Ale to jest właśnie dobre podejście. Twórcy w mniejszym stopniu bawią się realnymi statystykami i charakterystyką maszyn, niż np. wargayming w WoT'cie. Tam magicznie "chudną" i "grubieją" pancerze, działa dostają absurdalnych wartości celności, penetracji i obrażeń, a maszyny zachowują się zupełnie inaczej niż w rzeczywistości. Dlatego coraz bardziej nie mogę doczekać się wprowadzenia pojazdów lądowych w WT, gdzie w końcu taka Pantera będzie Panterą, a nie jakimś śmiesznym wynalazkiem płonącym co 2 strzał w przedni pancerz (bo w końcu każdy wie, że skrzynia biegów w czołgu to jeden z łatwopalnych elementów xD), z pokraczną wieżą i absurdalnym działem.