Jestem w drużynie rozwijającej mod Full Invasion 2 ( mój nick: Valamis). Zrobiłem już trochę modeli optymalizacji i zachęciłem do pewnych zmian w modzie, ale wciąż jest więcej i więcej do zrobienia.
Full Invasion 2 tak się rozrasta i tak różni od części pierwszej, że uznałem, że trzeba założyć nowy wątek.
(http://media.moddb.com/images/mods/1/22/21916/auto/28a87pw.jpg.png)
Forum: http://www.fi2.jun.pl (http://www.fi2.jun.pl)
FULL INVASION 2 SPOLSZCZENIE! do wersji 11 [ NIE DO AKTUALNEJ WERSJI Z PATCHEM ]
http://www.mediafire.com/download/m1it11j184kcamg/FI2_spolszczone_przez_ValamisaPL.rar
Od razu przejdę to rzeczy. Tworzymy nową frakcję dla botów:
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/22/21916/thumb_620x2000/invasion_of_socialists.jpg)
Polecam dodać bossa finałowego: " Donald Tusk "
(http://media.moddb.com/images/mods/1/22/21916/platfusowo.1.jpg)
"Invasion of Socialists".
Maximum plan ( don't expect final version too soon):
1. French revolutionists,
2. Union soldiers of American Civil War,
3. Prussian soldiers of Bismarc,
4. Bolsheviks (1917-1920),
5. Piłsudski's Legions ( 1926)
6. Mexican federal troops of Calles ( 1927-1929),
7. Forces of republican Spain ( 1936-1939),
8. German Soldiers of World War II,
9. Red Army at World War II,
10. Mad eugenic doctors,
11. Revolutionists of Latin America,
12. Red Army (the '80s),
13. Fallen hedonistic young people,
14. Ecoterrorists,
15. Bureaucracy ( endless, no it's a joke),
16. Gays at Arms and human rights followers,
17. Left-wing militias and politicians,
18. European Union stabilisation forces
Support this project by sending us models and textures! ( they must be free, not extracted from games etc.)
(...)"
Więc jeśli posiadacie lub zrobiliście jakieś mody, bronie, modele i tekstury to możecie mi je wysłać/udzielić pozwolenia na korzystanie i być może materiały te znajdą się w modzie.
Szczególnie teraz proszę o wszystko co pasowałoby do Inwazji Socjalistów. http://www.moddb.com/mods/full-invasion-2/images
Zachęcam do promocji swojego modu! Zgodziło się na to już szereg autorów. Tu nie dotyczy to tylko Inwazji Socjalistów, ale całego modu. Możemy utworzyć specjalną frakcję dla botów lub graczy która będzie miała nazwę twojego modu lub nazwę pochodzącą z twojego modu. To dobry sposób na promowanie własnej modyfikacji.
Inwazja Socjalistów mimo masakrycznych w tym a-historycznych błędów podczas dodawania przez głównego kodera jest gotowa w najnowszej wersji
Bossowie gotowi: Jakobin, Lenin, Hitler, Stalin, Mao, Donald T, Barrack Obanan cdn.
Powiem ci Agreście iz wiele się nagrałem w Full Invasion i mimo wszystko frakcje takie jak Kucyki i tym podobne są czasami zabawne, miło jest powalczyć sobie czasem z czymś takim. Choć zdecydowanie zawsze brakowało nam jednego. Wymagających fali, nie tylko poprzez ilość lecz poprzez ich sposób walki. Najlepiej zapadł mi Lutz z Władca Pierścieni gdyż grając w dwóch musieliśmy się czasem niemało namęczyć i kombinować w walce z nim : P
Jeśli fale są przemyślane to czy to Matyja Rosja czy Armia kucyków nie ma wielkiego znaczenia, byle by były miłe i angażujące, nie ma nic ciekawego w tym że zrobisz Historycznie tego moda a następnie nawalisz coraz więcej Rosjan,Niemców itp w falach jeśli walka z nimi będzie tak naprawdę ciągle taka sama.
No pewnie dlatego np. gdy tworzyłbym bolszewików to część piechoty strzelałaby, a część atakowała bagnetami ( lub granatami i wyrzutnią rakiet - to nowy pomysł ostatnio w planach miał ją mieć tylko czołg). Chciałbym by dało się poprawiać SI przeciwników, ale nie wiem czy w ogóle jakiemuś modderowi się to udało dla trybu multiplayer.
