Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Wątek zaczęty przez: akosmo w Marca 25, 2012, 04:27:48

Tytuł: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 25, 2012, 04:27:48
(http://s3.ifotos.pl/img/adaloniap_eeepsne.png)
Wersja beta 1 moda pod Warbanda 1.143 i 1.153 i 1.158
Update 20.06.2014

Zmiany względem Native:
- Nowe rasy: Elfy, Zombi, Szkieletory, Wampirki
- 6 nowych frakcji + frakcja gracza
1) Elfy z Asgoru (jak nazwa wskazuje Elfy) (ukończone 90%)
2) Cesarstwo Jegarskie (ukończone 100%)
3) Królestwo Mirdoru (ukończone 95%)
4) Zakon Rycerzy Orła (ukończone 100%)
5) Tronat Lwiej Korony (ukończone 100%)
6) Republika Virgańska (Zombi) (ukończone 100%)
7) Starożytne Królestwo (frakcja gracz) (ukończone 90%)
- Nowa mapa świata (ukończone 98%)
- Nowe sceny (ukończone 80%)
- Dyplomacja 4.2
- Nowe turnieje rycerskie + nagrody za pierwsze 3 miejsca
- Artefakty (na razie komplet mistycznego uzbrojenia + miecz)
- Nowe dźwięki bitewne (ukończone 80%)
- Dużo nowego uzbrojenia, kopytniaków
- Bardzo dużo zmian w skryptach (zbyt dużo by wszystko opisać)
- Nowi towarzysze (ukończone 20%)
- 2 mini frakcje (Wampirki i Kościeje)
PS. Na lepsze wykopywanie poległych na cmentarzach ma wpływ renoma i relacje z danym miastem.
(Władcy też czasami sobie coś wykopią)

W trakcie prac:
- Dopasowanie dialogów itp. dla postaci elfa, zombi i szkieletora
- Nowe ulepszenia do budowy
- Dokończenie uzbrojenia i statystyk oddziałów
- Dokończenie dźwięków dla zombi i szkieletorów
- Wszystko co związane z bandytami i towarzyszami
- Obóz najemników
- Dopasowanie nazw niektórych jednostek

Kilka zmian, ulepszeń w aktualizacji 1.1:
- Aktualizacja pod patcha .153
- Dopasowane bannery dla frakcji i towarzyszy
- Zagubione tekstury
- Charyzma wpływa na morale oddziału
- Żołd wykopanych martwych wojowników kosztuje podwójnie ale każdy z nich zwiększa limit oddziału o 3 (jeśli należymy do danej frakcji)
- Przywódcy łowców niewolników zwiększają limit posiadania jeńców o 4
- Wybudowanie więzienia zmniejsza szansę ucieczki wrogiego lorda do 2%
- Możliwość poprawienia relacji z kościejami i wampirkami na tyle by nie atakowały patroli i karawan z frakcji gracza
- 3 nowe książki
- Kilka poprawek w skryptach i trochę polonizacji

Wersja pod M&B Warband 1.158 Update 24.04.2014
(click to show/hide)

Download Patch 1.1 pod 1.153 dla bety 1.0
(click to show/hide)
Download Beta1
(click to show/hide)

Screeny
(click to show/hide)

CREDITS:
- Diplomacy 4.2 (trochę zmodyfikowana przezemnie) = Waihti, zParsifal i wszysci inni których dyplomacja zawiera skrypty. Pełny opis tutaj: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,176.0.html
- Kilka skyptow z CC = Rubik
- Itemy = Narf's, Pino, Adonnays, Al Mansur, Shredzorz, Spak, Fredelios, Kovas, Dejawolf, moje
- Włosy, twarze = ThrottleKitty, RoseSim, Thel, Sibylla
- Konie = Wanderer
- Szkieletor = Barf
- Nowe sceny = Adorno, Lucky Lancer, Lord Samuel, Bahestur123
- Texturki zombi = Nord Champion
- Better Banner = MarkQuinn
- TES4OSP = Dao, Andragorn, Jojjo, Nexon, DireStorm
- Turnieje - Windyplains
- Nowy HUD - Falx

PS - Przy wyborze postaci jeszcze nie przydzieliłem wszędzie prawidłowo character_gender dla ras, więc niektóre opisy będą trochę dziwne. (tylko w opisach i dialogach)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Marca 25, 2012, 11:00:36
Ściągam i zaraz sprawdzę jak to wygląda.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Marca 25, 2012, 11:04:13
.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 25, 2012, 11:26:39
Szkoda że po angielsku.
Pograłem chwile i całkiem całkiem się prezentuje wczesna wersja :).
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Marca 25, 2012, 11:40:15
Mod zapowiada się genialnie. Z niecierpliwością czekam :D.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 25, 2012, 13:51:47
Szkoda że po angielsku.
Pograłem chwile i całkiem całkiem się prezentuje wczesna wersja :).
Na razie po angielsku, ale z czasem będzie po polsku.

Ładna mapa. ;)
No już jest ogólnie niezła, jeszcze trochę trzeba ją dopracować.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Marca 25, 2012, 16:04:35
A nie mógł byś to wszystko wsadzić do Nowej Ojczyzny?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 25, 2012, 16:32:14
A nie mógł byś to wszystko wsadzić do Nowej Ojczyzny?
Elfy i zombiaki w NO? Nieee... długie uszy i zgniłe ciała tam nie są potrzebne.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Marca 25, 2012, 17:08:11
xD no ale bez zombie ;P
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Strix w Marca 25, 2012, 17:15:38
jakbyś mapę wsadził do NO, to byłoby wspaniale :D
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 25, 2012, 17:21:35
jakbyś mapę wsadził do NO, to byłoby wspaniale :D
Biedni Sarranidzi, tak bez piasku na wielbłądach. A tak na poważnie co dla tego moda to dla tego a co dla tamtego to dla tamtego.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: shady w Marca 25, 2012, 23:25:02
A czy będą krasnoludy?
Bo wspominałeś o fantastyce?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 26, 2012, 00:21:13
A czy będą krasnoludy?
Bo wspominałeś o fantastyce?
Nie krasnali nie będzie, za dużo roboty szkielety, dopasowanie uzbrojenia. Elfy będą jako dwie frakcje (uszole już im zrobiłem)  co do zombiaków to jak na razie jeszcze się zastanawiam czy będą jako frakcja czy tak jak na razie robię jako zgniłe ciała które wyłażą z cmentarzy w miastach i tworzą się jako oddziały na mapie świata. Oczywiście wybudowanie cmentarza w mieście zmniejszy ich liczebność. Mod będzie jako fantasy ale lekko. Może ale to może będą jeszcze wampiry. Ten mod nie bazuje na żadnej książce czy filmie ot tak coś mnie napadło na fantastykę.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Marca 26, 2012, 00:46:49
Urozmaicenie zawsze mile widziane, może nawet orkowie się trafią ;)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Marca 26, 2012, 01:51:56
Ciekawie się zapowiada :D ale błagam cię... dodaj nowe frakcje ! bo tak to nudne są te stare...
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Marca 26, 2012, 07:02:03
Akosomo powrócił !!!! :) Bardzo fajna mapka , oby tak dalej , btw. nowa NO wymiata :)
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: shady w Marca 30, 2012, 23:45:52
Akosomo wydał 2 dobre mody i trzeci z penością jeszcze lepszy będzie:):):):):):):)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrFuriu w Marca 31, 2012, 12:18:42
A zombie będą jako bandyci, czy będzie ich frakcja? I jak będzie można ich najmowa, poświęcać ludzi?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bane w Kwietnia 01, 2012, 20:01:27
Nowy mod Akosomo = trza pobrać. A czy uzbrojenie też będzie umagicznione? Albo specjalne miejscówki jak w PoP-ie czy TLD?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Kwietnia 01, 2012, 21:16:33
A zombie będą jako bandyci, czy będzie ich frakcja? I jak będzie można ich najmowa, poświęcać ludzi?
Jeszcze niewiem. Czekam na pozwolenie na użycie teksturek zombie, jeśli je dostanę to prawdopodobnie bedą jako frakcja. Jeśli jako mini frakcja to nie będzie ich można najmować a nawet nie będzie można mieć ich jako jeńców.

A czy uzbrojenie też będzie umagicznione? Albo specjalne miejscówki jak w PoP-ie czy TLD?
Uzbrojenie będzie w stylu NO czyli do odnalezienia tylko że będzie trudno znaleźć.

Jeszcze dzisiaj postaram się wrzucić do pobrania pierwszy fix do alfy który poprawia kilka rzeczy i dodaje frakcję gracza jako kulturę. Jest ona w uzbrojeniu z native, ale jeśli po testach wszystko będzie ok to jednostki dostaną nowe uzbrojenie. Poza tym teraz rekrutacja w wioskach bazuje na kulturze jaką wybraliśmy jako kulturę królestwa + nowe turnieje. Jeśli już testujecie moda to bardzo proszę o pisanie wyłapanych błędów (na pewno są), przyśpieszy to prace nad modem.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bane w Kwietnia 02, 2012, 19:44:50
Już pobieram, niedługo testuję ;) . Będą bitwy morskie? Tryb multiplayer?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrFuriu w Kwietnia 02, 2012, 21:05:16
A w jakim zrobisz to stylu? Żartobliwym jak NO czy bardziej poważnym? A i proso elfów, dasz nowe modele twarzy, czy zostaniesz przy starych? I ostatnie pytanie. Zamierzasz dodać bogów dla każdej frakcji, tak jak chciałeś to zrobić w NO czy dalej szkoda ci czasu i nerwów?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Dracko8989 w Kwietnia 08, 2012, 09:45:16
Dlaczego to po angielsku? Robił polak, a po angielsku :D
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 13, 2012, 14:45:52
kiedy mniej więcej planujesz ukończyć tego moda ta w przybliżeniu bo nie mogę się doczekać
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 15, 2012, 18:31:40
czy nie dało by rady zrobić tak żeby jedna frakcja była gracza jak zaczynasz grę to żebyś miał swoje własne królestwo np.tak jak w modzie 8 królestw byłby to wspaniały mod 
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: kaktus_PL1 w Kwietnia 16, 2012, 15:48:10
Po pierwsze post pod postem a pozatym po co robic cos 2 razy to sie nudne zrobi.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 16, 2012, 19:18:56
sory za te 2 posty jeden pod drugim w tym 2 poście chodziło mi bardziej o to żeby dodać jedną frakcję np.królestwo anglii ( tu podałem tylko przykład ) i jak zaczynasz gre to żebyś miał pod władaniem właśnie to królestwo
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: krystian17120 w Kwietnia 18, 2012, 21:24:19
Będzie się dało grać Elfem ?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Speenaker w Kwietnia 28, 2012, 12:36:15
kuźwa ja pobrałem moda i ten dodatek i jak odpalam grę to mi się zawiesza na teksturach. Reinstalowalem moda i gre chyba z 5 razy
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: PanTadeusz w Maja 01, 2012, 14:52:29
 Mod zapowiada się ciekawie, pograłem trochę. Jest kilka bugów, które wyrzucają RGL Error, ale to da się naprawić.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: CrusaderPL w Maja 02, 2012, 07:13:45
Grałem trochę w moda. Mapka bardzo fajna tylko szkoda, że po angielsku :-(
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: facio w Maja 30, 2012, 23:19:42
mam nadzieje ze będzie po polsku :)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 01, 2012, 22:56:07
A w jakim zrobisz to stylu? Żartobliwym jak NO czy bardziej poważnym? A i proso elfów, dasz nowe modele twarzy, czy zostaniesz przy starych? I ostatnie pytanie. Zamierzasz dodać bogów dla każdej frakcji, tak jak chciałeś to zrobić w NO czy dalej szkoda ci czasu i nerwów?
Będzie bardziej poważny, choć w niektórych dialogach nie mogłem się powstrzymać, ale tylko w nich. Tak są nowe modele elfów, zombi i szkieletów. Bożkowie - Nie, już nigdy więcej takiego stresu.
Mod zapowiada się ciekawie, pograłem trochę. Jest kilka bugów, które wyrzucają RGL Error, ale to da się naprawić.
Jeśli można to napisz jakie. Plik rgl_log.txt w folderze gry ułatwi ci rozpoznanie błędu.
czy nie dało by rady zrobić tak żeby jedna frakcja była gracza jak zaczynasz grę to żebyś miał swoje własne królestwo np.tak jak w modzie 8 królestw byłby to wspaniały mod
Nie, nie będzie tak. Gracz będzie miał dostępną swoją frakcję po założeniu jej (jednostki, rekrutacja w wioskach, miastach itp.)
Będzie się dało grać Elfem ?
Tak, będzie można zostać elfem, zombi i szkieletorkiem.
mam nadzieje ze będzie po polsku :)
Do wydania wersji finalnej moda będzie po trochu robiona polonizacja. Finalna w 100% po polsku (pliki txt). Wersja 1 bety jest już dostępna do pobrania, gdzie spolszczono już całkiem sporo. Jest też kilka nowych screenów.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Czerwca 02, 2012, 21:27:34
Pobrałem i zacząłem instalację i wyskoczył mi komunikat że mam tę najnowszą wersję Warblanda i może nie działać. Jak się zainstaluje to sprawdzę i powiem na czym stoję.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 02, 2012, 21:43:58
Pobrałem i zacząłem instalację i wyskoczył mi komunikat że mam tę najnowszą wersję Warblanda i może nie działać. Jak się zainstaluje to sprawdzę i powiem na czym stoję.
Dlatego od tej pory będzie w modach instalator.
P.S. tak za godzinkę wyślę ci te pliki co chciałeś na pw.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Czerwca 02, 2012, 23:11:47
Ja troszke pograłem, i gra się super. Jednak chciałbym przedstawić błędy (ewentualnie poprawki) :

