Przepraszam za kolorki ale bardzo ułatwią odbiór. Ale wystarczy słowo i usunę.
Gotowe
Work in Progress
Zaplanowane
-Nowe Niemieckie mundury autorstwa Liska
(http://img847.imageshack.us/img847/7405/previewgerm.png)
(http://img703.imageshack.us/img703/9780/preview2gb.png)
(http://img651.imageshack.us/img651/9660/ekwipunekpreview3.png)
-Losowe wyposażenie dodatkowe
Żołnierze będą otrzymywać losowe wyposarzenie dodatkowe, takie jak maski przeciwgazowe z pojemnikiem, złożone kurtki, plecaki, chlebaki itp. Nie będą wpływały na statystyki lub funkcjonalność gry lecz będą ciekawym urozmaiceniem niezależnym od kroju munduru jaki wybierzesz.
-Poprawki czołgów
*Koniec z latającymi czołgami
*Wieża czołgu nie będzie już zostawać w powietrzu po końcu rundy.
*Możliwość zmiany miejsc
-Popowice jako mapa do trybu oficera(duże problemy z dziwnym błędem, jak ktoś mi pomoże go rozwiązać wtedy zrobię ścieżki dla botów).
-Działające poprawnie komunikaty w trybie ofcicera.
-Lepiej zoptymalizowany skrypt CKMów
-Przebalansowanie broni ppanc
-Nowa mapa (współpracująca z trybem oficera!)
(http://img593.imageshack.us/img593/2307/mb94e.jpg)
(http://img94.imageshack.us/img94/8922/mb96.jpg)
(http://img405.imageshack.us/img405/3331/mb97.jpg)
(http://img847.imageshack.us/img847/1421/mb98.jpg)
(http://img854.imageshack.us/img854/7240/mb99.jpg)
(http://img824.imageshack.us/img824/322/mb100h.jpg)
(http://img843.imageshack.us/img843/3874/mb101.jpg)
(http://img687.imageshack.us/img687/1535/mb102.jpg)
-Granaty o nowych efektach cząsteczkowych, z opóźnieniem wybuchu i efektami dźwiękowymi gdy wyląduje zbyt blisko ciebie http://www.youtube.com/watch?v=LAuxTByMeRI
Oczywiście temat nie jest zamknięty i możecie komentować :)
Parę screenów STG44 świeżo z mojej "fabryki". Nie jest to cudo lecz mam nadzieje że w tłoku ujdzie. Prosze nie patrzeć się na złą animacje trzymania(będę coś kombinował) oraz na mundur który w następnej wersji będzie już nieaktualny.
(http://img233.imageshack.us/img233/1642/mb104r.jpg)
(http://img14.imageshack.us/img14/6317/mb105.jpg)
(http://img833.imageshack.us/img833/8361/mb106.jpg)
Z góry dziękuje za sugestie poprawek.
Dziękuje wszystkim za sugestie. Mam nadzieje że teraz jest trochę lepiej.
(http://img199.imageshack.us/img199/2996/mb107u.jpg)
(http://img37.imageshack.us/img37/4418/mb108.jpg)
(http://img89.imageshack.us/img89/420/mb109y.jpg)
Niestety noktowizorów i zakrzywionych luf raczej nie będzie.
Dwa przykłady gdzie można umieścić minę lądową oraz czego nie powinno się robić, na przykład nie powinno się po nich chodzić.
(http://img839.imageshack.us/img839/6830/mb111.jpg)
(http://img232.imageshack.us/img232/938/mb112.jpg)
(http://img855.imageshack.us/img855/8623/mb113.jpg)
Przepraszam za multiposta ale trochę czasu już minęło a jakbym zedytował starą wiadomość nikt by nawet nie odwiedził tego tematu.
Jak to mówią nic tak nie cieszy jak seria z pepeszy. Niezależnie czy używasz magazynka bębnowego czy łukowego.
(http://img840.imageshack.us/img840/826/mb147.jpg)
(http://img820.imageshack.us/img820/1666/mb148.jpg)
(http://img9.imageshack.us/img9/9656/mb149.jpg)
(http://img593.imageshack.us/img593/2934/mb150.jpg)
(http://img709.imageshack.us/img709/2479/mb151.jpg)
(http://img819.imageshack.us/img819/4989/mb152h.jpg)
Dodatkowo powiem że aby dodać trochę różnorodności oskryptowałem też skaczące miny.
Jak z nieba spadliście, nie wiem jakim cudem wpadliście na to teraz ale bardzo przydatni jesteście :)
Tak więc zaczynam oficjalnie wysyp screenów mundurów by Lisek, weźcie pod uwagę że akurat te mają błędna normalmapę i specular mapę gdyż jeszcze jej nie miałem kiedy wypalić.
(http://img832.imageshack.us/img832/6676/mb25y.jpg)
Dodam też screenshota retextury tej kurtki wykonanego dla odmiany przeze mnie.
(http://img404.imageshack.us/img404/2182/mb26c.jpg)
(http://img706.imageshack.us/img706/2882/mb30s.jpg)
A co do partyzantów, mają u mnie na liście priorytetów miejsce nr dwa. Jak tylko skończę dodawać Niemieckie mundury wezmę ich an warsztat. Nie powinno zająć to zbyt dużo czasu.
Co tu dużo gadać, sama prawda.
(http://i49.tinypic.com/r1hg76.jpg)