Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Warband => Wątek zaczęty przez: lukasz172009 w Czerwca 30, 2009, 20:08:51

Tytuł: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Czerwca 30, 2009, 20:08:51
(http://s006.radikal.ru/i214/1006/86/5f7cec4265ce.jpg)

Krucjaty Droga Do Nieba

Opis:


19 lat minęło od 1187roku, kiedy to wojownicy Allaha prowadzeni przez Saladyna przejęli kontrolę nad świętym miastem - Jerozolimą i Grobem świętym. Stolica Apostolska w Rzymie niezwłocznie zareagowała. Ale prowadzona jedna za drugą Trzecia oraz Czwarta Krucjata nie skończyła się tak jak planowali, a Jerozolima wciąż pozostawała w rękach niewiernych. Jednakże Krucjaty stworzyły przyczółki na terenie Bałkanów i Ziemi Świętej. Rozpoczął się rok 1206 a Krzyżowcy pragnęli podbić Jerozolimę i Grób święty . Tymczasem pobożni muzułmanie chcą wygnać krzyżowców ze swoich ziem i to tam muszą " Wygrać i dostać wszystko " lub " zostać pokonanym i stracić wszystko " tej świętej ziemi dla obu stron. Wielu z nich rozważało Krucjaty i Świętą Wojnę jako odkupienie dla ich Boga i Allaha.

Mod ten obejmuje okres pomiędzy czwartą a piątą krucjatą rozpoczyna się on w 1206 a kończy w 1217. Jak lew wojny musisz wybrać, z kim oraz, kto obejmie władzę nad ziemia święta podczas krucjat.

Data wydania - Nieznana

Frakcje:

Sułtanat Rum
Unia Antiochii i Trypolisu
Królestwo Jerozolimskie
Sułtanat Ayyubids

W modzie również ujrzymy :

Zakon Szpitalników
Zakon Świątyni
Zakon Krzyżacki
Asasynów

Planowane funkcje:


*Duża różnorodność wojsk- drzewka wojsk królestw i zakonów(Templariusze, Joannici, Krzyżacy)

* Nowi bandyci

*Nowe ubrania,broń,zbroje,konie

*Wielbłądy

*Dokładna historycznie mapa zawierająca nowe ikony

* Nowe lokacje na mapie świata

*Nowe zjawiska pogodowe

*Nowe animacje

*Miasta żyją (zobaczycie jak)

*Nowe unikalne sceny w niektórych miastach, będzie ich naprawdę dużo. Zamki i wsie będą miały zmienione sceny(w pełnej wersji prawie wszystkie)

*Nowa architektura, w tym unikalne i przede wszystkim historyczne budynki

*Nowe sceny dla zwyczajnych walk, które pozwolą odgrywać historyczne bitwy

*Prawie wszystkie przedmioty z Native zostaną zastąpione nowymi

*Ukrycia i  zadania lokacji

*Przerobione oblężenia, nowe wieże oblężnicze, drabiny, tarany i konstrukcje obronne

*Mnóstwo nowych questów. Droga z biedaka do rycerza.

*Scenariusz bitwy

*System relacji ze swoimi towarzyszami ulegnie zmianie

*Przerobiony system zarządzania swoimi lennami

*Nowe dźwięki

*Nowa muzyka. Niektóre utwory zostały specjalnie napisane na potrzeby moda

*Nowy typ NPC

*Nowi bohaterowie

*Morskie podróże i bitwy morskie

*Poprawa zdolności handlowych

*Woda jest bardzo ważnym źródłem(żywność)

*I tony innych gameplayi się zmieniły (niektóre z nich są unikatowe i mogą zmienić cały system gry)

Filmik:

http://www.youtube.com/watch?v=xkkiZ8fVDcM

Strony moda:

Rosyjska: http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=39.0
Angielska: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161039.0.html, http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,67375.0.html

Screeny:

Najnowsze:

Cytuj
(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

A o to kilka nowych zdjęć :
Piechur Ibelinu:
(click to show/hide)
Żołnierz Angielski :
(click to show/hide)
Żołnierz Biznacium:
(click to show/hide)
Rycerz Ibelinu :
(click to show/hide)
Templariusz:
(click to show/hide)
Rycerz z Trypolisu:
(click to show/hide)
Rycerz z Edessy:
(click to show/hide)
Krzyżak:
(click to show/hide)
Rycerz z Jerozolimy:
(click to show/hide)
Saracen:
(click to show/hide)


(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Walka nad rzeką Jordan

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

Oblężenie Damaszku

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)







Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Marat w Czerwca 30, 2009, 21:53:01
Także zwróciłem uwagę na tą modyfikacje na taleworlds. Autorzy modyfikacji pokuszą się o zmianę scen! A jeśli chodzi o to co dotychczas pokazali autorzy to zbroje i tarcze prezentują się bardzo dobrze, nie taki syf jak ostatnio zapodali Czesi w modzie o krucjatach.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Czerwca 30, 2009, 22:42:00
Widzę, że Rosjanie nie próżnują i na poważnie biorą się do pracy;)

Kolejny moduł, na którego już teraz czekam z niecierpliwością;D

O i ostrogi są;) Ciekawe czy tylko do ozdoby?;P
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Lipca 01, 2009, 08:51:26
Ahhh... Te rosyjskie mody... Po prostu palce lizać. Zdjęcia zapierają dech...
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: terrorist w Lipca 04, 2009, 12:26:55
Mod zapowiada sie ciekawie , już nie mogę się doczekać .
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 04, 2009, 13:38:11
Ja też po screenach widać że mod będzie  doskonały .
Ps wie ktoś datę premiery moda.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Lipca 04, 2009, 13:51:50
Fajne miasta zrobili... takie w stylu arabskim :]
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lipca 04, 2009, 14:23:34
Ja też po screenach widać że mod będzie  doskonały .
Ps wie ktoś datę premiery moda.
Daty premiery nie da się określić,pewnie będzie to trwało parę miesięcy,całkiem nieżle wyglądają sceny.

Ps.W temacie o takim modzie nie zrobionym nawet w 25% się wypowiadacie,a jak ja założyłem temat o Penisular War to nikomu nawet się posta nie chciało napisać:(
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 14, 2009, 09:58:37
OO tak w końcu dobry mod o krucjatach
Tytuł: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Dulltran w Lipca 14, 2009, 10:20:23
Fajnie się zapowiada, ale pewnie będzie tak jak z innymi dobrymi modami.Określą datę premiery i wyjdzie z rok po :D
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: gamer96 w Lipca 14, 2009, 10:41:17
Mod świetny. Te modele wyglądają jak te z WB nie?

Cytuj

Fajne miasta zrobili... takie w stylu arabskim :]


Rozwaliłeś mnie tym zdaniem ;]. Jeśli Rosjanie robią mod to on się raczej trzyma historii,więc Damaszek(myślę że to jest to miasto na screenie)musi mieć "styl" Arabski.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Lipca 15, 2009, 00:56:52
Mod świetny. Te modele wyglądają jak te z WB nie?

Cytuj

Fajne miasta zrobili... takie w stylu arabskim :]


Rozwaliłeś mnie tym zdaniem ;]. Jeśli Rosjanie robią mod to on się raczej trzyma historii,więc Damaszek(myślę że to jest to miasto na screenie)musi mieć "styl" Arabski.

A w ile rosyjskich modów grałeś że wyrobiłeś sobie takie zdanie?
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 18, 2009, 20:16:02
Kolejny Rosyjski mod zapowiada,się podobnie jak Rus 13 th czekam!!
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Lipca 18, 2009, 21:29:27
 Nie uważacie, że trawa na screenach z TW jest zbyt jaskrawa? 
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lipca 18, 2009, 21:32:39
Wina HDRmoda. Prawie każdy konfiguruje go tak jak chce i co za tym idzie efekty różnią się bardzo od tych osiąganych na "czystym" modzie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Czerwca 21, 2010, 17:21:50
Mod robiony jest pod Warbanda

A o to kilka nowych zdjęć :
Piechur Ibelinu:
(click to show/hide)
Żołnierz Angielski :
(click to show/hide)
Żołnierz Biznacium:
(click to show/hide)
Rycerz Ibelinu :
(click to show/hide)
Templariusz:
(click to show/hide)
Rycerz z Trypolisu:
(click to show/hide)
Rycerz z Edessy:
(click to show/hide)
Krzyżak:
(click to show/hide)
Rycerz z Jerozolimy:
(click to show/hide)
Saracen:
(click to show/hide)


Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Czerwca 21, 2010, 17:23:52
Ładnie. Widzę, że wzorują się na Medieval 2 Kingdoms ;) Wielbłądzik, no no. Ale założę się, że wydaje odgłosy konia :D No i te krzyże na hełmach mi nie pasują.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Czerwca 21, 2010, 17:47:26
Jeszcze kilka fotek :

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)


Twórcy wzorują się na:
Medieval II Total War Królestwa
Assasins Creed
Królestwo Niebieskie
Budynki i bronie z tamtego okresu
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Axel w Czerwca 21, 2010, 18:15:19
Dawno nie widziałem tak świetnie zapowiadającego się moda, skriny piękne, myślę że to będzie dobry mod, pojeżdze sobie na wielbłądzie i powycinam wszystkich krzyżowców :D
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 21, 2010, 18:24:05
Dawno nie było zapowiedzi jakiegoś nowego, rozbudowanego moda na podstawkę. Myślałem że Warband już całkiem zdominował zwykłe M&B. A tu proszę... Jednakże ja tam się nie będę rajcował - modów o krucjatach jest od zatrzęsienia. Sam już mało pamiętam czym charakteryzowały "Five Kingdoms", bądź "Kill the Infidel". Tematyka jest już tak wyeksploatowana iż niewiele nowego można wymyślić.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Czerwca 21, 2010, 19:41:46
Dawno nie było zapowiedzi jakiegoś nowego, rozbudowanego moda na podstawkę. Myślałem że Warband już całkiem zdominował zwykłe M&B. A tu proszę... Jednakże ja tam się nie będę rajcował - modów o krucjatach jest od zatrzęsienia. Sam już mało pamiętam czym charakteryzowały "Five Kingdoms", bądź "Kill the Infidel". Tematyka jest już tak wyeksploatowana iż niewiele nowego można wymyślić.

Ten mod jest robiony pod Warbanda... nawet po screenach to widać.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Silviril w Czerwca 21, 2010, 20:55:23
Zapowiada się świetny mod.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 21, 2010, 22:57:36
A ja z racji tego że mody o krucjatach były słabe raczej nie grałem w nie. Ten mod jest odmianą, to kolejny mod na którego premierę wyczekuję:)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Czerwca 22, 2010, 17:53:22
A ja z racji tego że mody o krucjatach były słabe raczej nie grałem w nie. Ten mod jest odmianą, to kolejny mod na którego premierę wyczekuję:)
Ja również.
Po screenach już widać, że będzie pysznie. :D
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Czerwca 22, 2010, 19:51:51
Chyba pierwszy porzadny mod o Krucjatach powstanie
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Kosiciel w Czerwca 22, 2010, 20:55:57
Liczę na to, bo podstawka już nudzi. A patrząc na screeny - będzie dobrze!
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Silviril w Czerwca 22, 2010, 21:03:00
Wiecie może do jakiej wersji Warbanda to będzie ?
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 22, 2010, 21:05:49
Wiecie może do jakiej wersji Warbanda to będzie ?

Pewnie do najnowszej jaka będzie w czasie premiery... WB ma to do siebie że samo aktualizuje się przez Steam, więc autorzy na 99% wydawać będą na najaktualniejszą w danym momencie wersję.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Czerwca 26, 2010, 00:40:46
Kolejny ciekawie zapowiadający się mod od Rosjan. Ja też będę czekał z niecierpliwością :)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 29, 2010, 00:22:49
Ajajaj oby chociaż bete zrobili na wakację no chociaż te multi.WFAS + ten mod krucjatach= zasiedzone wakacje przed WB :D
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Balian w Lipca 04, 2010, 17:28:29
Sorki, że odświeżam temat, ale tak się rajcujecie, że to będzie "pierwszy porządny mod o Krucjatach". Owszem na dzień dzisiejszy wygląda porządnie, zobaczymy jak będzie ze skryptami bo do modeli się nie można przyczepić. A co do"pierwszego porządnego modu", kiedyś jak jeszcze wersja 808 była najnowszą wersją M&B, na MBrepository natknąłem się na moda "Kingdom of Heaven" właśnie na wersję 808, myślałem, że to klapa pomimo tych ponad 300 MB. A tu proszę, modele niczym te z tego Rosyjskiego moda, muzyka z filmu "Królestwo Niebieskie", mapa ziemi świętej, historyczne nacje, postacie, miasta, jednym słowem film "Królestwo Niebieskie" jako gra komputerowa, pamiętam do dziś jak grabiąc saracenów zbiłem fortunę, kupiłem sobie zbroję i tarczę na wzór Ibelinu wyglądające jak te filmu. Pamiętam też jak z Balianem z Ibelinu toczyłem razem bitwy przeciwko "Sejluk Empire" i "Ayybuib Empire", można było zobaczyć trędowatą twarz króla Baldwina "Trędowatego". Ostatecznie mod nie został przerobiony pod 1.010 lub 1.011 co mnie zasmuciło, a ani "Five Kingdoms" i inne dzisiejsze mody o Krucjatach nie dorastały tamtemu modowi do pięt. Jak komuś się chce to niech ściągnie M&B 808, oraz poszuka tegoż moda na MBrepository, a nie pożałuje. Może naszym kolegom z Rosji się uda, trzymam za nich kciuki i mam nadzieję, że oprócz dobrych modeli zaskoczą nas jakimiś skryptami, może nawet nową muzyką, a przede wszystkim, żeby było historycznie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: KnutKnutsson w Lipca 05, 2010, 15:08:24
Modelom nie można faktycznie wiele zarzucić. Drobna historyczna nieścisłość się wkradła. Ailettes czyli te klapki na ramionach, zaczęły się pojawiać w drugiej połowie XIII wieku do późnych wersji hełmu garnczkowego. Nie noszono ich do normanów, półgarów i innych wcześniejszych hełmów.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: mishel24 w Lipca 06, 2010, 00:28:37
Ten mod idealnie nada się do historii, która będzie pokazana u mnie w grze :P
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MadKrzych w Lipca 10, 2010, 12:47:29
Cóż ja zamierzam stworzyc swoją własną historię
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Lipca 10, 2010, 19:59:38
Ten mod za dobrze się zapowiada żeby wyszedł...tak jak się zapowiada:P
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Mr.M w Lipca 17, 2010, 19:31:13
@UP

Ja uważam, że jak na taki mod to wielbłąd powinien być bardziej wielbłądzi.
Ale zapowiada się świetnie, ale pewnie na optymalną wersję trochę poczekamy.

Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Lipca 17, 2010, 19:37:47
Dobrze się zapowiada i myślę, że wyjdzie bo inaczej nie męczyli by się nad dokładnością modeli i tekstur.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 21, 2010, 12:55:25
Mnie zastanawia jedna sprawa. Dlaczego mody robione w Rosji muszą zawsze być takie dobre czemu "zachód" nie może zrobić równie dobrych modów ;p A tak na temat moda to liczę na to, że wyjdzie i nawet wolę poczekać żeby był dopracowany niż żeby wychodziło pełno patchy ;]
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Lipca 21, 2010, 13:17:31
Bo słowianie zawsze byli za*ebiści nie to co germachy :P
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Lipca 22, 2010, 13:20:47
No i teraz pokuszę się o kupno Warbanda ;) ale powiem wam że troszkę może być trudno z eee nie pamiętam jak to się nazywało , chodzi o to że w kingdoms moje kochane bizancjum miało wyrzutnie ognia greckiego :D :D :D zastanawiam się czy tu też będzie ^^
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Stachel1987 w Lipca 22, 2010, 22:04:02
No i teraz pokuszę się o kupno Warbanda ;) ale powiem wam że troszkę może być trudno z eee nie pamiętam jak to się nazywało , chodzi o to że w kingdoms moje kochane bizancjum miało wyrzutnie ognia greckiego :D :D :D zastanawiam się czy tu też będzie ^^
[/quote

Nie robiłbym sobie zbyt dużych nadziei na wyrzutnie , chociaż w jednym z modów na m&b wiek smuty były działa . Zacieram rączki na tego moda :) .
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lipca 22, 2010, 22:29:00
Cytuj
Mnie zastanawia jedna sprawa. Dlaczego mody robione w Rosji muszą zawsze być takie dobre czemu "zachód" nie może zrobić równie dobrych modów ;p A tak na temat moda to liczę na to, że wyjdzie i nawet wolę poczekać żeby był dopracowany niż żeby wychodziło pełno patchy ;]
Bo Rosjanie mają w zwyczaju podbieranie co lepszych już stworzonych rozwiązań i wtykanie ich do siebie. I nie zawsze pytają się o pozwolenie (patrz: RES Mod i temat "coś dla oka"). Dlatego skoro ten mod jest tak chwalony, to zastanawiam się co już "pożyczyli" :>
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Lipca 23, 2010, 15:22:20
Arcyliszu to trzeba prosić o pozwolenie kogoś kto użył jak na razie jedyny jakiegoś tam rozwiązania aby takowe rozwiązanie użyć w swoim modzie 0o?Chyba ,że chodzi Ci o tekstury wyciągnięte z modów.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 23, 2010, 16:47:03
Porcja nowych screenów:

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Lipca 24, 2010, 14:32:08
Czytając "Historię Wypraw Krzyżowych" Runcimana marzyłem o modzie osadzonym w tych czasach . Marzenia się spełniają . Jak wyjdzie to wrócę do singla :)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: xyp w Lipca 29, 2010, 17:11:56
Mnie zastanawia jedna sprawa. Dlaczego mody robione w Rosji muszą zawsze być takie dobre czemu "zachód" nie może zrobić równie dobrych modów ;p A tak na temat moda to liczę na to, że wyjdzie i nawet wolę poczekać żeby był dopracowany niż żeby wychodziło pełno patchy ;]
Pewnie z podobnych względów dlaczego nasz kraj ma mocną pozycję jeśli chodzi o świetnych informatyków. Po prostu inna rzeczywistość. Powiedziałbym, że na zachodzie ludzie mają "lepsze" rzeczy do roboty. Na wschodzie komp, net, gry to ucieczka od szarej rzeczywistości. Nie bierzcie mnie całkiem dosłownie, ale uogólniając tak jest. To coś jak fenomen polskiego hip hopu ;) Rzeczywistość tworzy rzeczywistość, że tak powiem ;) nawet jeśli w tym wypadku wirtualną ;)

Generalnie jakby się zagłębiać w temat, to "zachodni internet" różni się od tego wschodniego, bo tworzą go ludzie.
[Powiedziałbym wręcz, że "wschodni" jest bardziej zaawansowany pod względem bycia tworzonym właśnie przez userów. Na zachodzie pomysły to bardziej pieniądze. Nawet wizualnie te części "zachodniego internetu", w których nie ma kasy są często po prostu brzydkie. U nas znacznie łatwiej o "coś z niczego", nie mówiąc już o tym, że mamy w kraju świetnych designerów, którzy upiększają komercyjne elementy "naszego internetu" stosunkowo niskim kosztem.]