PS A ja jednak nadal wolałbym Matyje Rosje od Armii kucyków : ). Tak na serio to będzie kolejna frakcja fantastyczna, więc nie trzeba iść aż tak daleko.
Do tego będzie/jest ( nie mogę sprawdzić bo 11 wersja mi nie działa) frakcja Demon cośtam co też mi się nie podoba. Pamiętacie Executioners?
Polecam dodać bossa finałowego: " Donald Tusk "
Oczywiście, że taki był zamysł od początku ( choć na finałowego bosa to trochę wsią pachnie, on nie jest aż taki groźny i nie zasługuje na to). Model podobny mam, czeka na oteksturowanie.
Słabo się znam na skryptach ( szukam kogoś przy kim mógłbym się douczyć), więc by dodać nowe rzeczy jestem zdany na łaskę dwóch deweloperów FI2 co się na tym znają, a którzy od 2 tygodni są niemal ciągle "offline".
A ja mam pytanie czy istniejące frakcje obrońców będą rozbudowywane/zmieniane, bo z tego co widzę niektóre nie są zbyt popularne ze względu że są mało rozbudowane.
Ja i usnavy chcemy lobbujemy na rzecz zmiejszenia liczby frakcji i połączenia niektórych z nich by wyglądało to sensownie. ( np. wojna siedmioletnia - 2 obozy czyli w końcu tylko dwie frakcje w których znajdą się jednostki różnych krajów - 2 frakcje czyli: sprzymierzeńcy i przeciwnicy Prus jako cztery frakcje odpowiednio po 2 po stronie ludzi i botów).
W 11 wersji można się też spodziewać zmiany uporządkowania frakcji i ich jednostek z dodatku Ogniem i Mieczem.
Frakcja obrońców: Polska-Litwa
Frakcja botów: Invasion of Eastern Europe ( Rosja, Szwecja, Kozacy, Tatarzy itd. jeszcze Turków XVII wieku skądś bym wziął). Oba powyższe projekty konsultowałem jeszcze z Alexem.
Być może zostałaby frakcja obrońców: WFAS Combined, ale nie wiem czy jest sens, bo frakcji zbyt podobnych do siebie jest obecnie zbyt dużo.
Zresztą. Szczerze mówiąc to chciałbym zrobić spin-off tego modu ( czyli własną wersję), bo najchętniej bym wywalił niektóre frakcje, których nie cierpię i tylko zajmują miejsce na dysku, a nikt ich nie wybiera. Do tego dodałbym inną muzykę. Z plików muzycznych, które wysłałem Alexowi wybrał on wcale nie te najlepsze.
Dlatego szukam kogoś kto pouczyłby mnie ogółów skryptowania, bo poradniki to za mało.
Moje nowe osiągnięcie ( trzeba jeszcze dopracować):
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/22/21916/thumb_620x2000/centaur.jpg)
Każdy kto próbował to zrobić wcześniej wie teraz, że udało się dokonać niemal niemożliwego.
PS Czy da się zmienić nazwę profilu? Nie mogę znaleźć tejże opcji.
FULL INVASION 2 SPOLSZCZENIE!
http://www.mediafire.com/download/m1it11j184kcamg/FI2_spolszczone_przez_ValamisaPL.rar
Właśnie w FI2 macie przepiękną ścieżkę dźwiękową, bijecie nią wszystkie inne mody... ale trochę jej za mało. Znam wiele podobnych utworów tych samych wytwórni Two Steps From Hell czy też Hans'a Zimmera... może moglibyście je wykorzystać jakoś w dalszych update?
Alex zbyt obawia się, że oskarżą nas o kradzież. Niektóre z utworów, które słyszysz ja mu podałem, ale nadal trudno mi go przełamać w tej kwestii. Moim zdaniem nikt się nie przejmie, a nawet nie usłyszy o tym modzie do starej, znowu nie tak znanej gry.
Mam pewien problem, który pojawił się niedawno, kilka dni temu. Otóż wyszukuję sobie serwer (byle jaki) i kiedy klikam żeby wejść, wchodzę do momentu gdzie wyskakują mi zasady gry po chwili gra się crashuje. Jak to naprawić?
Masz za słaby komputer. Nic się nie da z tym zrobić. Spróbuj może pobrać wersję low-res z moddb jeśli nie masz. Może uda ci się zagrać na serwerze z mniejszą liczbą graczy?