- Łuk nomandzki (24 obrażeń) kosztuje tyle samo co Królewski łuk (23 obrażeń)
- Thora, która dołącza do naszego oddziału za darmo ma zbyt wysoki poziom,umiejętności, oraz zbroje. Moim zdaniem należałoby albo zmienić ekwipunek, albo podnieść cenę
- Wydaję mi się, że kompas powinien być odwrócony gdyż tereny zimowe powinny być na północy, a pustynne na południu.
- Large Bag of Mroczne strzały (+3 do obrażeń, ilość 56) są droższe od Large Bag of Strzały Elfów (+3 do obrażeń, ilość 59).
- Podczas turnieju pojawił się błąd skryptów ( niestety nie mam screena).

To narazie tyle co udało mi się wychwycić, jak znajdę coś więcej to dam znać :) .

Edit: Mam wersję 1.143.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Czerwca 02, 2012, 23:16:57
Mi się udało wychwycić, że jak zacząłem grać zombie, to gdy kupiec do mnie podbiegał (1 misja) to doznałem KRASZA. To se pograłem.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 02, 2012, 23:42:26
Ja troszke pograłem, i gra się super. Jednak chciałbym przedstawić błędy (ewentualnie poprawki) :

- Łuk nomandzki (24 obrażeń) kosztuje tyle samo co Królewski łuk (23 obrażeń)
- Thora, która dołącza do naszego oddziału za darmo ma zbyt wysoki poziom,umiejętności, oraz zbroje. Moim zdaniem należałoby albo zmienić ekwipunek, albo podnieść cenę
- Wydaję mi się, że kompas powinien być odwrócony gdyż tereny zimowe powinny być na północy, a pustynne na południu.
- Large Bag of Mroczne strzały (+3 do obrażeń, ilość 56) są droższe od Large Bag of Strzały Elfów (+3 do obrażeń, ilość 59).
- Podczas turnieju pojawił się błąd skryptów ( niestety nie mam screena).

To narazie tyle co udało mi się wychwycić, jak znajdę coś więcej to dam znać :) .
Oj co do statystyk to będzie jeszcze sporo zmienione, a npców miałem zacząć ale zostawiłem na później. Jeszcze nie wiem kto będzie z nich elfem itp, nowe dialogi dla nich, można powiedzieć że wszystko. Co do błędów to może być ich sporo jeśli masz zainstalowaną nową łatkę, obecne nie jestem w stanie module 143 przenieś na nowy. A jeśli grasz na 1.143 to wiem o jaki błąd ci chodzi, pojawia się tylko raz, musisz iść do ustawień turniejów i ustawić sobie opcje w bet i stawki. Jak już będziesz miał wszystko ustawione to tego błędu nie będzie, po prostu ten skrypt jest odpowiedzialny za opcje które ustawiasz dopiero ty. Nim się nie przejmuj. Co do moda to jest dopiero 1 beta i to taka naciągnięta. Ale że ja ciągle wyjeżdżam to wrzuciłem z nadzieją że jak wrócę to wszystkie błędy znalezione przez graczy naprawię. No ale cóż gdy jest teraz wersja gry 1.153 a mod jest 1.143 to jestem pewny że będzie sporo błędów w skryptach i z tego co słyszałem może brakować tekstur a nawet crashe.
Mi się udało wychwycić, że jak zacząłem grać zombie, to gdy kupiec do mnie podbiegał (1 misja) to doznałem KRASZA. To se pograłem.
Testowany zombi, elf i szkieletor, zero problemów. Nie wiem w czym jest u ciebie problem, może masz nowego patcha i jest to jego wina? Na laptopie nie mam zainstalowanego warbanda więc nie mogę sprawdzić jak to wszystko działa na nowej łatce.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Thomas Marshal w Czerwca 03, 2012, 10:57:03
Zaraz zasysam i sprawdzimy :D
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: selwek w Czerwca 03, 2012, 11:53:31
Dlaczego nie mogę grać zombie,elfem itp, ? Nawet w innych frakcjach ich nie ma
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Czerwca 03, 2012, 12:02:34
Przecież wybiera się ich na początku gry. Jeśli nie widzisz tej opcji to spróbuj wejść do folderu moda, potem do languages, i usuń folder pl. Wtedy powinny ci się wyświetlić prawidłowe opcje też miałem podobny problem z tym.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: selwek w Czerwca 03, 2012, 12:13:54
Hmmm...Mam ten folder pusty tak samo jak Data. Chyba będe musiał reinstalować moda
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 03, 2012, 12:18:38
Dlaczego nie mogę grać zombie,elfem itp, ? Nawet w innych frakcjach ich nie ma
Przy wyborze modułu wybierz Adalonia beta1 i wszystko jest ok, a co do usuwania folderu languages to nie mama sensu, tam jest tylko jeden plik. Polonizacja jest robiona w ms.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: selwek w Czerwca 03, 2012, 14:51:19
Eh..Zainstalowało...I okazuje się ,że nie zainstalowało. Czy może to być spowodowane tym ,że mam wersje non-steam  ?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: kaktus_PL1 w Czerwca 03, 2012, 19:17:31
Jak ci się niezailnstalowało? Nie widać czy w czym problem?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Czerwca 03, 2012, 19:53:33
Ano mam najnowszego patcha, myślałem że to nic nie zmieni, ale jednak, dzięki :D
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: selwek w Czerwca 03, 2012, 20:18:26
Niezainstalowało czyli klikam na ikonke instalera, gdy pasek instalacji dobiegł końca wyskoczyło mi ,że mod został zainstalowany, jednak nie ma ani jednego pliku związanego z tym modem
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Czerwca 03, 2012, 21:35:06
Bardzo fajny mod, gratuluję ;)  Ten obrazek jak się gra włącza, ta dziewczyna, kojarzy mi się z Ciri, z Wiedźmina :P
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: kaktus_PL1 w Czerwca 03, 2012, 21:40:47
Z tego co piszesz wnioskuje że instalowałeś moda do złego pliku.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: selwek w Czerwca 04, 2012, 16:00:09
D-->Gry---> Warband---->Mount&Blade Warband---->Modules ( I tutaj powinno się zapisać).
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Czerwca 04, 2012, 16:24:14
.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Czerwca 08, 2012, 12:57:15
Z tego co pamiętam z nativa to więzień, którego ratujemy podąża za nami. Dlatego chciałbym zgłosić buga, ponieważ więzień którego ratuję stoi w miejscu.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: SaDiablo w Czerwca 08, 2012, 15:25:39
Mod ogólnie bardzo fajny i ciekawy. Mam pytanie czy można zmienić frakcje podczas gry poprzez zmienianie jakiś plików w grze czy muszę zacząć grać od nowa? Chce zmienić z Elfa na Zombie.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 08, 2012, 21:35:05
Z tego co pamiętam z nativa to więzień, którego ratujemy podąża za nami. Dlatego chciałbym zgłosić buga, ponieważ więzień którego ratuję stoi w miejscu.
Przyjrzę się i sprawdzę.
Mod ogólnie bardzo fajny i ciekawy. Mam pytanie czy można zmienić frakcje podczas gry poprzez zmienianie jakiś plików w grze czy muszę zacząć grać od nowa? Chce zmienić z Elfa na Zombie.
Musisz zacząć grę od nowa.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Czerwca 08, 2012, 22:53:08
Uważam że należy poprawić odgłos uderzenia w długie ostrze, które jest tarczą dla elfów gdyż wygląda to jakby było uderzenie w zwykła tarcze. Co do NPC to Marnid jest za darmo mimo 15 poziomu, i wysokiego skilla w handlu, dlatego proponuje podnieść jego cenę.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 09, 2012, 01:28:11
Uważam że należy poprawić odgłos uderzenia w długie ostrze, które jest tarczą dla elfów gdyż wygląda to jakby było uderzenie w zwykła tarcze. Co do NPC to Marnid jest za darmo mimo 15 poziomu, i wysokiego skilla w handlu, dlatego proponuje podnieść jego cenę.
Bohaterów jeszcze nie robiłem, co prawda zacząłem ale zostawiłem ich na koniec. Jak już ich skończę to za najem wszystkich npców będzie trzeba zapłacić.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: selwek w Czerwca 09, 2012, 10:48:55
Aksamo mógłbyś zobaczyć kilka postów w górę i powiedzieć co robię źle przy instalacji ? :)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 09, 2012, 11:28:58
Po pierwsze przeczytaj informacje po starcie instalatora. Tam masz napisane co robić jeśli instalka nie znajduje gry. Jeśli nadal nie będziesz mógł dalej prawidłowo zainstalować, to zainstaluj sobie na pulpicie \Modules\xxx, a potem ręcznie przenieś do folderu z grą (oczywiście do folderu modules).
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: selwek w Czerwca 09, 2012, 16:43:08
Dziękuje. To znak ,że czasami trzeba przeczytać co w instalatorze jest napisane :).
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Czerwca 12, 2012, 13:15:24
Akosmo skoro w modzie jest diplomacy 4.2 to czy dałbyś radę wprowadzić Freelancera ? Myślę że mod byłby w ten sposób ciekawszy :) .
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: szarak w Czerwca 13, 2012, 20:30:27
Może lepiej, żeby ten modzik poszedł na 1.153? :) Na razie testuje na tej wersji i nie ma problemów jak na razie.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: szarak w Czerwca 13, 2012, 20:40:14
Jak zwykle zanim zaczne grać lubie przejrzeć sobie rzeczy z menu oszustw. Na wersji 1.153 wyskakuje błąd" Couldn't load "Textures\peasant_man_spiked_mail_specular.dds", "Textures\peasant_man_spiked_mail_snormalmap.dds", "Textures\peasant_man_spiked_mail.dds". Ten błąd może wyskoczyć również na wersji 1.143 ale nie będę się wymądrzał ;)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Czerwca 14, 2012, 14:08:09
Znalazłem buga, który pojawia się przy pomaganiu lordom w walce z oddziałem wampirek, a pojawia się kiedy klikam "Zaatakuj wroga". Wtedy gra się wiesza. Kiedy używam drugiej opcji ataku beze mnie, wtedy jest ok.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Czerwca 14, 2012, 15:42:26
Znalazłem buga, który pojawia się przy pomaganiu lordom w walce z oddziałem wampirek, a pojawia się kiedy klikam "Zaatakuj wroga". Wtedy gra się wiesza. Kiedy używam drugiej opcji ataku beze mnie, wtedy jest ok.


