Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Pomysły na questy  (Przeczytany 10233 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Pomysły na questy
    « dnia: Sierpnia 11, 2012, 14:23:56 »
    Tutaj proszę składać propozycje na temat nowych questów w grze.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 11, 2012, 17:55:00 wysłana przez Prusak »
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 11, 2012, 14:45:15 »
    jak w native + znacznie zmodyfikowana dyplomacja.
    Ewentualnie questy fabularne, po wykonaniu całej linii duży wzrost renomy i znaczne poprawienie relacji w oczach danego "państwa" i jego "wasali" (nie wiem jak to inaczej napisać)

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #2 dnia: Sierpnia 11, 2012, 15:21:19 »
    Sugerowałbym bardziej "personalne" questy w przypadku władców. Np. jeden lord podejrzewa drugiego o zdradę, trzeba poszukać dowodów. No to zakradamy się do jego zamku i zdobywamy jakiś item.

    Questy, które wymagałyby spotkania nie jednego lorda, a całej ich grupy.

    No i questy wynikające jeden z drugiego. Na wyższym przykładzie, znaleźliśmy dowody zdrady, to co z nimi zrobimy? Mamy opcje jak iść z nimi do zdrajcy i zaoferować mu oddanie ich za hajs, możemy iść do obwiniającego lorda, który dalej zgłosi to królowi, lub bezpośrednio do króla.

    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #3 dnia: Sierpnia 11, 2012, 15:23:13 »
    Fajny pomysł na quest. :D

    Offline Lother

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 115
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #4 dnia: Sierpnia 11, 2012, 16:51:46 »
    Popieram :-D

    Dobre też by było jakbyś zmodyfikował zadanie w którym trzeba szukać po wiosce bandytę który zabił żołnierza lorda.
    Chodzi o to, aby był bardziej wymagający i, żeby też czasami ukrywał się w mieście i miał jakiś pomocników lub coś takiego.


    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #5 dnia: Sierpnia 11, 2012, 17:00:56 »
    Do tego fałszowanie poszlak, możliwość pomyłki i zabicia niewinnego, co może, ale nie musi wyjść na jaw. A nawet liczne kryjówki i jak napisałeś jego kompani.
    Takie coś by pasowało do nowego typu questa, np. polowanie na jakiegoś przywódcę grupy bandytów albo anty-rojalistów :P

    Offline Lother

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 115
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #6 dnia: Sierpnia 11, 2012, 17:07:47 »
    Sam przyznasz, że za łatwo zabija się tego bandytę, czasami nawet broni nie zdarzy wyciągnąć.
    Jeżeli już jesteśmy przy tym zadaniu to mógłbyś zrobić tak, że on się zgadza, żebyśmy poszli popytać sąsiadów czy on tu mieszka czy nie.
    Wtedy wyświetliło by się takie okienko np. wioski, (chodzi mi o okienko takie jak jest jak się wjeżdża do spalonej wioski) tylko, żeby pisało by tam, że gdy weszliśmy do haty zostaliśmy uderzeni czymś w głowę i straciliśmy przytomność i bandyty już nie było. Później w zadaniach pojawiło by się zadanie, że mamy śledzić 3 bandytów aż zaprowadzą nas do kryjówki. Coś takiego.

    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #7 dnia: Sierpnia 11, 2012, 17:15:53 »
    Tak, coś takiego powinni zrobić twórcy tego moda. Ja bandytę prawie zawsze zabijam zanim wyciągnie broń. Przypomina mi się teraz fajne rozwiązanie z modu 1866, mianowicie pojedynek (oczywiście w realiach wczesnego średniowiecza ;))

    Ogólnie najlepiej po prostu włożyć do moda dobry klimat, duuuuuuużo nowych misji, sporo nowych dyplomatycznych opcji, linie questów fabularnych, freelancer, polowania na zwierzęta takie jak jelenie (w stylu polowań w modzie 1866), pasujące do klimatu nazwy i imiona. To wszystko jeśli zostanie dobrze wykonane, może zwiastować tylko jedno: jednego z najlepszych modów :)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 11, 2012, 17:28:51 wysłana przez Xsardas333 »

