Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade Warband => Warband Multiplayer => Wątek zaczęty przez: inco w Czerwca 13, 2011, 18:35:08
-
Witam serdecznie!
W ostatnim czasie naszła mnie chęć utworzenia polskiego serwera duelowego, na którym wszyscy gracz mogliby zmierzyć swoje siły. Jednak chciałem, aby serwer czymś się wyróżniał, dlatego też utworzyłem specjalny skrypt, dzięki któremu każda walka będzie zapisywana, jej wynik będzie przetwarzany i na podstawie tychże wyników będzie utworzony ranking. Będzie on na bieżąco (codziennie o północy) aktualizowany i publikowany na specjalnie do tego utworzonej stronie, na którą każdy będzie miał wgląd. Warto podkreślić, iż ranking nie jest tworzony na podstawie ratio, ale obliczany specjalnych algorytmem na podstawie siły gracza i siły jego przeciwnika.
Tak oto z połączenia tych dwóch myśli powstał serwer o tymczasowej nazwie 0_duel_test (która w chwili uruchomienia serwera dla wszystkich graczy, zostanie zmieniona, o czym poinformuje w niniejszym temacie).
Na serwerze będzie obowiązywała stała i niezmienna dla wszystkich graczy suma 1500 złota. Za te pieniądze będzie można kupić sobie odpowiedni ekwipunek i stanąć do pojedynku.
Podjąłem również współpracę z Matem_Berserkerem, który zmodyfikuje moduł w taki sposób, aby jeszcze bardziej uatrakcyjnić rozgrywkę na serwerze i wyróżnić go od innych tego typu.
Prócz tradycyjnych pojedynków między graczami, zamysłem serwera jest organizowanie regularnych turniejów dla najlepszych graczy. Oczywiście gracze, którzy często i chętnie się pojedynkują, a nie odnoszą na tym polu większych sukcesów, nie pozostaną pokrzywdzeni. W planach jest także organizowanie turniejów dla osób zaproszonych i najbardziej aktywnych.
Nie omieszkam podkreślić, iż zwycięzcy takich turniejów, prócz splendoru, sławy i należytej renomy, będą mogli zdobyć ciekawe nagrody. Więcej informacji postaram się przybliżyć po zakończeniu sesji i zażyciu należytego odpoczynku.
Aktualnie serwer znajduje się w fazie beta-testów i dostęp do niego mają wybrani testerzy, jednakże jeśli wszystko pójdzie dobrze, w ciągu najbliższego tygodnia serwer powinien być udostępniony dla wszystkich.
W związku z tym pozostaje mi tylko zaprosić wszystkich i życzyć miłej zabawy!
Pozdrawiam,
Inco (HITMEN_INCO_PL)
Podziękowania dla
Mat_Berserker'a - który modyfikuje moduł gry
HITMEN_Yoda - rzecznik prasowy serwera ;-)
-
Serwer oficjalnie można uznać za otwarty ;-)
Serwer nosi nazwę ranked_duel_server
wieczorem podeślę link z adresem strony z statystykami
Jest wgrany moduł napisany specjalnie na serwer duelowy, autorstwa Mata Berserker'a http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=39 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=39)
Co on wprowadza:
Brak możliwości podnoszenia broni z ziemi
Usunięcie koni
W przypadku osób walczących 1h + tarcza, to po skończonym wygranym duelu, tarcza zostanie odnowiona, w przypadku całkowitego zniszczenia tarczy, jako, że nie można jej zrespić w rękach gracza, to serwer całego gracza respi na nowo (w tym samym miejscu w którym aktualnie stoi)
Wprowadzone zmiany mają wyrównać walkę, tzn uniknąć sytuacji, że ktoś wydaje całą kasę na zbroje, a walczy bronią podniesioną z ziemi.
-
siły gracza i siły jego przeciwnika
tzn ?
Co do turniejów może coś na zasadzie programu "Jaka to melodia" ? xD Kilka turniejów, a potem finał miesiąca itd
Czy nie myślałeś żeby postawić serwer do cRPG ?
-
Kalpokor, każdy gracz dostanie określoną ilość punktów na sam początek, jeżeli będzie grał z lepszymi zawodnikami (Ci którzy mają więcej punktów) w przypadku zwycięstw będzie dostawał więcej punktów niż z tymi słabszymi.
Chce uniknąć farmienia punktów na słabych graczach.
