Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Pomysły na questy  (Przeczytany 10246 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Sopel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #30 dnia: Sierpnia 14, 2012, 22:29:40 »
    Wkraczasz do wioski w której kręci się tylko kilka żywych strapionych dusz które unikają cie jak tylko mogą , jedyną osobą z którą udaje ci się porozmawiać jest prosty człowiek oparty na włóczni z przewieszonym na ramię łukiem wypatrujący czegoś na linii drzew na północ od wioski . Po krótkiej rozmowie dowiadujesz się że w okolicy grasuje wiła i porywa ludzi dlatego kto może ukrywa się w domostwach modląc się do bogów o opiekę (coś w ten deseń) po czym namawia cię byś stanął za niego  na warcie tej nocy:

    1.mówisz że masz ważniejsze sprawy do załatwienia i nie masz czasu na takie rzeczy , quest się kończy - negatywne relacje z wioską

    2.mówisz że możesz zostać i chętnie wspomożesz wioskę w obronie przed czarownicą.Czekasz do nocy (lub jeśli już jest noc rozpoczynasz nocną wartę po chwilowej rozmowie ze strażnikiem , po chwili słyszysz  wrzask , decydujesz że dochodził on gdzieś z drugiej strony wioski obok (obok jakiegoś punktu który można łatwo zidentyfikować na przykład posąg w sensie od strony po której mniej więcej się on znajduje) niedaleko obok tego punktu znajdujesz ślady krwi  podążasz za nimi w stronę lasu , gdy znajdujesz się już w głębi boru (oczywiście do tego klimatyczna napędzająca emocje muzyka:) ) dostrzegasz stelle (czy jak to się nazywał ten punkt do składania ofiar) i mnóstwo krwi na niej  , szczątki wokół i tego typu sprawy, następnie wywiązuje się między tobą a tą psychopatką - wiłą rozmowa w której  dowiadujesz się ofiarach i takich tam , następnie  masz do wyboru :

    a) wziąć od niej jakiś artefakt który daje jakiś efekt i zostawić ją w spokoju po czym wyjść z wioski i udawać że nic się nie stało , przy probie wyjścia zaczepi cię wartownik i obarczy cię winą o morderstwo tej nocy toteż musiał walczyć z uzbrojoną obławą gdyż nie będą słuchali żadnych tłumaczeń (jeśli zostaniesz pokonany kilkudniowa niewola i uciekasz), po czym odchodzisz z wioski + ogromny spadek relacji z wioską

    b)zabić ją ( broni się  jedynie nożem ewentualnie ma wokół siebie inne czarownice również z nożami ) po czym pójść do wioski zebrać ludzi i pokazać im miejsce zbrodni , następnie starszy (lub starsza)(wioski) mówi że to nie może być wiła bo to szanowana członkini wioskowej społeczności (coś w ten deseń)(córka kogoś ważnego itp.) po czym oskarżają cię o to wszystko mówiąc że nie było żadnej wiły tylko byłeś ty itp. po czym rzucają się na ciebie uzbrojeni i ta sama sytuacja co w a)

    c)próbujesz ogłuszyć wiedźmę (musisz mieć ileś siły lub ileś zręczności by to ci się udało) zabijasz inne wiedźmy po czym wracasz do wioski i razem z ludźmi z powrotem idziecie na miejsce zbrodni gdzie wciąż leży ogłuszona wiedźma , otumaniona do wszystkiego się przyznaje(bądź pod wpływem innych czynników) ludzie są ci wdzięczni i starszy bądź starsza(wioski) daje ci błogosławieństwo jakiegoś tam boga + wysokie stosunki z wioską.

    (tak dla wyjaśnienia te "po chwili słyszysz  wrzask , decydujesz że dochodził on gdzieś z drugiej strony wioski"  "decydujesz się podążać za śladami krwi" trzeba by było zrobić w formie retrospekcji myśli bohatera [myślę że napis i normalne okienko dialogowe by wystarczyło])

    uff.. ale się napisałem..

    musiałeś dać Blitz taki wyobraźnio-pobudzający temat:D


    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 14, 2012, 22:36:39 wysłana przez Sopel »

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #31 dnia: Sierpnia 14, 2012, 22:54:11 »
    Mam nie tyle pomysł na questa co prośbę do devów z nim związaną: jeżeli faktycznie będziecie bazować na propozycjach podawanych tutaj, czy możecie nie używać tych samych zakończeń? Nie będzie zabawy z przechodzeniem zadań których finisz już się widziało na forum. ;-)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #32 dnia: Sierpnia 14, 2012, 23:00:09 »
    Jak nazwa wskazuję - są to pomysły na questy. Sami będziemy je musieli dopracować, co za tym idzie, będą lekko zmienione. Sam zresztą mam kilka pomysłów na takowe, jednakże nie będę ich tu pisał, o jakie mi dokładnie chodzi.
    Sława!
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #33 dnia: Sierpnia 15, 2012, 07:20:59 »
    tak to czytam i.....

    aż sie boje momentu kiedy bd misje skrptował :(

    powinismy znalesć jeszcze kogoś od tego ...

