Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Hurr?

    Durr
    Herp Derp
    WAZZAAAAAAAAAAAAA

    Autor Wątek: Renesans Modów - [Koniec sezonu drugiego]  (Przeczytany 63385 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Renesans Modów - [Koniec sezonu drugiego]
    « dnia: Maja 06, 2012, 23:17:35 »


      Witam ponownie. Tym razem nie mod, a event. Ma on charakter regularny, odbywa się co tydzień, określonego dnia i o określonej godzinie.

      O co w tym chodzi?
      Koncept eventów jest prosty; Chodzi o wskrzeszenie modów których rozwój się zatrzymał, i przez to straciły swoje community, oraz tych które nie mają już własnych serwerów, by gromadzić na nich wiernych graczy.

      Czas:
      Piątek, godziny 20:10-22:30.

      Miejsce:
      Przygotowany pod to serwer, o nazwie Renesans.

      Komunikacja TeamSpeak:
      tsx4.net-speak.pl:6330

      Zasady:
      • Wchodzimy na TS. Skoro mamy tylko półtorej godziny w tygodniu na grę w danego moda, chcemy ją wykorzystać do maksimum.
      • Standardowy punkt, to znaczy kultura słowa, kultura czynu. Robienie kłopotów będzie skutkować wydaleniem z serwera.
      • Wykazujemy się przewidywaniem, to znaczy używamy mózgu; jeżeli w zasadach nie jest powiedziane, że nie wolno gliczować, to nie jest to żadną wymówką do gliczowania, itp.

      Mody w które będziemy grać (w kolejności alfabetycznej):
      1866
      Assasin Hunt
      Barfight
      China Battlefield oraz niezbędny patch.
      Festung Breslau
      Full Invasion
      Hunt
      Kengeki
      Warball
      Zombie

      Śmiało linkujcie do kolejnych modów, które wpisują się w konwencję, zostaną dodane do listy. Jedyne warunki jakie muszą spełniać, to być grywalnymi, pasującymi do coopa, i być obecnie niedostępnymi dla gracza niedysponującego własnym serwerem. :p Oprócz tego, niemile są widziane paczki tekstur oraz mody Role Play (wymagające na ogół bardzo dużej grupy zgranych ludzi z nadmiarem czasu).

      Jak mogę dołączyć?
      Przyjdź na TS o podanej godzinie, wejdź na serwer, i nie bądź retardem (bo w takim wypadku szybko zostaniesz z niego usunięty). Nie ma żadnych zapisów, scenariuszy ani list, dzielimy się na dwie drużyny (choć sama formuła jeszcze zależy od moda) i gramy.



      Sezon pierwszy:

      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)


      Sezon drugi:

      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)
      (click to show/hide)



      Sygnatury:


      [/list][/list][url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=10368.0][img]http://img403.imageshack.us/img403/5295/renesansmodowsygnaturka.png[/img][/url]

      [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=10368.0][img]http://img28.imageshack.us/img28/5295/renesansmodowsygnaturka.png[/img][/url]

      [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=10368.0][img]http://img440.imageshack.us/img440/5295/renesansmodowsygnaturka.png[/img][/url]

      [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=10368.0][img]http://img214.imageshack.us/img214/5295/renesansmodowsygnaturka.png[/img][/url]

      [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=10368.0][img]http://img827.imageshack.us/img827/5295/renesansmodowsygnaturka.png[/img][/url]

      [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=10368.0][img]http://img36.imageshack.us/img36/5295/renesansmodowsygnaturka.png[/img][/url]
      « Ostatnia zmiana: Listopada 25, 2012, 18:56:50 wysłana przez Hofiko »
      Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


      Offline Mat Berserker

      • Żonglujący Pepeszami
      • Użytkownik
      • Wiadomości: 2018
      • Piwa: 94
      • Płeć: Mężczyzna
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #1 dnia: Maja 06, 2012, 23:43:55 »
      Doskonały pomysł, wiele przyjemnych modów zwyczajnie wymiera mimo przyjemności jaką sprawia granie w nie. Z wielką przyjemnością będę brał w tym udział. Szkoda że ominie mnie najbliższa gra w 1866 bo nie wiem czy po skończeniu świętowania końca matur będę umiał trafić w klawiaturę, ale na następnych z przyjemnością się stawię.

      Offline Prußak

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 3265
      • Piwa: 253
      • Płeć: Mężczyzna
      • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
      • Steam ID: Mój status Steam
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #2 dnia: Maja 07, 2012, 08:07:11 »
      Nareszcie będe mógł z większą ekipą z Polski zagrać w 1866.
      Wspaniały event i dobrze, że w piątek, choć czasami nie będe miał czasu.
      Najwyżej przyśle brata, jak będzie chciał. xD
      Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

      Offline Krystian80

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 412
      • Piwa: -2
      • Płeć: Mężczyzna
      • http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #3 dnia: Maja 07, 2012, 09:18:33 »
      Mat, może wydasz jakiegoś szybkiego patcha z mundurami ?.
      Ilu slotowy jest serwer ?, 50slotów to raczej minimum moim zdaniem.
      http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
      zapraszam do rejestracji i zarabiania pieniędzy z tego ref linku  ;)
      http://s2.postimage.org/tlyuonetl/angiel.png

      Offline Claudie

      • Corleone
      • Użytkownik
      • Wiadomości: 4301
      • Piwa: 75
      • Płeć: Kobieta
      • Miłość jest najpotężniejszą siłą w tym świecie
      • Steam ID: Mój status Steam
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #4 dnia: Maja 07, 2012, 09:42:38 »
      Jedna sprawa, czy jesteś pewien, że wszystkie mody są na wersję 1.152 czy która tam jest dzisiaj wersja?

