W końcu kto nie lubi cyklopów? :)
Otóż nie będą one przerośnięte, zrobimy je nieco większe od ogrów aby uniknąć konieczności robienia animacji ataku wręcz, który przy większym cyklopie musiałby wyglądać tak, że cyklop się schyla i macha pięścią/maczugą/czymśtam w dół, gdzie biega malutki gracz. Animację rzucania kamieniem trzeba będzie oczywiście dorobić, a umiejętność niszczenia murów - czemu nie? Byłaby z pewnością ciekawym 'smaczkiem' oraz zaletą armii Krewlod. Przenikanie zjaw w oblężeniu to ciekawy pomysł, jednak z praktycznych aspektów mógłby sprawiać kilka problemów i nie chodzi tu o stronę techniczną (w końcu Mat czyni cuda :) tylko raczej o to, że zjawy stanowiłyby nie wiem, może 15-20% armii, która od razu przenikałaby przez mury i rzucała się do ataku na zwarte szeregi armii za murami, i jako że byłoby ich znacznie mniej to mogłyby nieźle obrywać. Tak więc trzeba będzie rozważyć jeszcze tą sprawę.
Co do Tarnuma muszę milczeć - fabuła, spoilery bla bla bla :)