Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Własne zamki i miasta  (Przeczytany 6535 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline OldSkull

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #15 dnia: Lutego 25, 2009, 22:34:18 »
    Wydaje mi się, że t ojest zależne od tego jak nas lubią lordowie naszem nacji lub jaki mamy "renown" oraz od liczby posiadanych już włości. W kazdym razie dzisiaj się zbuntowałem przeciwko Rhodokom i nagle ich teren zmniejszył się o 1/3 :) Pod koniec król juz mi nie chciał dawać włości, więc się wkurzyłem.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #16 dnia: Lutego 25, 2009, 22:41:32 »
    Tak się składa, że nie jest to całkiem losowe, ale sporo od losu zależy. Gra na podstawie posiadanych przez nas lenn, naszej reputacji, relacji z królem oraz tego, czy osobiście zajęliśmy zamek oblicza ilość naszych punktów. Relacje z królem są tu najmniej ważne, bo dają minimalny tylko bonus do punktów. Wynik w bardzo dużym stopniu zależy zaś od losowo wygenerowanej liczby pomiędzy 50 a 100, przez którą w pewnym momencie nasze punkty są mnożone. Mało tego - nasz wynik jest porównywany z wynikami (obliczanymi na tej samej zasadzie, czyli w każdym wypadku ogromny wpływ losowej liczby z zakresu 50-100) wszystkich lordów naszego królestwa. Lenno dostaje ten, kto miał wynik najwyższy.

    Dokładna formułka wygląda tak:

    [reputacja+500] / [punkty za lenna] * [liczba z zakresu 50-100] * 1,5 (o ile to my zajęliśmy zamek) + [2x relacje z królem]
     
    Punkty za lenna to 1 za każdą wieś + 2 za każdy zamek + 4 za każde miasto.


    Czyli gość z 100 reputacji, 1 zamkiem i 1 wsią, który zajął nowy zamek sam i ma 90 relacji z królem, będzie miał punktów:

    (100+500)/3*(od 50 do 100)*1,5+180=od 15180 do 30180

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #17 dnia: Lutego 26, 2009, 00:14:39 »
    Hm, to znaczy, że lepiej mieć niższą reputację niż wyższą?!
    Mam reputację o 100% większą od czasu otrzymania ostatniego zamku.
    Wszystkie 39 (bo taką już mam obecnie liczbę) zająłem sam.
    Układ z królem mam na poziomie 95, zaś pozostali lordowie (poza dwoma) mojego królestwa mają relacje powyżej 40. Jestem marszałkiem wybieranym bez 2 głosów, tych z którymi się nie polubiłem.

    Więc o co chodzi w tym wszystkim, o to by mieć jak najniższą reputację, czy też najwyższą?!

    Przez pierwszy dzień obecnej kampanii otrzymałem 2 zamki i 3 miasta i to można powiedzieć "z biegu", czyli jeden za drugim. Obecnie zaś od 3 dni w realu, zdobywszy 39 zamków nie mogę dostać ANI JEDNEGO!

    Tutaj już losowości w żadnym wypadku nie widzę.

    Według tego wzoru mam od 16830 do 33480 punktów. To kwalifikuje na nowe lenno czy też nie?!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 00:24:34 wysłana przez pc_maniac »




    Offline Michel96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 85
    • Piwa: 0
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #18 dnia: Lutego 26, 2009, 10:58:28 »
    Nie wiem od czego to zależy ale wasalem jesteś gdy masz ok. 70 reputacji, ja zwykle dostaje 1 zamek z 4 które przejąłem...
    Celem wojny nie jest umieranie za ojczyznę, ale sprawienie aby tamci skurwiele umierali za swoją.(Generał George S. Patton)

    Offline Przem0l

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #19 dnia: Marca 27, 2009, 20:59:39 »
    Heja, jestem tu pierwszy raz więc zacznę od rzeczy średnio związanej z tematem :)
    Co to za skrypt? Czemu to wygląda tak .:quote author=nazwa_nicka:. a nie .:quote="nazwa_nicka":.? (W sumie to średnio ważne więc przejdę dalej).