Wracając do moda, dla mnie mógłby być reaktywacją Królestwa Niebieskiego. Klimat kosmiczny :)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Stachel1987 w Lipca 31, 2010, 22:52:01
Niewiele jest modów  które mi się podobają ale w tego zagram na 100 %.Myślę żę to będzie podobne do filmy ,,templariusze miłość i krew,, który dzisiaj oglądałem.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Sierpnia 01, 2010, 15:13:49
Mnie zastanawia jedna sprawa. Dlaczego mody robione w Rosji muszą zawsze być takie dobre czemu "zachód" nie może zrobić równie dobrych modów ;p A tak na temat moda to liczę na to, że wyjdzie i nawet wolę poczekać żeby był dopracowany niż żeby wychodziło pełno patchy ;]
Pewnie z podobnych względów dlaczego nasz kraj ma mocną pozycję jeśli chodzi o świetnych informatyków. Po prostu inna rzeczywistość. Powiedziałbym, że na zachodzie ludzie mają "lepsze" rzeczy do roboty. Na wschodzie komp, net, gry to ucieczka od szarej rzeczywistości. Nie bierzcie mnie całkiem dosłownie, ale uogólniając tak jest. To coś jak fenomen polskiego hip hopu ;) Rzeczywistość tworzy rzeczywistość, że tak powiem ;) nawet jeśli w tym wypadku wirtualną ;)

Generalnie jakby się zagłębiać w temat, to "zachodni internet" różni się od tego wschodniego, bo tworzą go ludzie.
[Powiedziałbym wręcz, że "wschodni" jest bardziej zaawansowany pod względem bycia tworzonym właśnie przez userów. Na zachodzie pomysły to bardziej pieniądze. Nawet wizualnie te części "zachodniego internetu", w których nie ma kasy są często po prostu brzydkie. U nas znacznie łatwiej o "coś z niczego", nie mówiąc już o tym, że mamy w kraju świetnych designerów, którzy upiększają komercyjne elementy "naszego internetu" stosunkowo niskim kosztem.]

Wracając do moda, dla mnie mógłby być reaktywacją Królestwa Niebieskiego. Klimat kosmiczny :)

Sorki że się wcinam ale większej głupoty dawno nie czytałem. Co ty gadasz za głupoty? Pomysł = pieniądz? I że co? Na zachodzie internet tworzą ludzie a u nas co? Zwierzęta? Dobre sobie.

Hmm te nowe screeny wyglądają całkiem ładnie. Mam nadzieję że coś z tego moda będzie...
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Balian w Sierpnia 01, 2010, 23:59:20
Twórcy rosyjskich modów mają to do siebie, że kuszą ludzi ładnymi modelami/scenami/teksturami, ale skrypty itd to u nich leżą, zawsze, no prawie zawsze umieszczają piękne screeny jednostek w nowych ciuszkach i nic więcej. A mod o krucjatach powinien obfitować w jakieś ciekawostki, skrypty i takie tam. Mam nadzieję, że nie będą tak szaleć z tymi beta wersjami tylko się wezmą, dodadzą coś co sprawi że gra oprócz ścinania spowodowanymi ładnymi teksturami będzie ciekawa, przyjemna i nie będzie nudzić, a także czymś zaskoczy :D

Cytuj
Generalnie jakby się zagłębiać w temat, to "zachodni internet" różni się od tego wschodniego, bo tworzą go ludzie.
Chyba nie napisałeś tak celowo, ale jeżeli tak to czuję się zaszczycony z bycia nieludziem :D
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 02, 2010, 09:16:49
@up a ja myślałem że mieszkamy w środkowej Europie
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Stachel1987 w Sierpnia 02, 2010, 13:25:35
Środkowo wschodniej europie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Sierpnia 06, 2010, 11:02:16
Mod o Templariuszach:

http://www.mbrepository.com/file.php?id=2005
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Sierpnia 09, 2010, 02:53:07
Kolejne screeny:

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Klakson w Sierpnia 15, 2010, 02:10:27
Noo.. Patrzę na screeny i stwierdzam, że zapowiada się ciekawie..
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Sierpnia 15, 2010, 18:46:28
Z tego co zauważyłem to prace ostatnio zwoliniły. Początkowy entuzjazm minął i teraz jest dużo mniej chęci do roboty. Niby już 30-40% moda jest już gotowe, ale nie zmienia to faktu, że mod może upaść w każdej chwili.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Mordrakar w Września 11, 2010, 18:50:56
Pracę nadal trwają wystarczy wejść na stronkę talewords, umieścili tam jakieś nowe screeny targu ;)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Września 12, 2010, 13:25:41
Targ w Jerozolimie:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Września 12, 2010, 13:47:39
Przecudne screeny.
Wygląda powalająco, aż chce się przejść po tym obiekcie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Września 12, 2010, 14:12:14
Może marudzę ale oprócz tych tekstur i modeli nie wiadomo o tym co w ogóle ten mod wprowadza..
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Września 12, 2010, 14:40:02
Szczerze mówiąc, to gdyby nawet ten modzik nie wprowadzał żadnego nowego skryptu, elementu, tylko same piękne tekstury i podmienione nazwy... i tak bym w niego pograł. Same modele i tekstury generują dużo mniej błędów, więc pewnie nawet wczesne bety będą stabilne.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 20, 2010, 14:09:04
Czy wie ktoś o postępach prac, bo mod zapowiada się świetnie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Września 20, 2010, 14:23:46
Autor moda szuka skrypterów, a to znaczy, że technicznie mod raczej będzie niewiele wprowadzał i będziemy mieli do czynienia tak naprawdę ze zwykłym Native o pozmienianych frakcjach, jednostkach, lokacjach i grafice. Inna sprawa, że jest to najpiękniejszy mod, jaki do M&B kiedykolwiek powstawał. Jakość tekstur powala na kolana i patrząc na to, co do tej pory fiscus zrobił, można jedynie piać z zachwytu i gratulować mu talentu.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Września 20, 2010, 22:37:33
To prawda... jak patrze na drzewa, to sie zastanawiam ,czy to robota kompa, czy wklejone zdjęcie ;D
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Września 24, 2010, 21:21:14
Saracen:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Września 28, 2010, 22:54:49
Już se wyobrażam jak mi komp będzie przycinał na tym modzie xD
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: kubabart w Października 01, 2010, 19:23:05
kiedy mod gotowy?
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Października 02, 2010, 11:24:10
Pytaj autorow na Talewords
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Października 11, 2010, 00:53:50
(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Października 17, 2010, 12:10:00
Ładnie. Widzę, że wzorują się na Medieval 2 Kingdoms ;) Wielbłądzik, no no. Ale założę się, że wydaje odgłosy konia :D No i te krzyże na hełmach mi nie pasują.
No zgodzę się z tobą co do tych krzyży ... ale może dadzą też wersje hełmu bez krzyży :P a co do wielbłądów to kto wie :D ... w  POPie zmienili głosy NPC to może w tym zmienią głosy wielbłądów :) ... oby ^^
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: proud w Października 18, 2010, 10:51:16
(...) w  POPie zmienili głosy NPC to może w tym zmienią głosy wielbłądów :) ... oby ^^

W PoP'ie nie tyle zmienili głosy - bo nie mieli czego zmieniać; w M&B nie ma przecież podkładów dźwiękowych - a jedynie dodali odtwarzające się w momencie rozpoczęcia rozmowy/ew. wybrania określonej ścieżki dialogowej, głosy, które moim zdaniem nawet do przeciętnych nie należą. Są po prostu słabe...
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Października 18, 2010, 19:01:59
Cytuj
W PoP'ie nie tyle zmienili głosy - bo nie mieli czego zmieniać; w M&B nie ma przecież podkładów dźwiękowych - a jedynie dodali odtwarzające się w momencie rozpoczęcia rozmowy/ew. wybrania określonej ścieżki dialogowej, głosy, które moim zdaniem nawet do przeciętnych nie należą. Są po prostu słabe...

Nie powiedziałem że są dobre ani że są złe tylko że pododawali wiec do tego moda też pewnie dodadzą
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: wachu w Października 19, 2010, 15:48:33
te krzyże to akurat świetnie oddają klimat w końcu to był symbol powodu całego zajścia " w imię Boga' co więksi fanatycy religijni będą mieli opory zabić templariusza xD

wczoraj leciał film Królestwo niebieskie i z tego miejsca wiem że będę grał po stronie Arabów, bo europelczycy w większej ilości to mendy były ;]
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Października 19, 2010, 18:33:57
Królestwo Niebieskie jest spoko w miarę jeśli chodzi o kwestię uzbrojenia krzyżowców (Podkreślam, w miarę!) Jednak Osmani to wyglądali jak spod Wiednia nie Jerozolimy. Przesłodzeni byli o wieeeeeeeeeeeeele. Te szyszaki, zbroje lols. No i Balian z Ibelinu. Polecam przeczytać jego prawdziwą historię a nie wymysł z kowalem itd. :-)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: wachu w Października 19, 2010, 19:06:44
coś w tym może być armia saladina przypominała bardziej mongolska armie chingis chana no ale robiło to ładny obraz przynajmniej, film alexander może bardziej był zbliżony historycznie co do uzbrojenia hoplitów ale jak to wyglądało jak leciało kilka tysięcy chłopa z tarcza włócznia i w wełnianym t-shircie ;/, w tym modzie nie mam nic do zarzucenia arabom, a krzyżowiec jak to krzyzowiec duży krzyż na zbroi i szuka złota ;p
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Października 19, 2010, 19:24:46
Nie o to chodzi, ale jeśli dla Ciebie Mongołowie Temudżyna wyglądali tak to polecam przejść się na historię do szkoły.
Osmanie wyglądali tak, owszem ale z 500 lat później :-) W tym modzie też są przesłodzeni ale cóż.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: wachu w Października 20, 2010, 14:39:33
gdy bym mógł to by poszedł ale po zdanej maturze z historii to raczej mi się nie opłaca, a mi się z mongołami skojarzyli i tyle, przynajmniej większa cześć ich eq, a przesłodzeni, gdyby wszyscy wyglądali tak prosto jak hmm w Nativie? to było by to mało atrakcyjne + kwestia przyzwyczajenia, tutaj to przesłodzenie działa na + moim zdaniem (jeśli kiedyś będzie mi to dane zobaczyć na własnym kompie ;/ )
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Października 20, 2010, 19:26:50
Nie chodzi o to człowieku. Oni mają zbroje po prostu nie z tego okresu. Można zrobić ciekawe i zróżnicowane oraz odpowiednie. Ale co tam i tak nikt nie zauważy.
A to że zdawałeś maturę z historii i źródłem jest dla Ciebie film tylko pokazuje że zbyt niski poziom matury mamy w Polsce :-)
Modzik będzie fajny, jednak jako paczka zbroi i nowej mapy dość szybko się znudzi :/
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: wachu w Października 20, 2010, 21:04:04
ehhh te forum nie jest aby się kłócić i nie mam zamiaru do tego o Ruski mod, film jest tylko skojarzeniem źródłami są książki  koniec tematu
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Nixxx w Października 22, 2010, 21:53:54
A wiadomo kiedy około wychodzi ten mod i czy w ogóle wyjdzie??
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Października 24, 2010, 21:43:24
Kolejne screeny:

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Brat Albert w Października 25, 2010, 22:21:52
SS`y bardzo ładne tylko ... zastanawiam się czy została dodana nowa animacja jazdy konną czzy cóś bo tak to ładnie wyszło
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Theoden w Listopada 10, 2010, 18:44:54
Wie ktoś kiedy ten mod ma wyjść na światło dzienne?
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Krzpl w Listopada 10, 2010, 19:32:01
Chyba raczej nie w tym roku. Nie zapowiada się na jego wyjście.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Theoden w Listopada 10, 2010, 21:37:58
Yhym. Dzięki za informacje.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Listopada 11, 2010, 20:38:16
Walka:

(http://s009.radikal.ru/i310/1011/cb/889c72580325.jpg)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Balian w Listopada 12, 2010, 00:28:53
Saraceni po dupsztylu dostają z tego co widzę :) Zwróćcie uwagę na hełm rycerza po lewej, przepiękna robota. Trochę tak pomieszany jest ten screen, mogli zapodać samych templariuszy lub joannitów bo taka mieszanka wprowadza chaos na zdjęciu. Oczywiście tekstury są przepiękne. Jakieś 4 godziny temu obejrzałem z koleżanką "Arn Rycerz Templariuszy" i trochę czuję jeszcze taki klimacik, co sprawia, że w tym momencie jakoś bardziej czekam na moda :)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Listopada 12, 2010, 08:45:11
Ten SS wygląda świetnie, ale co do dostawania po dupsztalu, to widać ze saraceni mają przewagę liczebną ;)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Listopada 27, 2010, 14:00:32
Ma ktoś jakieś info o modzie ??
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Listopada 27, 2010, 14:42:51

Co do tego screena , przepiękny ! Niesamowite zbroje hełmy , wszystko ! Oby tylko mój komputer to udźwignął na wysokich wymaganiach...
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: nocny lowca w Grudnia 01, 2010, 08:53:34
Wie ktoś kiedy wyjdzie ten mod? chyba że już wyszedł?
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Grudnia 01, 2010, 10:21:34
Wie ktoś kiedy wyjdzie ten mod? chyba że już wyszedł?
Nie, nie wiemy kiedy wyjdzie ten mod. Zapewne nie wiedzą tego nawet sami twórcy. Napewno nie w tym w roku. Ludzie, nauczcie się czytać (i to ze zrozumieniem), bo już kilkadziesiąt razy widzę takie durne posty...
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Grudnia 04, 2010, 22:56:37
(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)


Robią wrażenie :)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Grudnia 04, 2010, 23:03:30
Naprawdę przepięknie to wygląda, czekam z niecierpliwoscią ;0
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Balian w Grudnia 05, 2010, 01:48:33
Bardzo ciekawie wygląda przed ostatnie zdjęcie. Naprawdę te modele, tekstury pokazują jakie człowiek potrafi posiąść umiejętności w tych sprawach. Ja ja próbowałem coś takiego robić to mi nie wychodziło, szybko się irytowałem i dawałem sobie spokój. Te modele to realizacja moich skrytych marzeń związanych z M&B ;)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Grudnia 05, 2010, 10:03:16
No i mam nadzieje że wyjdzie ten mod...Chociaż widząc po ss to raczej wyjdzie bo kto zadawał by sobie tyle trudu na marne ?A pozatym wkońcu będą sie łamać kopie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Moczymord w Grudnia 05, 2010, 12:04:33
O wreszcie coś porządnego o krucjatach:)trzymam kciuki ,że ten mod wyjdzie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: platusek w Grudnia 05, 2010, 13:41:00
To macie jakies konkretne info kiedy to wychodzi ?? Bo nigdzie znalezc nie moge ;D
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 05, 2010, 18:26:33
Trzy posty o datę w ciągu paru godzin...
Ludzie odpuśćcie trochę, tylko zaśmiecicie wątek, pytając się co chwila przyśpieszycie proceder powstawania moda? Wątpie...
Więc czekajcie grzecznie, raczej ktoś trzyma rękę na pulsie, pojawią się jakiekolwiek info dotyczące daty lub ulepszeń, to napewno po maksimum 2-3 dniach pojawi się to na tawernie.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Xarxes w Grudnia 05, 2010, 20:21:19
Ja już nie wiem czy te modele są tak wspaniale zrobione czy grafika warbanda genialnie komponuje się z tym modem. Ale patrząc na ss'y i rozmiar bitwy nasuwa się jeszcze jedno pytanie.... Ile mieli fps'ów? I oczywiście podziękować autorowi tematu, że czuwa, obserwuje i aktualizuje wątek :) .
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Krzpl w Grudnia 05, 2010, 20:29:54
Już trzy osoby podawały kiedy mod wyjdzie. Nie wiemy, kiedy wyjdzie mod. Prawdopodobnie nie w tym roku.

A teraz na temat screenów. Jak już każdy powiedział, są piękne. Osobiście uważam, że najlepszy jest drugi i ostatni screen. :P
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Grudnia 06, 2010, 16:55:49
Ja już nie wiem czy te modele są tak wspaniale zrobione czy grafika warbanda genialnie komponuje się z tym modem. Ale patrząc na ss'y i rozmiar bitwy nasuwa się jeszcze jedno pytanie.... Ile mieli fps'ów? I oczywiście podziękować autorowi tematu, że czuwa, obserwuje i aktualizuje wątek :) .
Przypatrz się dobrze  dwóm pierwszym screenom :-)
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Grudnia 06, 2010, 17:47:04
Walka nad rzeką Jordan

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Grudnia 06, 2010, 19:04:33
AHHHHHHHHH OHHHHHHHHH !!!!!! Każdy skrin inne doznanie, na każdym skrinie można zawiesić oko i oglądać te piękne konie i arabskie modele ;p
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: proud w Grudnia 06, 2010, 19:08:06
Każdy rozpływa się nad coraz to nowszymi porcjami screenów, ale mam wrażenie, że autorzy zaczynają zjadać własny ogon... W sumie na tych screenach nie ma niczego nowego, co wcześniej nie zostałoby opublikowane. Wygląda to tak jakby kręcili się wokół jednego punktu i nie mogli zrobić kroku naprzód. Dlatego ja jestem bardzo sceptycznie nastawiony co do czasu wypuszczenia tej modyfikacji, ponieważ ciągłe odgrzewanie tego samego kotleta w kolejnych "publikacjach" raczej nie nastraja optymistycznie co do postępów prac.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 06, 2010, 19:25:27
Na dx7 na pewno nie wygląda tak dobrze :P
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Grudnia 23, 2010, 01:39:51
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Model Templariusza.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Grudnia 23, 2010, 01:52:03
I znowu cztery screeny tego samego, nie mówiąc o tym, że zrobienie tego dla doświadczonego moddera to jeden dzień pracy. Mam nadzieję, że zrobili coś więcej niż pokazują na screenach. Bo oprócz jakości...ilość też ma tutaj duże znaczenie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: patryko66 w Grudnia 27, 2010, 22:47:53
Czekam z niecierpliwością ;) Mam nadzieje że tak długa praca nad tym modem zaowocuje klimatycznym wyglądem tekstur.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Syron w Grudnia 29, 2010, 00:26:10
http://www.youtube.com/watch?v=PUALtkdKiTw&feature=related

Kochani mam Newsa :D takie coś ... bardzo urozmaici gre :D co wy na to
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Grudnia 29, 2010, 01:50:15
Niezbyt to praktyczne ale na pewno klimatyczne;]. Fajnie będzie po zwycięstwie nad poganami klęknąć i się pomodlić;d.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: leuthen w Grudnia 29, 2010, 02:10:33
I znowu cztery screeny tego samego, nie mówiąc o tym, że zrobienie tego dla doświadczonego moddera to jeden dzień pracy.
Może i tak, ale faktem jest, że te screeny wyglądają naprawdę świetnie :) Singiel na dłuższą metę strasznie mnie wynudził, ale ten mod to może być coś naprawdę fajnego, dla samych zmian graficznych zagram w niego zresztą.

PS Wielkie dzięki dla lukasza za wszelkie newsy i screeny :) Joł ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 29, 2010, 02:15:50
http://www.youtube.com/watch?v=PUALtkdKiTw&feature=related

Kochani mam Newsa :D takie coś ... bardzo urozmaici gre :D co wy na to
Dosłownie przed chwilą skończyłem oglądać film "Templariusze. Miłość i Krew." muszę przyznać, że sceny batalistyczne jak i sama fabuła bardzo mi się spodobały, więc pod wpływem filmu ten filmik bardzo na mnie podziałał :) Pozdrawiam Rosyjskich modderów i do roboty!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Grudnia 29, 2010, 20:04:59
Te screeny zrobią na was ogromne wrażenie:

Oblężenie Damaszku

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Grudnia 29, 2010, 20:44:41
Zrobiły na mnie wrażenie... negatywne. :/ Po takich zapowiedziach autora, że znajdzie się masa nowego stuffu, te screeny wypadają blado. Armia składa się z - w pełnym tego słowa znaczenia - KLONÓW, które prócz identycznych co do joty pancerzy posiadają na dodatek identyczne tarcze, różniące się jedynie składem całych trzech barw, a jednostki na poważnie różnią się jedynie 2-3 rodzajami hełmów.