Aby nie było też sytuacji, że ktoś odmawia pojedynków z przeciętnym "Kowalskim" chce go motywować turniejami, na które będzie zapraszany jeżeli będzie graczem aktywnym i będzie grał z dużą ilością różnych graczy. Zasady dołączania do turniejów będą opisane później, ale w skrócie powiem tak, że będą premiować graczy którzy po prostu grają na tym serwerze. Jeżeli znajdzie się gracz który na serwer nawet nie wejdzie to do żadnego turnieju nie zostanie zaproszony.
Turnieje będą mieć zupełnie inną formułę niż realizowane do tej pory, mogę pomyśleć oczywiście o jakimś długofalowym turnieju.
Na pytanie o cRPG odpowiedziałem przez PW.
Pozdrawiam
Inco
-
dobry pomysł napewno bd sie na takie cos pisać Duelu nigdy zamało
-
Ja już się nie mogę doczekać. Zawsze brakowało mi takiego serwera i musiałem wchodzić na serwer Swadii. Gratuluję pomysłu i czekam na serwer!
Pozdrawiam!
-
Rewelacyjny pomysł :) Konkurencja na takich punktowanych i rankingowanych duelach będzie nieporównywalnie ciekawsza niż normalne pojedynki:) Również nie mogę się doczekać (choć zdaję sobie sprawę że raczej obstawię dół listy:P)
-
Jeśli będziesz spamował tymi twoimi toporkami to na pewno nie! :P
-
Konie będą zablokowane jak i bronie zasięgowe ;-) więc Ignatus będzie mógł co najwyżej piaskiem rzucać
-
:( no trudno , na pewno sie nie poddam;p
-
Czyli cos jak na Swadian Duel ? Fajnie.. Hitmeni mogli by porobic do tego mapki bo robią dobre ;P
Ale.. jak to konie zablokowone? :( a nie dalo by rady zrobic turnieji na Strzelcow, Konnicy i piechoty ? wsumie swadian duel to ma ale i tak z tego nie uzywa wiec.. mozna by to wykorzystac :D Zreszta nie moga tez zarzucic kradzierzy pomyslu.. wkoncu dawno w sredniowieczu takie turnieje odbywaly sie we wszystkich pelnych rycerzy miast :D
-
Pomysł rewelacyjny. Świetna zabawa z lekko domieszka rywalizacji, na pewno będę częstym klientem:) a tak a pro po jest jakaś wstępna data kiedy serwer juz bedzie oficjalnie stał i na ile będzie mniej więcej slotów?
Powodzenia co do prac!!
Pozdrawiam
-
Nie słyszałem o tym że na Swadian duel punkty z każdego pojedynku są w jakiś sposób podliczane i upubliczniane- a to mi się wydaje najciekawsze:) W każdym razie taki powiem świeżości bardzo się przyda:D
-
W końcu coś porządnego a nie jakieś kanapeczki, przydało by się jak już u nas będzie to przetestowane, pochwalić się za granicą. I jedno pytanie, te punkty to rozumiem zlicza po ID gracza?
-
I jedno pytanie, te punkty to rozumiem zlicza po ID gracza?
Oczywiście, po ID gracza.
Serwer będzie też rejestrował każdy nowy nick pod jakim wejdzie konkretny gracz z swoim unikalnym ID, w tej chwili na stronie wyświetlać będzie statystyki pod ostatnim nickiem gracza, w późniejszym czasie planuje zrobić coś typu "podstawowy" nick, który gracz będzie mógł ustawić poprzez wpisanie odpowiedniej wiadomości na serwerze (szczegóły podam jak to już wykonam)
Nie będzie obowiązku grania pod swoim nickiem, lecz używanie nicków obraźliwych, kontrowersyjnych, czy podszywanie się nickami pod innego gracz będzie surowo karalne (ban na serwerze)
-
oooo świetna inicjatywa Inco :) powodzenia jak cos to pw jak bys potrzebował adminka :) ale to gdzies za 2 miechy :D: wracam :P:P
-
Doskonały pomysł :)
Na pewno będę wchodził na serwer.
