Witam. Niecierpliwie przeskakując z nogi na nogę podczas odświeżania wątków TLD postanowiliśmy ze znajomym pobawić się w powołanie do życia własnego śródziemia. Studiujemy, więc czasu na wykładach jest sporo, zapału też nam nie brakuje, wychodzimy z założenia że umiejętności przyjdą z czasem. Od pierwszej wzmianki na tym Forum przyłączył się do nas użytkownik Zizka i tak oto nasze trio doprowadziło do tego co tu przedstawiamy. <werble>
Age of Men - Czyli czas w którym elfowie oddają opiekę nad tolkienowskim uniwersum w ręce Edainów, a sami odpływają na zachód. Na południu już szaleje wojna, do Rivendel, czy raczej Imradilis jak wolą nazywać to miejsce główni bohaterowie, zmierzają lub już przybyli przedstawiciele wszystkich wolnych ludów śródziemia... Dziewięciu przekroczyło brody na Anduinie - Wielkiej Rzece odgradzającej zachód od... Cienia... W osadach strażników z północy można wyczuć jakieś napięcie, choć orków trzymają w ryzach jeszcze ściślej niż zwykle. Z oczu Thandrurila zniknął stwór Gollum... Sługi Sarumana już dawno natknęły się na orków Oka okalanego ogniem w okolicach pól Gladen...
Screany:
Kingdom of Gondor
(http://img87.imageshack.us/img87/7199/rangerv.jpg) (http://img87.imageshack.us/i/rangerv.jpg/)
(http://img88.imageshack.us/img88/6339/knightst.jpg) (http://img88.imageshack.us/i/knightst.jpg/)
(http://img442.imageshack.us/img442/5113/archers.jpg) (http://img442.imageshack.us/i/archers.jpg/)
(http://img843.imageshack.us/img843/9286/osgirangers7.th.jpg) (http://img843.imageshack.us/i/osgirangers7.jpg/)(http://img714.imageshack.us/img714/5272/osgirangers6.th.jpg) (http://img714.imageshack.us/i/osgirangers6.jpg/)(http://img848.imageshack.us/img848/1246/osgirangers5.th.jpg) (http://img848.imageshack.us/i/osgirangers5.jpg/)(http://img35.imageshack.us/img35/3965/osgirangers4.th.jpg) (http://img35.imageshack.us/i/osgirangers4.jpg/)(http://img145.imageshack.us/img145/2596/osgirangers3.th.jpg) (http://img145.imageshack.us/i/osgirangers3.jpg/)(http://img46.imageshack.us/img46/1580/osgirangers.th.jpg) (http://img46.imageshack.us/i/osgirangers.jpg/)(http://img163.imageshack.us/img163/1283/osgirangers2.th.jpg) (http://img163.imageshack.us/i/osgirangers2.jpg/)(http://img809.imageshack.us/img809/6162/bitwa1.th.jpg) (http://img809.imageshack.us/i/bitwa1.jpg/)(http://img143.imageshack.us/img143/5240/citadelguards2.th.jpg) (http://img143.imageshack.us/i/citadelguards2.jpg/)(http://img847.imageshack.us/img847/2088/fountainguards.th.jpg) (http://img847.imageshack.us/i/fountainguards.jpg/)(http://img823.imageshack.us/img823/3686/gondormilitia.th.jpg) (http://img823.imageshack.us/i/gondormilitia.jpg/)(http://img8.imageshack.us/img8/1846/gondorcav.th.jpg) (http://img8.imageshack.us/i/gondorcav.jpg/)(http://img687.imageshack.us/img687/5137/fountainguards3.th.png) (http://img687.imageshack.us/i/fountainguards3.png/)(http://img191.imageshack.us/img191/4885/fountainguards2.th.png) (http://img191.imageshack.us/i/fountainguards2.png/)(http://img846.imageshack.us/img846/5009/fountainguards.th.png) (http://img846.imageshack.us/i/fountainguards.png/)
Harad
(http://img84.imageshack.us/img84/5219/haradarchers.jpg) (http://img84.imageshack.us/i/haradarchers.jpg/)
(http://img251.imageshack.us/img251/668/haradarmy.jpg) (http://img251.imageshack.us/i/haradarmy.jpg/)
(http://img697.imageshack.us/img697/408/haradinf.jpg) (http://img697.imageshack.us/i/haradinf.jpg/)
(http://img809.imageshack.us/img809/9922/haradumbar1.th.png) (http://img809.imageshack.us/i/haradumbar1.png/)(http://img10.imageshack.us/img10/408/haradinf.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/i/haradinf.jpg/)(http://img251.imageshack.us/img251/3463/haradcav2.th.jpg) (http://img251.imageshack.us/i/haradcav2.jpg/)(http://img821.imageshack.us/img821/8308/haradcav.th.png) (http://img821.imageshack.us/i/haradcav.png/)
Dol-Amroth
(http://img204.imageshack.us/img204/7475/dapiechota.jpg)
Zbieraninka ciężkiej piechoty z DA. Swordsmasterzy i Halabardnicy.