(http://i44.tinypic.com/ohpkzs.jpg)
Dziwne, że nikt nie zaktualizował tematu, przecież już dawno temu, bo w połowie grudnia wyszła wersja 0.117 tegoż moda
Linki: Download słabszej graficznie wersji: http://www.moddb.com/mods/full-invasion-2/downloads/full-invasion-2-v0117-low-res-full-version
https://drive.google.com/file/d/0B-mxHCOy0FedNE9uanpXOHRMOVU/edit?usp=sharing
Download lepszej graficznie wersji: http://www.moddb.com/mods/full-invasion-2/downloads/full-invasion-2-v0117
https://drive.google.com/file/d/0B-mxHCOy0FeddGhVQzlPOFR6Q1U/edit?usp=sharing
Mały patch poprawiający bugi: https://docs.google.com/file/d/0BwKVER4Jc8o5SVpKLWhhVDBoX3c/edit?usp=sharing
Changelog wersji 0.117:
(despite being very busy at university the 'main' developement of the mod will be slow but managed to get v0117 done)
Survival Maps in total for v0.117: 178
New:
Poll will now takes a minute to work to reduce poll spam. (After being accepted/rejected will take a minute)
Poll bans/ kicks on admins has been disabled
Few hundred textures are redone
Uruk-hai crossbowman finally playable (Sorry for being lazy)
100% working mumakil rideable for players - Very expensive
new types of Orks - Ork Berserker, Ork Axeman, Ork Hammerer and Ork Gunner
Hitler, Stalin and various socialist bosses have special abilities
robb stark head now accessible
new easterling black shield and boots to match the black easterling set
new dark elves items and sets
gandalf can now ride shadowfax
players can now build a gate
new type of invader for Barbarians - Dragonborn
solution to polls spam has been added - Poller name will be shown from now on -It is still buggy need some fix but overall its okay - it breaks the poll in normal host, so if you want to change factions you have to leave, press join host again. (you don't need to if you join a server and play)
Gandalf can cast lighting spells (Proper magics will be implemented, Bad Idea (ka wai) is working on it.
Saruman can cast fireball (small one, proper magic will be implemented once Bad Idea finish porting magics, small one as placeholder for now)
new invader for isengard: Fat Uruk-Hai
Marius armor (Golden roman general armor inspired from Ryse son of rome game)
Black Knight armor set now complete, new troop as Black Knight as well
Black Easterling missing black easterling gauntlet has been added
Raptors (new model rather than the armored one has been added)
New Mandalorian items, I called them The Mandalorian Black Watch
A new fireman helmet inspired from fireman added to modern era survivors.
pilot troop get a new helmet
new swat helmet for the SWAT
New Futuristic Soldier models
Uruk-hai steel plate warrior now in invasion of isengard
Several new gondorian items , for more screenshots check out the facebook page:
https://www.facebook.com/fullinvasion2?ref=stream
redone Gondor Troop tree to make it less messy
From time to time there will be a special hero who will spawn as one of the random players, he wore the archangel armor and can lead defenders to victory, upon death all gears will return back to normal
Basically now in all maps there are new type of barricades and all maps have been re-look at so there won't be any glitching spots.
Factions:
new invasion: Invasion of With Fire and Sword
New Invasion: Invasion of Demons
New Defender faction: Kingdom of Arnor
New Maps:
"Battle on Ice"
"Siwi!"
"Spartacus Last Battle"
"Camelot"
"Rework Erebor"
"Port Assault Invasion"
"Ruin Fort Invasion"
"After Years of Siege"
"Rise of Rome"
"Native Ruined Fort"
"Desert Village"
"Turin Castle Invasion"
"Fall of Leonidas"
"Viking Invasion"
"Rohan Village"
"There is No Escape"
"They are Coming"
"Pantheon The Spartan"
"Incoming Catapult"
"Deadliest Warrior"
"Teutoburg Forest"
Fixs:
Fixed Several duplicated meshes
Sharks no longer suicide when spawn
Hamata having over-white textures on hands and legs is fixed
most bluish tint armors is fixed (was trying to make it look like rome 2 total war but realized warband don't support such textures, a shame indeed)
conan true barbarians head is fixed
Harad chief helmet is fixed
Harad chief don't have orc faces anymore
Hard shields fixed
Error on Hedge Knight helmet is fixed
Error on Modern helmet is fixed
One of the Elven armor is too purplish - fixed
elven helmet too weird fixed
the red plume bug in empire faction is fixed
army of the dead nazgul have wrong skin fixed
The retarded errors on seven years war faction about spawning naked has been fixed
Crusader lances are fixed
zulu woman no longer have white faces
hamata having a dub meshes fixed
imperial legion whiet armor no longer have *too white hands
something new for future marines
Misc:
Britain,Anglo Zulu War and quite alot of factions now have their own unique flag (Also many other factions).