No i nie ukrywam, że w końcu autor modyfikacji zamiast szastać wciąż to nowymi-starymi screenami ogłosiłby jakieś poważniejsze rzeczy, skrypty, usprawnienia, etc.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 29, 2010, 21:33:03
A to jest mod do Warbanda ? Po niektórych screenach miałem wrażenie, że to mod do Total War xD
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 29, 2010, 23:43:40
Admini trzymają razem, w kupie siła ;D
Ja jestem zachwycony screenami, być może dlatego, iż ja zbytnio z modem się nie zapoznałem i jest to dla mnie piękne, a Ci którzy liczyli na więcej, ba było im to obiecywane są zawiedzienia, ja naszczęście jestem nieświadomy :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Syron w Grudnia 30, 2010, 00:17:28
Ładne nawet bardzo ładne :D tylko obawiam sie ze mod mi nie pujdzie no moiim gruchocie  :(
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Grudnia 30, 2010, 09:54:57
Bardzo podoba mi się ten mod, czy jest już jakaś wstępna data na jego wprowadzenie ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Syron w Grudnia 30, 2010, 18:59:41
Gdyby była to napewno by znalazła sie w temacie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Grudnia 31, 2010, 17:00:08
proud zgadzam się z Tobą :-) Kilka screenów jednej wieży i klonów na mnie nie zrobiły dużego wrażenia :/ Otwierając spojlery mysłałem , że to będą screeny pokazujące epicka batalie o jedno z najważniejszych w tym okresie miast na tamtym terenie , które wielokrotnie było atakowane przez Krzyżowców i nigdy nie zdobyte ( poprawcie mnie jeśli się mylę , dawno czytałem Runcimana... ) . A otrzymałem zapowiedź nudnych oblężeń przy olbrzymich lagach zapewne...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Stycznia 01, 2011, 01:47:18
Filmik:

http://www.youtube.com/watch?v=xkkiZ8fVDcM
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Anurin w Stycznia 01, 2011, 16:36:52
Szkoda, że na filmiku nie ma nic nowego, tylko zebrano wszystko co pokazano na zdjęciach i nakręcono filmik. Nic odkrywczego. Nadal pokazują przede wszystkim modele i poprawione tekstury.
Chociaż nawet jeżeli zrobili by tylko modele i zmienili sceny to i tak z wielką chęcią zagram w tego moda. Wierzę jednak, że w modzie znajdzie się kilka ciekawych skryptów.

Podoba mi się oblężenie Damaszku, ładnie wygląda ta wieża oblężnicza i nie przeszkadzają mi wcale jednolite uzbrojenie u żołnierzy wręcz przeciwnie. Tylko ciekawi mnie jak wygląda wnętrze Damaszku, czy w ogóle jest zrobione bo na zdjęciach widać tylko kilka wystających kopuł i minaret.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Stycznia 01, 2011, 17:12:45
Szkoda ze nikt nie zauważa zmienionych drzew, i ogólnie otoczenia co zrobiło na mnie dobre wrażenie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Chevy w Stycznia 01, 2011, 20:05:51
Nie ma może bety?Jak znacie to proszę link do niej.Ja znalazlem ale jakiaś porąbana była i nic nowego  nie dawała po prostu ktoś skopiował nativka i nazwał go crusader beta
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Glut67 w Stycznia 01, 2011, 20:28:57
Otoczenie zmienione na lepsze i żołnierze też dobrze dopracowani. Mod ogólnie mi się podoba.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: xyp w Stycznia 01, 2011, 23:03:41
Szkoda ze nikt nie zauważa zmienionych drzew, i ogólnie otoczenia co zrobiło na mnie dobre wrażenie
Właśnie to mi się najpierw rzuciło - miło patrzeć. Brakuje tu jednak miast, czegoś oprócz piasku i krzaków.
Mimo to robi dobre wrażenie, a sam film w ogóle na 5+.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Stycznia 05, 2011, 00:29:42
Nowe screeny:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 05, 2011, 00:42:30
Wow, przypomniał mi się Medieval 2 ze Stainless Steel i krucjaty...
Jakby tak silnik WB pozwalał na takie bitwy jak w TW, to na jakichś dzisiejszych supermaszynach można by zrobić całkiem dużą bitwę w takiej świetnej jakości.
Tytuł: Odp: Krucjaty
Wiadomość wysłana przez: Mannerheim w Stycznia 05, 2011, 11:52:20
No i te krzyże na hełmach mi nie pasują.
A co z nimi nie tak? Nie dostrzegam błędów w wykonaniu...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Chevy w Stycznia 05, 2011, 15:09:55
Mam nadzieje że  boty niczego nie zepsują bo w podstawce nie ustawiały mi się w szereg a konnica  jak ze mną  jechała to już przy wrogu mój szyk się rozwalał a mi zawsze zależało na pięknej szarży
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Stycznia 05, 2011, 17:29:42
Az chce sie krzyknac.
Bic Saracenow Bic !!
Pieknie sie zapowiada,przynajmniej od strony graficznej
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Stycznia 11, 2011, 23:17:15
aaaaaaa....już widzę, jak ustawiam się w pierwszym szeregu z jakimś ciężkim dwuręcznym, gotowy do rozcinania tych szlafroków i roztrzaskiwania "pedalskich" hełmów !!!
Wybaczcie!poniosło mnie :p

Zapowiada się naprawdę świetnie!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krzpl w Stycznia 12, 2011, 04:02:46
Screen nr.2:
Dokładnie w tym miejscu pomyliły mi się gry. Myślałem, że to Medieval 2.

Jak by ktoś nie zauważył. Jak popatrzycie na mury, zobaczycie, że blanki są postawione z obu stron muru; od frontu i z tyłu.
Jeszcze ładnie wygląda wieża oblężnicza i piechota, która w szeregu idzie dokładnie równo. Ale niestety kusznicy atakujących wszystko zepsuli.

Jedno można dodać co jest prawdą na wielu komputerach ten mod nawet nie ruszy.

P.S. Ta wieża oblężnicza jest za długa.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Stycznia 12, 2011, 18:53:42
Jedno można dodać co jest prawdą na wielu komputerach ten mod nawet nie ruszy.

Prawdą jest to, że już n'ty raz pada to głupie stwierdzenie, które nijak ma się do rzeczywistości. :) To autorzy tego moda napisali nowy silnik, który podwyższył wymagania sprzętowe? Nie, skrobią na zwykłym Warbandowskim silniku i jeśli nie zepsują nic LOD'ami i teksturami to wszystko śmigać będzie bez problemów.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Stycznia 19, 2011, 19:17:47
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Nowe screeny.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 19, 2011, 19:31:05
meh.

Nie no fajne, tylko że to trochę śmiesznie wygląda jak mała gromadka broni wielkiej bramy przed inną małą gromadką :) Generalnie niewspółmierna skala.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Stycznia 19, 2011, 19:39:23
Wszystko wygląda jak by było przeniesione za Medievala 2: Total war. Jak dodali by jeszcze jakieś zaawansowane skrypty dowodzenia to może być naprawdę ciekawie :P.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lutego 13, 2011, 17:04:01
Sorry, że tak późno daje kolejne screeny ale nie miałem czasu.

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 13, 2011, 17:33:20
Czy ten mod jest już dostępny ? Pograłabym sobie w taki mod.

Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lutego 13, 2011, 17:51:50
Mod nie jest jeszcze dostępny.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krzpl w Lutego 13, 2011, 20:45:22
No to jestem zaskoczony.

Mój post na temat "Co nowego w M&B 3" :
Cytuj
Co ja bym chciał to:
1. (Nie wiem dlaczego nikt o tym nie pomyślał) Możliwość niszczenia murów. Po takim zdobytym zamku należałoby odbudować mury.
2. Większa mapa. Mam na myśli Calardię + jeszcze coś.
3. Większe zamki. Przy oblężeniu zamku mamy do pokonania więcej jedna warstwa murów.
4. Większy dobór sprzętu oblężniczego - dostawalibyśmy opcję z zapytaniem w jaki sposób chcielibyśmy zaatakować zamek. (taran,drabiny,wieża oblężnicza,trebusz bądź onager [z tym ostatnim to należało by najpierw kupić )
5. Więcej opcji ekonomicznych.
6. Więcej opcji dyplomatycznych.
7. I to : http://www.mbrepository.com/file.php?id=2274
Punkt 3,4 Został wykonany :D

Brakuje jeszcze (dla mnie) więcej animacji śmierci, bo jak się orientuję w Warband są tylko dwie. Poza tym wszystkim dołożyli animacje ładowania kuszy, i coś tam jeszcze, ale nie pamiętam. :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Lutego 13, 2011, 21:23:40
Mod na podstawie Medivala 2 cudo , jestem prze szczęśliwy :D i to był jedyny powód dla którego posiadam warbanda ; P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 13, 2011, 23:06:33
Na "skrenach" widziałam, jak wojsko było uformowane w szyk kolumny. Czy to oznacza, że w tym modzie będą dostępne formacje szyków naszej armii? Ciekawie też wygląda szata graficzna jak i maszyny oblężnicze. Zapowiada się ciekawie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Lutego 14, 2011, 12:26:07
W sumie pierwsze screeny które pokazują pełną paletę "opcji oblężniczych". Co prawda wciąż mam zastrzeżenia co do liczby przedmiotów, gdyż wydaje mi się, że jednostki wchodzące w skład armii pokazanych na screenach są do siebie zbyt podobne, lecz wszystko zaczyna nabierać kształtu i może będzie to pierwsza modyfikacja, dla której od czasów testów Warbanda odkurzę tę grę z niebytów konta Steam, żeby skopać dupę tym "†". :D

W Musket Moda z nami grałeś kłamczuchu;-P

Modów MP nie liczę. ^^ Mówiłem o singlu.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lutego 14, 2011, 20:22:50
(click to show/hide)

Jak wam się podoba wygląd?

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Lutego 14, 2011, 21:14:05
Naprawdę piękne, ale to już widzieliśmy ;/


EDIT:Modeli jest naprwdę sporo, ale pokazuje tylko kilka tych modeli, na moda czekam, ale zamęcza nas tymi samymi skrinami.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 15, 2011, 08:50:31
Naprawdę piękne, ale to już widzieliśmy ;/

Lepiej bym tego nie ujął!

Ale nie chce mi się tego pisać co 2 strony...............
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lutego 15, 2011, 12:00:27
Piekne oblezenia.Nic tylko czekac na wydanie moda oj bedzie w co grac
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Chevy w Lutego 25, 2011, 19:04:47
Wie ktoś kiedy będzie ten mod skończony?Bo lubie takie mody  a w 1257A.D nie czuje klimatu dżihadu(święta wojna)i jeszcze te screeny.Po prostu miło na to patrzeć
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Araden w Lutego 25, 2011, 20:10:18
I nic dziwnego, w tamtych czasach nie było dżihadu za to była święta wojna zwana Krucjatą i ogłaszana przez papieża. Wtedy Arabowie byli bardzo cywilizowanym narodem za to Europejczycy to barbarzyńcy.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Chevy w Lutego 25, 2011, 21:31:34
Araby są fajni tylko ich te mdliitwy rano i wieczorem ja bym zwariował XD
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lutego 27, 2011, 13:08:08
I nic dziwnego, w tamtych czasach nie było dżihadu za to była święta wojna zwana Krucjatą i ogłaszana przez papieża. Wtedy Arabowie byli bardzo cywilizowanym narodem za to Europejczycy to barbarzyńcy.
No bardzo odwazna teza i dosyc nieprawdziwa.Ale to nie temat na polemike.Doczytaj o dzihadzie,Saladynie i jego poprzedniku Nur ad Dinie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Lutego 27, 2011, 13:58:54
A mod się zapowiada super! Wreszcie religia będzie ważna (nowość w serii). Odwzorowane realia historyczne,grafika.To będzie cud na miarę nowej gry!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Ryszard_I_Lwie_Serce w Lutego 27, 2011, 23:35:17
Cytuj
A mod się zapowiada super! Wreszcie religia będzie ważna (nowość w serii). Odwzorowane realia historyczne,grafika.To będzie cud na miarę nowej gry!

Taa... Tylko kiedy ten mod będzie... Bo wszystko miód i super ale coś długo nie ma informacji na angielskiej tawernie (sory jeżeli się mylę) daty zakończenia robót nad tymże modem....
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 28, 2011, 07:59:28
A mod się zapowiada super! Wreszcie religia będzie ważna (nowość w serii). Odwzorowane realia historyczne,grafika.To będzie cud na miarę nowej gry!

Co ty opowiadasz........ Religia? To nie jest pierwszy mod z nią. Świetna grafika? Jest masa modów z taką, choć trzeba przyznać że modele robią wrażenie. Realia historyczne? Wysyp modów związanych z historią i oddających ją realistycznie. Cud na miarę nowej gry......... Dodane formacje i ładna grafa..... czyli do pogrania 2-3 godziny.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 28, 2011, 09:55:54
Nie dziel skóry na niedźwiedziu. Moim zdaniem możecie sobie po debatować  na temat plusów i minusów jak mod ujrzy światło dzienne. Na dzień dzisiejszy jedynie co mamy to kilka naprawdę ciekawych fotek. Ale nie zawsze tylko grafika się liczy.  Modyfikacja musi mieć też to coś. Jedni nazywają to Miodnością inni grywalnością. Czasem mod/gra ma słabą grafikę, ale dzięki grywalności przyciąga graczy na wiele godzin.

Tak więc Lordzie Reginaldzie na razie nie ma się co ekscytować. Jak modyfikacja wyjdzie, to weźmiemy ją na "warsztat" i dokładnie ocenimy. Natomiast do wypowiedzi Hofiko to się nie zgodzę. Mimo wielkiej liczby modyfikacji jakie są dostępne, jakoś żadna mnie nie zainteresowała. A jeżeli ten mod będzie miał taką szatę graficzną i to, co zapowiadają autorzy, to faktycznie może być jeden z najlepszych modów. A co do tego, że napisałeś, że mod jest na 2-3 godziny, to mało nie spadłam z krzesła. To w Native grałam już dłużej.
No, ale jak widać nie wszystkich da się usatysfakcjonować.

Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Ryszard_I_Lwie_Serce w Lutego 28, 2011, 16:11:05
Jeśli ktoś lubi taką tematykę tak jak ja to z pewnością będzie grał więcej niż jak to mówisz: 2-3 h.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 28, 2011, 16:12:07
Oczywiście zagram w moda, ale zdecydowanie nie wiążę z nim żadnych nadziei. Na razie jedyne co pokazują autorzy to ładna grafika, w temacie na TW 90% nowości to skriny, skriny, skriny, no i info co do formacji. Póki co nie kupuję tego.

Jeśli ktoś lubi taką tematykę tak jak ja to z pewnością będzie grał więcej niż jak to mówisz: 2-3 h.

Ja nie lubię.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 13, 2011, 08:36:36
Siema jak  coś tu nowy temat jest   http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161039.0.html jak mod wyjdzie to tam napiszą raczej.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Marca 13, 2011, 16:02:16
Nieźle się zapowiada ;]
Na jednym ze screenów widać jak piechota jest zgrupowana w idealną formację prostokąta za wieżą oblężniczą...ciekawe czy będzie możliwość wydania rozkazu wojom żeby się za wieżą tak ustawili?!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 13, 2011, 18:10:05
Niewiem ale mod zapowiada się super oby szybko go wydali :D.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Marca 14, 2011, 07:23:31
oby szybko go wydali :D.

Oby do pół roku nie za*** projektu ; ]
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 14, 2011, 14:10:16
Teraz  mają dużo tekstur zbroi broni tarcz hełmów itp , to raczej wkrótce go wydadzą.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Moczymord w Marca 14, 2011, 18:25:37
Mod zapowiada się ciekawie, ładna grafika, skrypt łamania kopii, brakuje jeszcze tylko spolszczenia.
PS. Nie wczytałem się w temat. Ten mod ma tylko single?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 15, 2011, 07:02:06
Na single raczej tworzony jest , spolszczenia jeszcze nie ma bo mod nie wydany :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Ryszard_I_Lwie_Serce w Marca 15, 2011, 15:29:28
Mam nadzieję, że bedzie multi... Chętnie bym pochodził jako templariusz ;p
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 15, 2011, 16:40:19
Tryb multiplayer bendzie normalnie wchodzisz w moda dajesz wieloosobowa gra wchodzisz na serwer proste ale tak żeby on pochodził od tej modyfikacji czyli ktoś na niej założył jak nie to ty wtedy se na początek też z botkami zrób ustaw jeszcze osoby. Jak bendzie dużo osób to zrób z nimi norm serw bez botów i git :P , jak coś zile napisałem to mnie poprawcie nie lubie trybów multi :P hackerzy są czasem
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Marca 25, 2011, 21:23:51
Pierwsza strona została zaktualizowana :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Marca 25, 2011, 21:58:55
Nie śledzę wątku na TW i tak się zastanawiam czy twórcy tej modyfikacji trochę nie przesadzają. "W koło Macieju" strugają te wszystkie modele, tekstury i kilka nowych animacji. Mam do Ciebie Łukaszu zatem pytanie: czy twórcy modyfikacji mają w planach coś więcej niż stworzenie modyfikacji poprawiającej, a właściwie zmieniającej grafikę WB? Czy po za tymi wszystkimi pięknymi, bądź co bądź modelami, będziemy mogli się czymś innym cieszyć?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Marca 25, 2011, 22:08:27
Nie śledzę wątku na TW i tak się zastanawiam czy twórcy tej modyfikacji trochę nie przesadzają. "W koło Macieju" strugają te wszystkie modele, tekstury i kilka nowych animacji. Mam do Ciebie Łukaszu zatem pytanie: czy twórcy modyfikacji mają w planach coś więcej niż stworzenie modyfikacji poprawiającej, a właściwie zmieniającej grafikę WB? Czy po za tymi wszystkimi pięknymi, bądź co bądź modelami, będziemy mogli się czymś innym cieszyć?

Zadałem autorowi moda kilka pytań  np. związanych z nowymi skryptami lecz nie otrzymałem żadnej odpowiedzi (Tylko było to na YoTube gdzie on rzadko tam wchodzi). Jeżeli ktoś posiada konto na ang. forum lub zna rosyjski to czy może o to zapytać?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Marca 26, 2011, 00:53:49
Dzięki za aktualizacje ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 26, 2011, 06:11:52
Modele muszą być Rolandzie  chyba że chcesz mieć pancerze z nativa to proszę bardzo , skrypty raczej dodadzą bo na forach jest ich dużo :P.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Marca 27, 2011, 00:09:25
Ja nigdzie nie powiedziałem, że jestem przeciwny pracy modelarskiej twórców modyfikacji. Tylko odnoszę wrażenie, mam nadzieję, że błędne, iż autorzy modyfikacji nic nie robią tylko dłubią te modele i tekstury :) Oczywiście nie mam im tego za złe, bo wychodzi im to genialnie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 27, 2011, 09:30:47
Rolandzie ale tak to mówisz że mogło się wydawać że nie lubisz nowych tekstur modeli :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Marca 27, 2011, 12:30:24
Rolandzie ale tak to mówisz że mogło się wydawać że nie lubisz nowych tekstur modeli :P

Tylko zauważ, że te same scenerie, te same postaci i te same "ficzery" pokazują już od dobrych 3 miesięcy... Jeśli ktoś tak na ścisłość przyjrzałby się historii aktualizacji, to zauważyłby, iż autorzy połykają od dawien dawna swój własny ogon i nie prezentują na dobrą sprawę nic, czego do tej pory by nie zaprezentowali.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Marca 27, 2011, 12:45:05
Proud ja się nie interesuje tym modem dałem tylko linka do nowego tematu :P to ja nie wiem czy ich modele się powtarzają czy nie .
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Marca 27, 2011, 15:21:29
Tu nie chodzi o powtarzanie się modeli, tylko robienia w kółko jednej i tej samej rzeczy (w domyśle modeli i tekstur). :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Marca 30, 2011, 07:25:10
Patrzac na takie mody , ciesze sie ze wydalem to 80zl na WB.. nie dosc ze dostarcza nam Navita to jeszcze wszelakie mody ktore prowadza nas do roznych  czasów.. II Wojna światowa , Western , Krucjaty , Star Wars , Lord Of The Rings i wiele innych.. no ze ślinką czekam na tego moda ;]
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Matim w Marca 30, 2011, 09:20:10
Noo, na razie masz tylko 2 wojnę w beta-testach, oraz sportowany western
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: cezarian w Marca 30, 2011, 16:43:50
Gram w Warband od wakacji i pamiętam jak były tylko 3-4 tematy o modach. Teraz jest kilka stron a dobre mody można na palcach jednej ręki policzyć (i zostaje wolnych palców). Na niektóre mody czekam od wakacji i myślę, że przyjdzie poczekać jeszcze do drugich na ich wydanie. :|

Ale coś się robi, niby prace trwają a ja jako nic nie wnoszący do rozwoju tych modów, wrócę do cierpliwego oczekiwania ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Kwietnia 25, 2011, 18:07:59
To chyba najlepsza powstająca produkacja, jest na co czekać, choć 2 lata to już sporo czasu. Mogliby wypuścić jakieś demo y dac ludzią smaczka.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Kwietnia 25, 2011, 21:57:14
To chyba najlepsza powstająca produkacja, jest na co czekać, choć 2 lata to już sporo czasu. Mogliby wypuścić jakieś demo y dac ludzią smaczka.