(http://img59.imageshack.us/img59/8831/daknights.jpg)
Swan knights of Dol-Amroth. Popularna "skoda" - czyli najcięższa jazda ME.
(http://img707.imageshack.us/img707/2736/dahalbard2.jpg)
Halabardnik z DA.
(http://img545.imageshack.us/img545/2998/daarchers.jpg)
Łucznicy z doliny Czarnego Korzenia. Wersja bardzo robocza. Coś się im jeszcze doda. Ale mniej więcej tak by wyglądali.
(http://img192.imageshack.us/img192/218/dolsquire.th.jpg) (http://img192.imageshack.us/i/dolsquire.jpg/)
Mordor
(http://img522.imageshack.us/img522/1702/orci.jpg) (http://img522.imageshack.us/i/orci.jpg/)
(http://img63.imageshack.us/img63/3584/wsztko.png)http:// (http://img63.imageshack.us/img63/3584/wsztko.png)
(http://img827.imageshack.us/img827/716/morannonmorgularmor.png) (http://img827.imageshack.us/img827/716/morannonmorgularmor.png)
(100% by Zizka)
Elfowie (dokładnie to jedna szatka z II ery :))
(http://img541.imageshack.us/img541/464/elfennoble.jpg) (http://img541.imageshack.us/i/elfennoble.jpg/)
Drzewka jednostek:
(http://img149.imageshack.us/img149/6651/gondortree.jpg) (http://img149.imageshack.us/i/gondortree.jpg/)
(http://img529.imageshack.us/img529/5845/haradtree.jpg) (http://img529.imageshack.us/i/haradtree.jpg/)
(http://img145.imageshack.us/img145/5227/datree.jpg) (http://img145.imageshack.us/i/datree.jpg/)
Frakcje:
a za nimi lordowie (bohaterów najemnych nie wymieniam)...
Gondor [Denethor II, Faramir, Beregond, Anborn, Forlong, (Może jakiś kapitan CAIR ANDROS, i Cornir jeśli Pelargir będzie należało do Gondoru)]
Dol amroth [Imrahil, Hirluin, Duinhir, (Duilin, Derufin lub/i Cornir jeśli Pelargir będzie w granicach Dol-Amroth)]
Eriador
Rohan
Imradilis+Gray Haven
Lorien
Dale
Dwarves
Mirkwood
-------------------------------------------------
Angmar Remains
Moria
Easterlings
Umbar - Harad [Dalamyr, Carycyn, Owynvan, Gwadych, Suladan]
Mordor
Isengard
Dunland (być może jako część Isengardu)
Dol Gundor (byc może jako część Mordoru)
Na chwilę obecną praca nad 'kampanią' na mapie śródziemia jest zawieszona na rzecz 'szybkich bitew' w tolkienowskim uniwersum.
Co nie znaczy w cale że tempo pracy spadło. Robimy modele aby wyposażyć jednostki do szybkich bitew, sceny (Osgiliath, Helms deep, atak na port ze statku) aby było się na czym bić, a wszystko to zostanie i tak wykorzystane w kampanii. (:
Frakcji jest dużo i mają koło 5 lordów (party gracza będzie więc sporo wnosić)
Konnica znana jako wałek z nativa zostanie odwzorowana tylko w Dol-Amroth (niezwykle droga), wszędzie indziej będzie trzeba dla tej jednostki znaleźć zastosowanie taktyczne.