    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer
    « Odpowiedź #8 dnia: Sierpnia 11, 2012, 17:55:16 »
    Zmieniłem nazwę tematu - po kilku postach, zdecydowałem się na sformowanie innego wątku na temat singleplayer.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #9 dnia: Sierpnia 11, 2012, 18:18:10 »
    Jeśli zostanie wykorzystany mój pomysł na polowanie na zwierzęta, można by zrobić może nie tyle co questa, a coś w stylu turnieju. Mianowicie podczas uczt opr. turniejów, organizowane były by polowania (tylko dla szlachty).
    Mianowicie gracz + kilku wasali (ok 2) dostawało by na polowanie łuk, konia i miecz.
    Po udanym polowaniu skoczyła by lekko renoma, poprawa stosunków z tymi kilkoma wasalami, i otrzymywało by się unikalne trofeum do ekwipunku. Można było by je potem sprzedać, bądź umieścić w swoim dworze (np. na ścianie, oczywiście po wybraniu odpowiedniej opcji dialogowej. jeden dwór, jedne trofeum) co u odwiedzających Cię wasali będzie powodowało np. wzrost relacji z nimi o 2.

    Do tego ew. możliwość osobistego (+ 2 kompanów) uprowadzenie wrogie wasala podczas polowanie w jego państwie. (mocny spadek honoru, dodatkowe punkty do renomy.) Bądź nakazanie tego swym towarzyszom broni (mały spadek honoru, oczywiście szansa niepowodzenia zależy od umiejętności towarzyszy)

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #10 dnia: Sierpnia 11, 2012, 18:30:56 »
    Proponuję wszystkie miejskie budynki, oprócz sali władcy grodu, połączyć w jedną mapkę.
    Warto by było dodać możliwość wyzwania mieszkających w grodach pojedynkowiczów na pojedynek na pieniądze ( można to zrobić podobnie jak w OiM).
    Miło by było gdyby można było wywoływać w grodzie/wiosce bójki. :)
    Pozdrawiam i życzę dobrego samopoczucia podczas pracy nad modem. ;*
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #11 dnia: Sierpnia 11, 2012, 18:42:34 »
    O właśnie, można było by dostać od wasala/władcy z twojego państwa zadanie na rewolucje!
    Jeśli miało by się bardzo dobre relacje z jakimś wrogim grodem można by go podburzyć przeciwko jego władcy.
    Nastąpiła by walka z częściom jego garnizonu, (gdyż część się przyłącza do rewolucji) a następnie grud przechodził by pod władze naszego państwa.
    Oczywiście za taką długotrwałą robotę (nie łatwo zdobyć bardzo dobre relacje z wrogim miastem) była by bardzo wysoka nagroda pieniężna i duży + do renomy.

    była by też taka możliwość bez misji.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #12 dnia: Sierpnia 11, 2012, 19:28:25 »
    To tak gwoli ścisłości: turniejów nie będzie (bardzo logiczne, bo po prostu ich nie było). Mapy będą w całości, no bo jakby miały być inaczej? :P
    Pojedynków w grodzie nie będzie.  Można by je zrobić jedynie w formu sądu bożego, gdy dwóch spierających się walczyłoby. Tyle że to nie zwykła trzaskanina na środku grodu, a uroczystość. Nikt rewolucji nie będzie robił, z bardzo prostego powodu. Garnizony miały w tych grodach swoje rodziny, żyli z ochraniania grodu. Bunt przeciw rodowi jest też sprzeczny z zasadami i normami społecznymi.
    Polowania tylko dla szlachty nie będą na pewno, bo wtedy nie było feudalizmu, z ziem mógł korzystać każdy.
    Przy wymyślaniu questów musicie odejść od schematu z "lordem" i "zamkami". Nikt nie będzie przecież wskakiwał do chaty w grodzie przez okno, żeby dawać jakieś dowody zdrady. Po co te dowody, przed kim mają się tłumaczyć?:D
    Sława!

    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #13 dnia: Sierpnia 11, 2012, 19:37:01 »
    Mocno ograniczyłeś możliwość wymyślania questów... :P

    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 11, 2012, 19:59:41 wysłana przez Xsardas333 »

    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na questy
    « Odpowiedź #14 dnia: Sierpnia 11, 2012, 19:45:48 »
    Dlatego to są trudniejsze do wymyślenia, o tych czasach nie wiadomo tak dokładnie, jak o innych epokach w tamtym okresie.
    Co do polowań, będzie można zapolować na wilki, jelenie, sarny, żubry i dziki. Oczywiście, w każdym miejscu one nie będą występowały. A dobrym pomysłem byłoby zdobywanie jedynie samemu pożywienia, poczulibyście się jak prawdziwy myśliwy.
    A i prosiłbym już pisać inaczej:
    lord = komes
    miasto/zamek = gród
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...