    PS: tak wygląda misja
     ("deliver_wine", "Deliver {reg5} Units of {s6} to {s4}", qf_random_quest,
      "{!}{s9} of {s3} asked you to deliver {reg5} units of {s6} to the tavern in {s4} in 7 days."
    a to w skryptach
              (eq, ":quest_no", "qst_deliver_wine"),
                 (is_between, ":giver_center_no", centers_begin, centers_end),
                 (store_random_party_in_range, ":quest_target_center", towns_begin, towns_end),
                 (store_random_in_range, ":random_no", 0, 2),
                 (try_begin),
                   (eq, ":random_no", 0),
                   (assign, ":quest_target_item", "itm_quest_wine"),
                 (else_try),
                   (assign, ":quest_target_item", "itm_quest_ale"),
                 (try_end),
                 (store_random_in_range, ":quest_target_amount", 6, 12),
                 (store_distance_to_party_from_party, ":dist", ":giver_center_no",":quest_target_center"),
                 (assign, ":quest_gold_reward", ":dist"),
                 (val_add, ":quest_gold_reward", 2),
                 (assign, ":multiplier", 5),
                 (val_add, ":multiplier", ":quest_target_amount"),
                 (val_mul, ":quest_gold_reward", ":multiplier"),
                 (val_div, ":quest_gold_reward", 100),
                 (val_mul, ":quest_gold_reward", 10),
                 (store_item_value,"$qst_deliver_wine_debt",":quest_target_item"),
                 (val_mul,"$qst_deliver_wine_debt",":quest_target_amount"),
                 (val_mul,"$qst_deliver_wine_debt", 6),
                 (val_div,"$qst_deliver_wine_debt",5),
                 (assign, ":quest_expiration_days", 7),
                 (assign, ":quest_dont_give_again_period", 20),
                 (assign, ":result", ":quest_no"),
    i jeszcze troche :)
     
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #34 dnia: Sierpnia 15, 2012, 13:34:29 »
    Nie rozumiem, prościutka wiadomość z podstawieniami (jak printf z C++) i losowanie miasta razem z wyliczaniem nagrody w złocie uzależnionej od dfystansu. Prościutki skrypt. Skoro od czegoś tak trywialnego jak to potrzebujesz pomocnika to zdecydowanie uważając się za skryptera bardzo naginasz definicje tego słowa....

    @DOWN: ...
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 15, 2012, 14:00:42 wysłana przez Mat Berserker »

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #35 dnia: Sierpnia 15, 2012, 13:57:19 »
    nie o to mi chodziło

    skrypt jest w skali trudnosci tak 3/10

    ale jedna literówka i trzeba robić od momentu gdzie zrobiło się kopie :(
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Wolerak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #36 dnia: Sierpnia 16, 2012, 10:52:53 »
    Mam pomysł na Questa taki:

    Chodzisz po mieście i znajdujesz budynek do którego potrzeba klucz (Będzie w skrzynce w jakimś mieście) Nie można znaleźć ten budynek klikając Tab więc musisz znaleźć go spacerując po mieście. Wchodzisz do budynku i atakuje cie 6 bandytów i jak ich pokonasz wyskakuje okno że mieli kartkę z nazwą jakiegoś miasta i w tym mieście też szukasz budynku w którym jest mędrzec i daje ci Questa na podbicie jakiegoś miasta i wybudowanie tam świątyni Boga i w nagrodę dostajesz specjalną zbroje o nazwie Boska Zbroja która jest najsilniejszą zbroją.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 16, 2012, 16:25:32 wysłana przez Wolerak »

    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #37 dnia: Sierpnia 16, 2012, 10:56:42 »


    Prosiłbym jak już to dopracować i przemyśleć quest, czy jest on realny jak na tamte czasy. Bo ten co napisałeś Wolerak jest po prostu głupi. A i może zamiast pisać durnowate questy, to zaprezentujesz swą pracę w swoim temacie? XD
    Z gówna bata nie ukręcisz...
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Wolerak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #38 dnia: Sierpnia 16, 2012, 11:13:02 »
    Dałem SceenShoota na moim Steamie Co prawda jest to tylko menu ale coś robię.

