Po otwarciu module_items.
["nordic_shield", "Nordic Shield", [("shield_round_b",0)], itp_merchandise|itp_type_shield|itp_wooden_parry, itcf_carry_round_shield, 95 , weight(2)|hit_points(440)|body_armor(1)|spd_rtng(100)|shield_width(50),imodbits_shield ],
Mam np taka linijkę aby dodać nowy przedmiot zapewne będę musiał dopisać tu jego dane nazwę np po tym przedmiocie:
Czy ważne jest gdzie w tekście dodam wpis nowego przedmiotu?
["polska_tarcza", "Polska Tarcza", [("shield_round_b",0)], itp_merchandise|itp_type_shield|itp_wooden_parry, itcf_carry_round_shield, 95 , weight(2)|hit_points(440)|body_armor(1)|spd_rtng(100)|shield_width(50),imodbits_shield ],
następnie muszę stworzyć wpis w pliku C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\Native\module aby ta tarcza została załadowana ale z tego co widzę to nie pojedyncze przedmioty są wczytywane ale ich grupy takie jak:
load_resource = castle_b
load_resource = square_keep
load_resource = anim_b
load_resource = shields
load_resource = shields_b
load_resource = weapon_meshes_c
load_resource = xtree_meshes_b
load_resource = map_icons_c
load_resource = pictures
load_resource = user_interface_b
load_resource = user_interface_c
Więc jeżeli mój przedmiot znajduje się w jednej z tych grup to czy umieszczanie go jest potrzebne?
Następne pytanie mam model eksportowany do .obj co muszę zrobić dalej aby umieścić go w grze?
I jeszcze jedno:
Dlaczego niektóre z lini tekstu zaczynają sie
["plate_covered_round_shield".......
a inne
#["shield_heater_d"
Nie nie wyprzedziłeś ale może komuś innemu się to przyda a odp mi na te.