Nawet fantasy ograniczone jest pewnymi zasadami, których nie powinno się łamać, a mimo to czasami są łamane przez twórców {którzy biorą niezłe zioło najpewniej, że im takie pomysły przychodzą} (na ciebie patrzę Extra Invasion - najgorszy, bezmyślny modzie łączący ze sobą różne epoki, bronie palne, kosmitów i inne takie pierdoły) :P
A że topór dwuręczny blokuje ciosy szpady, to wina efektów specjalnych i twórców gier w stylu PoP (prince of persia), gdzie małym sztyletem czasu blokowałem ciosy Bliźniaków (jeden z 2handem swordem, a drugi z Obosiecznym Toporem -.-)
Nie, lepiej robić (w przypadku 100% fantasy) tak jak w Darksiders lub Devil May Cry tzn. żadnych bloków, same uniki :P
No dobra, ale nie spamujmy.
Kolejne pytanie: zostawicie kryjówki bandytów z Warbanda, czy zastąpicie je czymś innym? Czy dodacie nowe dobra handlowe? I ilu żołnierzy będzie można max. mieć? (charyzma 30, przywództwo 10)