Zapowiada się drugie TLD, poruszajac kwestię o stosunku robienia smaczka a wydanie moda.

Bądź, co bądź...sam czekam z niecierpliwością na tego moda!!

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Kwietnia 26, 2011, 13:16:13
Zapowiada się drugie TLD, poruszajac kwestię o stosunku robienia smaczka a wydanie moda.

Oj, to to... xD
Trafiłeś w sedno, tylko że na TLD czekam nieporównanie dłużej a na Crusadera dopiero od kilku dni...
A swoją drogą to ciekawe czemu tak długo ;-)

Cytuj
Relese date: unknown...


Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 27, 2011, 19:18:35
Albo drugi WFAS
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ZeReQ98xD w Maja 03, 2011, 15:49:24
Da mi ktoś linka żeby pobrać tego moda bo nie mogę znaleźć. :/
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Maja 03, 2011, 15:54:49
A gdzie przeczytałeś, że mod został wydany?
Najwyraźniej słabo szukałeś..inaczej znalazłbyś to!
Cytuj
Relese date: unknown...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Maja 20, 2011, 23:24:56
Powinni coś ruszyć, już 3 lata trawają pracę a tu nic, szkoda zmarnowac takiego moda.
podsumowując zal mi troche ze nie moge zagrac w to arcydzielo, ale warto zaczekac kolejne 3 lata na premiere...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Maja 20, 2011, 23:29:35
Trzy lata? Trzy lata prac nad modem do gry, która została wydana rok temu? Ciekawe rzeczy prawisz. No i w mojej ocenie, mod nie jest arcydziełem.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Maja 20, 2011, 23:58:41
Czytaj bywały lepsze ; ) to jest w większości ściągane z Medivala 2 plus na screenach jednostki to wojny klonów ^^
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Czerwca 12, 2011, 15:45:03
Data wydania moda to w przybliżeniu późna jesień...Trochę szkoda, biorąc pod uwagę gasnącą otoczkę M&B...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Czerwca 12, 2011, 19:03:36
Jeżeli późna jesień to mam nadzieję że bierzącego roku... xD
Mam też nadzieję że wytrwam w M&B do tego czasu...
Ps. Ciekawe czy wyjdzie szybciej niż TLD ??? ;-P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Czerwca 12, 2011, 19:49:52
Data wydania moda to w przybliżeniu późna jesień...Trochę szkoda, biorąc pod uwagę gasnącą otoczkę M&B...

Skąd masz te informacje,bo na głównym wątku TW pisze że data wydania moda jest: NIEZNANA
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Czerwca 13, 2011, 11:28:19
Skąd masz te informacje,bo na głównym wątku TW pisze że data wydania moda jest: NIEZNANA

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161039.765.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161039.765.html)

Na w/w stronie podane są screeny bandytów...to chyba dowód na, to, że coś jeszcze się dzieje...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Czerwca 13, 2011, 14:37:19
Tak data wydania się pojawiła ale nie została dodana na główną stronę i może być tylko przypuszczeniem.

Tutaj macie nowe modele:

http://foto.totalwars.ru/share-C216_4DF5C315.html
http://foto.totalwars.ru/share-E43C_4DF5C315.html
http://foto.totalwars.ru/share-BA2B_4DF5C315.html
http://foto.totalwars.ru/share-76C7_4DF5C315.html
http://foto.totalwars.ru/share-45A7_4DF5C315.html


http://foto.totalwars.ru/share-836F_4DED4BCD.html
http://foto.totalwars.ru/share-9C3B_4DED4BCD.html
http://foto.totalwars.ru/share-4188_4DED4BCD.html
http://foto.totalwars.ru/share-D649_4DED4BCD.html


http://foto.totalwars.ru/share-C1F0_4DE442C0.html
http://foto.totalwars.ru/share-4A38_4DE442C0.html
http://foto.totalwars.ru/share-1DED_4DE442C0.html
http://foto.totalwars.ru/share-6C84_4DE442C0.html
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 13, 2011, 15:37:25
Okręt? Niezła robota tak w ogóle.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Theoden w Czerwca 13, 2011, 20:03:25
Data wydania moda to w przybliżeniu późna jesień...Trochę szkoda, biorąc pod uwagę gasnącą otoczkę M&B...

Jaką gasnącą?! Co Ty gadasz?! M&B jest tak wyje**ne, że mi się nigdy nie znudzi, to jest jedyna gra, która ani razu nie została wyinstalowana z mojego kompa. Ogólnie rzecz biorąc, zawsze czekałem na taką grę w epoce średniowiecza.
(A tak na marginesie, dziś jeszcze wrzucę kolejny rozdział mego opowiadania, jeśli jest ktoś zainteresowany lekturą, zapraszam. Media>Odwieczne życie wojownika. - opowiadanie. Życzę miłej lektury:) )

Pozdrawiam
Theoden
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Czerwca 13, 2011, 20:41:52
Congratulations !!! Oktręt naprawdę zaj***sty :D
Z tą gasnącą otoczka to stek bzdur...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 13, 2011, 20:52:29
Okręt?

Chyba tylko ikonka na mapę główną. Pewnie autorzy dodają możliwość podróżowania statkami i po prostu dorobili swój model przedstawiający statek.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Czerwca 13, 2011, 20:57:10
Chyba tylko ikonka na mapę główną. Pewnie autorzy dodają możliwość podróżowania statkami i po prostu dorobili swój model przedstawiający statek.
Model trochę zbyt szczegółowy jak na "ikonkę" - wg mnie autor pójdzie w ślady TaleWorlds i okręt będzie niczym więcej, jak scene props na jakiejś mapie dla trybu MP. Obym się mylił :P

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Czerwca 13, 2011, 20:59:34
Lukasz - Nie kracz! :p

Theoden!
Również uważam, że M&B jest świetną grę i pierwszą, która dała nam możliwość poczuć średniowieczne klimaty w taki a nie inny sposób....ale...no nie powiesz, że M&B jest nadal tak popularny jak 6 m-c temu...Jeszce nie tak dawno, aby odczytać najnowsze
wieści ze strony M&B musiałem przewijać kilka stron(praktyczne co dzień), dziś czekamy czasami kilka dni na jakieś nowe wpisy... ->to jeden z przykładów...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Czerwca 13, 2011, 21:17:12
Z pierwszej strony tematu moda na Taleworlds
Cytuj
Planned features:
Sea travel and sea battles.

To chyba powinno wytłumaczyć skąd model okrętu, prawda? ;>
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Fifix w Czerwca 15, 2011, 16:10:32
Szykuje się nam super mod, a ja mam dodatkowo wrażenie, że trochę nawiązuje do mojej ulubionej gry - Assassin's Creed!
Cytuj
Frakcje:

Sułtanat Rum
Unia Antiochii i Trypolisu
Królestwo Jerozolimskie
Sułtanat Ayyubids

W modzie również ujrzymy :

Zakon Szpitalników
Zakon Świątyni
Zakon Krzyżacki
Assassiniów
Tutaj jest pewien błąd, pisze się prędzej assassinów, ale że wszystko powyżej zostało dokładnie spolszczone, więc lepiej napisać "Zakon Asasynów" bądź "Asasynów".

A co do gry: fajnie gdyby na mapie znalazła się twierdza Masyaf znana z gry wraz z innymi bohaterami, takimi jak  np. Altair. Autor mógł się również wzorować na tej grze, bo "Bitwa nad rzeką Jordan" bardzo przypomina mi zakątki ze świata AC, w którym to przemierzaliśmy królestwo. Te drzewa również bardzo podobne, ale takie coś istnieje do dzisiaj, tj. krajobraz, więc niekoniecznie do odwołanie do owej gry.

Coś ode mnie: statki również robią duże wrażenie, ale ten taran to mi otworzył gębę ;p. Oby można było używać miotaczy ognia na statkach, nie wiem jak to tam było w tej historii...

To tyle na temat tego moda, jestem również wielce zaskoczony tym wszystkim - jak wy. Z niecierpliwością zaczynam czekać i modlę się żeby był Masyaf, chociaż mam nikłe szanse, gdyż ten mod to bardziej nawiązanie do historii, a twierdza jest z gry.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 15, 2011, 19:16:50
Z niecierpliwością zaczynam czekać i modlę się żeby był Masyaf, chociaż mam nikłe szanse, gdyż ten mod to bardziej nawiązanie do historii, a twierdza jest z gry.

Masyaf - The castle dates back to the Byzantine era. It is situated in the lush Orontes Valley, c. 60 kilometers to the west of Hama. It served to protect the trade routes to cities further inland such as Banyas. The castle itself stands about 20 meters above the surrounding plain.*

Fictional depiction of an 1191 Masyaf city and castle are featured in the video game Assassin's Creed.*


Tak więc to nie autorzy AC stworzyli to miejsce/zamek, a jedynie w sposób fikcyjny je wykorzystali na potrzeby swojej gry. Obecnie (w pewnym stopniu) odrestaurowane ruiny zamku Masyaf znajdują się na terytorium dzisiejszej Syrii:

(http://farm1.static.flickr.com/204/522566523_c65e94c4a6.jpg) (http://girlsoloinarabia.typepad.com/photos/uncategorized/masyaf.jpg)


*Źródło: http://en.wikipedia.org/wiki/Masyaf
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 15, 2011, 19:57:09
Tak więc to nie autorzy AC stworzyli to miejsce/zamek, a jedynie w sposób fikcyjny je wykorzystali na potrzeby swojej gry.
W sumie nie tak do końca fikcyjny, bo tam rzeczywiście kiedyś rezydowali hasziszini(nizaryjscy izmaelici) i zresztą nie tylko tam.

Tak w ogóle to szkoda mi tych zamków na Bliskim Wschodzie(w Lewancie dokładniej), bo prace restauracyjne nie mają tam chyba takiej wagi i zasięgu jak w Europie, a ruin tam mnóstwo.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Czerwca 16, 2011, 23:33:24
Poprawiłem nazwę zabójców :)

Szykuje się nam super mod, a ja mam dodatkowo wrażenie, że trochę nawiązuje do mojej ulubionej gry - Assassin's Creed!Tutaj jest pewien błąd, pisze się prędzej assassinów, ale że wszystko powyżej zostało dokładnie spolszczone, więc lepiej napisać "Zakon Asasynów" bądź "Asasynów".

A co do gry: fajnie gdyby na mapie znalazła się twierdza Masyaf znana z gry wraz z innymi bohaterami, takimi jak  np. Altair. Autor mógł się również wzorować na tej grze, bo "Bitwa nad rzeką Jordan" bardzo przypomina mi zakątki ze świata AC, w którym to przemierzaliśmy królestwo. Te drzewa również bardzo podobne, ale takie coś istnieje do dzisiaj, tj. krajobraz, więc niekoniecznie do odwołanie do owej gry.

Coś ode mnie: statki również robią duże wrażenie, ale ten taran to mi otworzył gębę ;p. Oby można było używać miotaczy ognia na statkach, nie wiem jak to tam było w tej historii...

To tyle na temat tego moda, jestem również wielce zaskoczony tym wszystkim - jak wy. Z niecierpliwością zaczynam czekać i modlę się żeby był Masyaf, chociaż mam nikłe szanse, gdyż ten mod to bardziej nawiązanie do historii, a twierdza jest z gry.

Twórcy wzorują się na:
Medieval II Total War Królestwa
Assasins Creed
Królestwo Niebieskie
Budynki i bronie z tamtego okresu

Assasins Creed:

Brama Damaszku
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Czerwca 17, 2011, 10:17:59
Dlaczego w dolnym prawym rogu ( 2-gie zdjęcie) jest pasek życia jak w M&B 1.011 ???
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Fifix w Czerwca 19, 2011, 12:35:36
Dlaczego w dolnym prawym rogu ( 2-gie zdjęcie) jest pasek życia jak w M&B 1.011 ???

Być może twórcy chcą wydać moda w dwóch wersjach lub co gorsza tylko na zwykłego M&B, co jest złym pomysłem, gdyż nie będzie trybu multiplayer i ładniejszej grafiki z Warbanda.

EDIT:
Altharis: Nie, nie czytałem, wiem tylko tyle ile jest w tym temacie, mam więc prawo się pomylić.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Czerwca 19, 2011, 12:49:35
Być może twórcy chcą wydać moda w dwóch wersjach lub co gorsza tylko na zwykłego M&B, co jest złym pomysłem, gdyż nie będzie trybu multiplayer i ładniejszej grafiki z Warbanda.

Czy czytałeś nazwę tematu na taleworlds?
Cytuj
[WB]{B}* Crusader - Way to expiation

Brakuje mi jeszcze wiele do mistrzostwa w j. angielskim i nie widziałem gdzie to jest napisane, ale możliwe, że twórcy postanowili "że tak będzie ładniej" lub coś w tym rodzaju. Oczywiście są to tylko moje domysły.
* Musiałem zastąpić [] na {} ponieważ włączyło się wtedy pogrubienie...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Czerwca 19, 2011, 22:35:09
(click to show/hide)

Dezerterzy
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 20, 2011, 00:03:51
Eee dokładnie dezerterzy? Pasuje też na jakichś zbójów czy najemników od brudnej roboty... No ale fajne, fajne, choć po bitwie na pustyni to pewnie większość woja tak wyglądała :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Czerwca 25, 2011, 12:50:51
Jeżeli mod wyjdzie , będzie to najlepszy mod na świecie (for me ). Kocham okres państwa Jerozolimskiego więc to mod dla mnie. Lecz kilka pytań
1.Król Królestwa Jerozolimy ? Licze że będzie to Baldwin (najlepiej IV) a nie zmyślony generał.
2.Ryszard Lwie Serce ? Czy będzie on reprezentować KJ ? (król. Jerozolimy)
3.Taki pomysł , by jednostki Templariuszy były dostępne tylko dla wasali KJ i KA (Antiochi)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Czerwca 27, 2011, 13:26:27
(click to show/hide)

Beduin

(click to show/hide)

Hełmy krzyżowców

(click to show/hide)

Jerozolima

I chyba screeny z oknem ekwipunku :

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Czerwca 29, 2011, 18:08:32
Mnie nurtuje tylko jedno pytanie... czy Krzyżowcy rzeczywiście mieli tak kolorowe te hełmy ?? Jeśli ktoś uważa że tak to niech napisze chętnie przeczytałbym refleksje kogoś innego na ten temat :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Czerwca 29, 2011, 18:33:08
Mieli na pewno, w tamtym czasie malowanie hełmów na zachodzie Europy było raczej normalne. Choć na pewno nie wszystkie powinny być takie, bo to nie był żaden standard ani obowiązek :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 30, 2011, 12:46:48
Wiadomo, że rycerze zawsze jakoś chcieli się wyróżnić, ale szczerze mówiąc to mam pewne wątpliwości co do wszystkich braci zakonnych... ale w sumie to się nie znam, trzeba by jakichś historyków popytać i zajrzeć do literatury.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: PanTadeusz w Lipca 01, 2011, 17:54:26
Mnie nurtuje tylko jedno pytanie... czy Krzyżowcy rzeczywiście mieli tak kolorowe te hełmy ?? Jeśli ktoś uważa że tak to niech napisze chętnie przeczytałbym refleksje kogoś innego na ten temat :P

  Ja  myślę, że raczej tak, było to pokazane w filmie "Królestwo Niebieskie".  Rycerz z Jerozolimy, cały błękitny, wraz z rękawicami i hełmem, nie wspominając o kropierzu na koń.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 01, 2011, 18:14:02
Akurat ten film to średni wyznacznik historyczności, przeciwnicy krzyżowców wyglądali w nim jakby wracali z Wiednia :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 03, 2011, 02:15:58
Nowe ikony na mapie:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Lipca 03, 2011, 05:08:44
Wow, te ikony wyglądają jak postaci z pierwszych wersji M&B :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Lipca 03, 2011, 11:09:24
Wszędzie prawie te same screeny.
O zbrojach płytowych można chyba zapomnieć, bo przezywały rozkwit dopiero w 14 choć kto wie, może będą fragmenty pół płytowe
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 07, 2011, 16:32:58
Kolejne ikony na mapie:

(click to show/hide)
Karawana

(click to show/hide)
Beduin

(click to show/hide)
Arabski bandyta

Mam też dla Was małą niespodziankę ale o niej już niedługo.(Nie to nie data wydania moda)

Obiecana niespodzianka :

Wywiad z 1 z twórców.

Ł- ja Łukasz
Leon- Leon473

Ł:Mod wygląda niesamowicie. Jak tego dokonaliście?

Leon:Staraliśmy się stworzyć produkt wysokiej jakości, nie szczędząc czasu ani wysiłku. Dlatego też mod wygląda tak imponująco.

Ł:Ile nowości przestawia wasz mod?

Leon:Całkiem dużo. Niektóre z podstaw podane zostały do wiadomości na forum, niektóre pozostają tajemnicą, mamy również sporo pomniejszych nowości. Mogę powiedzieć, że szczególny nacisk położony został na zadania oraz sceny, a wszystko zostało ze sobą powiązane. W związku z tym, że gracze będą uczestniczyć w tych scenach, staraliśmy się sprawić, by były one bardziej interesujące: zachowanie ludzi zostało przerobione, wykonaliśmy dużo nowych animacji i dźwięków, dodając przy okazji dużo NPC-tów, gdyż chcieliśmy sprawić, by owe sceny stały się bardziej żywe.

Oczywiście oprócz tego pracujemy nad pozostałymi częściami gry: przerabiamy gospodarkę, tworzymy także nowy system budynków i dyplomacji, oraz wiele innych.

Naturalnie zajmujemy się wizualną częścią gry - z modeli i tekstur pochodzących z Native w większości nic nie pozostanie.

Ł:Ile Frakcji znajdziemy w modzie?

Leon:Generalnie chcemy przerobić rozgrywkę tak, by nie wyglądała, jak w wersji pierwotnej, pozostawiając jednocześnie korzyści z niej płynące oraz przekazać ducha czasów najlepiej, jak to tylko możliwe. W grze zobaczymy 7 frakcji: Sułtanat Rum, Unia Antiochii i Trypolisu, Królestwo Jerozolimskie, Sułtanat Ajjubidów , Zakon Szpitalników, Templariuszy, Zakon Krzyżacki.

Ale realnie, w kategoriach dyplomacji będą dostępne tylko 3 Frakcje: Krzyżowcy(Wszystkie frakcje krzyżowców i zakonów), Sułtanat Rum i Sułtanat Ajjubidów i kilka pomniejszych frakcji: Asasyni, Bizancjum

Ł:Czy w modzie pojawią się katapulty?

Leon:Być może.

Ł:Czy możecie powiedzieć coś o skryptach?

Leon:Co się tyczy nowych skryptów - do głowy przychodzi mi: przerobione oblężenie, nowe możliwości w sposobach oblężenia, podział miasta na dzielnice, przejmowanie miast etap po etapie, nowy system zarządzania miastem, radykalna zmiana systemu relacji z towarzyszami, przerobienie animacji ludzi. Generalnie już zostało dodanych mnóstwo nowych skryptów ( 18 000 tysięcy linii) i jeszcze więcej zamierzamy.

Ł:Kiedy udostępnicie moda?

Leon:Kiedy zrealizujemy wszystkie nasze plany i sprawimy, że mod stanie się grywalny. Jeśli tylko szybkość pracy nie spadnie, to wówczas zamknięta beta zostanie uruchomiona wczesną jesienią.

Ł:Czy mod wymaga mocnego komputera?

Leon:Staraliśmy się, aby jak najmniej obciążać komputer. Nie chcemy tworzyć modeli z duża ilością wielokątów i szukamy odpowiedniej równowagi pomiędzy grafiką a wydajnością. W tym momencie mod nie wymaga mocnego komputera, aczkolwiek może wymagać więcej niż Native. Dla porównania: na moim komputerze podczas gry w naszego moda, moje FPS było dwa razy wyższe niż w rozszerzeniu 1257 AD.

