Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Custom Battle - nowe mapy  (Przeczytany 1221 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Custom Battle - nowe mapy
    « dnia: Lipca 05, 2011, 09:28:16 »
    Wybaczcie, jeżeli ten topic już gdzieś był, ale nie mogę go znaleźć.

    Jak mogę dodać mapę do szybkich bitew, które można rozegrać z poziomu menu głównego?

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Custom Battle - nowe mapy
    « Odpowiedź #1 dnia: Lipca 16, 2011, 15:30:41 »
    Był program dotyczący tworzenia własnych bitew, nie pamiętam jednak jego nazwy, "Costum Battle" może. Poszukaj, bo znalazłem o nim informacje w Tawernie Four Ways.

    EDIT: Ok, nie zrozumiałem chyba pytania. Mój błąd.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Custom Battle - nowe mapy
    « Odpowiedź #2 dnia: Lipca 16, 2011, 16:09:12 »
    Trochę jest z tym kombinowania, ale efekty są tego warte.
    Odpalasz MS, konkretnie module_game_menus, znajdujesz odniesienia do Custom Battles (powinno być jakoś na początku, zaraz po kreacji bohatera), wpisujesz nazwę twojej nowej sceny, np. scn_moja_customka, w module_scenes dodajesz swoją scenę, jednak bez dopisku scn_, w module_strings szukasz nazw custom battles i wpisujesz swoją w kolejności, w jakiej wpisałeś ją w game_menus. Jest to trochę zamotane, ale musisz po prostu przyjżeć się tym wpisom bliżej. Ja dodawałem swoje sceny, ale robiłem to na tyle dawno, że niewiele z tego pamiętam, a zajęty jestem teraz czymś innym i nie mam czasu tego sprawdzić.
    Najlepiej w game_menus dodawać swoje mapki jakoś po środku, gdyż w innym przypadku trzeba edytować jeszcze module_constants.
    Zdecydowanie łatwiej się dodaje mapki przeznaczone do multi...