Bohaterowie są o niebo mocniejsi od regularów,
Leadership jest w zasadzie stratą atrybutu (+1 do liczebności oddziału)
Liczebność oddziału zależy głównie (w zasadzie tylko) od renomy!
Wybór miedzy postacią kapitana (start z DUŻĄ ilością leadershipa) a "bohaterem" (silne statystyki od samego początku lecz na początku musi polegać raczej tylko na bohaterach)
Rozwi... A nie! Czekajcie na kolejnego previewa! (:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zizka
PrzydatnyCzłowiek
ancalagon
ja.
Fakt że grafika jak z DX 7, ale ten mod ma potencjał i ten(taki) klimacik.
Dlatego zgłaszam się do pomocy przy modelach.
@edit Powiedziałem że to jest robione tak dla odświeżenia temaciku oraz...nabiciu posta oczywiście :D
Siepacz(daleko mu do ideału ale osiągnąłem tylko 240 poly mimo sporej liczby szczegółów)
(http://img43.imageshack.us/img43/4324/siepaczurukhai.png)
Wrzucam nową zbroję dla Gondoru. Robiona przy śniadaniu, ale na razie taka pozostanie.
(http://img337.imageshack.us/img337/66/knightf.jpg) (http://img337.imageshack.us/i/knightf.jpg/)
Jak wypadła waszym zdaniem?
Jeśli byście szukali jakiś odwołań do książek o LOTR-e, to mod do Medieval total War 2 zatytułowany "Third Age", jest no powiedzmy sobie szczerze, najbardziej zbliża realia Władcy pierścieni.
Czytałem, że tamci autorzy moda wzorowali się właśnie na książkach trylogii. Tylko niestety jest po angielsku, lecz jest również spolszczenie.
Najnowsza wersja to Third Age 2.1
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=6489
Na pytanie o ciemnego gościa odpowiedziałem edytując post wyżej. To wczesna wersja haradrimowego biegacza po wodę i ręczniki dla wojów. ; p Im więcej myślałem o skryptach na początku tym mniejszy był namacalny, wizualny progress, więc zostawiłem na razie je w spokoju. Wykorzystuje swoje ręce do dłubania modeli, teksturek i wrzucania tego do gry. Może za tydzień będzie filmik ze spacerku po Minas Tirith (jest prawie gotowe, choc nie sprawdza się ono w bitwie. >: jednostki nie ogarniają poziomów, ale w wb już nie ma tego problemu).
Mod na razie na podstaweczkę, ale może się to zmienić. Pozdrawiam serdecznie.
@Edit: Guards of the Fountain w pierwszym poście.
@Edit2: tu zresztą też. (thx dla woyo i rybopiotra)
(http://img222.imageshack.us/img222/2088/fountainguards.jpg) (http://img222.imageshack.us/i/fountainguards.jpg/)
No, a "materiały" z szczego są?...
z zwykłej tekstury, specular i normalmap.
Jeśli chodzi o Warbanda.
@Edit: Jak by co wiem co to jest OpenBRF, bo sam z niego korzystam...
Jasne że są oblężenia - ale trochę zmodyfikowane. Niektóre miasta/zamki da się zdobyć i w nich trzymać garnizon, inne popadają w ruinę (quest zasiedl na nowo zniszczoną fortecę). Na początku nie robimy wszystkiego - Wojna na Południu mam nadzieję że będzie wypuszczona niedługo, później dodawane będą kolejne elementy.
A propos wbitek goblinów* na miasta. Można po prostu zrobić ich jako 'bandytów' zakradających się nocą, podobnie do tego co jest w native (ale dał bym ich trochę więcej).
* - Wgl to w ME nie istnieje takie coś jak goblin. <: Hobbici używali tej nazwy na orków.
Trole (a nawet nieśmiało olifanty czy enty?) - Powiększanie szkieletów to nie jest wielki problem. Ktoś zrobił nawet rydwan Rzymski którym jedna osoba kieruje a druga strzela z łuku z 'siedzenia' [tu mają źródło moje nadzieje a propos mumakilów i entów (trzymali by hobbita który rzucałby kamieniami? ^^)].