-
Hasło na serwer: "test"
Nazwa serwera: 0_duel_test
Ogłaszam publiczne testy modułu, proszę meldować jeżeli coś z nim nie tak
Jest wgrany moduł napisany specjalnie na serwer duelowy, autorstwa Mata Berserker'a http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=39 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=39)
Co on wprowadza:
Brak możliwości podnoszenia broni z ziemi
Usunięcie koni
W przypadku osób walczących 1h + tarcza, to po skończonym wygranym duelu, tarcza zostanie odnowiona, w przypadku całkowitego zniszczenia tarczy, jako, że nie można jej zrespić w rękach gracza, to serwer całego gracza respi na nowo (w tym samym miejscu w którym aktualnie stoi)
Wprowadzone zmiany mają wyrównać walkę, tzn uniknąć sytuacji, że ktoś wydaje całą kasę na zbroje, a walczy bronią podniesioną z ziemi.
-
Brzmi soczyście, trzymamy kciuki. :>
-
Genialny pomysł. ;)
-
Kiedy wejdzie ten system punktowy czy jak to tam nazwać? I czy to będzie na jakieś stronie? To aktualnie działą czy nie?
-
Kiedy wejdzie ten system punktowy czy jak to tam nazwać? I czy to będzie na jakieś stronie? To aktualnie działą czy nie?
System punktowy aktualnie jest testowany, działa on, ale zostanie przy uruchomieniu serwera na stałe zrestartowany. Będzie on ogólnodostępny na podanej przeze mnie stronie.
Kilka osób skarży się na lagi, nie wiem czy to subiektywne wasze odczucia czy nie, ale będziemy starali się przyjrzeć sprawie.
Będziemy potrzebować Waszej pomocy w tym, bo pewnie jedyny sposób znalezienia 'bugu' to wgrywać na serwer kolejne wersje modułu, każdy z innymi zmianami, pewnie te testy będą odbywały się równolegle z działaniem serwera. O szczegółach będę informował później.
-
Dzisiaj grałem na tym serwerze i muszę powiedzieć, ze odwaliliście kawał dobrej roboty. Gra się swietnie, a jeszcze jak dojdzie ranking to będzie miodzio :). Jeszcze mam takie pytanie. Czy jeżeli ktoś ma jedno konto steam a używają go dwie osoby to czy można rozdzielić te dwie postacie?
-
Dzisiaj grałem na tym serwerze i muszę powiedzieć, ze odwaliliście kawał dobrej roboty. Gra się swietnie, a jeszcze jak dojdzie ranking to będzie miodzio :). Jeszcze mam takie pytanie. Czy jeżeli ktoś ma jedno konto steam a używają go dwie osoby to czy można rozdzielić te dwie postacie?
Nie ma takiej możliwości
-
Inco, nie jestem pewny, czy re-respienie gracza z tarczą to dobry pomysł. Za każdym razem, gdy server kogoś respi, dla nieco słabszych komputerów jest niewielki spike lagowy. Na dałoby się jakoś rzucić tarczy graczowi pod nogi?
-
@Nikt ważny jak się rzuci komuś tarcze pod nogi to nie będzie jej mógł podnieść bo jest to zablokowane.
-
Przyznam, że @NiktWażny ma rację, ponieważ sam tego doświadczam, ale myślę, że po walce nie przeszkadza to
-
Czytanie ze zrozumieniem...tu nie chodzi o ciebie tylko o innych walczących w tej samej chwili...i zgadza się z New_Playerem, sam ze swoim internetem doświadczam podobnej rzeczy, dlatego rozgrzewki przedmeczowe to dla mnie makabra;)
-
Otwórzcie server - nikt na nim nie gra, bo nie każdy czyta tawerne. Jest większa szansa na testy i uwagi, gdy tych niewielu co zaglądają do tego wątku będzie miało z kim grać ;)
-
Serwer oficjalnie można uznać za otwarty ;-)
Dzięki 65 osobą za testowanie serwera :)
Za rozegranie 4212 pojedynków.
Serwer nosi nazwę ranked_duel_server
Od dziś już żadnych statystyk nie kasuję.
Statystyki będą aktualizowane codziennie po północy,
Wieczorem udostępnię link do strony z statystykami :)
Sorry za dość chaotyczną wiadomość, ale zapieprzam z nauką na studia
http://inco.katapulta.net/duel/ <-- tutaj pojawi się ranking (później zedytuje pierwsze posty by i tam był link)
-
Fajnie, że to wszystko zaczyna działać, na stronie dodałbym jeszcze zakładkę w której będą umieszczone wszystkie zasady i system naliczania punktów. Tak żeby wszystko było pod ręką.