Mam podobny, tyle że jak pomagam lordom to mnie nie wywala, jest wszystko dobrze, ale jak sam atakuje to wywala mnie do pulpitu.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Czerwca 19, 2012, 07:24:11
Tak więc sam pomysł bardzo ciekawy jednak mam parę ,,ale".
Błagam cię nie dodawaj żadnych ciemiężnych i zbędnych czarów do modyfikacji. Fantasy? OK! Ale bez czarów bo po prostu m&b jego silnik + czary = żenada.
Dźwięki...Nie zmieniłeś dźwięków jak dla mnie żadnych mod na starych dźwiękach nie ma szans. Po prostu nie jestem w stanie zdzierżyć jak słyszę trafienie w zbroję płytowa i zamiast metalicznego dźwięku odgłos darcia papieru ... -.-
Powinieneś zmienić wybór wyglądu dla poszczególnych postaci. Ja wybrałem elfa. Szpiczaste uszy...fajnie. Ale jednocześnie elfom usunąłbym brody... oraz może dodać kilka ładniejszych rodzajów włosów?
Tyle ode mnie pozdrawiam i powodzenia ;)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: hubert0204 w Czerwca 20, 2012, 07:14:35
ja gram w beta i to co najbardziej mi przeszkadza to brak dziewczyny-elfa bo zazwyczaj w grach elfy to zdecydowanie dziewczyny i wydaje mi się że powinny być w elfiej frakcji jako lordowie
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: hubert0204 w Czerwca 20, 2012, 14:19:44
Tak więc sam pomysł bardzo ciekawy jednak mam parę ,,ale".
Błagam cię nie dodawaj żadnych ciemiężnych i zbędnych czarów do modyfikacji. Fantasy? OK! Ale bez czarów bo po prostu m&b jego silnik + czary = żenada.

A może zrobiłby np. miecz z animacją ognia czy takie noże do rzucania?
Przecież w m&b jest fajna animacja ognia....
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Coper w Czerwca 20, 2012, 15:36:05
Witam.
Czy idzie zrobić tak, aby w pl nie mieć nazw miast z Native?...czy tylko pozostaje w konfiguracji zmienić na eng.?
Edit: nie było pytania...już mi się w głowie rozjaśniło
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MasterChaosis w Czerwca 27, 2012, 18:38:50
Cytuj
Jak zwykle zanim zaczne grać lubie przejrzeć sobie rzeczy z menu oszustw. Na wersji 1.153 wyskakuje błąd" Couldn't load "Textures\peasant_man_spiked_mail_specular.dds", "Textures\peasant_man_spiked_mail_snormalmap.dds", "Textures\peasant_man_spiked_mail.dds". Ten błąd może wyskoczyć również na wersji 1.143 ale nie będę się wymądrzał ;)

Tak, dokładnie ten sam błąd wyskakuje w trakcie walki z oddziałami Tronatu Lwiej Korony a także gdy mam ich jednostki w armii i dochodzi do bitwy, więc pewnie chodzi o teksturę zbroi używaną przez którąś z ich jednostek.

EDIT:

A właśnie, pytanko odnośnie mistycznej zbroi. Będzie trochę pozmieniana jeśli chodzi o tekstury ? Bo puki co żadna jej część do siebie nie pasuje :-D
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Lipca 19, 2012, 12:46:58
Grając na wersji 1.143 nie zarejestrowałem żadnych poważnych bugów (nie licząc powyższych, wspomnianych przez innych użytkowników)


Natomiast na wersji 1.153 zanotowałem takie bugi jak:

- wywalanie podczas ładowania do pulpitu,
- kiedy już uda się załadować do menu głównego, kolorystyka jest, hm, dziwna. Do tego widok jest przesunięty w lewo, przez co widzę prawą stronę menu i nie mogę kliknąć żadnej opcji.
- w wersji 1.153 niektóre zombie mają zamiast twarzy wielki, czerwony wykrzyknik, lub w ogóle nie mają twarzy.
- elfy nie mają spiczastych uszu (po prostu wybór zwykłego faceta się włącza).

Mam nadzieję, ze pomogłem choć trochę.

Akosomo - bardzo lubię klimaty fantasy. Mam nadzieję, że szybko ukończysz tego moda (grałem w NO i w Inwazję, więc wiem, żeś skazany na sukces :P).

Podobnie jak przedmówcy, proponuję dodać Elfki (tak, tak, kobiety elfickie :P)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Lipca 19, 2012, 19:10:48
Coś mi tu zalatuje spellforcem :)
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Give_me_wood w Lipca 21, 2012, 12:59:08
mapa do kitu... już w WB lub w podstawce maja lepsze mapy
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: hubert0204 w Lipca 23, 2012, 16:20:57
Przydało się by coś w stylu własnej kryjówki bandytów.
Gdzie np. można  trzymać przedmioty, armie, nocować, móc budować itd.
I muś być niewidzialna dla lordów i bandytów.

Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: ThePlayBackPL w Sierpnia 01, 2012, 13:50:17
mapa do kitu... już w WB lub w podstawce maja lepsze mapy

Nie wiem jak tobie, ale mi się ten mod bardzo podoba. Super mod, inaczej nie umiem tego określić, czekam na wersje finalną heh :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Sierpnia 10, 2012, 17:10:41
No cóż będę musiał sprawdzić bitwy i tekstury, szkoda bo miałem przygotowaną aktualizację dla moda. Nic za miesiąc postaram się wrzucić poprawianą wersję. Dziękuje za informacje o błędach.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Sierpnia 10, 2012, 20:34:52
Natomiast na wersji 1.153 zanotowałem takie bugi jak:


A czy ten mod jest pod wersje 1.153? Jak wół pisze w pierwszym poście, że to TYLKO pod 1.14X.

Czy mod będzie dalej rozwijany? Jak rozwój tego moda ma się do Nowej Ojczyzny?
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Sierpnia 10, 2012, 21:32:33
A czy ten mod jest pod wersje 1.153? Jak wół pisze w pierwszym poście, że to TYLKO pod 1.14X.

Czy mod będzie dalej rozwijany? Jak rozwój tego moda ma się do Nowej Ojczyzny?
Co do aktualizacji moda do patcha 1.153 to już jest + kilka usprawnień, nawet ma przygotowaną aktualizację do pobrania. Ale po powrocie przeczytałem posty o błędach i zrezygnowałem z udostępnienia jej. Następnym razem jak poprawię błędy dam patcha do pobrania. A co do tego czy mod nie spowalnia prac nad N.O. to wręcz przeciwnie, może trochę to dziwnie zabrzmi ale czasami jak coś robię w jednym modzie to wpadam na pomysł, ale akurat przydatny w drugim. Tak było z bonusem do zarządzania więźniami. Poza tym mod będzie rozwijany, trochę mod dyplomacji narobił mi roboty w dialogach jeśli chodzi o płeć, próbowałem podpiąć pod ich skrypt moje stworzonka, ale i tak są często małe cyrki. Poradzę sobie z tym tylko zajmie mi to trochę czasu. Największym moim problemem jest brak do internetu w pracy, tak to bym na bieżąco naprawiał błędy i wszystko szło by szybciej i sprawniej.
EDIT: Bym zapomniał
mapa do kitu... już w WB lub w podstawce maja lepsze mapy
Oczywiście ty potrafisz już zrobić lepszą, z tego co wiem to nauczyłeś się już nawet wioski dodawać na mapę. Jak zrobisz swoją to z miłą chęcią ją zobaczę, oczywiście jak skończysz pisać ten skrypt składający się z bodajże 5000 linijek. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Give_me_wood w Sierpnia 12, 2012, 10:41:20
odnośnie mapy nie potrafię zmienić podłoża

ale odnośnie miast wiosek i innych lokacji (mostów też)
to potrafię dokładnie wszystko

zajmuje się MS i nie używam edytora do map

mapa jest spoko ale nie ma obszaru "na który nie wjedziesz i nic z nim nie zrobisz ale poprawia wygląd (nie ma tylko kwadrata z granicami jako "ciach") "

i przydało by się powiększyć bo wszystko jest za blisko siebie
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 12, 2012, 12:07:05
przepraszam mam problem z modem grałem na serwerze napoleonick wars i wyrzuciło mnie potem mod mi nie szedł przed incydentem chodził genialnie a teraz nie mogę grać w Adalonie a z inych modów mnie wrzuca po jakimś czasie i ekran zmienia kolory na dziwne i wskakuje error który dotyczy karty graficznej stosowałem wszystkie porady poza dwoma nie sondze żeby to było przez kartę graficzną
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Sierpnia 12, 2012, 12:40:00
przepraszam mam problem z modem grałem na serwerze napoleonick wars i wyrzuciło mnie potem mod mi nie szedł przed incydentem chodził genialnie a teraz nie mogę grać w Adalonie a z inych modów mnie wrzuca po jakimś czasie i ekran zmienia kolory na dziwne i wskakuje error który dotyczy karty graficznej stosowałem wszystkie porady poza dwoma nie sondze żeby to było przez kartę graficzną
A ja myślę że to jednak karta graficzna. Próbowałeś uruchomić ponownie komputer, ewentualnie wgrać reinstalka sterowników do karty.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 12, 2012, 12:47:31
próbowałem sterowniki zaktualizowaci i jakieś gówno mi się zrobiło
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Sierpnia 12, 2012, 12:54:00
próbowałem sterowniki zaktualizowaci i jakieś gówno mi się zrobiło