Tłumaczenie: Łukasz Krawczyk & Krzysztof Nieradko







Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 07, 2011, 19:41:19
Kolejne ikony na mapie:

(click to show/hide)
Karawana

(click to show/hide)
Beduin

(click to show/hide)
Arabski bandyta

Mam też dla Was małą niespodziankę ale o niej już niedługo.(Nie to nie data wydania moda)

Obiecana niespodzianka :

Wywiad z 1 z twórców.

Ł- ja Łukasz
Leon- Leon473

Ł:Mod wygląda niesamowicie. Jak tego dokonaliście?

Leon:Staraliśmy się stworzyć produkt wysokiej jakości, nie szczędząc czasu ani wysiłku. Dlatego też mod wygląda tak imponująco.

Ł:Ile nowości przestawia wasz mod?

Leon:Całkiem dużo. Niektóre z podstaw podane zostały do wiadomości na forum, niektóre pozostają tajemnicą, mamy również sporo pomniejszych nowości. Mogę powiedzieć, że szczególny nacisk położony został na zadania oraz sceny, a wszystko zostało ze sobą powiązane. W związku z tym, że gracze będą uczestniczyć w tych scenach, staraliśmy się sprawić, by były one bardziej interesujące: zachowanie ludzi zostało przerobione, wykonaliśmy dużo nowych animacji i dźwięków, dodając przy okazji dużo NPC-tów, gdyż chcieliśmy sprawić, by owe sceny stały się bardziej żywe.

Oczywiście oprócz tego pracujemy nad pozostałymi częściami gry: przerabiamy gospodarkę, tworzymy także nowy system budynków i dyplomacji, oraz wiele innych.

Naturalnie zajmujemy się wizualną częścią gry - z modeli i tekstur pochodzących z Native w większości nic nie pozostanie.

Ł:Ile Frakcji znajdziemy w modzie?

Leon:Generalnie chcemy przerobić rozgrywkę tak, by nie wyglądała, jak w wersji pierwotnej, pozostawiając jednocześnie korzyści z niej płynące oraz przekazać ducha czasów najlepiej, jak to tylko możliwe. W grze zobaczymy 7 frakcji: Sułtanat Rum, Unia Antiochii i Trypolisu, Królestwo Jerozolimskie, Sułtanat Ajjubidów , Zakon Szpitalników, Templariuszy, Zakon Krzyżacki.

Ale realnie, w kategoriach dyplomacji będą dostępne tylko 3 Frakcje: Krzyżowcy(Wszystkie frakcje krzyżowców i zakonów), Sułtanat Rum i Sułtanat Ajjubidów i kilka pomniejszych frakcji: Asasyni, Bizancjum

Ł:Czy w modzie pojawią się katapulty?

Leon:Być może.

Ł:Czy możecie powiedzieć coś o skryptach?

Leon:Co się tyczy nowych skryptów - do głowy przychodzi mi: przerobione oblężenie, nowe możliwości w sposobach oblężenia, podział miasta na dzielnice, przejmowanie miast etap po etapie, nowy system zarządzania miastem, radykalna zmiana systemu relacji z towarzyszami, przerobienie animacji ludzi. Generalnie już zostało dodanych mnóstwo nowych skryptów ( 18 000 tysięcy linii) i jeszcze więcej zamierzamy.

Ł:Kiedy udostępnicie moda?

Leon:Kiedy zrealizujemy wszystkie nasze plany i sprawimy, że mod stanie się grywalny. Jeśli tylko szybkość pracy nie spadnie, to wówczas zamknięta beta zostanie uruchomiona wczesną jesienią.

Ł:Czy mod wymaga mocnego komputera?

Leon:Staraliśmy się, aby jak najmniej obciążać komputer. Nie chcemy tworzyć modeli z duża ilością wielokątów i szukamy odpowiedniej równowagi pomiędzy grafiką a wydajnością. W tym momencie mod nie wymaga mocnego komputera, aczkolwiek może wymagać więcej niż Native. Dla porównania: na moim komputerze podczas gry w naszego moda, moje FPS było dwa razy wyższe niż w rozszerzeniu 1257 AD.

Tłumaczenie: Łukasz Krawczyk & Krzysztof Nieradko









Przepraszam za post pod postem. Zamiast zmienić to kliknąłem cytuj :(
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lipca 07, 2011, 20:43:49
Jak to dobrze, że to mod na Warband'a.
Widać wielkie przedwisięwzięcie, w końcu będzie wspaniały mod porównywalny do legendarnych: TLD, PoP, SoD!
Nic tylko czekać do wczesnej jesieni (szkoda, że w wakacje nie pogramy:) i oby szybkość prac nie spadła.
Dziękujemy za wywiad z twórcą.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lipca 07, 2011, 21:27:07
No, no, no!
Dzięki panowie, za wysiłek....Teraz to przynajmniej wiemy coś więcej niż to, że fajnie wygląda ;)

Pozdrawiam!

PS.Czekam z niecierpliwością!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lipca 10, 2011, 18:11:09
Super ze sie wywiad ukazal.Az mi slinka cieknie na mysl o tym modzie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Tykersky w Lipca 11, 2011, 12:24:03
Po screenach z menu ekwipunku wnioskuje ze to rosyjski mod, tak ?
Czy wiadomo cos o przynajmniej zangielszczeniu go gdy prace się skończą ? Bo spolszczenie to pewnie nigdy nie wyjdzie :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Lipca 11, 2011, 18:00:19
Po screenach z menu ekwipunku wnioskuje ze to rosyjski mod, tak ?
Czy wiadomo cos o przynajmniej zangielszczeniu go gdy prace się skończą ? Bo spolszczenie to pewnie nigdy nie wyjdzie :D

Skoro mod ma swoje fora po rosyjsku i angielsku to jestem na 75% pewien że będzie również po angielsku a znając zapał naszych "towarzyszy" z forum na pewno ktoś zrobi do niego spolszczenie :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bellkanaa w Lipca 12, 2011, 22:34:23
Witam
Mam pytanie czy wiadomo coś o betatestach i o zapisach na nie ?
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 12, 2011, 22:37:26
Witam
Mam pytanie czy wiadomo coś o betatestach i o zapisach na nie ?
Pozdrawiam

Jeżeli zamknięta beta będzie to postaram się o jakiś link dla polskich fanów :)

Pojawił się testowy filmik i model:

(click to show/hide)

http://www.youtube.com/watch?v=fmeCKAMPdUQ#ws
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Lipca 14, 2011, 17:33:18
I jeszcze to:

http://www.youtube.com/watch?v=M1OuC8Sx65k&NR=1

Nie wiem jak to traktować. Czy po jednym kliknięciu moja postać wykona takie combo? Obserwując początek i koniec prezentacji obawiam się, że tak i jest to tylko chwyt marketingowy... Obym się mylił :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Lipca 14, 2011, 17:54:11
Cytuj
Nie wiem jak to traktować.

Jako prezentację możliwości, nic więcej. To nie żadna sekwencja bitewna ani nic takiego, ot zwykła animacja na pokaz. Panowie z Crusadera mają dostęp do nagrywania animacji motion capture, co jest całkowicie poza zasięgiem znacznej większości modderów (a i niektórych małych firm developerskich), czego im można zazdrościć. Czy to jakoś sensownie wykorzystają? Oby. Na razie tego nie widać, patrząc chociażby na drewniany chód żołnierzy pchających taran. ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Lipca 15, 2011, 09:37:30
A ja myślałem ze to boty z jakieś strategi mającej 5 lat.Ale zapowiada się ciekawie :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 18, 2011, 21:09:54
Kilka nowych screenów:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 19, 2011, 13:01:12
Dzięki Motion Capture powinni zrobić:
-nowe bieganie (bardziej naturalne, bo aktualne jest trochę sztywniackie)
-chodzenie (bo jest masakryczne, w miastach ludzie wyglądają jak z kijami w tyłku)
Ciosy raczej niekoniecznie, Warbandowe są bardzo ładne, bez zbędnych combosów w stylu Wiedźmina.
A i zauważyliście to na screenach? Wodze! Wreszcie będzie wrażenie że ktoś te konie w jakiś sposób prowadzi:P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Jerim w Lipca 20, 2011, 08:16:01
cześć jestem tu nowy i chciałbym się zapytać czy wiadomo w ilu procentach mod jest zrobiony>proszę o szybką odpowiedź, jak nie wiecie to nie odpisujcie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Roland w Lipca 20, 2011, 09:52:45
Czekam z niecierpliwością :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lipca 20, 2011, 10:03:42
Dzięki Motion Capture powinni zrobić:
-nowe bieganie (bardziej naturalne, bo aktualne jest trochę sztywniackie)
-chodzenie (bo jest masakryczne, w miastach ludzie wyglądają jak z kijami w tyłku)
Ciosy raczej niekoniecznie, Warbandowe są bardzo ładne, bez zbędnych combosów w stylu Wiedźmina.
A i zauważyliście to na screenach? Wodze! Wreszcie będzie wrażenie że ktoś te konie w jakiś sposób prowadzi:P

Racja, te ruchy...al'la hitlerjugend ;/
Do tego dorzuciłbym jakieś nowe animacje śmierci :D

cześć jestem tu nowy i chciałbym się zapytać czy wiadomo w ilu procentach mod jest zrobiony>proszę o szybką odpowiedź, jak nie wiecie to nie odpisujcie.

Ta liczba jest nieznana...nawet przez samych twórców.
Jedyne co mogę, to zacytować tu fragment wywiadu
Ł:Kiedy udostępnicie moda?

Leon:Kiedy zrealizujemy wszystkie nasze plany i sprawimy, że mod stanie się grywalny. Jeśli tylko szybkość pracy nie spadnie, to wówczas zamknięta beta zostanie uruchomiona wczesną jesienią.

Czyli poczekamy jeszcze dłuuugo....ale pewnie krócej niż na nowe TLD :D

Czekam z niecierpliwością :D

Ty nie pierwszy, nie ostatni ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Jerim w Lipca 20, 2011, 19:02:42
Thx ałtsajder za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Chevy w Lipca 21, 2011, 13:27:19
Jest już wstępna data premiery?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: milicja w Lipca 21, 2011, 13:49:18
NIE MA wystarczy przeczytać ostatnie strony, żeby o tym wiedzieć.... codziennie ktoś sie bd o to pytał?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lipca 21, 2011, 21:38:21
Tak widzę, że Twórcy zastosowali system nowego "kurzenia"...nawet nie chcę myśleć ile powstanie postów o tematyce "co zrobić.,..często mnie wywala"
Ja zapytam inaczej - jak powrócić do starego warbandowskiego kurzu? ;)


Tak się zastanawiam, czy Twórcy przedstawią jakieś tło fabularne, czy gra będzie polegała na M&B(dogoń, walcz, sprzedaj, dogoń, walcz, sprzedaj....i tak do us..nej śmierci, no chyba, że nie będzie już kogo gonić)...?

NIE MA wystarczy przeczytać ostatnie strony, żeby o tym wiedzieć.... codziennie ktoś sie bd o to pytał?

Pewnie tak, no chba, że polecą pierwsze kary(tak jak za TLD - i pomyśleć ile osób opuściło to forum za takie pytania...;))

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Lipca 21, 2011, 21:43:32


Tak się zastanawiam, czy Twórcy przedstawią jakieś tło fabularne, czy gra będzie polegała na M&B(dogoń, walcz, sprzedaj, dogoń, walcz, sprzedaj....i tak do us..nej śmierci, no chyba, że nie będzie już kogo gonić)...?


19 lat minęło od 1187roku, kiedy to wojownicy Allaha prowadzeni przez Saladyna przejęli kontrolę nad świętym miastem - Jerozolimą i Grobem świętym. Stolica Apostolska w Rzymie niezwłocznie zareagowała. Ale prowadzona jedna za drugą Trzecia oraz Czwarta Krucjata nie skończyła się tak jak planowali, a Jerozolima wciąż pozostawała w rękach niewiernych. Jednakże Krucjaty stworzyły przyczółki na terenie Bałkanów i Ziemi Świętej. Rozpoczął się rok 1206 a Krzyżowcy pragnęli podbić Jerozolimę i Grób święty . Tymczasem pobożni muzułmanie chcą wygnać krzyżowców ze swoich ziem i to tam muszą " Wygrać i dostać wszystko " lub " zostać pokonanym i stracić wszystko " tej świętej ziemi dla obu stron. Wielu z nich rozważało Krucjaty i Świętą Wojnę jako odkupienie dla ich Boga i Allaha.

Mod ten obejmuje okres pomiędzy czwartą a piątą krucjatą rozpoczyna się on w 1206 a kończy w 1217. Jak lew wojny musisz wybrać, z kim oraz, kto obejmie władzę nad ziemia święta podczas krucjat.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Satia w Lipca 21, 2011, 21:59:31
Mod ten obejmuje okres pomiędzy czwartą a piątą krucjatą rozpoczyna się on w 1206 a kończy w 1217. Jak lew wojny musisz wybrać, z kim oraz, kto obejmie władzę nad ziemia święta podczas krucjat.

To dzieci też będą w tym modzie ?
(*_*)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lipca 21, 2011, 22:28:36
19 lat minęło od 1187roku, kiedy to wojownicy Allaha prowadzeni przez Saladyna przejęli kontrolę nad świętym miastem - Jerozolimą i Grobem świętym. Stolica Apostolska w Rzymie niezwłocznie zareagowała. Ale prowadzona jedna za drugą Trzecia oraz Czwarta Krucjata nie skończyła się tak jak planowali, a Jerozolima wciąż pozostawała w rękach niewiernych. Jednakże Krucjaty stworzyły przyczółki na terenie Bałkanów i Ziemi Świętej. Rozpoczął się rok 1206 a Krzyżowcy pragnęli podbić Jerozolimę i Grób święty . Tymczasem pobożni muzułmanie chcą wygnać krzyżowców ze swoich ziem i to tam muszą " Wygrać i dostać wszystko " lub " zostać pokonanym i stracić wszystko " tej świętej ziemi dla obu stron. Wielu z nich rozważało Krucjaty i Świętą Wojnę jako odkupienie dla ich Boga i Allaha.

Mod ten obejmuje okres pomiędzy czwartą a piątą krucjatą rozpoczyna się on w 1206 a kończy w 1217. Jak lew wojny musisz wybrać, z kim oraz, kto obejmie władzę nad ziemia święta podczas krucjat.
....czyli.....

Cytuj
Leon:Generalnie chcemy przerobić rozgrywkę tak, by nie wyglądała, jak w wersji pierwotnej, pozostawiając jednocześnie korzyści z niej płynące oraz przekazać ducha czasów najlepiej, jak to tylko możliwe.

...czyli jakieś tło historyczne jest, zamiar zmiany rozgrywki, też...więc, oprócz, ciekawych dialogów nawiązujących do historii, czeka nas "dogoń, walcz, sprzedaj" ;D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Sierpnia 03, 2011, 18:06:30
Kilka screenów:

Pola Bitwy:
(click to show/hide)


Król Jerozolimy :

(click to show/hide)

Złota Brama Jerozolimy :

(click to show/hide)

Nowe drzewo na pustyni:

(click to show/hide)

Koń króla Jerozolimy :

(click to show/hide)

Prawda, że robią wrażenie?







Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Fifix w Sierpnia 04, 2011, 11:30:53
Faajnie. Tylko brama Jerozolimy coś  się otworzyć nie chce.

EDIT: Już wszystko w porządku:)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Sierpnia 04, 2011, 22:50:23
Screeny piękne...jak zawsze, ale może w końcu jakiej konkrety? Powoli mam dość sposobu w jaki twórcy traktują oczekujących na ich moda. Kilka screenów na miesiąc, już nie mówiąc o tym, że niektóre się powielają.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 05, 2011, 00:10:58
Screeny piękne...jak zawsze, ale może w końcu jakiej konkrety? Powoli mam dość sposobu w jaki twórcy traktują oczekujących na ich moda. Kilka screenów na miesiąc, już nie mówiąc o tym, że niektóre się powielają.
Potwierdzam...wszystkie piękne, widać , że się rozwijają...Jeżeli chodzi o konkrety, to konkretnie o co Ci chodzi;)
Jak masz na myśli "co mod będzie zmieniał w rozgrywce", to przeczytaj wywiad...Tam mało konkretnie ale Twórcy troszkę oświecili nas, że zmienią zachowanie ludzi, gospodarkę, i kilka innych...

PS.Zachowują się troszkę jak Ci z TLD, ciekaw tylko jestem, kto wyda pierwszy swój mod :]

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Sierpnia 08, 2011, 14:51:25
Nowy filmik :

http://www.youtube.com/watch?v=4MSsboD7h7c&feature=feedu
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Sierpnia 08, 2011, 16:03:38
Epickie... ...Wojny klonów -.- hmm jak na taki smaczek no to sweet plus ludzie którzy czekają na moda niech odkładają kase na ram i nowego kompa , szkoda że nie dorobili twierdzy było by bardziej... Smakowo...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 08, 2011, 17:41:43
Nowy filmik - nic nowego.
To wszystko widziałem już ponad 2 lata temu
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 08, 2011, 17:44:45
Oblężenia, grafika, oblężenia, grafika, oblężenia, grafika.... Czy oni zamierzają pokazać w końcu coś innego?

Jestem naprawdę pod wrażeniem niesamowitej jakości modeli i tekstur, ale sama grafika to zdecydowanie za mało, by mnie  utrzymać przy modzie na dłużej niż 10 minut.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 08, 2011, 18:02:32
Przypomnijcie sobie, co się działo z pomysłami Dedala, gdy upubliczniał nowe, ciekawe rozwiązania w RotS... Jak dla mnie ich "taktyka" jest zrozumiała, gdyż wrzucając w kółko to samo, przynajmniej odpocznie(ą) od pisków dzieciaków na forum TW. :P

BTW - wojny klonów? (?) ?

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Sierpnia 08, 2011, 18:26:45
Widzieliście to ? http://www.youtube.com/watch?v=fmeCKAMPdUQ&feature=related .
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 08, 2011, 19:44:29
Tak.
lukasz172009 już dawno podawał link do tego filmu
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpnia 08, 2011, 19:47:17
Widzieliśmy, naprawdę nie ma czym się jarać. Wygląda mi to na leciutko przerobiony skrypt wieży oblężnicze ot zamienili model, dodali drewniane! animacje dla pchających go żołdaków (pal diabli ich jakość ale oni mają o dyspozycji studio MO-Cap o czym może pomarzyć większość modderów a nawet małych studiów tworzących gry). Oraz zmienili końcową akcje, zamiast opuszczać kładkę porusza się część taranu, naprawdę spektakularne. Tym bardziej że po tej akcji brama stoi tak jak stała :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 09, 2011, 13:48:25
Rzeczywiście, ja też nie widzę w tym modzie nic oprócz grafiki. I rycerstwa zdyscyplinowanego bardziej, niż wojska z czasów napoleońskich i późniejszych o_O
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 09, 2011, 17:05:53
Widzieliśmy, naprawdę nie ma czym się jarać. Wygląda mi to na leciutko przerobiony skrypt wieży oblężnicze ot zamienili model, dodali drewniane! animacje dla pchających go żołdaków (pal diabli ich jakość ale oni mają o dyspozycji studio MO-Cap o czym może pomarzyć większość modderów a nawet małych studiów tworzących gry). Oraz zmienili końcową akcje, zamiast opuszczać kładkę porusza się część taranu, naprawdę spektakularne. Tym bardziej że po tej akcji brama stoi tak jak stała :D

lol studio mo-cap? Ehm, skoro mają takie możliwości, to może niech zrobią taki deal jak te studio, które wydało WFAS, a nie robią darmowego moda.. no chyba, że zamierzają zrobić go płatnym... tak jak twórcy Darkest Hour na HoI2 dogadali się z Paradoxem... Na pewno coś by się sprzedało, bo gracze i tak kupili kolejne M&B, tym bardziej o takiej tematyce, Amerykańce tez by to łyknęli.

