Nieee, całkiem nie o to mi chodziło. Myślałem, że skoro mówiłeś że cośtam umiesz (wybacz, zapomniałem) to masz już jakiś tam swój mod. Więc tak, kopiujesz folder Native i wklejasz go do folderu Modules, nazywasz go jak chcesz, do folderu Textures wrzucasz pliki .dds z OSP, do folderu Resource pliki .brf. Jeśli w OSP jest plik module.ini to wrzucasz go po prostu do folderu swojego moda i wywalasz stary native'owski. Jak nie ma, to musisz wpisać w module.ini:
load_mod_resource = i tu nazwa pliku .brf bez .brf - i tak z każdym. Potem otwierasz edytor Morgha, wpisujesz ścieżkę do tego swojego modułu, dodajesz nowy przedmiot i wybierasz do niego model z OSP wpisując nazwę konkretnego modelu (nie pliku .brf). No, to tyle.