Jeżeli czegoś się nie umie to się za to nie bierze. Powinieneś pójść na jakieś forum informatyczne, i dokładnie tam opisać co się dzieje z komputerem. Poza tym możliwe że zły sterownik zainstalowałeś.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 12, 2012, 13:05:20
wszedłem na stronę NVIDIA i nacisnołem sterowniki graficzne w automatyczne wyszukiwianie sterowników nvidia sterownik pobrałem zainstalowałem i nie działa monitor wyglonda jak by kartę wyrzuciło
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 13, 2012, 09:38:03
ale gra przedtem działała bez zarzutu a po tym incydencie wyrzuca. run time error zmieniałem jednostkę i zmienili mapę potem chce zagraci w adalonie i miga mi się raz czarny ekran raz mapa adaloni i tak co pół sekundy i tak się miga. wyszedłem z adaloni gram w nową ojczyznę walczę i lag (dziwny poruszam się do przodu a potem w tył ) po 1 minucie wyskakuje mi error i wyglonda na to że wyrzuciło kartę graficzną ale na innych grach nie dzieje się tak a mają większe wymagania np star wars force unleashed 2 warhammer 40k 2
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 14, 2012, 11:19:17
dodatkowo błąd dotyczy tylko modów
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: kaktus_PL1 w Sierpnia 14, 2012, 11:32:33
Edytuj posty a nie multipost.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrFuriu w Sierpnia 15, 2012, 01:30:52
Aksomo, nad czym teraz pracujesz? W której wersji dodasz Elfki, i czy dojdą jako jednostki frakcji bądź jak Siostry miecza? A, może lepiej byłoby w następnych wersjach usunąć Mieszczanki w miastach Virgańskich, trochę to dziwne że faceci to zombie a kobitki takie normalne
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 16, 2012, 09:43:49
uporałem się z problemem
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 16, 2012, 09:47:47
czy dodał byś demony które bardziej się kojarzą z demonami piekielni rycerze są fajnie zrobieni ale nie kojarzą mi się tak bardzo z demonami np jakiegoś potworka który wygląda jak by był z lawy albo ognia coś w tym stylu
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: ThePlayBackPL w Sierpnia 17, 2012, 23:11:09


Możesz używać opcji edytuj!! Powinien już dostać warna, upominali Cię też inni. Co do moda, czekam na apdejta :) Akosomo powinien zostać moderem roku :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Victorious w Sierpnia 19, 2012, 10:26:09
A jestes w stanie mniej wiecej określić kiedy bedziesz mógł wrzucić normlaną wersję moda (spolszczenie, wersja pod najnowszą v. warbanda itp.)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 19, 2012, 11:27:30
o sory znowu zapomniałem się z multipostami
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 19, 2012, 12:03:25
o sory znowu zapomniałem się z multipostami


Uważaj, bo moderator może stracić cierpliwość  za takiego typu zachowania.
Tytuł: Odp: Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Victorious w Sierpnia 20, 2012, 13:55:21
Bardzo fajny mod, gratuluję ;)  Ten obrazek jak się gra włącza, ta dziewczyna, kojarzy mi się z Ciri, z Wiedźmina :P

Cirilla była brunetką :P
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Anemiq w Sierpnia 27, 2012, 14:04:09
Cirilla była brunetką :P

Ale potem włosy jej zbielały... :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 28, 2012, 22:46:45
to u Geralta, Ciri włosy spłowiały :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 29, 2012, 09:23:51
przez te posty czuje się jak w salonie kosmetycznym
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bane w Września 02, 2012, 08:16:09
Ciri miała popielate włosy cały czas... tak jak matka... zaraz ktoś powie że Ciri była wiedźminką >_> .
Dasz jakąś broń palną? Z Sience Fiction? :D
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: seb0l11 w Września 04, 2012, 11:32:32
Super Mod gram cały czas w niego !
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Września 22, 2012, 19:32:36
A jestes w stanie mniej wiecej określić kiedy bedziesz mógł wrzucić normlaną wersję moda (spolszczenie, wersja pod najnowszą v. warbanda itp.)
Finalna wersja moda to połowa grudnia (prawdopodobnie przed 24 grudnia)

EDIT: Wrzuciłem aktualizację którą zrobiłem miesiąc temu, jest ona pod 1.153. Poprawia kilka błędów i ulepsza moda. Ze względu na spore zmiany wymagana jest nowa gra. Instrukcja i opis w pliku.
http://www.gamefront.com/files/22314202/ada_update_1.0_do1.1.rar
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Września 25, 2012, 17:38:07
mógłbyś mniej więcej napisać co dodane a co poprawione
edit aha
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MasterChaosis w Września 25, 2012, 17:45:03
Wszystko pisze w pierwszym poście
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: kubsztal123 w Listopada 11, 2012, 20:51:07
Może ktoś dać tego moda na inny hosting, bo gamefront coś się posypało, bo mi nie działa na żadnej przeglądarce(na to wychodzi, że nie tylko mnie).

Z góry dzięki ;)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 23, 2012, 11:41:35
czy nie wiecie kiedy wyjdzie ten mod akosmo pisze że przed 24 grudnia czy nic się nie zmieniło.może ktoś mi wytłumaczyć o co chodzi t tym 6 nowych frakcji + frakcja gracza i także pkt.7 na pierwszej stronie Starożytne Królestwo (frakcja gracz) po prostu co oznacza ta frakcja gracza
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Grudnia 29, 2012, 11:46:44
Na jakiej grasz wersji językowej? Jak zmienisz na angielską, to będą te frakcje nazywały się tak jak na 1 stronie tematu (w polskiej wersji językowej nazywają się normalnie, np. Swadia, Vaegirowie). Co do Starożytnego Królestwa: jak podbijesz jakiś zamek, lub jakieś miasto to założysz swoje królestwo. Innymi słowy jak zdobędziesz jakąś włość to zostaniesz królem.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 29, 2012, 13:14:06
Na jakiej grasz wersji językowej? Jak zmienisz na angielską, to będą te frakcje nazywały się tak jak na 1 stronie tematu (w polskiej wersji językowej nazywają się normalnie, np. Swadia, Vaegirowie). Co do Starożytnego Królestwa: jak podbijesz jakiś zamek, lub jakieś miasto to założysz swoje królestwo. Innymi słowy jak zdobędziesz jakąś włość to zostaniesz królem.

gram na polskiej wersji językowej a frakcje nazywają się tak jak na 1 stronie tylko że ta wersja jest nie pełna bo nie wiadomo kiedy wyjdzie mod
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Koziol w Grudnia 29, 2012, 13:15:49
Dasz na inny hosting?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 29, 2012, 19:29:41
wiecie co by było fajne jak dołączymy do królestwa to w prezencie można by otrzymać całe uzbrojenie danej frakcji a nie tylko sam struj
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Grudnia 29, 2012, 22:43:07
A może jeszcze 1 000 000 denców 2k woja zamek miasto i nagą napaloną nimfomankę grającą na mandolinie?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 30, 2012, 10:06:19
A może jeszcze 1 000 000 denców 2k woja zamek miasto i nagą napaloną nimfomankę grającą na mandolinie?

nie Bądź bezczelny to tylko taka propozycja jak ci się nie podoba to nie pisz takich bzdur 
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Grudnia 30, 2012, 14:10:45
Obie wasze propozycje są bez sensu -.-
To by za bardzo ułatwiło grę ;)


Ja proponuję, żeby kupcy w mieście danej frakcji sprzedawali tylko te towary, które do danej frakcji należą. Takie rozwiązanie jest w modzie TLD, gdzie np. w Obozie Khandów nie kupimy rzeczy dla orków itp. itd.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 30, 2012, 15:56:58
Obie wasze propozycje są bez sensu -.-
To by za bardzo ułatwiło grę ;)


Ja proponuję, żeby kupcy w mieście danej frakcji sprzedawali tylko te towary, które do danej frakcji należą. Takie rozwiązanie jest w modzie TLD, gdzie np. w Obozie Khandów nie kupimy rzeczy dla orków itp. itd.

a co powiesz na to że jak się ożenimy to dostajemy jakiś dar od ojca panny młodej albo króla
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Grudnia 30, 2012, 16:34:43
Człowieku, ale ja nie jestem Twórcą moda, ja nie mam nic do powiedzenia :)

Możemy sobie wymyślać w nieskończoność, a wszystko i tak zależy od akosmo, bo to on decyduje, jak będzie wyglądać jego mod.

I nie powiem już nic więcej, żeby nie spamować.

Zastanawiam się jedynie, czy akosmo się odezwie, bo od dawna go nie słyszałem... :/
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Stycznia 07, 2013, 11:35:05
szkoda że akosmo się nie odzywa bo tak byśmy wiedzieli wszystko a tak możemy tylko spekulować kiedy wyjdzie ten mod i co w nim będzie
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Stycznia 07, 2013, 15:28:02
Trzeba uzbroić się w cierpliwość - w końcu Akosmo ma swoje życie i jest bardzo rzadko tutaj widywany. I poza tym zajmował się dwoma modami oprócz tego, które są dość dobre. Więc potrzeba czasu, kiedyś się odezwie.
POzdrawiam
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: sabatonsky w Stycznia 07, 2013, 17:38:06
ej jest jakiś alternatywny download od tych co akosmo podał? z chomikuj niestety nie mam jak zapłacić (długo by gadać...) a z gamefrontu (czy jak to sie zowie) mi nie działa
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Stycznia 07, 2013, 17:43:24
Z gamefrontu użyj proxy, z czym pomoże Ci zapewne HUtH, który pomógł także mnie :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: sabatonsky w Stycznia 07, 2013, 17:51:56
ty faktycznie, raz już mi to pomogło. Tyr pamiętasz jak to sie robiło? ja już zapomniałem...
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Stycznia 07, 2013, 18:04:35
To ściągnij po prostu z gamefront...
Kopiujesz link do pobrania Adalonii z gamefrontu
Wchodzisz na przykład w te proxy: http://xite.ws/
Wklejasz i pobierasz plik.
Następnie w folderze klikasz prawym przyciskiem myszy i tworzysz nowy all zip.
Tam umieszczasz plik ściągnięty z internetu.
Zmieniasz końcówke pliku z takiej jaką ściągnąłeś na .exe
Konwertujesz, wypakowujesz, uruchamiasz i gotowe.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: sabatonsky w Stycznia 07, 2013, 18:52:48
dzięks PruBak (nie napisze tej niemieckiej litery, wybacz :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Krzysztof w Lutego 05, 2013, 01:54:14
Witam!
Skąd można pobrać bete?
Linki nie działaja.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: AssasinsPL w Lutego 05, 2013, 02:01:40
To ściągnij po prostu z gamefront...
Kopiujesz link do pobrania Nowej Ojczyzny z gamefrontu
Wchodzisz na przykład w te proxy: http://xite.ws/
Wklejasz i pobierasz plik.
Następnie w folderze klikasz prawym przyciskiem myszy i tworzysz nowy all zip.
Tam umieszczasz plik ściągnięty z internetu (w tym wypadku wersja 1.85).
Zmieniasz końcówke pliku z takiej jaką ściągnąłeś na .rar
Konwertujesz, wypakowujesz, uruchamiasz i gotowe

Spróbuj tym sposobem.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Krzysztof w Lutego 05, 2013, 13:02:16
pobieram do 71-85% i zatrzymuje sie, pare razy sprawdzałem i lipa. Wyskakuje komunikat-browse php nie może zostać zapisany, ponieważ nie można odczytać pliku źródłowego.