Changes:
there are alot of redone textures (if you look closely and have the high res version on dec you will notice some difference if you compared to the old ones)
found out that those log barricades provoke glitching, so several of them have been removed and replaced with better barricades
WW2 related barricades can only found on WW2/ WW1 maps.
All WW1/WW2 related cades has been removed from all non-ww1/ww2 maps.
Redone some maps to remove glitch spots to make players not being able to delay the game while everyone is dead
All castle maps no longer have barricades since bots don't attack cades in ladders (provoke glitching, since you have walls to protect you theres no need for cades)
many ranged enemy will now charge due to having a low ammos, so when they ran out of ammo they will charge straight in, instead of standing idle
quite alot of textures are redone and improved. (450+, there are over 8500 textures in the mod)
fully retextured grass, new trees etc to make the mod looks better (to be honest some of the new trees already exist in the mod since few versions ago, its just i don't have the time to added them myself)
increased warband bloom effects
Enemy crossbowman such as Chinese Crossbowman, Isengard Crossbowman have less bolts.
Skeleton troops now renamed to Undead
rework Eredor
major graphical changes (More bloom effects + new graphical changes)
rework terrain border
expanded maps with expanded terrain borders, all maps are bigger
I realized just now that there are alot of lotr issues going on since they become the most overused faction, it is something i am very well aware of, therefore trying my best to improve other factions. but to do that i need your help as well. tell me how i can improve other factions to be as good as lotr.
I małego patcha do tejże wersji:
Rhun helmets repositionining
Arnor helmets repositioning
Invisible cursor fixed
Firearrows fixed
Materials dub meshes fixed
Demon thralls spears fixed
Included 3 updated fixed maps.
Not being able to spawn (this is very likely due to corrupted download
If you think you have one of these bugs above. Please download this and drag all files onto your Full Invasion 2 folder. and overwrites all.
https://drive.google.com/file/d/0BwKVER4Jc8o5SVpKLWhhVDBoX3c/edit?usp=sharing
Wyszła wersja 0.121 tego moda, brak wersji ze słabymi i z dobrymi teksturami, według twórcy, obecna wersja ma być pośrodku. Pełną wersję można pobrać poprzez kliknięcie w obrazki poniżej. Nie przejmujcie się nazwą pliku w Google Drive, trzeba ją zmienić po pobraniu na "FI2 v0121", nic więcej.
(http://imageshack.com/a/img23/7558/p7ef.png) (http://www.moddb.com/mods/full-invasion-2/downloads/fi2-v0121-full-version)
(http://pureinfotech.com/wp-content/uploads/2012/04/google-drive-logo.png) (https://drive.google.com/file/d/0BzHFLgjk22xOMk5IZXNmOGhranc/view?usp=sharing)
Changelog:
Changelog:
This Update includes the following:
Revised mod folder - deleted useless text files. Due to cleaning up the folder finally this will be a full download but slightly smaller file size. Will not be a patch.
FI2 v0121 mod folder is now 2.45 GB where as the old folder is 2.79 GB. Makes a difference I'd say.
Reverted mod text to default on some screens.
New main menu music thanks to Deathwolf, short & sweet.
Mod music is now optional to further save on file size. Is included in the Optional Addons pack.
item_kinds1.txt got a rework of stats thanks to Spree237.
For anyone curious what changes there are, look here:
http://www.mediafire.com/view/x3rr7zf5235fgma/Stat+and+Revamps.rtf
Optional Addons available for download. Want the native mouse cursor icon back? It's here. Prefer the native aiming reticule for ranged weapons? It's here. This includes many small mini-addons including Valamis's old-but-not-forgotten menu.
Black Gothic Black Plate Armor for Girls temporarily replaced with a pink version for Foxie. As a promise made, a promise fufilled. Foxie's Armour will be an admin mod option later on.
Bugs fixed:
Demon Warlord sword - fixed
Texture name was mispelled
Bohdan Khmelnystky's armor - fixed
Duplicate material error
GOT helmets having wrong material - fixed