Mój skład to:
Matheld - trener, pieszy wojownik
Nizar - trener, pieszy wojownik
Lezalit - trener, pieszy wojownik
Artimenner - Trener, inżynier, taktyk, pieszy wojownik
Katrin - Medyk, łucznik
Deshavi - Skaut, Łucznik
Klethi - Looter, łucznik (nie lubi się z Arimennerem, ale Nizar i Deshavi ich balansują - możliwe że do wywalenia)
Marnid - medyk, łucznik (docelowo do wywalenia jak Katrin się wyszkoli)
Jak zmieniam Nordów na Vaegirów, to piesi wskakują na Huntery.
Nikt się z nikim nie kłóci, nikomu nie przeszkadza łupienie i plądorowanie.
Katrin, fakt, trzeba podszkolić żeby była efektywnym medykiem, ale w zasadzie nic ją nie denerwuje.
U siebie rozwijam: Leadership, Prison Management, kilka punktów w Inventory management, Persuasion, Training i Tactics - handel przerzucam na NPC.
Nieskuteczne podatki zaczynają się powyżej 3 wiosek. Miasto liczy się za 2, a zamek za 1,5. To znaczy że mając 3 wioski jest ok, jak dwa Miasta to liczy za 4 wioski, kiedyś byłem pewien że zamek = wiocha, ale dwa zamki i wiocha też generują nieefektywne podatki.