Należy spróbować później lub skontaktować się z administratorem serwera. A z chomika juz usunieto moda.
Ma ktos jakies pomysly?
akosmo -Ostatnio aktywny:
    Listopad 24, 2012, 09:26:00 i juz raczej nie odezwie sie, a szkoda;(
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: AssasinsPL w Lutego 05, 2013, 15:19:58
Jak masz czas, to możesz spróbować jeszcze z tymi bramkami:

http://bramkaproxy.darmowki.eu/

http://www.placesite.info/

http://fastproxysites.com/
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Emil99771 w Lutego 05, 2013, 20:51:20
ale też u mnie na przykład takim sposobem pare plików było uszkodzonych albo nie mogłem otworzyć przez rar-a
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Darson w Lutego 17, 2013, 11:28:14
Jejku fajny mod,a nawet nie można go normalnie pobrać...
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Marca 06, 2013, 21:18:16
http://rapidshare.com/files/3214233922/ada_update_1.0_do1.1.rar link do pacha jutro dodam bete (jeśli autorowi przeszkadza że udostępniam jego plik niech napisze na pw a natychmiast usunę pliki)(o sory dałem złego linka chyba) a oto link do bety http://rapidshare.com/files/2611488703/Adalonia%20Beta%201.0.exe
jeśli ktoś zna jakiś mod trudny do pobrania lub odszukania proszę napisać na pw a postaram się go zreuploadować
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MzP_Zagrajmy8 w Marca 29, 2013, 14:25:48
Mam nadzieje ze fajny mod ;d Sciagam
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Maja 06, 2013, 22:45:19
Jakieś prace nad modem będą ponawiane? Bo gra się bardzo fajnie

Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: huth w Maja 07, 2013, 00:00:01
Już nie będą, Akosmo już nie moduje
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Maja 07, 2013, 12:13:39
Wielka szkoda, on stworzył 3 wybitne mody które jeszcze nie zostały w pełni ukończone :(
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: XArdin w Maja 26, 2013, 19:09:21
MRadrianPl jak przyznawać piwo? bo twój post jak najbardziej zasługuje no i mógłbyś wrzucić shogun sengoku jidai czy jakoś tak ponieważ woyo-sensei nie zamierza odnawiać uploadu no i mod jest w sporej części po am\ngielsku ale nie wiem czy pełna polska wersja w ogóle wyszła
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Mathew19951 w Lipca 01, 2013, 20:12:19
Czy wrzuciłeś moda też na jakąś inną stronę? Bo mnie gamefront nie lubi i jak chcę pobrać, to mnie wywala i odmawia współpracy :P

Z góry dzięki :-)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Lipca 22, 2013, 04:46:39
Witam. Przepraszam że tak długo się nie odzywałem ale w listopadzie 2012 wróciłem do WP a w grudniu wyjechałem na misję. Obecnie jestem bardzo zajęty sprawami osobistymi. Mam od wczoraj 14 dni urlopu które poświęcę na odpoczynek (leżak, koktajl z parasolką i plaża). Mogę tylko obiecać że mod wyjdzie ale nie pytajcie się kiedy bo tak naprawdę nie wiem.

MrAdrianPl thx za upload moda na inny serwer. Gdy dawałem upload na gamefront to wtedy niebyło żadnych problemów z pobieraniem.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Lipca 22, 2013, 17:33:29
akosmo wrócił! HURRA! <3

Miłych wakacji akosmo! Cieszymy się, że jesteś znowu z nami :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 22, 2013, 19:34:10
Gamefront, mozna powiedzieć, zbanował wiele państw i z nich nie można bezpośrednio pobierać, tylko przez proxy.
Na szczęście twoje mody maja taką popularność, że o mirrory nie było trudno.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Krzysztof w Lipca 23, 2013, 19:20:55
Witaj Akosmo ! Fajnie, że u Ciebie wszystko ok;) miłych wakacji! Spokojnie poczekamy, na finalną wersję,
 twojego super moda;) nq
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Sierpnia 15, 2013, 04:53:25
Dostępna wersja pod łatkę 1.158. Brak dużych zmian (jestem dopiero na robieni nowych scen) Czytać  koniecznie info po instalacji.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Sierpnia 29, 2013, 15:58:39
Kurczę... mógłby ktoś wrzucić wersję moda Adalonia pod 1.158 na inny serwer?

Nie chce mi się zakładać kolejnego konta tylko po to, żeby pobrać mod, którego nie ma na innych, darmowych, nie wymagających konta serwerach.

Proszę.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Października 16, 2013, 19:24:05
czy jeśli pobiorę Wersja pod M&B Warband 1.158 to będzie działać na 1.153
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Października 17, 2013, 00:02:57
chyba zmiany pomiędzy 1.158 a 1.153 nie były aż tak duże i dotyczyły tylko multiplayera, aczkolwiek mogę się mylić.

Wiem jedno, mody na 1.153 zazwyczaj działają na WB 1.158, ale czy na odwrót (czy mody 1.158 będą działać na WB 1.153) to nie mam pojęcia :/

Ponawiam swoje pytanie, gdyż nie dostałem odpowiedzi:

mógłby ktoś wrzucić wersję moda Adalonia pod 1.158 na inny serwer niż ten 3gb?

Nie chce mi się zakładać kolejnego konta tylko po to, żeby pobrać mod, którego nie ma na innych, darmowych, nie wymagających konta serwerach.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 03, 2013, 20:54:29
Dołączam do prośby Tyra.
 Próbowałem założyć konto na tym zafajdanym 3gb... Co bym nie wpisał, wyskakuje że nazwa lub login są już używane... Wrrr...
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Listopada 04, 2013, 15:25:43
akosmo może dodał byś magie do moda np taką jak w the gethering storm albo w phantasty caldaria
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Listopada 08, 2013, 13:20:23
chyba zmiany pomiędzy 1.158 a 1.153 nie były aż tak duże i dotyczyły tylko multiplayera, aczkolwiek mogę się mylić.

Wiem jedno, mody na 1.153 zazwyczaj działają na WB 1.158, ale czy na odwrót (czy mody 1.158 będą działać na WB 1.153) to nie mam pojęcia :/
Sprawdzałem działa tylko instaluje się w innym folderze, ale potem można przenieść i wszystko gra.Pograłem trochę, ale mod jest nie spłoszczony do końca mapa nie ukończona nie wiadomo kiedy wyjdzie ten mod w całości
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Listopada 08, 2013, 16:22:40
Jeżeli Akosmo nie wyeliminuje problemu jaki ma to nigdy nie wyjdzie nowa wersja...
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Listopada 08, 2013, 18:26:55
Jeżeli Akosmo nie wyeliminuje problemu jaki ma to nigdy nie wyjdzie nowa wersja...
Nie chodzi mi o nową wersję tylko, kiedy ta będzie dokończona o to się pytam.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Listopada 09, 2013, 00:13:04
Ziom, mówisz serio czy jaja sobie robisz?

Jeżeli cokolwiek Akosmo zrobi z aktualną wersją, to nabierze ona nowego numeru co oznaczą nową wersje. :X
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Listopada 09, 2013, 12:59:51
Ziom, mówisz serio czy jaja sobie robisz?

Jeżeli cokolwiek Akosmo zrobi z aktualną wersją, to nabierze ona nowego numeru co oznaczą nową wersje. :X
Ziom nie robię sobie jaj tylko dla mnie, to będzie ta sama wersja tylko skończona
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Listopada 11, 2013, 05:13:33
Ziom nie robię sobie jaj tylko dla mnie, to będzie ta sama wersja tylko skończona
Czyli dla ciebie M&B II będzie taki sam jak Warband tylko z innym numerkiem? Jak już wyjdzie nowa wersja moda (nie prędko) to będzie się bardzo różnić od tej wersji, to tak jak byś przeskoczył np. z FM 2008 na FM2014, niby to samo a zmian setki.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Galdor w Listopada 12, 2013, 21:30:58
Jak zauważyłem nie tylko mnie, ale wiele innych osób też denerwuje to, że jest wszystko na 3gb. Nie dość, że rejestracja sama w sobie stwarza problemy dla niektórych ( login) to jeszcze trzeba płacić, aby móc pobrać moda tylko po to, aby zagrać w niego nie widząc, czy przypadnie danej osobie do gustu. Również jak inni proszę o wrzucenie modów, powtarzam MODÓW - NO, Adalonia, 8 królestw na jakiegokolwiek innego hosta, po to aby można było z nich korzystać bezpłatnie i bezproblemowo.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Listopada 13, 2013, 00:51:18
Cytat: Galdor
Nie dość, że rejestracja sama w sobie stwarza problemy dla niektórych ( login) to jeszcze trzeba płacić, aby móc pobrać moda tylko po to, aby zagrać w niego nie widząc, czy przypadnie danej osobie do gustu. Również jak inni proszę o wrzucenie modów, powtarzam MODÓW - NO, Adalonia, 8 królestw na jakiegokolwiek innego hosta, po to aby można było z nich korzystać bezpłatnie i bezproblemowo.
Po pierwsze z mody są darmowe i korzystasz z nich bezpłatnie. Po drugie do NO masz alternatywne linki (były do wszystkich ale że jedna zbanowała kilka(naście) krajów to już nie da się stamtąd pobrać. Po trzecie jeśli rejestracja (jedna z najłatwiejszych na świecie) sprawia ci problemy to co to będzie jak trzeba będzie nacisnąć download. Po czwarte niema nic bezproblemowo. Ja mam dość wrzucania plików na hosty które mają limity czasowe lub ilość pobrań, mam bardzo niski upload i taka wrzutka NO do sieci kosztuje mnie 6-8 godzin i to jak połączenia nie przerwie. Po piąte nie wiem jak nie możesz znaleźć alternatywnych linków w google? Ja jak wpisuję Nowa Ojczyzna lub Adalonia to widzę sporo alternatywnych linków, co z tego że wszystkie są pirackie lub torrenty, grunt że są. Rozumiem że jesteś na tyle leniwy że trzeba ci wszystko samemu zrobić, podać i zainstalować, ale co będzie dalej jak kiedyś będziesz miał żonę i będziesz chciał dziecko? Co poprosisz bociana by za ciebie dzieciaczka wyprodukował, bo to za trudne dla ciebie, bo trzeba się rozebrać, bo trzeba się ruszać itp. Już kiedyś pisałem w NO że jeśli ktoś ma szybki upload i chce mu się wrzucić mody na inne serwery to proszę bardzo, moderator lub ja dodamy przecież te linki do pierwszych stron modów. Jedynie o co proszę by nie były to strony typu 30 dni, bo po tym czasie znowu zaczną się posty typu "dajcie nowego linka" i potem 5 stron tematu tylko o tym. Pamiętaj że 3gb i chomikuj to są alternatywy do plików, tylko dlatego że tam mi plików nie skasują po upływie czasu lub innych przyczyn, poza tym na chomikuj jak nazbierają się jakieś punkty to ja je przeznaczam na darmowe pobieranie moich plików (nie tylko rzeczy do M&B ale i menadżerów)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Galdor w Listopada 13, 2013, 19:29:52
Wybacz, ale poszedł na skróty i przepraszam za problem. o poszukaniu znalazłem inne linki. A co do rejestracji to pisał ktoś kilka postów nad moim poprzednim postem w tym temacie.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 13, 2013, 20:54:07
Akosmo, nie jeż się tak :) Przede wszystkim dzięki za mody!
Cytuj
Po trzecie jeśli rejestracja (jedna z najłatwiejszych na świecie) sprawia ci problemy to co to będzie jak trzeba będzie nacisnąć download
A co do rejestracji na 3gb, to ja pisałem. Orłem nie jestem, ale jeśli wpisuję 10  razy cokolwiek jako swoją nazwę i dowiaduję się, że login lub nazwa już są używane, to są tylko 2 rozwiązania: albo ktoś korzystając z mego adresu zarejestrował się na 3gb, albo coś z rejestracją jest skopane...


Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: ValGaav w Listopada 17, 2013, 23:35:06
No no, przyznam szczerze że wygląda całkiem elegancko :) Nie mogę się wprost doczekać kolejnej odsłony. Powodzenia :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Listopada 26, 2013, 04:03:45
Akosmo, nie jeż się tak :) Przede wszystkim dzięki za mody!A co do rejestracji na 3gb, to ja pisałem. Orłem nie jestem, ale jeśli wpisuję 10  razy cokolwiek jako swoją nazwę i dowiaduję się, że login lub nazwa już są używane, to są tylko 2 rozwiązania: albo ktoś korzystając z mego adresu zarejestrował się na 3gb, albo coś z rejestracją jest skopane...
A co ja jeż żebym się jeżył? Ja jestem odporny na stres, no może czasami tylko wyrywam sobie włosy (już 16 perukę zakupiłem) i walę głową w mur, BA! nawet raz wygrałem. Co do nazwy to nie pomyślałeś że może już ktoś takiej używa, ja też kiedyś chciałem założyć konto z nazwą "akosmo" i nie mogłem bo był już taki użytkownik, a to wcale nie znaczy że ktoś się podszywał, po prostu ktoś już takie miał. Zmieniłem nazwę użytkownika z "akosmo" na "wściekły_akosmo" i powiem ci że ZADZIAŁAŁO!.

Dobra do rzeczy bo widzę że chętnych do dodania nowego linku jest tylu że aż serwer forum padł. Zaktualizowałem linki do pobrania i dodałem egofiles. Nie jest to nowa wersja tylko ta sama co na 3gb, obecnie jestem zajęty robieniem dodatków (w wolnym czasie) do mojej ulubionej gry.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Listopada 30, 2013, 19:16:54
Kiedy ten mod wyjdzie, bo chcę wypróbować nowo zakupioną grę.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 30, 2013, 19:38:18
przecież masz linki do downloadu na WB 1.158 w pierwszym poście?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Listopada 30, 2013, 20:06:33
przecież masz linki do downloadu na WB 1.158 w pierwszym poście?
Tak tylko chodzi mi o gotowy mod spłoszczony
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Grudnia 01, 2013, 10:04:48
Tak tylko chodzi mi o gotowy mod spłoszczony
Najnowszą wersję moda pobierzesz z pierwszej strony tego tematu.
 http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=9932.0
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 01, 2013, 10:25:01
Najnowszą wersję moda pobierzesz z pierwszej strony tego tematu.
 http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=9932.0
A, czy on jest cały po Polsku, czy została przetłumaczona tylko część moda
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Grudnia 01, 2013, 15:40:48
Adalonia, jeśli się nie mylę jest w całości po polsku, w końcu Akosmo tego moda stworzył.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 01, 2013, 15:52:38
Adalonia, jeśli się nie mylę jest w całości po polsku, w końcu Akosmo tego moda stworzył.
Tak wiem, że to polski mod tylko kiedyś pobrałem go i nie był przetłumaczony w całości i, dlatego się pytam morze ktoś pobrał i napisze
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Grudnia 10, 2013, 03:04:32
Tak wiem, że to polski mod tylko kiedyś pobrałem go i nie był przetłumaczony w całości i, dlatego się pytam morze ktoś pobrał i napisze
Mod nie jest w 80% spolszczony ponieważ będą tam wszyscy nowi bohaterowie i będą nowe dialogi. Polonizacja jest robiona w MS i będzie dokończona dopiero na samym końcu.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Grudnia 10, 2013, 10:54:22
Mod nie jest w 80% spolszczony ponieważ będą tam wszyscy nowi bohaterowie i będą nowe dialogi. Polonizacja jest robiona w MS i będzie dokończona dopiero na samym końcu.
Dzięki akosmo za odpowiedź. Gram trochę w tego moda parę dni i jest bardzo fajny tylko szkoda, że niedokończony, ale i tak gra się super.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Grudnia 31, 2013, 16:14:50
W najnowszej wersji wciąż występuje bug z wampirkami: kiedy grałem Elfem i walczyłem z nimi w nocy wszystko grało pięknie, ale teraz gram szkieletorem i atakuję wampirki w dzień, wtedy gra crashuje i wywala do windy :/
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Stycznia 01, 2014, 14:18:06
W najnowszej wersji wciąż występuje bug z wampirkami: kiedy grałem Elfem i walczyłem z nimi w nocy wszystko grało pięknie, ale teraz gram szkieletorem i atakuję wampirki w dzień, wtedy gra crashuje i wywala do windy :/
Mi wywala, czy gram w dzień, czy w nocy i obojętnie jaką frakcją.

Pozwolę sobie umieścić kilka błędów, które u mnie występują.

1.Morale za szybko spada przy 200 woja przejście od miasta do miasta jest bez menu oszustw niemożliwe.
2.Podczas turniejów niektórzy nie mają broni (nie zawsze).
3.Podczas walki z Republiką Virgańską gra się jak by w zwolnionym tempie.
4.Walki trwają cały czas (ożeniłem się, ale i tak nie mam, kiedy zabawić się z żoną)  nie ma co wyprawiać uczt, bo nikt nie przyjdzie.
5.Po ogłuszeniu nie można ruszać kamerą na boki.

Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 15, 2014, 08:00:18
mk1 -> sprawdziłem morale i jest ok, co do turnieju nie trafiłem na podobny problem ale przyjrzę się jeszcze. Walki z republiką mogą trochę spowolnić grę (inne dźwięki itp.) w szczególności jak ma się zróżnicowane wojska. Co do walk to tak ma być, będzie jeszcze agresywniej, dodatkowo lordowie będą wynajmować armie z innej krainy (tylko ci z dużą renomą). Kamerce się przyjrzę ale to za jakiś czas, na razie mam zbyt dużo zamieszania w pracy by coś dalej robić.
P.S. Co do wampirek to przecież pisze w instalatorze że problem pojawia się jeszcze, dobrą wiadomością jest to że problemem jest jeden z modeli włosów dla owej rasy.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Marca 15, 2014, 08:18:10
mk1 -> sprawdziłem morale i jest ok, co do turnieju nie trafiłem na podobny problem ale przyjrzę się jeszcze. Walki z republiką mogą trochę spowolnić grę (inne dźwięki itp.) w szczególności jak ma się zróżnicowane wojska. Co do walk to tak ma być, będzie jeszcze agresywniej, dodatkowo lordowie będą wynajmować armie z innej krainy (tylko ci z dużą renomą). Kamerce się przyjrzę ale to za jakiś czas, na razie mam zbyt dużo zamieszania w pracy by coś dalej robić.
P.S. Co do wampirek to przecież pisze w instalatorze że problem pojawia się jeszcze, dobrą wiadomością jest to że problemem jest jeden z modeli włosów dla owej rasy.
akosmo przyjrzałem się walkom na turniejach i ten bug występuje przeważnie u Zakonu Orła.A co do walk, to trochę niedobrze, że walki będą trwały cały czas chodzi o to jak jesteś marszałkiem, to po zdobyciu zamku,miasta musisz zbierać armię od nowa, to może trochę potrwać, a podczas wojny, to jest trudne.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 15, 2014, 08:24:43
akosmo przyjrzałem się walkom na turniejach i ten bug występuje przeważnie u Zakonu Orła.A co do walk, to trochę niedobrze, że walki będą trwały cały czas chodzi o to jak jesteś marszałkiem, to po zdobyciu zamku,miasta musisz zbierać armię od nowa, to może trochę potrwać, a podczas wojny, to jest trudne.
Dobrze że napisałeś gdzie jest ten problem, na pewno mu się przyjrzę. Co do wojen to nie będą trwały cały czas, tylko lordowie gdy będzie już owa wojna będą bardziej agresywni (nie będą bawić się w podjazdy w 1-2ch tylko całymi grupami). Adalonia też jest modem który jest dla zaawansowanych graczy.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Marca 15, 2014, 08:32:36
Dobrze że napisałeś gdzie jest ten problem, na pewno mu się przyjrzę. Co do wojen to nie będą trwały cały czas, tylko lordowie gdy będzie już owa wojna będą bardziej agresywni (nie będą bawić się w podjazdy w 1-2ch tylko całymi grupami). Adalonia też jest modem który jest dla zaawansowanych graczy.
Dzięki akosmo za informacje.
Dawaj na znać jak idą pracę na modem.....POWODZENIA
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: volk666 w Kwietnia 03, 2014, 23:50:12
Wyszyłem z miasta i zaczął mi ekran migać na biało i czarno na zmianę, ale po 2 minutach wszystko wróciło do normy, nie wiem o co chodzi.
Co do ras, fajny pomysł, ale fajnie by było jakby dodać jeszcze wilkołaki (można jako grasujące watahy wilków czysto historycznie, lub jako likanie czyli pół wilki i pół ludzie), szkoda tylko, że nie ma możliwości zamieniania poległych w zombie, albo jakby można by było być wampirem, żeby zamieniać więźniów w wampiry, o ile dodasz wilkołaki to podobnie (a może by wystarczyło mieć zombie, wampiry lub wilkołaki jak będą do zamiany). Ale to tylko moje sugestie.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Sarthas w Kwietnia 09, 2014, 19:14:28
jakaś może przewidywana data premiery nowej wersji?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Kwietnia 24, 2014, 02:08:03
Przewidywana data premiery? Nie wiem, ale na pewno nie prędko. Obecnie nic nie robię jeśli chodzi o M&B (obecnie priorytet to FM 14)
Egofiles skończyła się umowa i padło ale zaktualizowałem link do moda na szybszy serwer (mają jeszcze sporo czasu do końca umowy więc powinno być wszystko ok, resztę modków też zaktualizuję na ten serwer)
LINK:
http://rapidu.net/8660270497/Adalonia_1003pod_WBv1158.exe
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Kwietnia 24, 2014, 07:37:46
Przewidywana data premiery? Nie wiem, ale na pewno prędko.