Niektórzy (w tym i ja ^^') nie są pewni czy Dol-Amroth i Gondor powinny być razem, czy osobno. Wrzucam swoje uzasadnienie na obecny stan rzeczy - jeśli ktoś ma swoje zdanie (za lub przeciw) i potrafi je jakkolwiek poprzeć argumentem bardzo proszę o podzielenie się opinią.
Gondor i Dol Amroth dość znacznie różniły się kulturą i jednostkami. Gdy zrobimy je jako jedną frakcję, zrobi się misz-masz w oddziałach lordów (Imrahil z rangerami z Ithilien a Denethor z Swan Knightami z Dol-Amroth albo co gorsza z wojownikami z doliny Ringo? Totalnie nie klimatycznie). W wielu grach Dol Amroth jest 'samodzielną' frakcją. W książce Dol Amroth jest przedstawione jako księstwo nad którym zwierzchnictwo ma Gondor (Książę Imrahil jako wasal). We wcześniejszych latach Trzeciej Ery w Gondorze było więcej 'samodzielnych' księstw. Po powrocie króla poza Dol Amroth księstwem zostało również Ithilien pod panowaniem Faramira z siedzibą w dawnym mieście namiestników (Emyn Arnem). Poza tym wówczas Gondor miał by kilkunastu lordów (odpieranie takich oblężeń mija się z frajdą, wiem z własnego doświadczenia).
Dzisiejsze odstresowanie przed sesjo-nauką czyli hełmik Swan Knight of Dol Amroth (tekstury dziś nie ma - trzeba się uczyć >:) Jak się podoba?
(http://img8.imageshack.us/img8/4946/dolhelmet.jpg) (http://img8.imageshack.us/i/dolhelmet.jpg/)
I najważniejszy news! Serdecznie witam w teamie AOM użytkownika PrzydatnyCzłowiek. Zajmie się on modelami różnego typu, szlifuje tu swoje umiejętności.
Siema mam kilka screenów. Nie jestem pewnien czy zostaną wykorzystane w grze ale mam nadzieję że tak ;). Mam nadzieję że się podoba ;p.
Orthank:
(http://oi55.tinypic.com/a454zs.jpg)
(http://oi54.tinypic.com/102o8ar.jpg)
(http://oi51.tinypic.com/xb0jr7.jpg)
(http://oi53.tinypic.com/sfchuh.jpg)
Mur Isengardu:
(http://oi53.tinypic.com/o93hnt.jpg)
Sierpacz Uruk-Hai
(http://oi51.tinypic.com/qou7ah.jpg)
(http://oi56.tinypic.com/73kv0l.jpg)
Nie wiem czy to będzie działało w grze w takim razie. W openBRFie jest DiffuseB i mam nadzieję, że dzięki niemu będzi działało jak powinno.
Też mam taką nadzieję ;)
Żeby nie było że spamuje daje zdjęcie poprawionej rączki.
(http://oi52.tinypic.com/20hpxth.jpg)
Dorzucam do miecza tarczę Uruk-Hai. Wydaje się że tarcza ma wgięcia , ale to wina źle ustawionego cienia.
Tarcza Uruk-Hai
(http://oi56.tinypic.com/sqo4th.jpg)
(http://oi56.tinypic.com/2w3bbd3.jpg)
(http://oi53.tinypic.com/52jq01.jpg)
No jasne że trochę przedmiotów będzie uniwersalnych. To baw się Isengardem. (: Wgl podrzucam prace dzisiejszego ranka. W planach mam jeszcze pokazać dziś trochę jednostek Dol-Amroth (czyli w zasadzie o teksturować kilka hełmów), i przygotować zbroję dla strażników Henneth Annun. No poza tym to jeszcze uczyć się systemów no ale to ryba. ; p Wgl. to czy ktoś z ekipy potrafił by zrobić warga czy sam mam się uczyć? To samo z trolami? Nie ogarnąłem jeszcze jak działa rydwan z łucznikiem więc o mumakile nawet nie pytam. (:
Teraz pytanie za 100 pktów. Poznajecie? Tak - jest niedorobiony. Będę go jeszcze szlifował. Tekstura na tarczę zdjęta z filmu. (:
(http://img535.imageshack.us/img535/1076/boromir.jpg) (http://img535.imageshack.us/i/boromir.jpg/)
Hej! W przerwie między sesją, a sesją poprawkową podrasowałem trochę to co było... I podrzuciłem trochę nowości. Mała prezentacja: Dol-Amroth!