    Cytat: Daedalus
    Dokładna formułka wygląda tak:

    VS

    Cytat: pc_maniac
    Hm, to znaczy, że lepiej mieć niższą reputację niż wyższą?!
    (...)
    Więc o co chodzi w tym wszystkim, o to by mieć jak najniższą reputację, czy też najwyższą?!

    Przez pierwszy dzień obecnej kampanii otrzymałem 2 zamki i 3 miasta i to można powiedzieć "z biegu", czyli jeden za drugim. Obecnie zaś od 3 dni w realu, zdobywszy 39 zamków nie mogę dostać ANI JEDNEGO!

    Tutaj już losowości w żadnym wypadku nie widzę.

    Według tego wzoru mam od 16830 do 33480 punktów. To kwalifikuje na nowe lenno czy też nie?!

    Przecież Daedalus podał wzór, więcej po prostu "nie da się dopowiedzieć". Wzór rozwiał wszelkie wątpliwości, wystarczy podstawić swoje wartości.

    Nawet gdybyś miał repa na poziomie ~10.000 punktów to i tak repa (+500) musisz podzielić przez 12 (2*4+3*2) i przemnożyć przez 1,5 co daje Ci ~1.000 punktów * rand.

    Ja dopiero zaczynam w to grać i repa mam 1k plus wiochę (naturalnie położoną na linii frontu bo jakże by inaczej) co po przeliczeniu daje mi ~2300 punktów * rand.
    Teraz zakładając, że gramy "online" to musiałbyś wyczesać swojego chara na 25.000 punktów szacunu żeby zamek był Twój. Oczywiście do końca tak nie jest, bo gdy Ty zdobywasz zamek SAM (a ja w tym momencie gonię krowy po polu) to masz teoretycznie o 50% więcej szans na "wygraną". Czyli wliczając ten wskaźnik dowiadując się o całej walce z gazety z 1 tysiącem respekta i tak mam większe szanse na przejęcie Twojego zamku, nawet gdy Ty masz 17.000 repa. Jak go przejmę na dodatek z jakąś wioską to różnica 1:17 zmieni się okropnie na moją niekorzyść przy kolejnym losowaniu...

    Zamki zdobywam czołgami, trzymam w armii tylko ich bo na polu przy F2 przebiją się "przez wszystko" (i F3) a podczas włażenia do zamków (za które już 9 raz dostaję 900 golda) mało ich ginie.

    A tak w ogóle to gra mi się podoba :), szkoda tylko, że jest taka ograniczona.
    Przem0l @ C2Q Q6600 @ 3.8 GHz (max 3.9) na powietrzu :P ,8GB RAM, 8800GT @ 740 MHz, Chieftec 750W, Scythe Ninja.

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #20 dnia: Marca 27, 2009, 23:25:17 »
    Zamki zdobywam czołgami, trzymam w armii tylko ich bo na polu przy F2 przebiją się "przez wszystko" (i F3) a podczas włażenia do zamków (za które już 9 raz dostaję 900 golda) mało ich ginie.

    A tak w ogóle to gra mi się podoba :), szkoda tylko, że jest taka ograniczona.
    Swoją drogą to co piszesz przypomina mi nieco więzienny gryps, ale jakoś pojąłem.

    Poza jedną rzeczą, tymi "czołgami". Ponieważ o ile w polu "czołgami" są Rycerze Swadiańscy, to w ataku na zamek, a tym bardziej obronie, to niestety są oni jak niemowlęta. Za to przy ataku na fortyfikację "czołgiem" bym nazwał Nordyckich Huskarli i Rhodockich Sierżantów. W obronie zaś Rhodockich Strzelców.

    Jak widzisz punkt widzenia zależy od punktu siedzenia w danym momencie.

