Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: jak dodawać nowe przedmioty ?  (Przeczytany 1671 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline tomwaza

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    jak dodawać nowe przedmioty ?
    « dnia: Sierpnia 14, 2012, 09:23:33 »
    Witam wszystkich.
    Wczoraj pościągałem jakieś nowe bronie,zbroje i konie do warbanda .Instrukcja do tego była taka :
    1. Make a copy of your Native folder.
    2. put the texture files in the textures folder
    3. put the brf file in the resource folder
    4. put this in the module.txt file  load_mod_resource = ArmouredHorse in the #animations column.
    5. then put the below in the item kinds.txt (at the bottom of the list)
    and add to the top number so if its 400 change to 424
     Powklejałem wszystko tam gdzie trzeba, sielanka trwa w najlepsze.Ale jak odpaliłem grę to nie miałem żadnych nowych przedmiotów.Czy możecie mi wytłumaczyć co mam zrobić żebym je miał?Pooglądałem jakieś tutoriale, ale żaden z nich mi nie pomógł.
    Jeśli ktoś z was się na tym zna, to proszę o pomoc.
    Pozdrawiam

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: jak dodawać nowe przedmioty ?
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 14, 2012, 10:13:51 »
    Najwyraźniej nie działa na tego moda.

    Offline sumek101

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: jak dodawać nowe przedmioty ?
    « Odpowiedź #2 dnia: Sierpnia 19, 2012, 20:42:01 »
    Sprawdź w item edytorze czy nowe przedmioty mają ustawiony tag "merchandise" i czy nie mają ustawionego tagu "unique" (tego ostatniego mają nie mieć). Sprawdź również częstość występowania tych przedmiotów (ten sam edytor, w tutorialu masz napisane o którą rubrykę chodzi).
    Co do punktu 4 - chodzi o plik module.ini który otwierasz notatnikiem.
    Na końcu listy pod ostatnim load_resource = wklejasz: load_mod_resource = NazwaDodanegoPlikuBrf (bez końcówki .brf)
    przykładowo:
    Cytuj
    load_resource = town_houses_e
    load_mod_resource = SuperZbroje
    load_mod_resource = SuperZbroje2
    load_mod_resource = AntyczneMiecze
    itd.

    Nic innego w czym mógłbyś zrobić błąd nie przychodzi mi do głowy.
    Pozdrawiam