(http://img204.imageshack.us/img204/7475/dapiechota.jpg)
Zbieraninka ciężkiej piechoty z DA. Swordsmasterzy i Halabardnicy.
(http://img59.imageshack.us/img59/8831/daknights.jpg)
Swan knights of Dol-Amroth. Popularna "skoda" - czyli najcięższa jazda ME.
(http://img707.imageshack.us/img707/2736/dahalbard2.jpg)
Halabardnik z DA.
(http://img545.imageshack.us/img545/2998/daarchers.jpg)
Łucznicy z doliny Czarnego Korzenia. Wersja bardzo robocza. Coś się im jeszcze doda. Ale mniej więcej tak by wyglądali.
Poza tym... Mamy kilka szybkich bitew. Zasadzka Faramira (rangerzy z Ithilien i garstka piechoty z gondoru, razem 20) na oddziały Haradu (pełna armia, 50 jednostek). Faramir z rangerami ma wielką przewagę w walce na dystans. Trzeba znaleźć dobrą pozycję dla łuczników, osłonic wejście piechotą i strzelać do końca strzał. Na razie tylko tak udało mi się to wygrać.
Druga szybka bitwa to starcie Dol-Amroth z Haradem. Derufin z Morthond dostał zadanie od księcia Imrahila. Ma odeskortować łuczników z Blackroot na front, do Pelargir. Po drodze zostają jednak zaatakowani przez armię Caracyna z dalekiego Haradu. Derufin wraz z garstką piechoty i najwaleczniejszych rycerzy łabędzia musi osłonic łuczników i odeprzeć atak przeważających sił Haradu. Tuż przed bitwą udało mu się zbudować pseudo palisadę dla jego łuczników.
W tej chwili wraz z bratem buduję Osgiliath. Idzie bezproblemowo. Gdy Zizka podeśle trochę więcej modeli dla orków (aby dało się wyposażyć orki na szturm Osgi) będzie też bitwa na terenie dawnej stolicy. Za radą Son of the Mourn prawdopodobnie wypuścimy kilka szybkich bitew jako preview. W końcu założenie jest takie aby pograć w coś lotrowego w M&B, bo na TLD czekamy i czekamy...
Zizka - pisz w czym mogę pomóc - czego jeszcze nie ruszyłeś.
Jeszcze dziś postaram się podrzucić drzewko jednostek dla DA. Jest ono strasznie zaplątane - bardzo różnorodne jednostki... Cały czas kreślę.
Pozdrawiam!
Edit1: Drzewko DA. Na siłę starałem się tu upchać wszystkich 'lesserow'. Może powinienem zrobić ich w osobnych drzewkach i rekrutowanych tylko w tawernach? Z przyjemnością poczytam słowa waszej krytyki na każdy temat!
(http://img145.imageshack.us/img145/5227/datree.jpg) (http://img145.imageshack.us/i/datree.jpg/)
Miłego dnia. (:
Inspiracja osgiliath:
(http://www.tabletop-hdr.de/uploads/pics/DSCN4356_01.jpg)
i HD
http://www.cytadela.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=474
Tak - pracy jest cała masa, ale efekty są piękne więc aż chce się robić dalej. <:
Tak - wydamy najpierw szybkie bitwy w kilku lokacjach. (oficjalne stanowisko)
Halabarda jest ukradziona z native - będzie dopieszczona.
SKODA będzie miał jeszcze zmienione barki zbroi.
Bohaterowie - to pytanie do kampanii a tę na razie odstawiamy na rzecz szybszego wydania szybkich bitew. [; ale w mej głowie bohater powinien mieć spore szanse w walce z trolem w pojedynku 1vs1.