    Każda gra ma ograniczenia. Ale jak na grę singlową ta ma ich mało (spróbuj wywołać Rebelię na własny rachunek. Przekonasz się jak się czuje Rak w ukropie.




    Offline Przem0l

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #21 dnia: Marca 27, 2009, 23:39:13 »
    Cytat: pc_maniac
    Jak widzisz punkt widzenia zależy od punktu siedzenia w danym momencie.
    Heh, tak jak mówisz - nie inaczej :).

    Na początku bawiłem się w strzelców, ponieważ lubię zabawy na odległość. Niestety brakuje mi w tej grze dzielenia oddziału na mniejsze formacje. Np: piechota dla odwrócenia uwagi taszczy swoje zwłoki frontalnie, gdy jedna część konnicy wali z lewej (nie zatrzymuje się), gdy przeciwnik wstanie to druga część konnicy jedzie po nim od prawej (po skosie) a gdy coś nadal wykazuje chęci walki to pierwsza część konnicy wraca żeby zakończyć imprezę. wszystko fajnie, ale nie można dzielić oddziałów na mniejsze. Ewentualnie NCPy ze mną a reszta "przed siebie".


    Co do zamków to właśnie (przed chwilą) poświęciłem 2 razy część woja zdobywając 2 zamki SAM ... za 900 zeta... per each one :(.

    Ten wzór coś nie gra :D. Skoro w dzielniku mam tylko "1", to przy 1k+500 powinienem mieć zamek przy pierwszej okazji...
    Przem0l @ C2Q Q6600 @ 3.8 GHz (max 3.9) na powietrzu :P ,8GB RAM, 8800GT @ 740 MHz, Chieftec 750W, Scythe Ninja.

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #22 dnia: Marca 28, 2009, 00:01:17 »
    Może właśnie dla tego z takim upragnieniem wypatruję tego RES moda produkcji Daedalusa, żeby między innymi pobawić się w formacje.
    Masz rację, że to co oferuje native z formacjami to bzdet. Ale i tak lepszy niż żaden.

    Ja np. ostatnio rozgrywam prawie wszystkie walki w ten sposób:

    1. Harce osobiste, by odstrzelić lub ubić Lorda/Lordów przeciwnika (bo za dużo szkód wyrządzają mojej armii

    2. Klawisze F1 (wszyscy stać) -  4 - (konnica) - F11 (używać tylko broni obuchowych) - F3 (do ataku). A że bronie obuchowe mam w wyposażeniu NPCów, więc to głównie im przypada wykańczanie wrażej armii.

    Niestety, ponieważ program oblicza liczebność armii, wiec muszę ze sobą ciągnąć jakieś "zapchaj-dziury", bo przy bardzo dużej przewadze wroga, mam efekt, ze nawet połowa moich NPC się nie pokazuje na początku bitwy (podobnie z zamkami).

    A co do zamków, przestałem się przejmować. Robię jako prezes u Uzurpatora i to ja teraz rozdaję zamki.
    Na początku, żeby trochę zdobyć zwolenników rozdawałem, teraz jedynie sobie :P
    Cały czas mając na uwadze, ze to preludium przed finalną rozgrywką w Rebelii na własny rachunek (cholernie jestem ciekaw czy komuś udało się podbić samemu cały kontynent).
    « Ostatnia zmiana: Marca 28, 2009, 00:08:36 wysłana przez pc_maniac »




    Offline Przem0l

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #23 dnia: Marca 28, 2009, 21:22:47 »
    Po raz kolejny i kolejny nic nie dostałem, to się wnerwiłem.
    Zapodałem grę od nowa (nowy char) i zdobyłem 3 zamki obok siebie nie należąc do żadnej frakcji. Właśnie się przyłączyłem do Schwaldisów czy jak im tam i cieszę się swoimi posiadłościami :). Teraz wiem, że długo nic nie dostanę, ale mi to zwisa bo jestem i jeszcze długo będę zajęty zbieraniem po mapie woja i upychaniem go w zamku. Naturalnie w między czasie je szlifuję (6 NCPów + ja z wysokimi statami SZKOLENIE). Po hałastrę jeżdżę sam z NPCami i szkolę tylu ilu się da. A co! :D
    Przem0l @ C2Q Q6600 @ 3.8 GHz (max 3.9) na powietrzu :P ,8GB RAM, 8800GT @ 740 MHz, Chieftec 750W, Scythe Ninja.