    <<Nie no, robota na tydzień. Takie coś zrobić? Dziękuje Ci, już sprawdzam, nie mogę się doczekać. Już jesteś moim ulubionym moderem! Sława twojej potędze bracie!>> Prusak
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 16, 2012, 11:24:02 wysłana przez Prusak »

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #39 dnia: Sierpnia 16, 2012, 15:59:58 »
    Przepraszam wiem że nie w temacie ale... Wolerak rozwalasz oby tak dalej i w kolejnym życiu skończysz moda. A i pytanie po co nam karteczka z nazwą miasta? sami nie trafimy? Po co bandyci trzymają ooo KARTECZKE z nazwą miasta? Według mnie jak będziesz miał tą kartke to rzuć ją w ogień a poteem utop...
    A i czy podbicie miasta jest warte najlepszej zbroi w grze?
    A i kolejne świątyni bogów czy boga?
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 16, 2012, 16:03:46 wysłana przez kaktus_PL1 »

    Offline Wolerak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #40 dnia: Sierpnia 16, 2012, 16:23:35 »
    Przepraszam wiem że nie w temacie ale... Wolerak rozwalasz oby tak dalej i w kolejnym życiu skończysz moda. A i pytanie po co nam karteczka z nazwą miasta? sami nie trafimy? Po co bandyci trzymają ooo KARTECZKE z nazwą miasta? Według mnie jak będziesz miał tą kartke to rzuć ją w ogień a poteem utop...
    A i czy podbicie miasta jest warte najlepszej zbroi w grze?
    A i kolejne świątyni bogów czy boga?

    Chodzi o to że to może być każde miasto a karteczka ma powiedzieć które.
    Może i nie ale to niekoniecznie musi być ta zbroja.
    Zwyczajna Pomyłka z tą świątynią bogów bo chciałem boga. Zaraz to poprawie.
    Proszę nie poruszajcie tematu moda przy każdej mojej wypowiedzi.

    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #41 dnia: Sierpnia 16, 2012, 16:35:33 »
    Wolerak, poczytaj trochę. Karteczka w czasach, kiedy to Słowianie nie byli piśmienni? Kpisz sobie?
    Jak jeszcze raz dasz jakiś głupawy post, to będe go musiał kasować.
    Najpierw przemyśl dokładnie co piszesz, poszukaj w internecie jakiś źródeł i wzoruj się na nich, jeśli nie wiesz w ogóle o co chodzi w "Równonocy". Jak już będziesz dość wyedukowany, to wtedy się odezwij. Bądź co bądź, to jednak, mod będzie nauczał trochę o tamtych czasach, jacy byli bogowie czy też zasięgniemy przy questach trochę z mitologi.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #42 dnia: Sierpnia 16, 2012, 18:42:06 »
    Wolerak powiem tak

    Temu panu dziękujemy !

    wiec nie pisz więcej jeśli nie ogarniesz bo misja kiepska..
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #43 dnia: Sierpnia 16, 2012, 20:17:42 »
    Od razu uprzedzę przy następnych pomysłach:
    Nagrody typu najlepsza zbroja, super miecz są niezbyt dobre. Przynajmniej nie w formie znalezienia ich pod kamieniem :p Powiedzmy sobie szczerze, pieniądze, kosztowności są najlepszym podarkiem i ogólnodostępnym.
     No i też "najlepsza zbroja" - ciężko będzie o taką w momencie gdy kolczuga była szczytem opancerzenia :D
    Sława!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #44 dnia: Sierpnia 20, 2012, 23:29:50 »
    Jeśli nie było:
    To, dzięki czemu gracz może bardziej zanurzyć się w świat moda, czyli podejście emocjonalne, przez poznawanie "ludzi" i budowanie/zrywanie z nimi więzi.
    Czyli wykorzystanie tzw. towarzyszy, którzy dołączają do drużyny, w większym zakresie niż użycie ich jako nieśmiertelnych wojaków...
    Podstawy:
    - dotychczasowa historia życia bohatera - tu można wcisnąć dużo historii, kultury itp.(skąd jest, co robił, gdzie i kiedy i u kogo wojował itp.)
    - rys charakterologiczny bohatera - no tu można puścić wodze fantazji i wymyślić lub złożyć z różnych innych ciekawą postać, nawet włączając ograniczenia związane ze specyfiką światopoglądową czasów...(a można z tego czerpać i wykorzystać to na plus)
    Powyższe kategorie się oczywiście nawzajem uzupełniają... a na ich kanwie ma powstać to..
    - jak bohater będzie się zachowywał, reagował, żył itp. w nowej rzeczywistości, jaką będzie drużyna gracza, w nowych sytuacjach jakie gracz napotka i wśród innych bohaterów... szczerze mówiąc można się wzorować na różnych RPGach, a z świata M&B, np. na PoPie, bo choć to sandbox, to ma ten aspekt bardzo dopracowany, ale brakuje mu ważnej rzeczy...
    - questy z udziałem bohaterów... już np. feature z różnych modów, który daje możliwość posiadania jakby "gwardii przybocznej", dodaje fajnego klimatu, a chodzenie po jakiejś lokacji z bohaterem, w związku jakiegoś questa byłoby jeszcze lepsze. Oczywiście to nie musi tak wyglądać, bo same, jakieś zwyczajne questy dotyczące bohaterów byłyby świetne.