-
mam pytanie odnośnie nicków. Jeśli np jakiś gracz nazbiera sporo pkt na nicki RDFr_Baron(przykład oczywiście) i gdy awansuje na Klanowicza będzie miał nick RDF_Baron to w tedy pkt przepadają, czy serwer zapisuje ID . Moze od razu stworzyć nowa postać Baron i grac cały czas jedna, na tym servie?
-
Inco już pisał, że ranking jest oparty o ID, a nie nick gracza. Wystarczyło uważnie czytać jego wiadomości.
-
Inco trzeba przyznać, że pomysł jak i organizacja jest bardzo dobra. Osobiście zamierzam często grać na tym serwerze!
-
Fajnie, że to wszystko zaczyna działać, na stronie dodałbym jeszcze zakładkę w której będą umieszczone wszystkie zasady i system naliczania punktów. Tak żeby wszystko było pod ręką.
Zasady pojawią się najprawdopodobniej dzisiaj, najdalej jutro.
-
A czy pojawi się skrypt przerzucania graczy nie biorących udział w pojedynku, by nie przeszkadzali podczas walki?
-
Tak.
-
Tak, jak Pacman napisał. Będzie niedługo skrypt przerzucający graczy nie biorących udziału w pojedynku. Skrypt jest już napisany ale ma jeden błąd który musimy naprawić przed wrzuceniem go na serwer.
Pamiętajcie, że Mat, który pisze skrypty pod serwer zajmuje się też swoim modem FB oraz pracami nad modem pod Grunwald, więc nie mogę wymagać od niego olewania tamtych rzeczy na rzecz serwera duelowego.
Od dzisiaj mamy 2 wersje językowe strony serwera
http://inco.katapulta.net/duel/index.php
polskojęzyczna część strony jest stworzona dzięki HITMEN_Yoda
anglojęzyczny tekst powstał dzięki Pacmanowi.
Jeżeli zauważcie jakiś błąd to raportujcie mi na PW
Jest wgrany skrypt odpowiadający za teleport gracza który przeszkadza innym w duelu
Pozdrawiam
Inco
-
Po 1. Teleport jest przegięty, jestem daleko od gościa i mnie teleportuje.
Po 2. Podnoszenie broni. Rozumiem wasze zamiary, ale na Nditions jest to znacznie lepiej, gdyż wszyscy grają na najslabszej zbroi, a broń wybieramy sobie dowolnie. A jak przypadkiem wywalę sobie broń to już jej nie podniosę.
Doceniam chęci, ale serwer ten raczej nie będzie konkurować ze swadianem ani Nditions.
-
Co do drugiego punktu- tu się mylisz. O wiele lepszy jest system Inco od tego na nditions. Tu masz wybór, lepszy pancerz - słabsza broń albo lepsza broń - słabszy pancerz. A w większości przypadków wychodzi na to samo:
Lepsza broń przechodzi równie łatwo przez ciężki pancerz jak słaba przez lekki :)
No i mogę Ci obiecać, że zawsze wygrywa lepszy, nie ważne czy nago czy w black armourze ;)
-
:O
Sarl śmieszne...NDitions i Swadia dawno się wypaliły...najlepsze serwery są tam gdzie grają najlepsi gracze, nie tam gdzie są najlepsze zasady;D
A WV zamierza grać właśnie na tym serwerze...czemu? Bo jest rankingowy...i już to samo w sobie elminuje serwery NDitions i Swadię.
1. Teleport jest przegięty? Nie zbliżaj się i nie ma problemu.
2. Jasne że grają na najsłabszej...ale tu jest ciekawiej...wybierasz co wolisz, dobrą broń i słaby armor czy na odwrót. Pozwala to na wiele różnych testowych konfiguracji.
Kolejna rzecz, nie ma koni. To bardzo ułatwia sprawę gdyż na NDitions zdarzało się że konie nie były teleportowane i utrudniały grę.
-
Po 1. Teleport jest przegięty, jestem daleko od gościa i mnie teleportuje.
Dziękujemy za sugestie, moduł ciągle jest w fazie rozwojowej i część spraw trzeba dokalibrować. Jeżeli pojawi się więcej takich głosów odległość zostanie zmniejszona.
Po 2. Podnoszenie broni. Rozumiem wasze zamiary, ale na Nditions jest to znacznie lepiej, gdyż wszyscy grają na najslabszej zbroi, a broń wybieramy sobie dowolnie. A jak przypadkiem wywalę sobie broń to już jej nie podniosę.
