Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mesh  (Przeczytany 1285 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Mesh
    « dnia: Maja 16, 2012, 18:45:46 »
    Witam,

    ostatnio dodałem do moda konia, skrypt wygląda tak:

     ["tuetonic_horse_a", "Lekki koń krzyżacki", [("heraldic_horse_2_normal",0)], itp_type_horse|itp_merchandise, 0, 600, abundance(70)|body_armor(16)|hit_points(110)|difficulty(2)|horse_speed(50)|horse_maneuver(44)|horse_charge(12)|horse_scale(106), imodbits_horse_basic|imodbit_champion ],

    tylko, problem tkwi w tym, że podczas gry tego konia nie widac i wyswietla sie napis:

    Unable to find mesh heraldic_horse_2_normal

    Co do mesh'a mam go w folderze textures, wszystko w module.ini jest skonfigurowane, w resources także wszystko potrzebne mam.


    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Mesh
    « Odpowiedź #1 dnia: Maja 16, 2012, 20:13:06 »
    Lekki koń krzyżacki module system nie odczytuje polskich znaków, a w module.ini  masz takload_module_resource = lekki kon krzyzacki?

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mesh
    « Odpowiedź #2 dnia: Maja 16, 2012, 20:18:10 »
    Ja zrobiłem tak, że mi module_system odczytuje. A co do problemu, już rozwiązałem

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Mesh
    « Odpowiedź #3 dnia: Maja 16, 2012, 20:19:49 »
    I w czym była przyczyna??

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mesh
    « Odpowiedź #4 dnia: Maja 17, 2012, 17:32:40 »
    Pomyliłem mesh z texturą <epic_fail>