Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Calradia Slave Rebellion  (Przeczytany 2542 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Calradia Slave Rebellion
    « dnia: Grudnia 25, 2012, 11:11:53 »

    Calradia Slave Rebellion jest to modyfikacja Mount & Blade Warband pod multiplayer (RPG)
    Słowem wstępu
    Mod opowiada o Calradii, gdzie przez wiele lat był spokój. Niewolnictwo w historii Calradii było istotną częścią gospodarki i utrzymania społeczeństwa, przez co nie było wiele wojen między różnymi frakcjami: Swadianie, Saranidzi, Nordowie, Khergici, Vaegirzy czy Rhodokowie. Wojny nie powodowały wielu strat w ludziach - chciały utrzymać jedynie system niewolniczy.
    Jednakże ktoś w Królestwie Swadii planuje jakiś bunt, jednakże było zbyt mało zaangażowanych niewolników w to, a także brak dużej ilości uzbrojenia i dobrych dowódców. Jedna grupa niewolników przygotowywała coś od miesięcy. Wreszcie ruszyli, zaczęli rebelię w Praven, w Swadii. W tym momencie było stu niewolników. Szybko zaatakowali, zaczęli zbierać coraz więcej uzbrojenia. Niewolnicy mogli zobaczyć w tym możliwość uzyskania wolności, więc coraz więcej osób zaczęło się dołączać. Taktyka szybkiego ataku i ucieczki się powiodła. Rebelia rozprzestrzeniła się na inne państwa w Calradii, była to katastrofa dla gospodarki, będą musieli coś zrobić i to szybko, by to zdławić. Różnice doprowadziły do walki ludzi między sobą.
    Jesteś żołnierzem ze Zjednoczonych Królestw. Musisz przywrócić swój system przejmując kontrolę nad wszystkimi niewolnikami.

    Co znajdziemy w grze

    - rozgrywka inwazji;
    - login, system rejestracji MySQL/PHP;
    - zakodowane hasła, prywatne serwery systemu przez IP;
    - system XP; kilka rodzajów różnych XP (więcej niż NI) i system złota;
    - statystyki, informacje o liczbie zabitych;
    - inwentaryzacja dla broni, zbroi i dla innych rzeczy, przez które można zaktualizować swój sprzęt;
    - system najemników;
    - system pracy, można zostać kowalem, zbrojmistrzem, medykiem, inżynierem czy alchemikiem, a wszystko to z własnych przedmiotów rzemiosła;
    - system rzemiosła jak w Minecraft, odkryjesz swoje kombinacje kupując książki;
    - rozbudowany system klas. Istnieje dziewięć różnych do wyboru, a każda z nich ma własne umiejętności i broń;
    - rozbudowany system umiejętności, kombinowany przez swój wybór klasy. System ten nie pozwala się rozwijać w każdą umiejętność jaką chcesz, w zależności od klasy i swojej rangi masz różne limity na umiejętności. W 100 % personalizacji i wyważone!;
    - rozbudowany system frakcji. Możesz wybrać każdą frakcję jaką chcesz (6 frakcji). Każda ma własne elementy w lokalnym sklepie, lecz będziesz mógł handlować z nimi na całym świecie;
    - rozbudowany system sklepów. Istnieją dwa podstawowe poziomy - lokalny i globalny sklep. Ten pierwszy jest dostępny do każdego w swojej frakcji i posiada własne, unikalne przedmioty. Globalny za to jest to sklep, gdzie każdy gracz będzie mógł kupić, jednakże nie będzie w nim unikalnych przedmiotów;
    - przedmioty ograniczone do określonej klasy i jej rangi;
    - sztylet będzie mógł uzdrawiać ludzi. Będzie kilka różnych, przyporządkowanym medykom;
    - młotek będzie naprawiał tarcze. Będzie kilka różnych, przyporządkowanym inżynierom;
    - eliksir/medycyna wyleczy cie. Będzie kilka różnych mikstur;
    - czat *martwy* będzie widoczny dla wszystkich;
    - system odradzania się botów, im więcej graczy na serwerze, tym więcej ich;
    - system respawnów, w poszczególnych rundach gracze będą mogli się respić;
    - 10 fal w inwazji, na końcu z szefem Akrakornem;
    - różne systemy XP;
    - system rzemiosła;
    - praca kowala;
    - praca zbrojmistrza;
    - praca medyka;
    - praca inżyniera;
    - praca alchemika;
    - system grabieży;
    - lokalny sklep (własność frakcji);
    - globalny sklep (własność graczy);
    - prywatny handel --> w przyszłości;
    - system questów;
    - system najemników;

    Screeny
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Oficjalny trailer modu

    Odnośniki
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline FLP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • DK_Chorąży_Filip
    Odp: Calradia Slave Rebellion
    « Odpowiedź #1 dnia: Grudnia 27, 2012, 20:05:33 »
    Przedostatni sceen to miecz stalowy ze skyrima :D
    ,,Pan Smith, pani Wesson i ich szóstka ołowianych urwisów gwarantują ci przeżycie."