Doceniam chęci, ale serwer ten raczej nie będzie konkurować ze swadianem ani Nditions.
Tylko że jeden rodzaj zbroi + bronie które można podnieść znajdują się już na Nditions i swadii. Ewolucja jest dobra lecz czasem żeby wyrwać do przodu trzeba zdecydować się na rewolucje, nawet jeżeli oznacza to chwilowe cofnięcie się. A wywalenie sobie broni, no trudno twój problem. "Gdyby kózka nie skakała..."
EDIT: @Hofiko, skrypt teleportując wybiera losowy spawnpoint, to że ciebie wyrzuca najdalej ma prozaiczną przyczynę, masz cholernego pecha.
-
1. Teleport jest przegięty? Nie zbliżaj się i nie ma problemu.
To nie jest takie proste. Często spawnuję się na środku planszy, otoczony przez duelujących się. No dobrze, tylko że na Nditions wyrzuca mnie 15 metrów dalej, znajduję oponenta i z nim walczę, a na tym serwerze wywala w najdalsze możliwe miejsce, zawsze w najdalszy punkt mapy względem walczących. W dodadtku na tak małych mapach jak arena, przy dużej ilości graczy, gra może się sprowadzać do fruwania po planszy, coś na kształt teleportowanego baunsowania ;p Miło by było zobaczyć jakieś nowe scenerie. A dystans teleportu i tak moim zdaniem wymaga przekalibrowania, jak to okreslił Mat.
-
A jak dla mnie nie powinniście naśladować NDitions i Swadii tylko pójść krok dalej. Olejcie podstawowe zbroje, obecny system wyboru ekwipunku jest moim zdaniem najlepszy z możliwych.
-
Arena to mapa tymczasowa. Na pewno w przyszłości będą dodane większe mapy, mogące pomieścić większą ilość duelujących się osób :)
A kwestię skryptu wyjaśnił już Mat.
-
A jak dla mnie nie powinniście naśladować NDitions i Swadii tylko pójść krok dalej. Olejcie podstawowe zbroje, obecny system wyboru ekwipunku jest moim zdaniem najlepszy z możliwych.
O przepraszam, o zbrojach to ja nic nie mówiłem ;) Faktycznie jest to dobry system. Ale kwestia podnoszenia broni jest moim zdaniem do przemyślenia.
-
Podnoszenie ekwipunku odpada. Wtedy każdy będzie biegał jako puszka i liczył że z pobojowiska podniesie jakąś dobrą broń. Na "czystych" duealach jest to powszechne.
-
Też o tym myślałem, ale wystarczy że ktoś nie będzie wiedział o tym skrypcie, upuści broń, i, że tak powiem, dupa zbita. Jedyne co może zrobić w tej sytuacji to wyjść z serwera.
A może umożliwić podniesienie broni w jakimś odstępie czasowym od upuszczenia? Prawdopodobnie napisanie czegoś takiego to nie jest jak pstryknięcie palcami, ale jeżeli serwer ma mieć optymalne ustawienia, to może warto się nad czymś takim zastanowić.
PS. Oczywiście niczego nie żądam ani nie naciskam, to są tylko sugestie :)
-
Od tego jest napisany regulamin i opis, który w najbliższych dniach pojawi się na stronie, żeby każdy wiedział, czego ma się spodziewać.
-
Szczerze mówiąc dla mnie te teleportowanie jest tez przesadzone, na n-dition mnie denerwuje a tu jest chyba 2x większe;d ale to już jak kto lubi. a opcja podnoszenia broni a raczej jej brak oraz kasa do wyboru powinny zostać jak najbardziej jak jest teraz..
-
Akurat przed wprowadzeniem teleportu doświadczyłem tego, jak bardzo jest on potrzebny.
Wszedł sobie jakiś dziwny troll na serwer i podczas moich pojedynków stał między przeciwnikami i "wchodził" w nich, utrudniając pojedynek.
-
Też o tym myślałem, ale wystarczy że ktoś nie będzie wiedział o tym skrypcie, upuści broń, i, że tak powiem, dupa zbita. Jedyne co może zrobić w tej sytuacji to wyjść z serwera.