Prędko czy nie prędko? Pytam się, ponieważ z dalszej części posta, wynika, że nie prędko ;)  A z ciekawości zrobię mały OT. Robisz jakieś mody do FM 14? Jeśli tak, to jakie?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Kwietnia 24, 2014, 08:07:55
Jeśli chodzi o FM14 to wszystko co jest związane z grafiką i databazą. W szczególności zdjęcia piłkarzy (Cut-Out) dla oficjalnej polskiej strony poświęconej serii FM (dawnej CM) i oczywiście dla angielskiej (fanowskiej). Obecnie robię nową skórkę. Tak dla przechwałki screeny
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 24, 2014, 08:49:29
Jeśli chodzi o FM14 to wszystko co jest związane z grafiką i databazą. W szczególności zdjęcia piłkarzy (Cut-Out) dla oficjalnej polskiej strony poświęconej serii FM (dawnej CM) i oczywiście dla angielskiej (fanowskiej). Obecnie robię nową skórkę. Tak dla przechwałki screeny
(click to show/hide)

akosmo!!!dawaj Adalonię bardzo proszę bo nie mogę się doczekać tego wspaniałego moda
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Kwietnia 25, 2014, 02:10:33
Ale FM to taka Adalonia tylko współcześnie. Chcesz dowodów, masz kilka:
- frakcje to kluby
- lordowie to menadżerowie
- wojska to piłkarze
- towarzysze to trenerzy
- zamki to stadiony
- żołd to pensje
Sam widzisz że FM wcale się nieróżni od M&B.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 25, 2014, 08:10:43
Ale FM to taka Adalonia tylko współcześnie. Chcesz dowodów, masz kilka:
- frakcje to kluby
- lordowie to menadżerowie
- wojska to piłkarze
- towarzysze to trenerzy
- zamki to stadiony
- żołd to pensje
Sam widzisz że FM wcale się nieróżni od M&B.
Dobra a tak na serio kiedy ukończysz Adalonię
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Kwietnia 25, 2014, 09:45:48
kiedy ukończy to wtedy ukończy adalonia jest dobrym modem i nie wymaga dalszego rozwijania według mnie to już mogła by być wersja końcowa  (oczywiście nowe rzeczy nie zaszkodzi dodać)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Maja 03, 2014, 08:34:41
kiedy ukończy to wtedy ukończy adalonia jest dobrym modem i nie wymaga dalszego rozwijania według mnie to już mogła by być wersja końcowa  (oczywiście nowe rzeczy nie zaszkodzi dodać)
Tak, tak wiem tylko nie mogę się doczekać.akosmo proszę daj znać jak idą pracę nad tym wspaniałym modem, i kiedy będzie gotowy.BARDZO PROSZĘ!!!
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: kacperek1198 w Maja 03, 2014, 09:38:34
A mod jest już spolszczony już ? Jak nie to kiedy będzie ?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Maja 03, 2014, 10:25:23
A mod jest już spolszczony już ? Jak nie to kiedy będzie ?
nie jest do końca spłoszczony
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Maja 03, 2014, 10:28:26
Jak tam z bronią palną? Są bagnety na muszkietach skałkowych?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Maja 03, 2014, 12:16:23
Jak tam z bronią palną? Są bagnety na muszkietach skałkowych?
broń palna jest
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Maja 04, 2014, 06:15:18
Tak, tak wiem tylko nie mogę się doczekać.akosmo proszę daj znać jak idą pracę nad tym wspaniałym modem, i kiedy będzie gotowy.BARDZO PROSZĘ!!!
Mały cytat pewnego forumowicza z tawerny:
Przewidywana data premiery? Nie wiem, ale na pewno nie prędko. Obecnie nic nie robię jeśli chodzi o M&B (obecnie priorytet to FM 14)

nie jest do końca spłoszczony
I obiecuję że nigdy go nie spłoszcze! Jak teściową kocham!
(click to show/hide)

A co tam dam nawet jej fotki!
Wersja dla -18
(click to show/hide)
Wersja +18
(click to show/hide)
A nie mówiłem!
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Maja 04, 2014, 08:02:44
akosmo nie żartuj sobie tak brzydko tylko zostaw te FM, czy co tam robisz i skup się na tym modzie.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Maja 04, 2014, 17:15:46
akosmo nie żartuj sobie tak brzydko tylko zostaw te FM, czy co tam robisz i skup się na tym modzie.
Dokładnie, ludność pracująca miast i wsi domaga się moda! Co tam, że chcesz robić co innego. W końcu zaczynając pracę nad modem zobowiązałeś się do poświęcania godziny dziennie od każdego posiadanego woła na prace nad modem! Jak śmiesz w ogóle posiadać jakiekolwiek inne zajęcia?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Metallicafun w Czerwca 02, 2014, 17:06:10
Mam nadzieje, że nie będzie jak w NO. Chodzi mi o Księżniczkę Atenę.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 08, 2014, 03:44:58
Mam nadzieje, że nie będzie jak w NO. Chodzi mi o Księżniczkę Atenę.
???
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrFuriu w Czerwca 20, 2014, 14:11:57
akosmo dzisiaj aktualizowałeś tylko stronę, czy dodałeś coś nowego? Czy zostały poczynione postępy w rozbudowie moda?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 28, 2014, 02:35:55
Aktualizowałem tylko link do pobrania, wznowienie prac nad modem planuję w sierpniu (tego roku). Obecnie siedzę na laptopie z powodu (delikatnie mówiąc) samozapalenia mojego monitora (prawdopodobnie to był zamach na mnie!), monitor planuję zakupić w sierpniu bo obecnie mój wspaniały budżet nie przewiduje takiego wydatku. Innymi słowami laptop jest zasłaby na robienie czegoś innego niż nowa grafiki do Fm-a w fotoshopie. Będzie monitor będę robił dalej.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Czerwca 29, 2014, 20:04:50
(click to show/hide)

Miło mi to słyszeć xD
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Czerwca 30, 2014, 10:22:02
Aktualizowałem tylko link do pobrania, wznowienie prac nad modem planuję w sierpniu (tego roku). Obecnie siedzę na laptopie z powodu (delikatnie mówiąc) samozapalenia mojego monitora (prawdopodobnie to był zamach na mnie!), monitor planuję zakupić w sierpniu bo obecnie mój wspaniały budżet nie przewiduje takiego wydatku. Innymi słowami laptop jest zasłaby na robienie czegoś innego niż nowa grafiki do Fm-a w fotoshopie. Będzie monitor będę robił dalej.
(click to show/hide)
akosmo - Ja to czekam na tego moda z niecierpliwością.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Metallicafun w Lipca 23, 2014, 15:59:49
Akosmo czy przewidujesz jacy będą bohaterzy do najęcia ja ci proponuje zrobić jakąś Elfkę łuczniczkę i Zombiaka maniakalnego zabójce



Widzisz walkę Boo? Goń Boo goń! ~ Minsc
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Sierpnia 11, 2014, 09:57:31
akosmo, czy zacząłeś prace nad tym modem jak obiecałeś.Daj znać jak idą prace.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Relkov98 w Sierpnia 15, 2014, 14:15:53
fajny i trudny mod :) a spłoszczenie xD wyjdzie kiedy będzie half life 3
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 16, 2014, 08:52:51
po c### ci spolszczenie do polskiego moda ? do tego tu fabuły nie ma to co ty chcesz spolszczyć
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Relkov98 w Sierpnia 16, 2014, 11:15:46
mod nie jest całkowicie po polsku -_-
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Sierpnia 16, 2014, 11:31:57
Spójrz na to z innej strony: jakaś część moda jest po Polsku, więc szklanka jest do połowy pełna.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Września 04, 2014, 12:47:44
Jakieś informacje o postępach prac nad modem
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Relkov98 w Września 13, 2014, 23:33:30
teraz tak "cicho" się zrobiła nad modami aksoma
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Września 14, 2014, 09:59:28
teraz tak "cicho" się zrobiła nad modami aksoma
Cicho! Ja też bardzo bym chciał usłyszeć jak idą prace nad tym wspaniałym modem.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Września 16, 2014, 19:10:45
Cicho! Ja też bardzo bym chciał usłyszeć jak idą prace nad tym wspaniałym modem.

Akosmo gra teraz tylko w Football Manager i nic innego nie robi.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Września 16, 2014, 19:22:25
Akosmo gra teraz tylko w Football Manager i nic innego nie robi.
Ale obiecał, że w Sierpniu wznowi prace nad modem mam nadzieję, że da jakiś znak.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Września 19, 2014, 16:23:07
Ale obiecał, że w Sierpniu wznowi prace nad modem mam nadzieję, że da jakiś znak.

Może wtedy, gdy ktoś mu zacznie spamować. O obiecywaniu w jego przypadku raczej nie ma mowy xD  (jeśli się pomyliłem, to wybacz mi kocie w zbroi)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Września 22, 2014, 02:06:02
Zacznę standardowo od złych wieści a skończę na dobrych ( w końcu ważne jest jak się kończy a nie jak zaczyna)
Złe wieści
(click to show/hide)
Dobre wieści
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Września 22, 2014, 06:26:10
Powodzenia na misji! Ja tam mogę czekać i kilka lat na NO i Adalonię :P
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Września 22, 2014, 07:39:20
Powodzenia na misji! Ja tam mogę czekać i kilka lat na NO :P

Tu akurat chodzi o Adalonię. NO będzie wtedy, kiedy będzie Bannerlord.  Akosmo to to samo co ja, tylko on jest cesarzem :D
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Września 22, 2014, 13:20:55
Nie ma co się spieszyć, najważniejsze jest dopracowanie moda a nie data jego wydania. Powodzenia.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Relkov98 w Września 23, 2014, 20:37:27
no to trzeba będzie poczekać na bannerlorda bo taleworlds pracuje nad mount&blade: ku karaibom
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Września 23, 2014, 20:58:21
no to trzeba będzie poczekać na bannerlorda bo taleworlds pracuje nad mount&blade: ku karaibom

??? Przecież nad Carribean! pracuje Snowberry czy jakoś tak. No i nie rozumiem, czemu z Adalonią mamy czekać do Bannerlorda?
EDIT: sprawdziłem, nie Snowberry, a Snowbird Game Studios.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Września 23, 2014, 22:01:36
??? Przecież nad Carribean! pracuje Snowberry czy jakoś tak. No i nie rozumiem, czemu z Adalonią mamy czekać do Bannerlorda?
EDIT: sprawdziłem, nie Snowberry, a Snowbird Game Studios.

Z NO trzeba czekać na Bannerlorda. Chyba trochę nie zrozumiałeś.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Relkov98 w Września 23, 2014, 22:03:41
w adaloni moja postać dziwnie podróżuje na płaskim terenie podróżuję tak jak był bym w górach
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tomczes w Grudnia 17, 2014, 18:59:31
Gdyby ktoś był zainsteresowany zapraszam na mój filmik na YT.
Oczywiście prezentuję tam mod Adalonia ;)
https://www.youtube.com/watch?v=mQZ-_qbPTfk
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Grudnia 17, 2014, 19:15:58
Po kliknięciu na twój link otwiera się przezabawny filmik Doodie Man, ale to nie ma za wiele wspólnego z MiB.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: szturmowiec w Stycznia 15, 2015, 12:51:53
Witam oto moje szybkie przedstawienie moda w dość nietypowy sposób :)
Zapraszam serdecznie ;)
https://www.youtube.com/watch?v=1u5qEYbYius (https://www.youtube.com/watch?v=1u5qEYbYius)


Pozdrawiam Szturmowiec.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: hubson256 w Lutego 03, 2015, 15:42:21
Mod działa na 1.160?
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Lutego 03, 2015, 19:46:20
Mod działa na 1.160?