Rzeczywiście, ja też nie widzę w tym modzie nic oprócz grafiki. I rycerstwa zdyscyplinowanego bardziej, niż wojska z czasów napoleońskich i późniejszych o_O
Taaaa, bo doświadczona armia krzyżowców to oczywiście był motłoch... wiem, że chodzi ci o to, że stoją trochę za równo, ale oblężenia nie były jakimiś luźnymi akcjami tylko w miarę zorganizowanymi operacjami. Zresztą oblężenia i szturmy na twierdze w epoce napoleońskiej wcale nie wyglądały tak ładnie jak ci się chyba zdaje.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 09, 2011, 17:35:48
lol studio mo-cap? Ehm, skoro mają takie możliwości, to może niech zrobią taki deal jak te studio, które wydało WFAS, a nie robią darmowego moda.. no chyba, że zamierzają zrobić go płatnym... tak jak twórcy Darkest Hour na HoI2 dogadali się z Paradoxem... Na pewno coś by się sprzedało, bo gracze i tak kupili kolejne M&B, tym bardziej o takiej tematyce, Amerykańce tez by to łyknęli.
Taaaa, bo doświadczona armia krzyżowców to oczywiście był motłoch... wiem, że chodzi ci o to, że stoją trochę za równo, ale oblężenia nie były jakimiś luźnymi akcjami tylko w miarę zorganizowanymi operacjami. Zresztą oblężenia i szturmy na twierdze w epoce napoleońskiej wcale nie wyglądały tak ładnie jak ci się chyba zdaje.
Nie trochę za równo. Przecież w tamtych czasach to sieczka była taka, że ho-ho! Co do oblężeń, jak sama nazwa wskazuje zamek jest oblegany, a tutaj widzimy szturm. Szturm, jak sam powiedziałeś bardziej zdyscyplinowany niż za Napoleona!
Cytuj
szturmy na twierdze w epoce napoleońskiej wcale nie wyglądały tak ładnie
I nie mówię tutaj tylko o oblężeniu i szturmie, ale i o zwykłej bitwie, a raczej dyscyplinie na polu walki. A armia krzyżowców doświadczona może była, w walce. Ale czy zdyscyplinowana? Szczerze wątpię.
Btw. co ja piszę, takie formacje są fajne, mimo, że są już od dawna w modach, a to, że nie pasują, to już inna sprawa.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 11, 2011, 15:26:09
Nie trochę za równo. Przecież w tamtych czasach to sieczka była taka, że ho-ho! Co do oblężeń, jak sama nazwa wskazuje zamek jest oblegany, a tutaj widzimy szturm. Szturm, jak sam powiedziałeś bardziej zdyscyplinowany niż za Napoleona! I nie mówię tutaj tylko o oblężeniu i szturmie, ale i o zwykłej bitwie, a raczej dyscyplinie na polu walki. A armia krzyżowców doświadczona może była, w walce. Ale czy zdyscyplinowana? Szczerze wątpię.
Btw. co ja piszę, takie formacje są fajne, mimo, że są już od dawna w modach, a to, że nie pasują, to już inna sprawa.
Lol, ja tak powiedziałem? Nie wiem gdzie, no ale dobra... napisałem, że to była mimo wszystko jako-tako zorganizowana operacja, bo ci krzyżowcy nie lecieli wszyscy na mury, ani nie stali każdy gdzie popadnie, bo mieli tyle rozumu i doświadczenia, żeby trzymać się w kupie, za zasłonami itp. itd. A jak jest wyrwa w murze, to czy to średniowiecze czy belle epoque, i tak jest zamęt.
Ale fakt, stoją za równo, powinno to wyglądać bardziej jak zbita grupa.
Co do dyscypliny - w ogóle ciężko jest porównywać całkiem inne sposoby walki, ale imho jak trzeba było trzymać linię, to trzymali, a jak coś szło nie tak, to uciekali czy to krzyżowcy, czy piechota liniowa. Tylko w późniejszych czasach wszystko było coraz bardziej rozwinięte i skomplikowane, od koszar i akademii wojskowych, przez jednolite umundurowanie, do szyków i manewrów itd. Fakt, że wojsko Napoleona było o wiele lepiej zorganizowane, a do tego trzeba wyszlifować dyscyplinę. W średniowieczu byli na tyle zdyscyplinowani, na ile pozwalał styl prowadzenia walk, a ponieważ polegał na czołowej rozpierdusze, to wystarczyło, żeby potrafili się wcześniej do tej rozpierduchy przysposobić. Ci zaprawieni w bojach mieli lepiej wojaczkę obcykaną, to i w samej bitwie byli bardziej zdyscyplinowani i nie robili głupot. Pójście na bagnety także nie było super zorganizowane, ale nie różniło się szczególnie od walk piechoty szwajcarskiej kilka wieków wcześniej.
Ale starcie krzyżowców z Napoleonem i tak skończyłoby się jak bitwa pod piramidami, czworoboki ftw :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 11, 2011, 20:11:32
Przecież zacytowałem gdzie :P Cytuję jeszcze raz:
Cytuj
szturmy na twierdze w epoce napoleońskiej wcale nie wyglądały tak ładnie
a tutaj wyglądają tak ładnie.  Dobra, chyba doszliśmy do porozumienia, czyli: wojna to wojna i koniec :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Sierpnia 19, 2011, 21:17:11
Autorzy ukazali nowe zdjęcia z gry:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

(click to show/hide)

Oraz nowe logo:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Sierpnia 19, 2011, 21:21:25
Mod wygląda na najbardziej profesjonalny z tych jakie w ogóle widziałem. Ale czy im naprawdę nigdy nie znudzi się dawanie screenów z siega? Wieżę oblężniczą i taran widzieliśmy kilka miesięcy temu, a ekwipunek żołnierzy też się jakoś nie zmienił. W ogóle wygląda mi to na jeden i ten sam siege.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 19, 2011, 22:14:45
Mod wygląda na najbardziej profesjonalny z tych jakie w ogóle widziałem. Ale czy im naprawdę nigdy nie znudzi się dawanie screenów z siega? Wieżę oblężniczą i taran widzieliśmy kilka miesięcy temu, a ekwipunek żołnierzy też się jakoś nie zmienił. W ogóle wygląda mi to na jeden i ten sam siege.

Dali nawet te same screeny...ładnie wygląda, ale jak na razie nie można więcej o tym modzie powiedzieć jak tylko, że zapowiada się ładnie...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Sierpnia 20, 2011, 09:02:29
Tak, wszystko takie piękne bla,bla, ale przez pokazywanie wciąż screenów z siega (ba, mi to wygląda na ten sam, tylko autorzy dodają je w różnych odstępach czasowych...) mam wrażenie, że w modzie nie będzie nic oprócz ładnych tekstur i modeli. Niby są jakieś plany, ale czemu z nich nie było screenów?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Sierpnia 20, 2011, 09:53:01
Kilka ładnych zdjęć, kilka się powtarza, kilka jest nowych ale z tym samym ekwipunkiem.... Ogólnie miło się ogląda ale nic nowego (to jest oblężenie innego miasta czy mi się wydaję???)
Ja sam liczyłem na zdjęcia jakichś koczowników, bandytów, bitew morskich (zrobili przecierz model statku) itd.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 28, 2011, 00:02:50
Ale faktem jest, że graficznie(technologicznie i designersko) ten mod "urywa dupę".
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Września 11, 2011, 17:04:48
Właśnie - graficznie szkoła wyższa.Fajne są te nowe zdjęcia z gry,oraz grupowanie oddziałów jak to było z piechtą .
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Moczymord w Września 11, 2011, 18:45:17
Taa, wszystko fajne, ładna grafika i mam nadzieję, że grywalność będzie dobra, i fajnie by było popykać w takim modzie w multi :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Sir Luiz w Września 11, 2011, 20:25:52
Mod zapowiada się ciekawie i niecierpliwie na niego czekam.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Września 12, 2011, 16:00:11
mam nadzieje ze zrownowaza jakos piechote z kawalerie. gralem w kupe modow i wiekszosc konczy sie na szarzy moich rycerzy na wiesniakow, chcialbym cos z bitwami piechoty, choc to tylko moj taki wymysl
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 12, 2011, 16:35:49
No ale okres nie bardzo pozwala na to, żeby nagle piechota odgrywała najważniejszą rolę...
Aż tak się w modach nie orientuję, ale takie nastawione na piechotę to przede wszystkim Pike & Blade + Diplomacy oraz w sumie Brytenwalda...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Września 12, 2011, 16:53:59
Wtedy kawaleria rzadzila,wiec tak bedzie pewnie i w modzie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Września 12, 2011, 17:15:03
http://www.youtube.com/watch?v=lBMk8OSaEwU

Pod względem tekstur ten mod miażdży i depcze wszystkie inne.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 12, 2011, 17:20:40
http://www.youtube.com/watch?v=lBMk8OSaEwU

Pod względem tekstur ten mod miażdży i depcze wszystkie inne.

Tak, to już wiemy, i nie trzeba tego powtarzać jak mantrę... Ale skoro już młócimy w kółko te same teksty, to ja też sobie powtórzę: Oprócz miażdżącej grafiki (oczywiście miażdżącej głównie komputery, a graczy to tylko przy okazji) oraz lepszego AI botów, nie widziałem nic fajnego w filmikach o modzie, a samą grafiką się nie żyje. Chcesz miodnej grafiki i nic więcej - wyjrzyj przez okno.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 13, 2011, 01:18:55
Chcesz miodnej grafiki i nic więcej - wyjrzyj przez okno.
Pojechałeś :D
Zresztą to nie u mnie, wyglądam, a tam jakieś wielkie pudła z szybami, zgniła zieleń, a wszystko brudne i nieprzyjemne, lol :D :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Września 17, 2011, 10:55:11
Cytuj
http://www.youtube.com/watch?v=lBMk8OSaEwU

Pod względem tekstur ten mod miażdży i depcze wszystkie inne

Heh królem Jerozolimy chyba będzie Baldwin IV lub Almaryk I.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: AltairPL w Września 17, 2011, 12:08:14
Ciekawe kiedy ten mod wyjdzie ;p i oby ktoś zrobił spolszczenie bo nie każdy zna angielski :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Października 20, 2011, 13:29:52
Wiadomo cos nowego??
Bo juz od miesiaca cisza
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Października 20, 2011, 20:15:47
Akcja moda to która krucjata?
Już wiem :D - sry,mój błąd.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Listopada 11, 2011, 13:57:55
Panowie i panie, team pracujący nad modem Crusader szuka pomocników. Kogo szczególnie? Chyba każdy (kto choć w miarę się na swej "robocie" zna) się przyda. Mile widziani będą tak ludzie od grafiki, jak i od strony skryptowej.

Zainteresowani i chętni do pomocy najlepiej niech kontaktują się z Ficusem na forum TW. Można pisać do niego po polsku, bo i tak korzysta z automatycznych tłumaczy. ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Eljah w Grudnia 06, 2011, 15:38:29
Może napiszcie coś więcej.. :pp Bo czekamy już od dawna niecierpliwie.. :D znacie już może przybliżoną datę premiery? ;> :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Grudnia 08, 2011, 22:44:00
pojawił się nowy filmik

http://www.youtube.com/watch?v=iHwDoyGdjD4
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Grudnia 09, 2011, 11:06:52
Muzyka bardzo klimatyczna
Ale czemu do diabla znowu oblezenie???
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Grudnia 09, 2011, 12:28:35
Bo nic innego nie mają zrobionego. :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Grudnia 09, 2011, 14:15:47
Tak w ogóle to odnoszę wrażenie, że oni nagrali te wszystkie materiały jednego dnia i teraz wypuszczają co jakiś czas, żebyśmy byli przekonani, że pracują xD
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: warband25 w Grudnia 10, 2011, 09:09:57
No tak,ja rozumiem,że można dopracowywać moda,ale bez przesady...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Wandal w Grudnia 17, 2011, 20:11:31
Ten mod powstaje już dwa i pół roku, można by zrobić kolejnego Mount and Blade. xD
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Grudnia 17, 2011, 20:21:41
Panowie!!

Nie radziłbym się nastawiać na coś ekstra - zaoszczędzi Wam to rozczarowania, a mod i tak wydadzą, skoro wydane zostało TLD po 5 latach, to i ten wyjdzie :]
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Grudnia 19, 2011, 20:30:53
Kolejny filmik. Jeśli naprawdę mają możliwość nagrywania animacji motion capture to ta animacja jest beznadziejna.

http://www.youtube.com/watch?v=jmExKEma0IM
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: robercik8211 w Grudnia 19, 2011, 20:47:05
To jakaś kukiełka którą porusza koleś co siedzi w chmurze :D?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Grudnia 20, 2011, 11:32:35
Cos czuje ze ten mod skonczy sie na wspanialych zapowiedziach.Zaczeli super ale im dalej w las tym gorzej
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Grudnia 21, 2011, 02:35:03
Szaleją z tymi nowymi filmikami http://www.youtube.com/watch?v=TG-_Dm_z570 . Wreszcie coś w miarę konkretnego, chociaż koń dziwinie chodzi.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Grudnia 22, 2011, 19:35:49
Ten koń wygląda jakby do tyłu chodził.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Ephedrinum w Grudnia 22, 2011, 20:11:19
Ten koń chodzi jak Michael Jackson xD... Dlatego mi się ta animacja nie podoba :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Grudnia 22, 2011, 23:57:31
Jak wam się nie podoba to sami zróbcie a nie krytykujecie innych samo zróbcie takiego moda to zobaczymy jak wam wyjdzie... -.-
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Grudnia 23, 2011, 00:16:18
Z tego co widzę to im jedynie modele wyszły.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Grudnia 23, 2011, 00:27:58
Jak wam się nie podoba to sami zróbcie a nie krytykujecie innych samo zróbcie takiego moda to zobaczymy jak wam wyjdzie... -.-
No tak, bo nikt nie może krytykować bo czegoś nie zrobił. Narzekasz na kraj? Zostań prezydentem! Zawalił Ci się dom? Zbuduj lepszy!
:D
Póki co oprócz ładnych modeli dupy nie urywa. Nie ma fajnych ficzerów, a szkoda. Trochę biednie póki co.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Grudnia 23, 2011, 10:10:41
Tak, wielka szkoda. Na początku sam się zapaliłem na ten mod przez modele. Potem wychodziły modele, modele, modele... i nowość, modele! Jedyna ciekawa rzeczy jaką pamiętam to model statku lecz wciąż nie wiem czy statek ten miał być obiektem dekoracyjnym czy można by np. pływać na tymże statku. Oblężenia, modele, modele, oblężenia, zero informacji o szczegółach rozgrywki.

Cytując ałtsajdera:
Panowie!!

Nie radziłbym się nastawiać na coś ekstra - zaoszczędzi Wam to rozczarowania[...]
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Grudnia 23, 2011, 19:40:03
Wreszcie nie oblezenie.
Krok do przodu ale to juz nudne,model modela modelem pogania
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Blaugrana66 w Stycznia 06, 2012, 20:58:20
Prace nad modem trwają dalej?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 06, 2012, 21:29:33
Prace nad modem trwają dalej?

Jesienią 2011 roku miała wyjść beta... Mogę tylko powiedzieć osobom, które wiązały z tym modem tak wielkie nadzieje: ,,A nie mówiłem?'' :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Eljah w Stycznia 08, 2012, 10:18:55
Jesienią 2011 roku miała wyjść beta... Mogę tylko powiedzieć osobom, które wiązały z tym modem tak wielkie nadzieje: ,,A nie mówiłem?'' :P

W końcu musi wyjść. :) Trochę oburzające to jest, ale cóż możemy zrobić... ;) Ja zaczekam do wiosny, lata z tym modem, wcześniej i tak nie wyjdzie...

Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Stycznia 11, 2012, 19:11:56
Niestety nie musi i coraz bardziej mozliwe ze nie wyjdzie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Stycznia 11, 2012, 21:41:03
"Pics or it didn't happen", czyli skąd czerpiesz takie sensacyjne informacje?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Stycznia 11, 2012, 21:42:22
Ciekawe jak na TW się usprawiedliwiają. Jeżeli ten mod nie był prowokacją to prędzej czy później wyjdzie, skończony czy nie - wyjdzie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Stycznia 11, 2012, 21:50:16
Co za problem wejść i sprawdzić?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Avation w Stycznia 11, 2012, 23:56:42
3-ci rok mija i dupa.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Stycznia 12, 2012, 11:49:32
Wnioskuje z tego co napisal Aviaton oraz z tego ze ciagle wrzucaja tylko screeny zadnych konkretow
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 12, 2012, 14:33:56
Jakiś czas temu patrzyłem na wątek na TW, nie ma tam nic oprócz spamu po rosyjsku, oraz kretyńskich komentarzy w stylu ,,super mod, dajcie linka'' pisanych przez kilkanaście stron. Założyciel tematu jest nieaktywny od lata 2011.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Avation w Stycznia 12, 2012, 14:56:35
Wiem że duuuuużo czasu zajmuje zrobienie takiego moda ale powinni coś napisać np przybliżona data premiery lub coś a tu cisza a ludzie nie wiedzą co o tym myśleć.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: robercik8211 w Stycznia 12, 2012, 19:23:03
Ja wiem co myśleć
Mod nie wyjdzie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Eljah w Stycznia 15, 2012, 08:44:39
Ja wiem co myśleć
Mod nie wyjdzie.

Jeżeli prace nad modem trwają to mod wyjdzie... ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: warband25 w Stycznia 15, 2012, 13:22:04
To po prostu zwykła bezczelność z ich strony...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Boodyń w Stycznia 15, 2012, 14:07:21
Może wyjdzie, dobrze było by...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Stycznia 15, 2012, 14:57:29
To po prostu zwykła bezczelność z ich strony...

Bezczelność? Chyba żartujesz... Jeśli płaciłbyś za tego moda, masz prawo od nich czegokolwiek wymagać i mówić, że są bezczelni. W innym wypadku nie mają żadnego zasranego obowiązku wypuścić kiedykolwiek tego moda ;]
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 15, 2012, 17:04:17
Zaglądam czasami do wątku na TW... Pustka absolutna. Zero informacji od twórców, masa tępego spamu i pytań o nowe materiały. Smutny koniec moda, jeżeli sprawy się tak potoczą. :p
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Stycznia 15, 2012, 17:49:43
A może coś na ruskim forum sie dzieje?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 15, 2012, 17:51:11
Też tam zaglądałem, ale z racji nieznajomości języka mogłem co najwyżej popatrzeć na screeny: to co zwykle, nowe zbroje. Nie wiem nawet z kiedy, bo daty też nie umiem odczytać.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Stycznia 15, 2012, 18:20:41
Też tam zaglądałem, ale z racji nieznajomości języka mogłem co najwyżej popatrzeć na screeny: to co zwykle, nowe zbroje. Nie wiem nawet z kiedy, bo daty też nie umiem odczytać.

Jest coś takiego jak Google chrome ;p tłumaczy ci strony i jako tako można przeczytać :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Stycznia 16, 2012, 21:51:03
Skontaktuje się z nimi i zapytam co i jak z tym modem.

Mod raczej nie upadł, bo wysyłają filmy z moda:

http://www.youtube.com/watch?v=0NiGiFYrQA0&feature=player_embedded

Ostatni z 15 stycznia.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Stycznia 21, 2012, 21:59:59
Jakiś dziwny ten filmik... jakie nowości promuje?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 21, 2012, 22:16:17
Jakiś dziwny ten filmik... jakie nowości promuje?