      Offline Mat Berserker

      • Żonglujący Pepeszami
      • Użytkownik
      • Wiadomości: 2018
      • Piwa: 94
      • Płeć: Mężczyzna
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #5 dnia: Maja 07, 2012, 11:08:03 »
      Wydaje mi się że nie robi to aż takiej różnicy. Z reguły komendy zamiast znikać pojawiają się a brak implementacji nowych rozwiązań nie jest aż tak bolesny. Od wyjścia finalnej wersji Warbanda głównie problem sprawia WSE, który często nie jest używany w starszych modach. Zawsze można przed grą przetestować czy moduł ruszy na nowszej wersji.

      Offline Hofiko

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 2329
      • Piwa: 20
      • Płeć: Mężczyzna
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #6 dnia: Maja 07, 2012, 12:04:34 »
      Mat, może wydasz jakiegoś szybkiego patcha z mundurami ?.
      Ilu slotowy jest serwer ?, 50slotów to raczej minimum moim zdaniem.
      A moim zdaniem 30 to absolutne maksimum. Oprócz EGW i CBF, granie w więcej niż 40 osób nawet nie byłoby możliwe, nie wspominając już o grywalności.

      Corleone, Mat trafił w samo sedno. Żaden z tych modów nie używa WSE, więc wszystko powinno działać. 
      Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


      Offline tymus3

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 369
      • Piwa: 15
      • Płeć: Mężczyzna
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #7 dnia: Maja 07, 2012, 17:21:20 »
      Myślę że serwer który dostarczymy będzie miał 40 slotów, bo jak Hofiko pisał więcej nie jest potrzebne.

      Offline matiflo

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 232
      • Piwa: 2
      • Płeć: Mężczyzna
      • O RLY?
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #8 dnia: Maja 07, 2012, 19:55:52 »
      Doskonały pomysł!

      PS. Dopiszcie do listy Calradię Anticę - najbardziej niedoceniony mod do Warbanda w historii. Na dniach wrzucę link do downloadu.

      PSS. I jeszcze Grunwald 2011 :D

      A ty mi jaraj te baranki na Eli na grzanki.

      Offline Zumbagi

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 310
      • Piwa: 0
      • Płeć: Mężczyzna
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #9 dnia: Maja 07, 2012, 20:00:12 »
      To sobie poczekam te trzy tygodnie do Assasin Hunt'a ^.^ Chociaż tutaj będzie trudno biorąc pod uwagę ~30 osób :D

      Offline Hofiko

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 2329
      • Piwa: 20
      • Płeć: Mężczyzna
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #10 dnia: Maja 07, 2012, 20:03:59 »
      To sobie poczekam te trzy tygodnie do Assasin Hunt'a ^.^

      To, że zaczęliśmy alfabetycznie, to przypadek. ;-) Kolejność zależy od tego, w co graliśmy tydzień temu - jak w strzelankę, to może teraz jakiś historyczny, jak był historyczny, to teraz coop, i tak dalej...
      Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


      Offline Blachaaa

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 1266
      • Piwa: 10
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #11 dnia: Maja 08, 2012, 15:01:41 »
      Świetny pomysł ! Panowie, a może jeszcze tak linki do modów, które będą aktualnie na evencie i miodziu ;) + kilku więcej ludzi , którym nie chciałoby się modów szukać ^^
      Ogólnie w część ( chyba nawet większość :O ) z ów modów nie grałem więc z chęcią podłączam się do rozgrywki!
      (click to show/hide)

      Offline Katsura

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 1311
      • Piwa: -2
      • Płeć: Mężczyzna
      • Peace sells, but who's buy it ?
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #12 dnia: Maja 08, 2012, 22:20:41 »
      manamana, fajny event pojawię się jako strażnik ,trolli na tsie nam nie trzeba :)

      Czekam na age of fall innoncence
      « Ostatnia zmiana: Maja 08, 2012, 22:27:42 wysłana przez Katsura »
      Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

      Offline Husasz

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 730
      • Piwa: 0
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #13 dnia: Maja 09, 2012, 07:09:13 »
      Nie wiem czy ktoś o nim pamięta.. nie wiem czy ktoś go ma.. nie wiem czy da sie go jeszcze sciągnąć !

      Ale może ktoś słyszał o pierwszym PW modzie czyli

      PW_War_Mod ? :>

      Oczywiscie trzeba by było trochę urozmaicić mapkę a co do moda to zrobić pod niego event :)
      Retarded are everywhere

      Offline Hofiko

      • Użytkownik
      • Wiadomości: 2329
      • Piwa: 20
      • Płeć: Mężczyzna
      Odp: [Event] Renesans zapomnianych modów
      « Odpowiedź #14 dnia: Maja 09, 2012, 08:40:09 »
      PW_War_Mod ?

      Nie.

      manamana, fajny event pojawię się jako strażnik ,trolli na tsie nam nie trzeba :)

      Czekam na age of fall innoncence

      AoFI będzie prawdopodobnie za tydzień (to także zbieg okoliczności, że wypadło alfabetycznie, po prostu po strzelance należałoby zagrać w jakiegoś statycznego, historycznego moda). ;-)
      Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński