Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Warband => Wątek zaczęty przez: Prußak w Stycznia 29, 2013, 23:05:32

Tytuł: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Stycznia 29, 2013, 23:05:32
(http://www.offtopicbooks.com/img/images/smallsig.jpg)

Aktualna wersja: v. 3.0

Screeny
(http://cdn.embed.ly/providers/logos/imgur.png) (http://imgur.com/a/W7clp)

>>DOWNLOAD<<

(http://imageshack.com/a/img542/7808/64sk.png) (http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/3816/?)
(http://imageshack.com/a/img23/7558/p7ef.png) (http://www.moddb.com/mods/gekokujo)
(http://pureinfotech.com/wp-content/uploads/2012/04/google-drive-logo.png) (https://drive.google.com/file/d/0B29QA_i8Xg9iMFYySHBRdDBCVkE/edit?usp=sharing)

Changelog
(click to show/hide)

stare info:

(http://i4.ytimg.com/vi/OAZQq7UeL5w/mqdefault.jpg)

Gekokujo jest to mod do gry Mount & Blade Warband osadzony w okresie Sengoku w Japonii. Nazwa ery nawiązuje do nazwy okresu w historii Chin zwanego po japońsku shunjū-sengoku-jidai (jap. 春秋戦国時代?), na który składają się okres Wiosen i Jesieni i okres Walczących Królestw. Podobnie jak w Chinach tamtego okresu, w Japonii w okresie Sengoku doszło do decentralizacji władzy i poszczególne prowincje toczyły boje o supremację.
Jako gracz z Gekujo możesz zacząć grać od zera i próbować przejąć kontrolę nad całym krajem, dzięki czemu tytuł szoguna może być twój!

Aktualne funkcje
Nowa mapa Japonii ponad dwa razy większa niż ta z Native
Nowe bronie, zbroje, towary handlowe, flagi i inne szczegóły odpowiednie dla czasu i miejsca
Broń prochowa i jednostki używające broni tego typu
Nowe twarze i włosy, w tym 3 bazowe azjatyckich mężczyzn i 4 kobiet
19 frakcji
Poziom grywalności co najmniej tak dobry jak Native
Rekrutacja w mieście i zamku
Podrasowane skrypty startowe, aby zwiększyć różnorodność w nowej grze

Planowane zmiany
Nowe grafiki menu
Nowa muzyka
Opracowane turnieje
Tłumaczenie w kilku językach
Zwiększenie szczegółowości mapy
Zwiększenie ilości uzbrojenia
Więcej nowych scen
Ponad dwukrotne powiększenie ilości miast, zamków i wsi
Równoległe systemu frakcji dla sklepów
System religijny
Wiele nowych zadań

>>Link do pobrania<<
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3816

Wersja 1.1 składa się z wielu małych usprawnień. By zrobić to od razu przejdź do sekcji pobierania. Niestety - najnowszą wersję trzeba pobrać całą - nie jest to patch. Wystarczy usunąć wcześniejszą wersje z folderu modules i wrzucić tą co ściągnąłeś. Drobna aktualizacja ma na celu poprawe wyglądu i niskiego poziomu zbroi i hełmów/kapeluszów i by dało się je dostać bez przeszkód.
- Turnieje w Uesugi, Date i Oda nie powinny pojawiać się bez broni
- 10 nowych odmian zbroi dla niskiego poziomu
- różne spojrzenia dla różnych typów bandytów
- przywódcy frakcji są znani teraz jako "Wielki Pan", a nie tylko "Pan".
- nazwy jednostek samurajskich są bardziej opisowe ("Yumi Kawaleria" zamiast tylko "Kawalerii"
- wiele więcej drobnych poprawek

Screeny
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Sygnaturki
(click to show/hide)

Odnośniki
(http://forums.taleworlds.com/Themes/TWcurve/images/taleworlds_logo.png) (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=249816.0)
(http://img198.imageshack.us/img198/7697/nexx.png) (http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3816)
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Stycznia 30, 2013, 15:52:02
Jestem zapalonym fanem Japonii :) Grałem w tego zajebistego moda ;D we wszystkie z samurajami grałem xDDDDD

Jedyne co mi się nie podoba w modzie (całkiem fajny, porównywałem zbroje ze zdjęciami  z albumu o Samurajach [autorstwa Mitsuo Kure] i zaskakująco dobrze udało im się odzwierciedlić zbroje i uzbrojenie :0), to nudna, stara animacja dla firearms. Nadaje się ona tylko do pistolsów, ale dla arkebuzów wygląda głupio, bo w ogóle jak można kulę ładować, nie sięgając nią do lufy (nie mówię o nowoczesnych broniach, tylko oczywiście z uwzględnieniem tamtejszej technologii)

:/

Bardziej mi się podobała animacja przeładowania ciężkiej broni palnej (długolufowej) z modów takich jak The Eagle and The Radiant Cross na WB, albo (taka sama animacja, jedyna różnica jest taka, że nie da się przeładować podczas biegu) Europe 1805 - War of the Third Coalition.
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 30, 2013, 16:16:47
Hmm to znaczy, że mod chyba już jakiś czas nie miał żadnego update'u, bo na TW są świetne animacje ładownia jako OSP. Zawsze możesz zasugerować to na TW :P
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Stycznia 30, 2013, 19:55:32
Nie mam konta i nie zamierzam utworzyć :P
I tak mi net cholernie ścina :)

Poza tym, nie ogarniam, o co chodzi w tym OSP, ale chyba nie jest trudne samemu zamienić jedną animację dla kilkunastu przedmiotów, ale trzeba chyba znać podstawy modowania, albo obsługę jakiegoś programu... a mi brakuje tych zdolności :) Jakby ktoś potrafił pomóc, priva proszę.



Odnośnie jeszcze moda, mam pretensję z powodu Roninów. Z tego, co mówią historyczne zapisy, Roninowie byli Samurajami, którzy utracili swych panów i działali na własną rękę jako INDYWIDUALIŚCI (często stawali się rozbójnikami, dołączali do band, a wtedy nie wołano już ich Roninami, tylko Akuto, czego dowiedziałem się z wspomnianego w moim poprzednim poście albumu Mistuo Kure).

Dlatego dziwne mi się wydało walczyć z nawet 30-osobowymi grupami "Roninów" (tak naprawdę to chyba zrobieni są na podstawie Sea Raiders'ów, bo nawet expa dają tyle samo)
Ja bym nazwał taką bandę Akuto. Ach, jeszcze jedno: ci Roninowie, którzy zachowali honor samurajski i nie szli na rozbój, najczęściej byli bardzo biedni i poza swoim wyposażeniem (czyli tym, co mieli na sobie), nie posiadali ani ziemi, ani godła (bo w końcu stracili pana, a z nim prawo do jego herbu), ani żadnych innych środków. Dziwne mi się wydało, że każdy Ronin w modzie miał zbroję, do tego jeszcze dwa miecze (katanę i No-Dachi lub Wakizashi) + jeszcze pika Yari na plecach. Niektórzy z Roninów posiadają ponadto prosty łuk Yumi i strzały (z zapisów historycznych oraz albumu Roninowie nie posługiwali się łukami Yumi w ogóle) :/


:/ nic tylko siąść i płakać nad historycznymi zagwozdkami. Może się mylę, ale wątpię, za długo w Japonii siedzę xD (oczywiście mentalnie, skrót myślowy). Ale pomijając te błędy, modele i tekstury zostały pięknie i starannie wykonane. Jestem zadowolony z moda ;)
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Stycznia 30, 2013, 21:12:04
.
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 31, 2013, 11:08:36
Z tego co się orientuję, to intencją autora tego moda nie jest czysta zgodność historyczna, a raczej dopasowanie aspektu historycznego do gameplaya.
Nie grałem w moda, i nie wiem jak to to jest z tymi Roninami, w każdym razie to, że mieli różne wyposażenie można banalnie odwzorować robiąc drzewko roninów z różnymi ich typami i coraz lepszym uzbrojeniem(a staty mogą zostać nawet te same).
EDIT: Z tego co widzę, to jest drzewko roninów w modzie
Co do zmiany nazwy, to w żadnym modzie nie widziałem, żeby jednostka zmieniała nazwę po dostaniu się do innej kompanii... Takie rzeczy to chyba tylko do zrobienia przez WSE, o ile w ogóle.
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Kwietnia 20, 2013, 19:57:29
Aktualna wersja moda to 2.1 stworzona na 1.153 i 1.154

