| Lubi: | Ymira |
| Nie lubi: | Marnid, Nizar, nie wykonywania zadań |
| Koszt wynajmu: | 300 |
| Taktyka: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 2 |
| sił: | 11 |
| zwi: | 8 |
| int: | 7 |
| cha: | 8 |
| Lubi: | Lezalit |
| Nie lubi: | Jeremus, Klethi nie wykonywania zadań, braku jedzenia, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie |
| Koszt wynajmu: | 300 |
| Inżynieria: | 4 |
| Handel: | 3 |
| Taktyka: | 2 |
| Tropienie: | 1 |
| Spostrzeganie: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 7 |
| sił: | 9 |
| zwi: | 9 |
| int: | 12 |
| cha: | 8 |
| Lubi: | Rolf |
| Nie lubi: | Katrin, Marnid, braku jedzenia, braku żołdu na czas, ucieczek z pola bitwy, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie |
| Koszt wynajmu: | 400 |
| Brak rozwiniętych przydatnych grupowych umiejętności | |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 5 |
| sił: | 9 |
| zwi: | 9 |
| int: | 12 |
| cha: | 7 |
| Lubi: | Marnid |
| Nie lubi: | Deshavi, Kelthi, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie |
| Koszt wynajmu: | 300 |
| Tropienie: | 3 |
| Szukanie ścieżek: | 3 |
| Spostrzeganie: | 2 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 3 |
| sił: | 8 |
| zwi: | 7 |
| int: | 12 |
| cha: | 7 |
| Lubi: | Katrin |
| Nie lubi: | Lezalit, Rolf, walk przeciw wieśniakom, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie |
| Koszt wynajmu: | 200 |
| Trening: | 2 |
| Pierwsza pomoc: | 2 |
| Taktyka: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 9 |
| sił: | 12 |
| zwi: | 8 |
| int: | 9 |
| cha: | 11 |
| Lubi: | Klethi |
| Nie lubi: | Borcha, Rolf, braku jedzenia, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie |
| Koszt wynajmu: | 300 |
| Szukanie ścieżek: | 3 |
| Spostrzeganie: | 3 |
| Tropienie: | 2 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 2 |
| sił: | 8 |
| zwi: | 9 |
| int: | 10 |
| cha: | 6 |
| Lubi: | Jeremus |
| Nie lubi: | Nizar, Katrin, walk przeciw wieśniakom, zbyt wielu bitew, nie wykonywania zadań |
| Koszt wynajmu: | brak |
| Trening: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 6 |
| sił: | 10 |
| zwi: | 12 |
| int: | 10 |
| cha: | 5 |
| Lubi: | Firentis |
| Nie lubi: | Artimenner, Matheld, walki przeciw wieśniakom, zbyt wielu bitew |
| Koszt wynajmu: | brak |
| Leczenie ran: | 4 |
| Handel: | 3 |
| Pierwsza pomoc: | 3 |
| Chirurgia: | 3 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 4 |
| sił: | 8 |
| zwi: | 7 |
| int: | 13 |
| cha: | 7 |
| Lubi: | Bunduk |
| Nie lubi: | Firentis, Baheshtur, braku jedzenia, braku żołdu na czas |
| Koszt wynajmu: | 100 |
| Handel: | 3 |
| Pierwsza pomoc: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 8 |
| sił: | 8 |
| zwi: | 11 |
| int: | 10 |
| cha: | 10 |
| Lubi: | Deshavi |
| Nie lubi: | Borcha, Artimenner, ucieczek z pola bitwy |
| Koszt wynajmu: | 200 |
| Tropienie: | 2 |
| Szukanie ścieżek: | 2 |
| Spostrzeganie: | 2 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 2 |
| sił: | 7 |
| zwi: | 11 |
| int: | 8 |
| cha: | 7 |
| Lubi: | Artimenner |
| Nie lubi: | Ymira, Bunduk, braku jedzenia |
| Koszt wynajmu: | 400 |
| Trening: | 4 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 5 |
| sił: | 9 |
| zwi: | 8 |
| int: | 11 |
| cha: | 8 |
| Lubi: | Borcha |
| Nie lubi: | Alayen, Baheshtur, nie wykonywania zadań, walk przeciw wieśniakom |
| Koszt wynajmu: | brak |
| Handel: | 3 |
| Pierwsza pomoc: | 1 |
| Leczenie ran: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 1 |
| sił: | 7 |
| zwi: | 7 |
| int: | 11 |
| cha: | 6 |
| Lubi: | Nizar |
| Nie lubi: | Ymira, Jeremus, ucieczek z pola bitwy |
| Koszt wynajmu: | 500 |
| Taktyka: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 7 |
| sił: | 9 |
| zwi: | 10 |
| int: | 9 |
| cha: | 10 |
| Lubi: | Matheld, bitwy wygrywane z przeważającymi siłami wroga |
| Nie lubi: | Firentis, Alayen |
| Koszt wynajmu: | 300 |
| Brak rozwiniętych przydatnych grupowych umiejętności | |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 3 |
| sił: | 7 |
| zwi: | 7 |
| int: | 12 |
| cha: | 8 |
| Lubi: | Baheshtur, nie wykonywania zadań |
| Nie lubi: | Deshavi, Bunduk |
| Koszt wynajmu: | 300 |
| Taktyka: | 2 |
| Pierwsza pomoc: | 1 |
| Chirurgia: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 10 |
| sił: | 10 |
| zwi: | 9 |
| int: | 13 |
| cha: | 10 |
| Lubi: | Alayen, wycofywania się z bitew grożących dużymi stratami |
| Nie lubi: | Matheld, Lezalit, walk przeciw wieśniakom |
| Handel: | 3 |
| Pierwsza pomoc: | 3 |
| Leczenie ran: | 1 |
| Chirurgia: | 1 |
| | |
| Stan początkowy | |
| Poziom: | 1 |
| sił: | 6 |
| zwi: | 9 |
| int: | 11 |
| cha: | 6 |
Jeżeli chodzi o Jeremusa to ja mam tak dobranych npc ,że sie wogóle nie kłócą..i nikt nie odszedł z oddziału a mam juz 32 lvl..Jeremus tylko się ,,niepokoi,, gdy plądrujemy wioski..to samo Firentis (zresztą obydwaj bardzo sie lubią)..poza tym Jeremus to jeden z najlepszych npc.. ja maksuje u niego przede wszystkim chirurgie..co do skili bojowych to bron drzewcową i łuki i ,,grubasek,, sobie calkiem niezle radzi))
Ciekawy temat, moj zespol wyglada tak:Myślę, że robisz błąd (ale to oczywiście tylko moje prywatne przemyślenia).
Ja: punkty pcham w inteligencje i charyzme zeby brac przywodztwo i handel jako ze moja postac awansuje najszybciej.
Jeremus: inteligencja do chirurgii, leczenia ran i pomocy.
Deshavi: szukanie sciezek i taktyka.
Bunduk: szkolenie.
Reszta czyli Alayen, Klethi, Ymira, Firentis i Baheshtur to typowe wojsko do młócenia przeciwnika.
Niestety wśród umiejętności występuje jeszcze jedna - Perswazja, której klasyfikacji nikt nie potrafił mi na tym forum wytłumaczyć. Jest to umiejętność osobista. Nie wiem jak to rozumieć, bo o ile niby można było by ją rozwijać u dowódcy, gdyż to przecież on jedynie rozmawia w imieniu oddziału, to czemu nazwano ją nie "Umiejętnością dowódcy", lecz "osobistą"?! Jaki ma sens pakowanie w nia bohaterów NPC?!
Że niby dzięki niej mniej się będą kłócili pomiędzy sobą?!
Mi tam się podoba opis pc maniaca ale znalazłem jedną literówkę u jeremusa (nie czepiam się) braku jedzienią a nie baku.
Ja bym proponował taki skład drużyny.
Jeremus ,Firentis,Klethi,Bunduk,Artrimmer,Lezalit,Borcha,Marnid i ewentualnie Deshavi.
Zawsze staram się ułożyć taką drużyne i nigdy nikt się z nikim nie kłuci.
NAJOPTYMALNIEJSZE ZESTAWIENIA BOHATERÓW NPC W ODDZIALEjakie? albo coś jest optymalne albo nie.
Dzięki.Książki dzielą się na takie, dzięki której wiedza wzrasta o punkt po jej przeczytaniu (wtedy możesz ją sprzedać lub wyrzucić).
A teraz prosiłbym o odpowiedź na drugie pytanie, gdyż mnie to bardzo zastanawia. Nie mam w ekwipunku żadnych książek, więc nie wiem, z czego ten bonus wynika.
