Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Baza informacji  (Przeczytany 1393 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Peterov

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Baza informacji
    « dnia: Września 09, 2015, 14:50:53 »
    Czas na odpowiedź na post Mistrza Gry to 24 godziny od momentu jego odpowiedzi. Po tym czasie przejmuję postać do powrotu gracza.

    Z góry przepraszam za mętlik jaki był wcześniej z informacjami, w tym temacie umieszczam wszystko łącznie z historią świata oraz to co jest związane z rozgrywką i mechaniką.

    Wszystkie pojęcia które nie wiedziałem do czego przypisać:
    Przewagi - Umiejętności wrodzone, bądź nabyte "usprawniające" twoją postać. Jeżeli obok nazwy przewagi jest nawias, oznacza to że aby posiadać taką przewagę, musicie mieć to co nawias wskazuje.
    Zawady - Umiejętności wrodzone, bądź nabyte "osłabiające" twoją postać. Jeżeli obok nazwy zawady jest nawias, oznacza to że aby posiadać taką zawadę, musicie mieć to co nawias wskazuje.
    Fuks - Możliwość przerzutu wyniku kości(który ja losuję) nie związanej z ZADAWANIEM OBRAŻEŃ. Możecie przerzucać nawet testy trafienia. Dostajecie 3 fuksy od momentu rozpoczęcia zadania danego wam przeze mnie(co będę zaznaczał) i nie możecie ich zachowywać na potem, więc jeżeli nie wykorzystacie fuksów w zadaniu, to nie zostaną wam na inne zadania, lecz ich ilość zostaje zresetowana do 3. Możesz wyparowywać obrażenia za pomocą fuksów w momencie ich otrzymywania. Aby to zrobić(poza tym że mówisz mi że chcesz wyparować te obrażenie) testujesz wigor minus modyfikator z ran.
    Przebicie - Szczęśliwy rzut(nie dopytujcie się i tak wam nie jest to potrzebne do szczęścia).
    Wytrzymałość - Połowa kości wigoru +2 - odpowiada za odporność na obrażenia.
    Obrona - Połowa kości walki +2 - Odpowiada za uniki
    Charyzma - Równa jest 0 chyba że macie odpowiednie przewagi/zawady modyfikujące tę cechę(ładny, śliczny itp.).
    Udźwig - Chyba nie muszę tłumaczyć co się dzieje, jeśli chodzisz przeciążony. Udźwig równy jest 5x wasza siła.
    BN - Bohater Napotkany znany także pod nazwami: NPC, Blotki, Figury, Bossowie itp. itd.
    Cechy - Wasze podstawowe statystyki będące oparciem dla umiejętności.
    Umiejętności - Wasze pomniejsze statystyki odpowiadające różnym dziedzinom(patrz temat kreacji postaci).
    RED - Gracz nieobecny.



    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    « Ostatnia zmiana: Lutego 25, 2016, 09:46:20 wysłana przez Peterov »

    Offline Peterov

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Baza informacji
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 25, 2016, 09:46:36 »
    Aktualizacja mechaniki:

    Walka:

    Użycie FUKSA pozwala wam na natychmiastowe wyjście ze stadium szoku!