Drzewko - DA ma mało łuczników. Mam drugie drzewko gdzie zawierają się same jednostki 'rdzenne' z DA a wszyscy lesserzy są w osobnych drzewkach - rekrutowani w tawernach, w armiach lordów są w śladowych ilościach. Myślę nad wspólnymi łucznikami Gondoru i DA. Rozwiązało by to sprawę. DA jako regularna armia (piki, miecze, konie - wszystko z DA + łucznicy z Gondoru) + śladowe ilości jednostek regionalnych. Jakie jednostki masz na myśli pytając czy rzeczywiście istniały? <: Ja uważam że nie jest wielki problem je zrobić a bardzo uatrakcyjnią grę. Można będzie grac jako lord z DA, ale można też jako przywódca 'band' górali, marynarzy itp. które mają swoje plusy i minusy w porównaniu do regularnych armii. To samo w Gondorze - Drzewko rangerów z Ithilien jest podzielone na piechotę i łuczników co pozwala tworzyć dość stabilną, pieszą armię strażników. Harad dzieli się na ludy plemienne i jednostki z Umbaru gdzie można znaleźć zarówno milicję miejską jak i korsarzy. Mi się takie coś podoba bo powinno to dać klimat - chciał bym usłyszeć wasze opinie!
Wrzucam mape południa którą udało nam się stworzyc
(http://img832.imageshack.us/img832/8598/ageofman.jpg) (http://img832.imageshack.us/i/ageofman.jpg/)
Za zmienienie sygnaturki na bardziej zaje***** masz dużego plusa ;p
Mapka fajna tylko kolor DA taki obleśny... xD
Apropos Pelagiru znalazłem to:
www.rohirrim.it/downloads/PelargirPort.jpg
Co do wiosek (Pelagir) to może też wioska rybacka (morze, łodzie itd.) oraz może... yyy druga wioska rybacka (rzeka, sieci itd.) ;P
Co do Haradu to jestem za zrobieniem go jako miasta z dużą ilością wiosek i prawdziwej stolicy ponieważ Umbar został zdobyty przez Umbardacila (król Gondoru) oraz Umbardacila II i przez jakiś czas przechodził z rąk do rąk więc to raczej miasto żeglarzy i kupców oraz zbieraniny społecznej natomiast Daleki Harad o ile sie nie myle zawsze (czyt. od niepamiętnych dni...) należał do Haradu więc jako taki ma więcej wspólnego z kulturą itd.
Co do lordów mordoru to mam tylko jeden pomysł "Bezimienny Sługa Saurona" Obstawiam że czarny pan nie wybrałby orka na zarządce jakiegokolwiek zamku czy twierdzy (jednak gdyby jednak był to ork to np. Gorbat, Szagrat i inne paszkwile (czyt. wielcy pogromcy śródziemia)
No to może Osgiliath trochę bardziej w tym kierunku. Zajmie trochę czasu, ale efekt powinien być wystarczający nawet i dla kampanii. (: Znów liczę na otwartą krytykę!!!
(http://img232.imageshack.us/img232/5827/osgiliath.png) (http://img232.imageshack.us/i/osgiliath.png/)
Objaśnienie legendy...
1 - Cytadela - fortyfikacja miasta, pola do ćwiczeń dla łuczników, jakieś strachy na wróble do obicia kijami itp... W głębi koszary.
2 - Pałac króla - dokładniej jego ruina, była siedziba królów południowego królestwa.
3 - Resztki wieży gdzie przechowywany był widzący kamień z Osgiliath.
4 - Główny plac miasta - będzie tu trochę pomników, fontanna a w niej martwe już białe drzewo. Dalej widać ruiny dawnego mostu, dziś przez rzekę pozwala przejść tylko kładka.
5 - Stajnia.
6 - Arena do walk - ćwiczeń z rówieśnikami.
7 - Część wschodnia - tj. cywilna. Kiedyś można było tu znaleźć browar, tawernę, gorzelnię, stoiska z towarami, winiarnie (podobno w piwniczkach coś jeszcze zostało!!), bibliotekę oraz mieszkania ludności dawnej stolicy. Dziś jest to (w zasadzie dopiero będzie) wielka ruina w której łatwo wpaść w zasadzkę garnizonu Osgiliath.