Points Bonus
0-1 pts (+0)
2-4 (+1)
5-7 (+2)
8-9 (+3)
10 (+4)
czy npc kłuciliby sie w odziale i odchodzili gdybym mial wszystkich??Niestety tak.
pc_maniac : Chodziło mi o coś innego. Mianowicie we wspomnianym modzie oprócz standardowych NPCów(Rolf, Marnid itepe) występują inni (Lionel, Friedrich).Wywołaj tryb edycji.
Z racji braku np Lezalita oraz faktu, że wspomnieni nowi NPCowie sie "żrą" z innymi wywnioskowałem, ze to są brakujący ze zmienionym wyglądem i atrubutami.
Szukałem pobieżnie informacji "who is who", jednak nie znalazłem, więc będe musiał empirycznie zbadać kto zastępuje Lezalita.
W sprawie bohaterów (towarzyszy), tego kogo lubią i kogo/czego nie lubią polecam lekturę poniższego (dla znających język Szekspira): [z forum Taleworlds]Kod: [Zaznacz]ALAYEN
Likes: Ymira
Dislikes: Marnid, Nizar failing quests
Costs: 300
Tactics: 1
ARTIMENNER - no one else has any engineering skill
Likes: Lezalit
Dislikes: Jeremus, Klethi, failing quests, being hungry, heavy casualties
Costs: 300
Engineer: 4
Trade: 3
Tactics: 2
Tracking: 1
Spotting: 1
BAHESHTUR
Likes: Rolf
Dislikes: Katrin, Marnid, being hungry, not being paid, fleeing battle?, heavy casualties
Costs: 400
No Party Skills
BORCHA
Likes: Marnid
Dislikes: Deshavi, Kelthi, heavy losses in battle
Costs: 300
Tracking: 3
Pathfinding: 3
Spotting: 2
BUNDUK
Likes: Katrin
Dislikes: Lezalit, Rolf, taking from villagers, heavy casualties
Costs: 200
Trainer: 2
First Aid: 2
Tactics: 1
DESHAVI
Likes: Klethi
Dislikes: Borcha, Rolf, being hungry, heavy casualties
Costs: 300
Pathfinding: 3
Spotting: 3
Tracking: 2
FIRENTIS
Likes: Jeremus
Dislikes: Nizar, Katrin, taking from villagers, too much fighting, failing quests
Costs: N/A
Trainer: 1
JEREMUS
Likes: Firentis
Dislikes: Artimenner, Matheld, taking from villagers, too much fighting
Costs: N/A
Wound Treatment: 4
Trade: 3
First Aid: 3
Surgery: 3
KATRIN
Likes: Bunduk
Dislikes: Firentis, Baheshtur, being hungry, not being paid
Costs: 100
Trade: 3
First Aid: 1
KLETHI
Likes: Deshavi
Dislikes: Borcha, Artimenner, fleeing from battle
Costs: 200
Tracking: 2
Pathfinding: 2
Spotting: 2
LEZALIT
Likes: Artimenner
Dislikes: Ymira, Bunduk, being hungry
Costs: 400
Trainer: 4
MARNID
Likes:Borcha
Dislikes: Alayen, Baheshtur, failing quests, taking from villagers
Costs: N/A
Trade: 3
First Aid: 1
Wound Treatment: 1
MATHELD
Likes: Nizar
Dislikes: Ymira, Jeremus, fleeing battle
Costs: 500
Tactics: 1
NIZAR
Likes: Matheld, winning against tough odds
Dislikes: Firentis, Alayen
Costs: 300
No Party Skills
ROLF
Likes: Baheshtur, failing quests (I know it is weird, I'm just the messenger.)
Dislikes: Deshavi, Bunduk
Costs: 300
Tactics: 2
First Aid: 1
Surgery: 1
YMIRA
Likes: Alayen, leaving troops to cover retreat
Dislikes: Matheld, Lezalit, taking from villagers
Trade: 3
First Aid: 3
Wound Treatment: 1
Surgery: 1
Nie NPC nie gina trzeba ich poprostu szukac w gospodach miast ktore byly najblizej miejsca bitwy w ktorej cie pokonaliNie zawsze. Jezeli pokoknal cie Lord moga oni byc tez w lochach z ktorzch raczej trudno ich wyciagnac.
Ja się nie zgodzę z tym że bohaterowie są beznadziejni jak mają odpowiedni poziom to są podstawą armiiMoże podstawą to przesada ale jeśli są na wysokim levelu z dobrym ekwipunkiem to bywają porządnym wsparciem do tego takim co nie ginie :)