Forum Tawerny Four Ways
Rozmowy Różne => Gadanie przy Ławie (Offtopic) => Powitania => Wątek zaczęty przez: halfgar w Sierpnia 04, 2008, 12:56:15
-
Witam,
W MB gram od niedawna (dosłownie kilka dni) ale od samego początku tworzę postać saracena - oczywiście ciemna cera, główne umiejętności w które inwestuję to łucznictwo konne (łuk bojowy - refleksyjny) oraz broń jednoręczna (walczę szablą) i ewentualnie broń długa (lance, włócznie). Wolę też konie które są zwinniejsze, ponieważ mam przewagę manewrowości na polu walki. Nawet jak walczę sam to nie mam problemów przeciwko Swadianom, czy Veagirom.
Na razie próbuję równych wersji lennych, ale najbardziej chyba pasuje mi Chanat Khergitów ze względu na ich konnicę.
BTW ...
Swadianie to albo Szwedzi albo Niemcy ... po opisie frakcji stawiam na Niemców, którzy mieli potężną konnicę w średniowieczu
Nordowie to wikingowie - silna piechota i mocni łucznicy
Veagirowie to Bizancjum albo Ruś kijowska - udany mix wielu jednostek, podobnie jak w Bizancjum
Khergici to najpewniej koczownicy ... może Turkmeni albo Turcy seldżuccy (założenia frakcji się zgadzają)
Pozdrawiam
-
Witam!
Widze, że ty także lubisz wschodnie klimaty :D, więc może powininem powiedzieć "as salam alejkum".
W sumie to ja lubie ogólnie czasy wypraw krzyżowych, a szczególnie tej trzeciej.
Ja także gram khergitami, ale jednak brak mi troche piechoty (i broni palnej :D).
No mam nadzieję, że sie rozgościsz na tym forum i nie będziesz spamował :P.
Pozdrawiam !
-
Przywituję Ciętm I gratuluję ładnego powitania... Naprawedę niewiele osób potrafi się fajnie przywitać... Wiele osób wogóle się nie przedstawia. Z tego powodu wnioskuję, żę będziesz dobrym userem :)
-
... Witam,
Ale może opowiedziałbyś coś więcej o sobie ? i twojego spojrzenia na grę z ogółu.
-
Witam i ja...
no właśnie, mało napisałeś. W jakie wersje grałeś, w jakie mody, jakiego masz kompa, znasz się na programowaniu, za co lubisz gre, co ci sie w niej nie podoba?
Z twojego przywitania wnioskuję, że sporo o grze jeszcze nie wiesz, no ale.... :)
-
Wiesz w sumie to ja też lubię wschodnie klimaty jak i rownież konnych łuczników.
Nie pozostaje mi nic jak tylko cię przywitać.. Witaj :D
-
Ja też Cię witam halfgar, tymbardziej, że postanowiłeś dołączyć do jedynej słusznej frakcji - khergitów ;)
PS: Gedus, miło Cię widzieć po kilkumiesięcznej przerwie
-
Ok ... to po kolei ...
Grę mam dosłownie od tygodnia ... wersja 960 i gram jedynie w wersję podstawową. Postać jaką stworzyłem to syn wojownika, dziecko stepów, jednak najazd wrogiego plemienia spowodował, że musiałem opuścić rodzinne strony i zostałem kłusownikiem. Początkowo podróżowałem sam i atakowałem bandytów w poszukiwaniu niewolników na sprzedaż. Obecnie mam 3 kheregickich plemmienników oraz 3 kheregickich bojowników oraz Nazira jako towarzysza podróży. Chcę ich wyszkolić na 6 kheregickich jeźdźców a Nazirowi podciągnąć umiejętności strzeleckie.
Moje wrażenia ... gra przyjemna i bardzo wciągająca. Mam pewne uwagi do niektórych rodzajów broni i ich tłumaczenia, ale to moje "zboczenie", ponieważ zajmuję się walkami średniowiecznymi :)
Zalety:
- Dość dobrze oddany system walki, również walki konnej i łucznictwa konnego
- Dobrze oddane realia zależności feudalnej
- Dobrze odtworzone uzbrojenie i opancerzenie oddające klimat średniowiecza
- Brak fabuły - osobiście uważam, że swobodne budowanie postaci i swoich czynów jest lepsze niż fabuła która wymusza pewne działania.
- Grafika oraz mechanika gry
Wady:
- zbyt mały świat - przydałoby się bardziej go rozbudować
- brakuje Kościoła (religii), to by ubarwiło grę ... na przykład Papież zwołuje krucjatę na Kheregitów ;)
-
Halfagar wielbądzi kłaku... co się do mongolskiego wyslannika na gg nie odzywasz :P...
-
Halfagar wielbądzi kłaku... co się do mongolskiego wyslannika na gg nie odzywasz :P...
A bo mongolski wysłannik się na gygy nie objawia kozi bobku :P
-
Witam.
Ciesze sie, że widzisz więcej zalet niż wad (choć gdyby było inaczej, raczej byś się nie rejestrował tutaj). Co do fabuły mam mieszane uczucia, ale cóż - gusta, guściki :-)
Ze swojej strony chciałem tylko dodać, że po karczmach poszukaj Beheshtura - z tego co pamiętam dość dobrze już na początku sobie z łukiem radził. Choć nie wiem, czy ma od razu jakieś ptk umiejętności w Horse Archery
-
Witam.
Super, że masz pomysł na postać według którego ją rozwijasz, realizujesz konsekwentnie. No i wybrałeś jedną z najpotężniejszych frakcji, taką na wzór Mongołów. Kolejna potężna, to centralna, na wzór Cesarstwa Niemieckiego.
A świat rzeczywiście, zdecydowanie za mały. Dalej ta gra, rozmiarami, przypomina wersję demo. Przydałby się chociaż mod, który poszerzałby mapę rozgrywki.