    Offline Radix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #24 dnia: Maja 16, 2009, 18:41:41 »
    NIe chce zakaldac nowego topiku wiec napisz emoje male pytanko tutaj.

    Czy budynki ktore mozna zbudowac w wiosce daja jakies szczegulne profity?? mam namysli czy oplaca sie inwestowac w ten mlyn, co mi da to 5% do koninktury, wieksze podatki ?? intryguje mnie tez czy jesli przyprowadze bydlo do wioski to czy wtedy wioska bedzie bogadsza a to znaczy weicej kasy z podatkow??

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #25 dnia: Maja 16, 2009, 21:31:39 »
    Zły temat(odpowiedni to pytania początkujących)  tam wszystko jest napisane, (5 % to odrobinkę daje)  A bydło zwiększa koniunkturę i to bardzo ,tak samo jak sprzedawanie zboża itp( mi tam zwiększa)

    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #26 dnia: Lipca 03, 2009, 12:29:53 »
    Ja lekko przesadziłem modyfikując ten kod, ale wyeliminowałem duże znaczenie czynnika losowego zmieniając zakres losowanych liczb na 50 -60 , dodatkowo 10 razy zwiększyłem mnożnik reputacji u króla ( 20x ), zmieniłem wartośc zamku na 1 i o połowę zmniejszyłem bazową warość reputacji dodawaną do naszej ( z 500 na 250 ). Ostatnim elementem który zmieniłem był mnożnik za zdobycie zamku. tu znów przesadziłem bo dałem 3, ale w efekcie jesli sam zdobywasz zamek masz praktycznie 100 % szans że dostaniesz go jako lenno.
    Jeszcze to testuje .

    « Ostatnia zmiana: Lipca 03, 2009, 12:43:41 wysłana przez Ans »

    Offline Kazuya

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #27 dnia: Lipca 09, 2009, 00:08:18 »
    witam z tym wzorem to jest racja poniewaz  gram 6 dzien mam 73 level i relacje z nordami na poziomie 100 mam miasto Suno i zamek 3 wioski i cały czas król wysyła mi wiadomości czy nie chce powiększyc swojego majatku dodam ze mam relacje 85 z nim

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #28 dnia: Lipca 11, 2009, 11:36:28 »
    WOW, graj graj chłopie może niedługo dogonisz słynnego rywina
    (click to show/hide)

    dobra koniec offtopu:
    Więc biorąc pod uwagę  formułkę:
    [reputacja+500] / [punkty za lenna] * [liczba z zakresu 50-100] * 1,5 (o ile to my zajęliśmy zamek) + [2x relacje z królem]

    to tak:
    [1117+500] / [4] * [75] * 1,5  + [92]
    wychodzi:
    Optymistycznie:242642
    Pesymistycznie:542?

    więc według mnie jest bardzooo[...]oo duży "margines" błędu.
    pozdro


    edit:
    pesymistycznie obliczyłem tak:
     [4] * [50] * 1,5  + [92]
    « Ostatnia zmiana: Lipca 11, 2009, 19:48:00 wysłana przez Kradus »

    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Odp: Własne zamki i miasta
    « Odpowiedź #29 dnia: Lipca 11, 2009, 14:09:29 »
    Jak ty to policzyłeś ?
    542 to wychodzi ci z samego : [4] * [75] * 1,5  + [92] = 542 , a reszta gdzie?