linki

http://www.moddb.com/mods/gekokujo

http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3816 (tutaj wybieracie Release Candidate 2.1 - to full wersja oznaczona podpisem main files [pierwsza z góry opcja])
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Latajacy_Rybiarz w Lipca 22, 2013, 12:40:48
Witam, ściągnąłem instalatora tylko jak chcę zainstalować to w Steam/SteamApps .. itd. jak zwykłe mody to mi nie chodzi. W jakim folderze muszę to zainstalować?
Tytuł: Odp: Gekokujo 2.1a
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 22, 2013, 13:09:06
Jeśli to wersja z instalatorem w .exe to chyba trzeba wskazać lokalizację Warbanda (chyba C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Mount & Blade Warband)
A jeśli to archiwum .rar, to wypakować do folderu Modules, który jest w folderze z Warbandem...
Ogólnie to folder z plikami moda, powinien być w Modules.
Tytuł: Odp: Gekokujo 2.1a
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Września 15, 2013, 10:00:28
Cytat: phlpp
Cytat: Harada
hey phlpp ! the more I play this mod the more I think it's an awesome work you're doing ! :D Can you already give us a release date for the 3.0 update or you don't know when you'll release it yet ? It's just for me to have an idea, I don't want you to hurry, I'm really busy with my studies for the following months, so I can absolutely wait  ^^
Sorry, no can do on release date -- all i can promise is that it's going to be a few months (starting from when 2.0 was released), not a year or more ;)
Wersja 3.0 w produkcji.
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: pieseł w Listopada 24, 2013, 11:00:17
czy to jest na 1.158???? bo chętnie zagram :)
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: McAbra w Listopada 24, 2013, 12:25:11
czy to jest na 1.158???? bo chętnie zagram :)

Jeśli wierzyć pierwszemu zdaniu w temacie na TaleWorlds, na wersję 1.154.
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 24, 2013, 15:29:15
ale na 58 też będzie działać
Tytuł: Odp: Gekokujo 3.0 - nowa wersja
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Czerwca 12, 2014, 15:40:07
http://www.moddb.com/mods/gekokujo/downloads/gekokujo-30-full-rar-file

Patrzcie, wersja 3.0 :)

Features niestety jakoś nie mogę znaleźć :/
Tytuł: Odp: Gekokujo 3.0 - nowa wersja
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 12, 2014, 16:13:28
Features niestety jakoś nie mogę znaleźć :/
tutej mosz: http://www.moddb.com/mods/gekokujo/news/gekokujo-30-is-finally-done

btw w życiu nie spodziewałbym się, że ten mod się tak rozwinie.
W ogóle offtopując, to niesamowita jest żywotność modderskiej sceny po tylu latach
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Stycznia 29, 2015, 21:07:03
Z kronikarskiego obowiązku informuję, iż wyszła wersja 3.0, więcej info w pierwszym poście.
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Numendir w Czerwca 18, 2017, 01:40:25
Wyszła nowa wersja tej modyfikacji ----> http://www.moddb.com/mods/gekokujo-daimyo-edition-updated-version/downloads/gekokujo-daimyo-edition
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Mefisto w Listopada 10, 2018, 20:22:05
Długi czas mnie tu nie było, może mi ktoś powiedzieć o co chodzi z tą "Daimyo edition"? To jest kontynuacja moda przez innych twórców, czy równolegle stworzone poprawki?
Tytuł: Odp: Gekokujo
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Listopada 10, 2018, 20:26:15
Z tego, co wyczytałem to po prostu mod będący ulepszeniem Gekokujo ale tworzonym przez innego autora (i to w pojedynkę c tego co wywnioskowałem po wypowiedziach). I jak przejrzałem screeny to zaczęło mi się podobać - nowe konie i areny. Ta edycja nie wymaga też zainstalowanego "czystego" Gekojujo.