Fale na wodzie. Jak dla mnie, żenująco słabe. Nawet tekstura fali wygląda pokracznie. Otwierając go, myślałem że dodali fizykę wody, bądź coś równie powalającego... Ale jak widać, brak świeżości i powolna agonia. :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Stycznia 22, 2012, 11:02:16
Fale na wodzie. Jak dla mnie, żenująco słabe. Nawet tekstura fali wygląda pokracznie. Otwierając go, myślałem że dodali fizykę wody, bądź coś równie powalającego... Ale jak widać, brak świeżości i powolna agonia. :)
A jak dla mnie największą porażką jest muzyka z Native...
A myślałem że to będzie ciekawy i warty polecenia mod ;(
Obym się mylił....
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Avation w Stycznia 22, 2012, 13:24:26
Czyli mod jednak wyjdzie ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Stycznia 22, 2012, 16:16:11
Jak zapłacisz twórcom moda to na pewno wyjdzie ;p
Ale tak to nic nie wiadomo. Twórcy mogą nagle uznać, że nie chcą się nim dzielić i tyle, tak już jest.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Stycznia 24, 2012, 19:00:38
A czy na warband pojawił się już jakiś mod traktujący o wyprawach krzyżowych?? Ktoś wspominał coś o jakimś czeskim modzie... Mógłbym prosić o linka jeżeli to nie problem??
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Stycznia 24, 2012, 19:17:48
A czy na warband pojawił się już jakiś mod traktujący o wyprawach krzyżowych?? Ktoś wspominał coś o jakimś czeskim modzie... Mógłbym prosić o linka jeżeli to nie problem??
Na upartego to w 1257 a d można krucjaty robić/uczestniczyć http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4808.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4808.0). A o czeskim modzie przynajmniej ja nie słyszałem.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Stycznia 26, 2012, 18:35:12
Jest tez polski mod o czasach krucjat.Kill the Infidel.Troche niedopracowany,ale przynajmniej po polsku
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: zdunzdun w Stycznia 27, 2012, 22:11:00
To już lepszy jest mod Five Kingdoms jak już mówimy o modach osadzonych w czasach wypraw krzyżowych. Oczywiście mowa tu o modach na zwykłego Mount & Blade bo Kill the Infidel również wyszedł tylko i wyłącznie na pierwszą cześć Mount & Blade.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Lutego 01, 2012, 03:01:12
Tak jakos zainspirowało mnie  Crusaders Way to Expansion dlatego postanowiłem się troszeczkę pobawić, a nie chce zakładać nowego tematu bo nie wiem co z tego wyjdzie. Od razu mowie, że jeżeli się pojawi to to nie będzie to nic wielkiego. Kilka modeli, podmienione tekstury, zabawa ze scenami i zabawa z mapka świata gry. Chyba tyle ;p

TRAILER 1
http://www.youtube.com/watch?v=6h_Cfh4xHNU&context=C301ee6aADOEgsToPDskJJ9KjztQ8MY1747gql2PAD

TRAILER 2
http://www.youtube.com/watch?v=R1wrl7kqS-k&context=C3748c3eADOEgsToPDskL6Ab7rXgq_yotWew7aN19q

Jeżeli ktoś się zainteresuje proszę o kontakt, pozdrawiam fanów M&B!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: syo w Lutego 01, 2012, 13:17:32
ładnie, ale zamiast tworzyć nowe, niedokończone, mógłbyś zgłosić się do pomocy twórcom Crusaders :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: torpeda1212 w Lutego 01, 2012, 18:01:22
A więc kiedy w przybliżeniu możemy się spodziewać przynajmniej bety? Za miesiąc?
PS: Tekstury są boskie!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Lutego 01, 2012, 21:20:53
Myślę, że miesiąc to spokojnie jeżeli chodzi o betę. Postaram sie na dniach wrzucić jakieś sceeny ale to jeżli zdecyduje się założyć nowy temat.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lutego 02, 2012, 16:12:14
Zaloz nowy temat.Ostatnio posucha w dziale Polskie mody,a Twoj prezentuje sie naprawde obiecujaco.Nie ma co zasmiecac tego tematu
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bellkanaa w Lutego 02, 2012, 23:08:04
Uważam że będzie to naprawdę dobry mod zwłaszcza że niema żadnego moda w czasie krucjat.(mam na myśli mod od hc.united)
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Lutego 03, 2012, 16:38:57
Jest już nowy temat w dziale "Polskie Mody". Jeszcze dzisiaj postaram się wrzucić jakieś screeny.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Lutego 15, 2012, 23:07:53
Nowy filmik - ruszające się chmury. Jednak ciekawsze od tego wydają mi się nowe tekstury ziemi i palmy. No i jest jakikolwiek znak, że coś robią.

http://www.youtube.com/watch?v=jUQh2UtsqFI
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lutego 15, 2012, 23:59:58
Nowy filmik - ruszające się chmury. Jednak ciekawsze od tego wydają mi się nowe tekstury podłoża i palmy. No i jest jakikolwiek znak, że coś robią.

http://www.youtube.com/watch?v=jUQh2UtsqFI

Łaaaaaał.....Już wiem co w pierwszej chwili usunę zbędnego z moda, aby przyśpieszyć działanie gry - jeżeli w ogóle wyjdzie... O_o

Tak poza tym, to fajne!Brawa dla twórcy pomysł i realizatora......ale po co?W polu bitwy przebiegają dość szybko, więc gracze nie będą mieli czasu na oglądanie chmurek.A przy oblężeniu?Trzeba bardziej patrzyć, gdzie tu się schować, żeby z kuszy nie dostać :p
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Lutego 16, 2012, 12:41:26
Coś mi się zdaje że ten mod jeśli w ogóle wyjdzie to będzie tak "przebajerowany" że ciężko będzie w niego grać nawet na dobrym sprzęcie. Chmurki, fale i inne bzdety kto ogląda widoczki jak strzały świszczą wkoło :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: AzahielPL w Lutego 17, 2012, 17:18:20
Coś mi się zdaje że ten mod jeśli w ogóle wyjdzie to będzie tak "przebajerowany" że ciężko będzie w niego grać nawet na dobrym sprzęcie. Chmurki, fale i inne bzdety kto ogląda widoczki jak strzały świszczą wkoło :)
No przebajerowany może być, z tymi chmurkami też mogli sobie darować, na samym starcie mi się hełmy juz nie podobają, za dużo kolorków i drobnych elementów które mi nie pasują do całokształtu. I jeszcze te palmy które są zbyt ładnie poukładane ;/
Ale jeżeli mod się ukaże to na pewno zagram...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Lutego 18, 2012, 23:49:48
http://www.youtube.com/watch?v=SF1xNohLDUk
http://www.youtube.com/watch?v=ZU-NJYAKN6s

Kolejne poruszone przez nich rzeczy, które w Nativie się nie ruszają. Bez sensu. Moim zdaniem.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lutego 19, 2012, 15:26:05
http://www.youtube.com/watch?v=SF1xNohLDUk
http://www.youtube.com/watch?v=ZU-NJYAKN6s

Kolejne poruszone przez nich rzeczy, które w Nativie się nie ruszają. Bez sensu. Moim zdaniem.
Nie no...to niebo to jeszcze zrozumiem, ale ozdóbki na włócznie?Jak już robią coś takiego, to można się pouczepiać Ruchliwe piórka, na które oddziałową na wiatr, ale nie na grawitację... ;/
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: shady w Lutego 20, 2012, 08:15:06
Nie no...to niebo to jeszcze zrozumiem, ale ozdóbki na włócznie?Jak już robią coś takiego, to można się pouczepiać Ruchliwe piórka, na które oddziałową na wiatr, ale nie na grawitację... ;/

Te pióra na włóczni wyglądają jakby nabili ośmiornice:)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: XArdin w Lutego 20, 2012, 10:11:00
myślałem że sobie zagram ale widząc to bez sensowne przebajerowanie wiem że mogę liczyć co najwyżej na crasha pozdro dla tych którym pójdzie :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Pani Brenda w Marca 03, 2012, 14:39:51
Wiadomo już coś w związku z tym modem??:P

Czy moskale tylko ochoty narobili :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Marca 03, 2012, 15:09:29
Wiadomo już coś w związku z tym modem??:P

Czy moskale tylko ochoty narobili :)
Kto wie...Po stworzeniu animacji poruszających się chmurek, ośmiornicy na włóczni, na którą działa wiatr ale grawitacja już nie, to teraz zapewne zajmują się utrwalaniem śladów ludzkich oraz końskich, na ziemi biorąc pod uwagę ciężar jednostki, wielkość stopy, wykonanie, podbicie i sterty innych pierdół...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Marca 03, 2012, 15:15:59
Dziwne. Jak do Deluge dodali falujące namioty to wszyscy byli zachwyceni. A jak przyjaciele ze wschodu opracowali to samo, tyle, że bardziej zaawansowane (bo nasi chyba nie mogą dodawać ruchu do broni), to wszyscy są oburzeni, że robią zbędne rzeczy ;) Mi bardzo podobna się ruchoma ośmiornica. Już czekam na ruchome sztandary i płaszcze.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Marca 03, 2012, 15:27:55
Dziwne. Jak do Deluge dodali falujące namioty to wszyscy byli zachwyceni. A jak przyjaciele ze wschodu opracowali to samo, tyle, że bardziej zaawansowane (bo nasi chyba nie mogą dodawać ruchu do broni), to wszyscy są oburzeni, że robią zbędne rzeczy ;) Mi bardzo podobna się ruchoma ośmiornica. Już czekam na ruchome sztandary i płaszcze.
Ale czy widzisz jak ona się rusza?Chorągiewka na namiocie, to jeszcze jeszcze.Czy jakiś wiszący i falujący sztandar.Ale nie sznurki, które są poruszane przez nie wiadomo jakie siły.
Ja sobie nie wyobrażam gry przy BS 300 gdzie 100 wojowników posiada taką właśnie włócznię..., ba przy BS 100 będą problemy...Nie na tym silniku!Na nowszym, bardziej zoptymalizowanym to co innego...
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Marca 03, 2012, 16:21:25
Dziwne. Jak do Deluge dodali falujące namioty to wszyscy byli zachwyceni. A jak przyjaciele ze wschodu opracowali to samo, tyle, że bardziej zaawansowane (bo nasi chyba nie mogą dodawać ruchu do broni), to wszyscy są oburzeni, że robią zbędne rzeczy ;) Mi bardzo podobna się ruchoma ośmiornica. Już czekam na ruchome sztandary i płaszcze.

Naprawdę nie widzisz różnicy w dodawaniu animacji dla jakiegoś fifraka przy włóczni i dla sztandaru bojowego? :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Marca 04, 2012, 13:33:18
Cytuj
Czemu to robisz? Czemu Ty znowu to robisz? Czemu znowu udajesz idiotę?

Sądzisz, że animacje zakończą się na "fifraku"? Na razie gotowy jest fifrak, więc pokazali fifraka.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Marca 04, 2012, 13:47:21
Sądzisz, że animacje zakończą się na "fifraku"? Na razie gotowy jest fifrak, więc pokazali fifraka.

Tak, kompletnie zbędnego, lagogennego fifraka. Nie rozumiem: nie skończyliśmy jeszcze szlifować diamentu, więc pokażemy gówno? Taaak.... logiczne.

Szkoda że zmarnowałeś ten cytat tutaj, bo chybiłeś, a mógł Ci posłużyć do lepszej sytuacji. ;/
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: proud w Marca 04, 2012, 13:50:41
@Raddeo - daj sobie spokój z dyskusją. ;) W tej chwili rozmawiasz z kimś takim:
(http://a.rgbimg.com/cache1oCkTj/users/s/su/sulaco229/300/mx4kXnE.jpg)
Klapki na oczy i wio przed siebie.

P.S. Tak. Nie grałem w Wfas'a.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Marca 04, 2012, 14:13:28
Istotnie, nie podniecam się wstążeczkami przywiązanymi do włóczni, więc jestem ograniczony umysłowo. Trafiłeś w samo sedno. :)

Według was coś takiego to prezentacja możliwości, a według mnie to prezentacja bezsilności. CWtE, z licznymi modelerami, skrypterami, MoCap, sprawnym marketingiem który to sprawił że takie jest wasze nastawienie do niego, ponad pół roku po zapowiadanej becie (sic!), która oczywiście nie wyszła, dumnie ukazuje ułamek tego, co Tul stworzył praktycznie sam (nie mam pewności co do pomocy Dedala w tej kwestii, ale nawet jeśli, to nadal są tylko dwie osoby). Dlatego jestem wyjątkowo sceptyczny, gdy ktoś mi próbuje wmówić, że taka ośmiorniczka na drzewcu to zapowiedź wielkich sukcesów moda na tym polu.

Cudze chwalicie, swego nie znacie. :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Marca 04, 2012, 15:15:06
proud, racja ;) Ale jeszcze tylko raz odpowiem (wiem, że to bez sensu, ale jakoś nie mogę się powstrzymać).

Cytuj
nie skończyliśmy jeszcze szlifować diamentu, więc pokażemy gówno? Taaak.... logiczne.
Jakiś czas temu użyłem podobnych argumentów. Wtedy prawie zostałem zlinczowany.

Zerknij na YT. Masz tam sporo ruchomych przedmiotów z CWE. Bannery, końskie ogony, drzewa (na mapie kampani też) czy wodospady... I skąd wiesz, że fifrak jest lagodeny? Może mają lepszy skrypt od Tula i ich fifraki nie lagują gry?

A twoich genialnych cytatów mam na pęczki, nie znasz dnia ani godziny kiedy zostaną użyte ;)
Ale za radą prouda, daję sobie spokój. Wio Hofiko, wio.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Marca 04, 2012, 15:37:05
Zerknij na YT. Masz tam sporo ruchomych przedmiotów z CWE. Bannery, końskie ogony, drzewa (na mapie kampani też) czy wodospady... I skąd wiesz, że fifrak jest lagodeny? Może mają lepszy skrypt od Tula i ich fifraki nie lagują gry?

A twoich genialnych cytatów mam na pęczki, nie znasz dnia ani godziny kiedy zostaną użyte ;)
Ale za radą prouda, daję sobie spokuj. Wio Hofiko, wio.

W swoim stylu bardzo sprytnie nie odpowiedziałeś na połowę mojego posta, w związku z czym uznaję że przyznałeś mi w tamtych kwestiach rację. :)

Wodospady - moim zdaniem w singlu wyglądały identycznie, nawet bym nie zwrócił uwagi, w dodatku są 2D.
Końskie ogony, włócznie i inne elementy uzbrojenia i ekwipunku - zbędny trud. Gdyby to były zwyczajne szczegóły środowiska, ok. Ale w połączeniu z tym, że zarówno konie, jak i lance zasuwają po polu walki tak, że nawet nie zauważasz gdzie się kończą a gdzie zaczynają, to tylko mniej FPSów, a wrażeń wizualnych żadnych. Poza tym, takich elementów na mapie może być teoretycznie nieskończenie wiele, co zostawia szerokie pole do sami wiecie czego.
Chmury - gapisz się w niebo podczas gry? I nie kontruj, że na drzewa też się nie patrzy, bo to nieprawda. Flora jest na wysokości wzroku, a chmur, a tym bardziej ich ruchu, się nie zauważa.

Najlepiej im wyszły animacje postaci, ale chyba nie o nich mowa w tej dyskusji.

Ogólnie wasz point jest taki, że ślepo przyjmuję wszystko co serwuje mi Deluge, jednocześnie będąc zbyt krytycznym dla innych modów. Jasne, że macie prawo tak sądzić, ale sugeruję używać argumentów zamiast przedszkolnych zjazdów. Wszystkim będzie wygodniej. :o

Poza tym, Radziu, Dedal chyba orzekł że wspomniane płaszcze etc są zbędne, nie mówił że nie umie ich zrobić.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Marca 05, 2012, 11:49:16
Podsumowując!
Ten mod jest jak dom.Budowany z największą starannością.Rzeźbione cegły, które i tak zostaną zatynkowane, wszędzie jak nie diament, to złoto, porcelana, marmur.
Wszystko pięknie wygląda, ale nikogo nie będzie na niego stać.
A jak już to strach będzie w nim mieszkać, bo materiały i wykonanie tak piękne są znacznie kruche..

Tak będzie z modem.Nie każdy będzie mógł go uruchomić, a jak już uruchomi, to nawał wszystkich detalów, animacji, będzie tak ogromny, że....straci na stabilności!
Będzie mógł ewentualnie popatrzeć na YT. ;)

Mogę się założyć, że w pierwszych dniach wydania moda(o ile zostanie wydany), powstanie szereg paczek i paczuszek likwidujący te smaczki.No chyba, że Twórcy zrobią krok do przodu i wydadzą modyfikacje jak Floris.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: lukasz172009 w Kwietnia 05, 2012, 15:45:58
Jak obiecałem porozmawiałem o modzie z autorem.

Jak sam mówi: "Ten rok będzie poświęcony becie".

Nie wiem czy beta będzie dla wszystkich ale postaram się aby trafiła w ręce graczy z Polski.

Gdy będę wiedział więcej na pewno dam o tym znać.

Pozdrawiam

Edit: Beta będzie dla wszystkich.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: matihoda15 w Kwietnia 05, 2012, 17:23:04
Super jeśli beta będzie zawierała wszystko to co teraz było na filmach to ja już czekam na ten mod :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 06, 2012, 18:34:40
Jak obiecałem porozmawiałem o modzie z autorem.

Jak sam mówi: "Ten rok będzie poświęcony becie".

Nie wiem czy beta będzie dla wszystkich ale postaram się aby trafiła w ręce graczy z Polski.

Gdy będę wiedział więcej na pewno dam o tym znać.

Pozdrawiam

Edit: Beta będzie dla wszystkich.
Dobra robota
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Washel w Maja 04, 2012, 21:25:00
Odgrzewam ! Są jakieś newsy na temat modu ??
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Maja 04, 2012, 21:34:10
.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Thomas Marshal w Czerwca 02, 2012, 21:46:42
No to czekamy bo okres krucjat to moje ulubione :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: matihoda15 w Czerwca 03, 2012, 14:30:08
Mój też a narazie nie ma modu o krucjatach... JA JUŻ GO CHCĘ! :)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Husar w Czerwca 15, 2012, 18:35:26
Matihoda15 jest: Crusader-Deus Vult ale nie taki dobry jak ten. Też nie mogę się doczekać kiedy powstanie. Jaki jest stan powstawania moda ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: koziol1010 w Lipca 09, 2012, 16:45:50
Daty są rożne podejrzewam że mod nigdy nie ujrzy światła dziennego,ponieważ czekam na niego juz ponad rok i nic, a szkoda bo zapowiadał się naprawde doskonale
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Lipca 09, 2012, 17:50:36
Nigdy nie mów nigdy ;P ja czekam na niego 2 lata i nie narzekam.... jak ma wyjść to wyjdzie, a jak nie to nie i tyle cała historia...........
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Lipca 19, 2012, 13:51:29
Szkoda że w tym modzie tak bardzo skupili się na krzyżowcach. Coś czuję że Saraceni będą ciągle dostawali po dupie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: gracz99 w Sierpnia 07, 2012, 10:35:18
Odświeżę temat. Może jakieś newsy?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Amadeus w Sierpnia 16, 2012, 15:04:52
Hmmm.. mam pytanko czy ktoś wie kiedy ten mod wyjdzie?
Bo mi bardzo do gustu przypadł.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 16, 2012, 16:40:58
sami twórcy pewnie tego nie wiedza, bo pilnie pracują nad teksturami pisaku.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ThePlayBackPL w Sierpnia 17, 2012, 23:58:10
Ten mod na pewno nie upadł ? Bo chciałbym bardzo w niego zagrać, screeny tak kuszą, ten filmik zresztą też. Ale twórcy chociaż mogli, by dać nowe ss'y z postępów. Mam przynajmniej nadzieję, że wyjdzie ten mod w tym roku.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: gracz99 w Sierpnia 18, 2012, 08:41:29
Nie, mod raczej nie upadł, bo na stronie Taleworlds wciąż pojawiają się jakieś filmiki, screeny itd.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Amadeus w Sierpnia 18, 2012, 13:01:49
To trzymam kciuki za twórców  :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 18, 2012, 14:06:33
ja już od 4 lat trzymam
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Września 25, 2012, 12:37:20
Wiadomo cos nowego ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Września 25, 2012, 13:34:11
nie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Daniel w Września 26, 2012, 19:48:47
Wogule ten mod powstał ,bo nie mogę linka do niego znaleźć??
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Września 27, 2012, 15:05:59
nie powstał "fogule"
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Garond_PL w Października 31, 2012, 18:22:07
Sorry, ze odkupuję moda, ale nie orientuje się ktoś czy coś się wydarzy, mod sie zapowoada tak fajnie :)
Pzdr
PS: nie prójcie się za odkopanie moda
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: matihoda15 w Listopada 07, 2012, 17:30:40
Też jestem tego ciekawy, liczę na odpowiedź.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Obi_Wan_Kenobi_Snajper w Listopada 08, 2012, 19:15:43
Miałem te samo pytanie :D Wiadomo kiedy wyjdzie?
Ogólnie modyfikacja wygląda bardzo fajnie jak w realiach historycznych jak i teksturowych Dziękuje Dobranoc xD
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Listopada 10, 2012, 17:47:28
Wątpię że wyjdzie, nawet gier nie robi się 3 lata :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 10, 2012, 19:48:05
Nie znasz się. O ile taki CoD jest produkowany taśmowo z gotowych elementów to zrobienie gry od podstaw to zabawa na parę lat. Musisz też wziąć pod uwagę że podczas produkcji komercyjnej gry ma się cały duży zespół dobrze opłacanych pracowników. Oczywiste jest że prace nad modem, z definicji tworzonym charytatywnie i w czasie wolnym będą trwały długo.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: odek350 w Listopada 10, 2012, 20:06:15
HA cały wątek przeczytałem z nadzieją ze na następnej stronie ujrzę linka do pobrania.Ale po dojściu do końca myślę nie ma co na niego czekać owszem mod wygląda wyśmienicie ale powstaje już ponad 3 czy 4 lata.Ja już przestałem się łudzić że kiedyś pojawi się na moim kompie.Więc jak juz za te kolejne 3 lata praca się ruszy to dajcie znać. 
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 10, 2012, 20:39:51
Wątpię że wyjdzie, nawet gier nie robi się 3 lata :P
to ciekawe... a ile to robili np. Diablo III?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: odek350 w Grudnia 25, 2012, 10:26:04
to ciekawe... a ile to robili np. Diablo III?