8 - Kowal, po drugiej stronie bramy być może siedziba posłańców, coś co by zapełniło teren. (:
Przepraszam że kazałem czekać na odpowiedź tak długo - na majówkę wybyłem totalnie od cywilizacji. (: Cały progress pochodzi jak na razie tylko ode mnie a jestem aż tak leniwy że nie chce mi się podesłać szkiców do MMD. ^^' Ufam że uda mi się to zrobić dziś. W każdym razie... Praca dzisiejszego ranka + kilka nowych ujęć tego co już było:
(http://img195.imageshack.us/img195/5499/orc1.th.jpg) (http://img195.imageshack.us/i/orc1.jpg/)(http://img689.imageshack.us/img689/3107/orc2b.th.jpg) (http://img689.imageshack.us/i/orc2b.jpg/)(http://img220.imageshack.us/img220/8275/orc3.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/orc3.jpg/)(http://img839.imageshack.us/img839/3271/orc4.th.jpg) (http://img839.imageshack.us/i/orc4.jpg/)(http://img233.imageshack.us/img233/2848/orc5.th.jpg) (http://img233.imageshack.us/i/orc5.jpg/)
* - tak zbroja nr 3 jest bez nóg. ^^' skopiowałem po prostu linijkę z innej zbroi i nie zwróciłem uwagi na flagę odpowiadającą za krycie nóg... ; P
Jeszcze z trzy hełmy, dwie tarcze, jakieś butki, kilka prostych broni i to co chciałem zaprezentować w pierwszej becie będzie gotowe...
Wczorajszy wieczór + dzisiejszy ranek = (http://img838.imageshack.us/img838/5015/orc8i.th.jpg) (http://img838.imageshack.us/i/orc8i.jpg/)(http://img842.imageshack.us/img842/1037/orc7.th.jpg) (http://img842.imageshack.us/i/orc7.jpg/)
Drzewiec średnio mi się podoba, nożyk na końcu miał być przywiązany lecz moje mierne umiejętności graficzne mają dziś lenia do rozwijania się, zostanie na dziś tak jak jest. Tekstura tego kawałka blachy co trzyma w dłoni prawdopodobnie trochę zwiększy swą rozdzielczość. Różowe spodenki z ciała orka też zostaną fixnięte... Zbroja już z delikatną spekularką, skóra powinna wyglądać lepiej. Teraz prysznic, potem jeszcze jakaś tarcza, wieczorem chce usiąść do jakiegoś hełmu... Ale to plan bardzo ambitny. Jak pewnie niektórzy się domyślają zbliża się kolejna fala kół na uczelni - co powoduje że więcej czasu poświęcam na modele co by się tylko nie uczyć. <:
Pozdrawiam serdecznie!
@Edit:
(http://img835.imageshack.us/img835/3681/orc10.th.png) (http://img835.imageshack.us/i/orc10.png/)(http://img852.imageshack.us/img852/2883/orc9.th.png) (http://img852.imageshack.us/i/orc9.png/)
MMD miecz na pewno jest za gruby jak dla człowieka. ^^' Ale w AOM chcę zrobić różnice pomiędzy walką poszczególnymi rasami. Ork ma bronie ciężkie, wolne ale za to zadające na prawdę pokaźne obrażenia, uzbrojenie orka jest ciężkie i chroni średnio. Chodzą najwolniej, mają siłę uderzenia zamiast umiejętności posługiwania się poszczególnymi broniami. Człowiek to standard z native, nie będę się tu więc rozpisywał. Długouchy natomiast mają mieć bardzo małą liczebność i nadrabiać to wszystkim. <: Sądzę że elfowie będą łatwo 'wymierać' jeśli gracz nie wybierze tej frakcji, lub nie będzie jej co jakiś czas pomagał. Tzn abym został dobrze zrozumiany... Pokonać oddział elfów będzie nie lada wyzwaniem. Ale jak już raz się uda ciężko długouchym odrobić poziomy swych jednostek itp.