Sprostujmy, wystarczy popełnić samobójstwo przechodząc na chwilę do przeciwnej frakcji lub obserwatora. Jako, że za samobójstwo nie odejmuje rankingu, to raczej nie jest problemem. W opisie servera jest napisane o braku możliwości podnoszenia broni, więc wyrzucenie broni jest raczej błędem gracza a nie wynikiem braku informacji. Co do dystansu teleportowania- chodzi o to, żeby gościu z piką nie mógł sobie poza zasięgiem teleportu pykać, strasznie wkurzające i rozpraszające jest to, że ktoś może dosięgnąć duelującą się parę swoją bronią. Osobiście, nie mogę dobrze blokować gdy lecą na mnie 2 ataki :)
Planując mapę na server mamy zamiar zrobić spawny dookoła pola duelowego- każdy będzie miał taki sam dystans do środka, więc teleporty na jakieś zadupie nie będą problemem.
-
Po kilku dniach działania serwera potwierdzam że to absolutnie genialna sprawa - i mimo mojego marnego skilla (i robienia mnie w h**a przez gre np notorycznie nie działającymi blokami) to chęć znalezienia się w pierwszej 20 ( a przynajmniej 50) bardzo motywuje do gry:D :D :D Tylko jak wygląda sprawa z nickami?? Jak ktoś gra pod nickiem xxx a po kilku dniach zmieni na yyy to na liście też mu się zmienia nick?? (bo wszystko wskazuje że tak jest- a chyba nie powinno)
-
Tak jest, ostatni nick na jakim gracz wszedł jest widoczny w statystykach, nie widzę powodów dla których miało by być inaczej.
-
po paru dniach można powiedzieć tylko jedno :O
SERVER ZDAŁ EGZAMIN I STAŁ SIE BARDZO POPULARNY
-
No cóż, znów będę narzekał ^^
Grałem już sporo na waszym serwerze i muszę powtórzyć to co mówiłem już wcześniej: dystans teleportu zdecydowanie wymaga skrócenia. Przy ok. 10 graczach nawet na małej mapie jest irytujący. A jako że póki co więcej niż 14 osób na serwerze tym nie widziałem, to może byście (chociaż czasowo...) zmienili tą odległość? To ułatwi graczom życie :)
-
Uwaga, ogłoszenie.
Na graczy czeka niespodzianka, wchodzić na server, testować, komentować.
-
Bardzo fajna jest ta mapa, fajnie, że można w morzu się popluskać
-
Spoko mapka. Podoba mi się klatka :)
-
Fajna mapa i lepiej się walczy niż na tej arenie.
-
No Pacman mapka bardzo fajna, podpisy też fajne, chociaż ten z manualem mały błąd w literówce :P
-
Nawet dwa błędy, ale nie chciało mi się już poprawiać. Jeśli ktoś ma jakieś problemy i pomysły związane z mapką- co można ulepszyć lub poprawić, niech pisze.
-
Jak dla mnie możecie dodać jeszcze wyszukiwanie użytkowników na stronie z rankingiem.
-
Jak dla mnie możecie dodać jeszcze wyszukiwanie użytkowników na stronie z rankingiem.
Na razie pracuje nad systemem który będzie wypisywał z którymi graczami mamy dodatni stosunek walk wygranych/przegranych, remisowy oraz ujemny.
(To już prawie skończone)
Po tym zrobię sobie małą przerwę od serwera duelowego, bo mam ciut prac przy Grunwaldzie, których odłożyć nie mogę.
Następnie mam w planach na liście zawodników zrobić jakieś informacje, czy gracz gra często rzadko (Jego aktywność) itp itd.
Kolejne na liście prac jest coś, co jest ściśle tajne ;)
To tak w ramach napisania, że strona cały czas będzie się rozwijać.
Odnośnie wyszukiwarki graczy, to jestem dość sceptyczny, ponieważ dałem Wam możliwość zmieniania nicków, to sama wyszukiwarka nie była by tak efektowna jak by się mogło wydawać, też dość szybko można graczy wyszukać przez CTRL+F, może podepnę wyszukiwarkę pod system do wypisywania z kim się wygrywa/przegrywa, żeby można było wpisać nick a później być przenoszony na stronę z tymi 'statystykami'
Podczas pisania tego teksty na serwerze zostali zbanowani
EWN_Jarl_Kamil
EWN_rek_Shivaki
z powodu specjalnego teleportowania innych graczy (wzięli duel i zamiast walczyć biegali po mapie teleportując innych uczestników zabawy) Każde zachowanie które na celu ma utrudnić zabawę innym graczom będzie surowo karane