Taa tylko to była cała gra najbardziej oczekiwana (także prze zemnie) Robili ją 12 lat ale to jest mod
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Dragon_BORN w Stycznia 12, 2013, 11:08:32
Ludzie czy jest jeszcze jakas szansa na tego moda? Czy wiadomo cos nowego?!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 17, 2013, 18:12:57
Ja już powoli zaczynam tracić nadzieje czy ten mod wyjdzie w ogóle powstanie w tym roku(jak w ogóle powstanie!!!:( ).Jak myślicie?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Lutego 17, 2013, 20:39:20
To ktoś jeszcze ma nadzieje że on wyjdzie kiedyś!? hahahahahahaha!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 17, 2013, 22:23:49
Nadzieja umiera ostatnia...heh:p.Chyba że po kilku miesiącach dostaniemy coś genialnego
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 19, 2013, 20:53:59
Ale cicho się zrobiło,czy ktoś tu jescze żyje?:)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Lutego 19, 2013, 23:20:18
A wystarczy zajrzeć na TW,
Cytuj
We are working to improve ballista code. Will see how exactly it will work.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161039.msg6327271.html#msg6327271
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 20, 2013, 12:58:41
Thx,zaprowadziłeś spokój w mej duszy hehe :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: matihoda15 w Lutego 20, 2013, 13:09:20
Wróciłem :-). Czyli coś się rusza... Balista? To coś nowego :D.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 20, 2013, 13:51:13
No i już wszystko zaczyna żyć:)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Dragon_BORN w Lutego 21, 2013, 12:04:11
Dziekuje Panowie że jeszcze wieżycie w tego moda. Ja nigdy nie przestane wierzyć!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 21, 2013, 16:55:54
Prace idą wolno ale jakoś idą więc chyba.....good
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Lutego 21, 2013, 17:42:59
to wygląda aż za, zajebiście także nie wiem czy kiedyś te cudo ukończą, jak ukończą to od raz biore się za spolszczenie i po 5 godzinach grania będe srał tęczą
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 21, 2013, 18:11:30
to wygląda aż za, zajebiście także nie wiem czy kiedyś te cudo ukończą, jak ukończą to od raz biore się za spolszczenie i po 5 godzinach grania będe srał tęczą

Rozwaliło mi mózg :p
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: matihoda15 w Lutego 21, 2013, 20:24:05
to wygląda aż za, zajebiście także nie wiem czy kiedyś te cudo ukończą, jak ukończą to od raz biore się za spolszczenie i po 5 godzinach grania będe srał tęczą
Właśnie panowie! Trzeba się zorganizować w grupkę co spolszczenie zrobi.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 21, 2013, 21:58:03
I na tyle zajefajną i liczną żeby spolszczenie wyszło po 1 dniu:)))
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Dragon_BORN w Lutego 22, 2013, 23:26:43
Więc powodzenia życzę bo pewnie nowych dialogów, nazw,zadań będzie sporo. Ale trzymam was za słowo.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Amadeus w Lutego 23, 2013, 13:45:36
Alleluja i do przodu !
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Lutego 23, 2013, 22:52:42
Hmmm...ciekawe na jakim etapie całego projektu są twórcy i czy pojawi się do wakacji:p
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: matihoda15 w Lutego 24, 2013, 22:15:05
Więc powodzenia życzę bo pewnie nowych dialogów, nazw,zadań będzie sporo. Ale trzymam was za słowo.
Nie tyle dialogów co nazw itemów :-). Dialogi są bardzo często powtarzalne. Najciężej będzie z zadaniami i itemami. To jak, ktoś chętny? ;-)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 01, 2013, 16:45:41
Hmm,ja to jedynie moge wesprzeć  duchowo:)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 05, 2013, 16:31:08
I znów wszystko zamarło:p
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Dragon_BORN w Marca 05, 2013, 16:35:18
ja żyje!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 12, 2013, 14:18:21
Nowe screeny wow !:)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Maja 29, 2013, 16:00:44
Mod jest dalej tworzony ?
Wiadomo cos nowego? Bo od 2 miesiecy cisza
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Maja 29, 2013, 16:11:23
Mod jest dalej tworzony ?
Wiadomo cos nowego? Bo od 2 miesiecy cisza

"IT'S NOT DEAD ! RELEASE DATE UNKNOWN !"

Mod jest wciąż tworzony.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Dragon_BORN w Czerwca 05, 2013, 18:32:46
Na Moddb cały czas przesyłane sa nowe screeny.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Sierpnia 14, 2013, 20:19:36
Nowe menu gry: http://www.youtube.com/watch?v=YSwNioXlmxc
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: warband25 w Sierpnia 16, 2013, 09:24:34
I nareszcie!!!

Re: [WB] Crusader - Way to expiation
« Reply #4456 on: August 15, 2013, 04:25:00 PM »
Hitman™

okay boys and girls.


we already reach the end point here.


we have our modders trying the game for a week.
and if they are giving positive feedback.
we could release it next week.


if theres any problem like bugs, or glitch.
let us know, we will patch it as soon as possible.


thanks for waiting.

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161039.4455.html?PHPSESSID=d8v0bqk9dqmmno8q5671bp7gr5


To oznacza,że w razie braku problemów,mod wyjdzie za około tydzień!!!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Sierpnia 16, 2013, 09:45:30
Dałeś się nabrać. Czytając dalej komentarze dowiedziałbyś się że ten koleś trollował. Istnieje duże szansa, że gra wyjdzie tego roku. Podobno jest już ukończona w 80%.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Amadeus w Sierpnia 26, 2013, 14:28:34
Kurde close enough!
Poczekamy jeszcze pare miesięcy
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Krzyżowiec w Grudnia 06, 2013, 20:26:38
Mam takie pytanie czy ten mod już wyszedł czy jeszcze nie ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Grudnia 06, 2013, 20:29:56
nie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Asergarth w Grudnia 18, 2013, 21:30:30
I jak z modem ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Grudnia 18, 2013, 21:37:20
Podobno cały czas twórcy pracują nad nim, na razie nie został wydany
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Asergarth w Grudnia 19, 2013, 12:55:52
Trzeba czekać  niestety  aż wyjdzie
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lutego 26, 2014, 11:50:46
Wiadomo coś nowego ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Lutego 26, 2014, 12:54:36
Tia, dali nowe screeny, nic więcej nie wiadomo:

(click to show/hide)

Jak wiadomo, pierwszy wyjdzie multiplayer.

Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Matim w Lutego 26, 2014, 13:41:04
Wygląda prawie jak Mount&Blade 2 :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Rome w Marca 06, 2014, 21:25:09
Prędzej wyjdzie Half-Life 3 niż ten mod. >:(
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: damianb w Sierpnia 09, 2014, 05:00:52
czy coś wiadomo na temat tego moda ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Sierpnia 09, 2014, 08:31:56
Mod będzie podzielony na 2 wersje. Oddzielne multi i singiel. Multi wyjdzie pierwsze jeszcze w tym roku.

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Sierpnia 09, 2014, 09:51:42
Fajnie, że coś się rusza. Mam nadzieję, iż krucjaty doczekają się wreszcie solidnego moda bo niestety jakichś rewelacji nie ma póki co. A strasznie mam ochotę ponaparzać saracenów pod sztandarem Królestwa Jerozolimskiego w Warbandzie :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 09, 2014, 12:45:13
Wydadzą multi, a zanim do stabilnego singla dojdą, to wyjdzie M&BII i wszystko na kolejną część przeniosą :P
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: FińskiMenel w Sierpnia 09, 2014, 13:11:30
Trzeba być optymistą :D Ruszyli to może dadzą radę skończyć.
Osobiście liczę na to:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Sierpnia 09, 2014, 17:11:28
Ja mam nadzieję że MP tego moda nie będzie wyglądał jak np. w Mercernaries, bo to dla mnie przedobrzenie i zbędne zawyżenie trudności dla nowych graczy. Tak czy owak mod zapowiada się bardzo dobrze i mam wielką nadzieję że nie upadnie.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Sierpnia 12, 2014, 13:15:44
Czyli panowie mozemy sie z tym modem pozegnac.Skonczy sie jak zawsze,wyjdzie multi i tyle.Tak samo jak bylo z polskim WFAS,dzisiejszym The Deluge.Szkoda bo byl to jeden z najlepiej zapowiadajacych sie modow
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Sierpnia 12, 2014, 14:25:20
Poczekamy, zobaczymy. Nie ma sensu jeszcze wydawać wyroku.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Sierpnia 12, 2014, 16:10:03
Szczerze ja i tak oczekuję tylko multi bo wiem że SP znudzi mi się po jakichś 6 godzinach grania.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: BodziuRat w Sierpnia 13, 2014, 21:14:21
Czy masz ktoś może dostęp tudzież informacje, czy można ściągnąć pliki item_kinds1 wraz z katalogami Resource i Texture ? Chciałbym na podstawie ich "osiągnięć" zrobić własnego moda.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 13, 2014, 21:48:57
1. Mod nie jest wydany, więc skąd ktokolwiek miałby mieć pliki z niego?
2. Nawet jeśli, i tak potrzebujesz zgody twórców, inaczej nie mógłbyś pochwalić się nigdzie tym modem.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Września 21, 2014, 11:53:26
Z niecierpliwością czekam na tego moda. Jeśli udostępnią module_system, to obczaję jak te tarany zakodowali i sam się nauczę :D
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lutego 03, 2015, 12:56:36
Wiadomo cokolwiek nowego na temat moda ?
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Lutego 03, 2015, 13:22:22
Tylko tyle, że cały czas prace nad nim postępują.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 17:12:36
Witam!

Mam złe wieści dla czekających na tego wspaniałego moda. mark7 oficjalnie ogłosił zamknięcie projektu i upadek modyfikacji. Wielu z was czekało na nią pilnie, a ona sama niesamowicie się zapowiadała. Pożegnajmy tego moda ściągając OSP, które wydali twórcy. Zawiera ono wszystkie modele i tekstury jakie do tej pory udało im się stworzyć.

Link do wiadomości mark7: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161039.msg7997980.html#msg7997980
Link do OSP: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,337081.0.html
Dla tych, którzy nie wiedzą co to OSP:
(click to show/hide)
 
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 05, 2015, 19:07:26
No cóż, za długo to trwało...
Ale dobrze, że nie wszystko zaprzepaszczone, taki OSP wiele modderów wykorzysta
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 05, 2015, 19:28:19
Szkoda, zapowiadał się ładny mod. Pewnie jak zobaczyli, jak ładnie wyglądają kobiety w Bannerlordzie, od razu zawiesili prace, bo poprzeczka zawieszona została zbyt wysoko. Przynajmniej tyle, że zostawili OSP ;)
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: BodziuRat w Sierpnia 06, 2015, 14:59:39
Może i faktycznie moderzy wykorzystają owe OSP, lecz tacy jak JA, czyli początkujący moder bez pliku item_kinds nie wiele może zdziałać.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 15:17:13
Pewnie OSP to modele + MS, jak zgaduję, choć mogę się mylić, bo nie sprawdzałem co tam w tej paczce jest. Jeśli tak, to wystarczy MS skompilować i masz plik item_kinds.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 06, 2015, 15:36:49
Pewnie OSP to modele + MS, jak zgaduję, choć mogę się mylić, bo nie sprawdzałem co tam w tej paczce jest. Jeśli tak, to wystarczy MS skompilować i masz plik item_kinds.

Mylisz się. Ci chytrzy, pazerni i inne (deweloperzy CWE) nie wydali nam module_system, a jedynie tekstury, modele i shadery :( 
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 16:31:25
No to sprawa przebiega równie prosto. Mamy przecież na forum poradnik jak dodawać przedmioty do gry.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 06, 2015, 18:07:25
No to sprawa przebiega równie prosto. Mamy przecież na forum poradnik jak dodawać przedmioty do gry.

Kogo obchodzą przedmioty do gry?! Dawać mi ich taran!
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 18:32:07
Taran będziesz miał w Bannerlordzie :D
A o przedmiotach piszę, bo ktoś wyżej stwierdził, że jest na tyle początkującym modderem, że bez pliku item_kinds nic nie zrobi.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: BodziuRat w Sierpnia 07, 2015, 14:18:40
Dodawać obiekty, przedmioty, modyfikować jednostki, tworzyć nowe i uzbrajać wedle własnych pomysłów- to potrafię. Nie wiem tylko, jak dany obiekt "przekonwertować" na wpis do Item_kinds.
Długo czekałem na ten mod tylko i wyłącznie na itemki, które chciałem umieścić w własnym modzie. Jaka radość mnie ogarnęła, że mimo upadku projektu udostępniono OSP, ale co z tego jak nie pełny.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 15:05:02
Tutaj: (klik!) (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3871.0) znajdziesz tutorial autorstwa DuoGuma opisujący jak za pomocą Item Editora dodawać nowe przedmioty do gry. W tym samym dziale na pewno znajduje się analogiczny tutorial do Module System, ale nie mogę go teraz znaleźć a nie chcę wprowadzić cię w błąd.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: BodziuRat w Sierpnia 07, 2015, 16:42:58
Lew dzięki, ale mam ten program, używam go i nie o to chodzi. Zrozum że posiadam pliki .brf i .dds do danego obiektu, ale nie posiadam do tego wpisu item_kinds1, więc nic zdziałam tym programem. W Item Editor mogę jedynie modyfikować, usuwać, zmieniać parametry danego przedmiotu a nie dodać przykładowo stworzony nowy hełm.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Sierpnia 07, 2015, 17:03:51
ehh a miało być tak pięknie. Był mod nie mam moda.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 17:04:58
Wut
Zawsze wydawało mi się że w Item editorze można dodawać nowe itemy. No ale mogę się mylić,  parę lat minęło odkąd go używałem. No to jak nie możesz dodać itemu, to skorzystaj z edytora Morgha. Tam na pewno można dodać nowy przedmiot.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: BodziuRat w Sierpnia 07, 2015, 18:38:33
Wut
Zawsze wydawało mi się że w Item editorze można dodawać nowe itemy. No ale mogę się mylić,  parę lat minęło odkąd go używałem. No to jak nie możesz dodać itemu, to skorzystaj z edytora Morgha. Tam na pewno można dodać nowy przedmiot.

No nie da się tak jak myślisz. Morgs potrzebuje module system lub text compiled files albo oba.  Dodawać można ale do gotowego już stworzonego pliku,  którego nie ma w TYM OSP.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 18:50:21
Nieee, całkiem nie o to mi chodziło. Myślałem, że skoro mówiłeś że cośtam umiesz (wybacz, zapomniałem) to masz już jakiś tam swój mod. Więc tak, kopiujesz folder Native i wklejasz go do folderu Modules, nazywasz go jak chcesz, do folderu Textures wrzucasz pliki .dds z OSP, do folderu Resource pliki .brf. Jeśli w OSP jest plik module.ini to wrzucasz go po prostu do folderu swojego moda i wywalasz stary native'owski. Jak nie ma, to musisz wpisać w module.ini:
load_mod_resource = i tu nazwa pliku .brf bez .brf - i tak z każdym. Potem otwierasz edytor Morgha, wpisujesz ścieżkę do tego swojego modułu, dodajesz nowy przedmiot i wybierasz do niego model z OSP wpisując nazwę konkretnego modelu (nie pliku .brf). No, to tyle.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: BodziuRat w Sierpnia 08, 2015, 03:50:32
Nieee, całkiem nie o to mi chodziło. Myślałem, że skoro mówiłeś że cośtam umiesz (wybacz, zapomniałem) to masz już jakiś tam swój mod. Więc tak, kopiujesz folder Native i wklejasz go do folderu Modules, nazywasz go jak chcesz, do folderu Textures wrzucasz pliki .dds z OSP, do folderu Resource pliki .brf. Jeśli w OSP jest plik module.ini to wrzucasz go po prostu do folderu swojego moda i wywalasz stary native'owski. Jak nie ma, to musisz wpisać w module.ini:
load_mod_resource = i tu nazwa pliku .brf bez .brf - i tak z każdym. Potem otwierasz edytor Morgha, wpisujesz ścieżkę do tego swojego modułu, dodajesz nowy przedmiot i wybierasz do niego model z OSP wpisując nazwę konkretnego modelu (nie pliku .brf). No, to tyle.
Chyba cię pokocham [bez pedalskich podkestów] ;) Człowieku niczym nowym mnie nie oświeciłeś a wręcz "znieszmaczyłeś" do siebie. To co opisujesz to tylko i wyłącznie ukazuje, że wiesz ode mnie mniej. Wiem jak kompilować, kopiować i dodawać itemki z pliku .brf wraz z plikami .dds, dodając wpis do istniejącego pliku item_kinds1, zmnieniać wpisy w triggers oraz troops. W dupie mam NATIVE który nie obsługuje moich itemków, czyli moich własnych stworzonych lub dodanych z źródła bez ... "source". Mówiąc "nie obsługuje" tzn. że nie ma ich w pliku native / item_kinds1. Myślę że dalsza konwersacja nie ma sensu, gdyż może liznąłeś coś o moderce opierając się o gotowe pliki i wpisy, ja to robię na "własną rękę" częściowo opierając się na kodzie źródłowym danego moda.
No cóż liczyłem na profesionalną pomoc, ale nie każdy może jej udzielic. Dziękuję za chęć pomocy i pozdrawiam. Będę działać na własną rękę, chyba że udostępnią do tego OSP full scryptów.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 08, 2015, 08:11:07
Aha, no nie opieram się na gotowych plikach i wpisach i dawno już nie bawię się edytorami tylko MS, ale nie wnikam. Tak czy inaczej, powodzenia.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 08, 2015, 10:26:24
Cytuj
jedynie tekstury, modele i shadery

No niestety, ale nawet shaderów nie ma. Jest tylko bezwartościowy brf z odwołaniami do nich (same shadery są w plikach .fx i .fxo). Tekstur też widocznie sporo brakuje, bo mnóstwo modeli wyświetla się bez nich.
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 18, 2015, 10:42:41
Twórcy zaktualizowali OSP. Można ściągnąć dźwięki, sceny i module system. Wszystko znajdziemy na Taleworlds Forum pod tym adresem:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,337081.0.html
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Września 04, 2015, 14:52:06
Mam dobre wieści dla fanów moda. Twórcy postanowili wydać jego niedokończoną wersję. Download można znaleźć pod tym adresem:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,337081.0.html
Tytuł: Odp: Crusader - Way to Expiation
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Września 04, 2015, 23:55:25
rewelacyjne tekstury