Tak, działa. Możesz śmiało pobierać.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Marca 26, 2015, 17:03:02
Czy ktoś wie jak idą prace nad modem.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Marca 26, 2015, 17:19:16
Czy ktoś wie jak idą prace nad modem.

Już dawno nie idą. Prawdopodobnie nie będą szły już nigdy.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Marca 26, 2015, 19:30:40
Co za pesymizm. W sumie mam akosmo w znajomych na Steam, mógłbym się spytać :P
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Marca 27, 2015, 03:28:01
Już dawno nie idą. Prawdopodobnie nie będą szły już nigdy.
A co ja umarłem czy cosik w tym stylu?

Od stycznia jestem kraju i trochę przez ten czas zrobiłem (większość to dialogi i nowe itemki) ale obecna sytuacja mało mi pozwala na robienie w szybszym tempie (większość czasu przebywam w koszarach a tam mam tylko starego lapka)

Cytat: lllew
Co za pesymizm. W sumie mam akosmo w znajomych na Steam, mógłbym się spytać :P
Tak naprawdę to jest moje drugie konto na którym dzieciaki grają (lecz ostatnio ja) swoje mam prywatne z i aż 6 grami!

A tak nie w temacie to jak ktoś niema M&B: With Fire and Sword a chce mieć na steamie to tu jest link do bundelka za €2.25 w sumie jest tam 8 gier ja Tropico 4, S.T.A.L.K.E.R, Magicka i inne. Moim zdaniem warto za tą cenę, ale uwaga bundlek jest jeszcze tylko przez 11 godzin.
Link
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Marca 27, 2015, 08:47:31
Od stycznia jestem kraju i trochę przez ten czas zrobiłem (większość to dialogi i nowe itemki) ale obecna sytuacja mało mi pozwala na robienie w szybszym tempie (większość czasu przebywam w koszarach a tam mam tylko starego lapka).
To brzmi naprawdę fajnie . W takim wypadku pozostaje tylko czekać.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Marca 27, 2015, 15:42:11
No to poczekamy. Tylko jak długo? oto jest pytanie.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Marca 27, 2015, 17:53:25
A co ja umarłem czy cosik w tym stylu?

Od stycznia jestem kraju i trochę przez ten czas zrobiłem (większość to dialogi i nowe itemki) ale obecna sytuacja mało mi pozwala na robienie w szybszym tempie (większość czasu przebywam w koszarach a tam mam tylko starego lapka)
Tak naprawdę to jest moje drugie konto na którym dzieciaki grają (lecz ostatnio ja) swoje mam prywatne z i aż 6 grami!

A tak nie w temacie to jak ktoś niema M&B: With Fire and Sword a chce mieć na steamie to tu jest link do bundelka za €2.25 w sumie jest tam 8 gier ja Tropico 4, S.T.A.L.K.E.R, Magicka i inne. Moim zdaniem warto za tą cenę, ale uwaga bundlek jest jeszcze tylko przez 11 godzin.
Link
(click to show/hide)

O cie luj! Akosmo żyje!
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Shadow84 w Kwietnia 05, 2015, 21:14:08
zacznę od tego ze uwielbiam twoje modyfikacje do Warbanda:) co do Adalonii przy korzystaniu z oszustw dostarczonych do moda gra  ma error ładowania tekstur itemów i ją wywala co do samej gry wszystko jest fajnie ale strasznie muli NO na tych samych ustawieniach na karcie zintegrowanej lata aż miło tu przy dużej ilości np wojska  jest tak masakryczny spadek płynności że się nie da grać liczę na to że będzie nie długo finalna wersja  jedyne o co bym prosił by dodać do tego moda oprócz poprawienia błędów  to danie możliwości grania elfią kobietą mod się fajnie zapowiada :)


ps:przepraszam za brak interpunkcji:)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 06, 2015, 09:01:20
zacznę od tego ze uwielbiam twoje modyfikacje do Warbanda:) co do Adalonii przy korzystaniu z oszustw dostarczonych do moda gra  ma error ładowania tekstur itemów i ją wywala co do samej gry wszystko jest fajnie ale strasznie muli NO na tych samych ustawieniach na karcie zintegrowanej lata aż miło tu przy dużej ilości np wojska  jest tak masakryczny spadek płynności że się nie da grać liczę na to że będzie nie długo finalna wersja  jedyne o co bym prosił by dodać do tego moda oprócz poprawienia błędów  to danie możliwości grania elfią kobietą mod się fajnie zapowiada :)


ps:przepraszam za brak interpunkcji:)
U mnie tylko muliło jak grałem(walczyłem) Republiką Virgańską.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Kwietnia 06, 2015, 14:54:39
I będzie mulić a powód jest jeden --> Różnorodność dźwięków. Niestety ale lepiej zoptymalizować się nie da, chyba że mocno pojadę po jakości i zmniejszę różnorodność lub wszystkie rasy będą miały jednolite odzywki, jęki itp.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 08, 2015, 13:02:34
akosmo - Powiedz tak mniej więcej kiedy planujesz wydać tego moda? Wiem że jestem może trochę nachalny ale bardzo bym chciał pograć.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Kwietnia 09, 2015, 00:50:14
Mniej więcej to bardzo szybko, jakieś 3-4 lata :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Kwietnia 09, 2015, 11:43:19
Mniej więcej to bardzo szybko, jakieś 3-4 lata :)

U szkoda będę musiał poszukać jakiegoś innego moda bo nie będę czekał tyle czasu.A szkoda bo mod zapowiadał się świetnie.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 09, 2015, 22:03:31
^ w takim czasie to się jeszcze ożenisz, dzieci zrobisz i nie będziesz o graniu myślał :P :P :P
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Kwietnia 10, 2015, 02:04:29
Huth co do dzieci to mam już dwoje (WYSTARCZY!) a co do ożenku to mam to już za sobą i NIGDY WIĘCEJ! Aż taki to ja niegrzeczny nie jestem by być ukarany ponownie babą na 24\24. Co do czasu to napisałem tak dla jajec, tak naprawdę nie wiem ile to potrwa, na pewno szybciej. Robię po trochu w wolnym czasie ale przecież M&B to nie jedyna gra na świecie i dawno bym się już znudził gdybym tylko nad nią siedział. Jest jeszcze FM i też testuję kilka beta gier na moim prywatnym profilu steam. Ostatnio trochę testowałem nowe Total War Battles: Kingdom i chociaż niezbyt pomogłem to i tak dostałem jakieś silver bonusy i rzeczy do gry. To samo tyczy się Savage Lands, tu trochę pomagam i 3 sztuki gry dostałem za free a dla mnie prawie 70€ nie jest mało, swoją drogą świetna gra. Wracając do finalnej wersji moda to jak już skończę te wszystkie dialogi itp. to potem już z górki.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 10, 2015, 23:29:50
To była uwaga do mk1, a nie do ciebie, więc spokojnie, ja żadnych pretensji nie mam.
Robisz swoje, jesteś konsekwentny, tak trzymać i niech reszta bierze przykład :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Maja 05, 2015, 03:39:50
To była uwaga do ciebie, więc jestem wściekły, ja mam same pretensje.
Nic nie robisz, jesteś niekonsekwentny, tak trzymać i niech reszta bierze przykład :)
Ależ Hucio ja nie pisałem tego złośliwie a raczej na luzie :)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: MetaliGray w Czerwca 01, 2015, 10:25:56
Da ktoś link do bety 1.0? Obecny link dla mnie nie działa :(
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 09, 2015, 14:54:13
Niestety wersja beta 1.0 ostała się tylko na tym gryzoniu z ząbkami.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mk1 w Sierpnia 20, 2015, 10:17:18
Czy w tej najnowszej wersji jest ukończona mapa? Kiedyś na samym początku grałem i nie była do końca skończona.
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Września 12, 2015, 21:59:15
Akosmo, a chcesz tego moda skończyć samemu, czy na przykład potrzebujesz pomocy? :) pytam z ciekawości. Prawie skończyłem robić swojego moda, a potem mógłbym porobić dla Ciebie trochę modeli domów/zbroi/broni (tylko, ze na teksturowaniu się nie znam). I czy mógłbyś zrobić wersję pod 1.163?

PS: Bardzo szanuję Twojego moda i pracę, jaką włożyłeś w jego produkcję. Jest niewiele modów fantasy do Warbanda, a ja je po prostu uwielbiam, dlatego pytam ^^
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Września 14, 2015, 03:21:08
Mk1 mapa świata jest skończona, jedynie jakby coś się tam blokowało itp. może być do poprawki ale z tego co pamiętam to nikt akurat tego nie zgłaszał.

Tyr dzięki za chęci ale obecnie mam już trochę itemków przygotowanych i nie planuję ich za dużo dorzucać do moda. Co do scen to mam już 6 przygotowanych i są to raczej ozdóbki niż nowe sceny ale pomocy nie odmówię w szczególności w nowych scenach bo cholernie nie lubię ich robić. Jak już skończę grzebanie w module to wtedy zajmę się itemkami i scenami i dam ci znać jak będziesz nadal chętny. Obecnie mało robię przy modzie ale idzie (powoli) do przodu. Co do aktualizacji to mod będzie zaktualizowany do najnowszej wersji (obecnie 1.168).
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Września 14, 2015, 04:01:48
Na scenach prawdę powiedziawszy nie znam się :x musiałbyś mnie tego nauczyć, czyli pewnie tylko bym przeszkadzał.

Jestem specjalistą od tłumaczeń na języki obce, od korekty błędów ortograficznych w języku polskim oraz od znajdowania bugów :x
Jestem chętny do pomocy zawsze, ale nie zawsze jestem w stanie pomóc, bo czasami nie potrafię :x

A jeśli chodzi o modding to umiem podstawowe rzeczy z module_system oraz obsługę programów takich jak Morgh's Editor czy TweakMB.

Fajnie, że zrobisz aktualizację do najnowszej wersji ^^ cieszę się, że to słyszę :)
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: esta12 w Września 30, 2015, 13:41:27
Witam, mam takie drobne pytanko do autora moda :) Mianowicie 14 września padło pytanie o zaktualizowanie moda do najnowszej  wersji warbenda i tutaj rodzi się moje pytanie :) Czy autor moda tj akosmo wie kiedy owego moda zaktualizuje ?(oczywiście nie pytam się o dokładny termin tylko tak w przybliżeniu :D) :P Bo przyznam szczerze zaciekawił mnie owy modzik :P Tym bardziej jestem nim zainteresowany po uruchomieniu Phantasy Calradia (na którym niestety się zawiodłem ) i potrzebował bym czegoś nowego w tej samej tematyce :) Tak więc byłbym bardzo wdzięczny za odpowiedź \/ :P
Tytuł: Odp: [WB] [SP]Adalonia
Wiadomość wysłana przez: mumin w Czerwca 02, 2016, 17:19:04
Witam
mam kilka pytań w tym część tzw.marudnych....
1.(marudne)czy mod nadal żyje?....prawie 2 lata przerwy w postach......pytam bo musze odpocząć od NO
2.jest jakiś sposób aby stoczyć bitwe z wampirkami,bez tego zpierającego dech w piersi CTD?
3.(marudne)ile jest skrzyń z artefaktami?
O ile to możliwe prosiłbym o odpowiedz....zwłaszcza na 1.