Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Problemy z Shaderami  (Przeczytany 1417 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Problemy z Shaderami
    « dnia: Kwietnia 09, 2017, 11:36:32 »
    Witajcie wszyscy.
     Jakiś czas temu zacząłem budować swojego własnego moda, dodając jedną z paczek OSP do mojego modułu (konkretnie tę https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,327745.0.html ) napotkałem taki oto error.

    Nie mam pojęcia o co chodzi, ktoś jest w stanie mi pomóc?

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problemy z Shaderami
    « Odpowiedź #1 dnia: Kwietnia 09, 2017, 15:04:31 »
    Problem sam w sobie jest łatwy do zrozumienia - brakuje jakiegoś shadera.
    Otwórz plik/-i .brf z tej paczki, którą dodałeś, kliknij w materials i poszukaj które z nich używają shadera wymienionego w treści błędu. Zamień ten shader na inny, który występuje. Np. jeden z shaderów od TW, z tego co pamiętam są w pliku o nazwie shaders.brf (czy coś takiego) w folderze CommonRes w folderze głównym WB.
    Albo możesz oczywiście dodać ten shader.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 09, 2017, 16:52:23 wysłana przez Lew »

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: Problemy z Shaderami
    « Odpowiedź #2 dnia: Kwietnia 09, 2017, 17:03:23 »
    Dzięki za pomoc, problem rozwiązany ;)