Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: milhaus w Grudnia 30, 2010, 01:13:01

Tytuł: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: milhaus w Grudnia 30, 2010, 01:13:01
Witam !
Mam problem mianowicie nie mam zadnego wasala , swoim "lordom z tawerny" nie moge nadac ziem , mam wlasne panstwo , kilka wiosek 2 zamki i 1 miasto , nie jestem nikogo wasalem. Nikt tez z innych lordow nie moze byc moim wasale gdyz nie mam tej opcji rozmawiajac z nimi.

Reputacja 1010
Honor 11
prawo do rzadzenia 99

Bardzo prosze o szybka odpowiedz
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Arto w Grudnia 30, 2010, 01:17:44
Jak to, niema opcji? Którego masz patcha?
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: milhaus w Grudnia 30, 2010, 02:03:07
nie mam mozliwosci rozmawiania z nim na "osobnosci" przez co nie moge go namowic do przejscia na moja strone , ale to pikus bo jak juz pisalem nie moge nadac lenna nawet swoim lordnom z tawerny , przez co nei mam zadnych wasali co bardzo utrudnia gre
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 30, 2010, 02:13:54
Chciałbym z tobą o czymś porozmawiać > Chcę cię o coś zapytać/poprosić > Czy interesuje Cię lenno > Wybierasz które chcesz dać,
Musisz mieć WOLNE LENNA
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: milhaus w Grudnia 30, 2010, 02:17:50
no dokladnie tak robie np z nizarem i nie mam mozliwosci zapytania go lenno. Mam duzo wlosci tak jak pisalem kika wsi z 5 , 2 zamki i miasto . U mojego ministra moge nadac ziemie , wybieram ktora chce czy obojetnie ktora i przy tym jak mam wybrac osobe ktorej mam to dac nie ma zadnej i tak sie kolo zamyka , dlatego wlasnie nie wiem co jest nie tak.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: milhaus w Grudnia 30, 2010, 03:39:33
czy to moze byc spowodowane tym ze gdy patrze na krola swadi jest on panem krolestwa swadi a jak patrze na moja postac to jestem wladca tylko mojej stolicy a reszta mych ziem nie jest wymieniona ? jesli tak to co jest nie tak i co nalezy zrobic ?
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Grudnia 30, 2010, 10:30:36
Może przyznaj sobie resztę ziem i wtedy zaoferuj innym lordom bycie wasalem?
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 30, 2010, 12:55:43
Może ściągnij sobie najnowszego patch'a, nie bój się o utratę save'ów.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: milhaus w Grudnia 30, 2010, 14:03:37
mam przyznane bo po kazdym zdobyciu pytaja sie czy chce ziemie i mowie ze tak , jaki patch polecasz ?
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: milhaus w Grudnia 30, 2010, 14:12:44
dodam ,ze obecna wersje posiadam 1,1 pl
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Arto w Grudnia 30, 2010, 15:52:30
Najnowszy to 1.134. Widać że nie masz wersji Steamowej, bo zaktualizowałoby Ci do najnowszej automatycznie.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: TenOdZygmunta w Grudnia 30, 2010, 17:07:11
odradzam ci na starcie nizara popieram alayena i lezalita :P

jak masz i są twoje idziesz do 1 zamku/miasta i tam powinien być minister z nim gadasz i wszystko ;p
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Grudnia 30, 2010, 20:49:15
tak się zastanawiam, że skoro napotkanych NPC-ków możemy nominować na dowódców naszych armii, to czy musimy inwestować ich punkty doświadczenia w Przywództwo skoro chcemy by dowodzili dużą, a zarazem siną armią. Lub czy aby ich armia przemieszczała się szybciej, to trzeba inwestować ich punkty doświadczenia w Orientacja w terenie ? Pytam, ponieważ w przyszłości mam zamiar przykładowo z Nizar-a zrobić kapitana jednej z moich armii.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Grudnia 30, 2010, 20:58:03
Niestety, trzeba inwestować w umiejętność Przywództwo u naszych przyszłych lordów - porównałem sobie Matheld z Leadershipem bazowym (nie wiem, ile ma) i dźwigała 40 woja, a z leadershipem na 7 to ponad 140.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: TenOdZygmunta w Grudnia 30, 2010, 23:44:09
radzę mianować ludzi :

Lezalit
Alayen
Matheld
Katrin (dużo robi a tamci to jest szlachta;P)
Rolf
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Grudnia 30, 2010, 23:55:46
Co Katrin dużo robi?:O Nie pomyliłeś z huraganem?:D Do szlachty zalicza się też Firentis.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: TenOdZygmunta w Grudnia 31, 2010, 10:25:58
ymira i katrin dużo robią :P katrin co chwilka gania karawany i wieśniaków a ymira ma po 2-3 miechach królestwa 3-4 lordów :P
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Grudnia 31, 2010, 15:11:27
A czy postacie tak samo są rozwinięte, czy też nie? Bo w sumie to jest bardzo istotne.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 06, 2011, 15:39:04
Wiem, że gdzieś było tutaj na forum, ale nie mogę znaleźć. Mam mały dylemat.
A mianowicie chciałabym założyć własne królestwo. Będąc w chwili obecnej najemnikiem Swadii otrzymałam od Króla tegoż państwa propozycję bycia wasalem. No i tutaj nie wiem co robić. Czy zostać wasalem i zdobyć kilka zamków i wiosek na swoje konto jako wasal Swadii ( mam wysoki honor, PDR, a relacje z lordami Swadii 20-30) i potem odejść i założyć własne królestwo. Czy może lepiej było by od fundamentów budować własne królestwo jako samotny lord, który nie jest na usługach żadnego z króli Caldarii ?
Obecnie maksymalna wielkość mojej armii to 80, więc raczej ciężko by było. I w ogóle zastanawiam się, czy jak była bym wasalem Swadii i chciałabym odejść z obecnie posiadanymi włościami, to król Swadii wypowie mi wojnę, o ile się nie mylę. A skoro tak zrobi, to cały trzon mojej armii składa się właśnie z Swadiańskich rekrutów. Tak więc będąc w wojnie z Swadią, to raczej zaczną mi ludzie dezerterować prawda? :(
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Lutego 06, 2011, 15:50:43
Proszę bardzo, oto i odpowiedź;)

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4790.msg127631#msg127631 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4790.msg127631#msg127631)

Ten mój dłuższy post.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 06, 2011, 16:10:50
Dzięki :D
Mówiłam że jest gdzieś:D na tym forum.
No a co z moim ostatnim pytaniem? Jeżeli beę wasalem Swadii i zechcę odejść  to co muszę zrobić by zatrzymać zdobyte włości jako wasal Swadii i co z moim wojskiem ? Skoro to Swadianie to zaczną dezerterować prawda ? W zamku jeszcze ich utrzymam, ale w polu w szeregach mojej armii zaczną uciekać prawda ?
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Lutego 06, 2011, 16:32:10
Musisz zdobyć miasto lub zamek, zażądać go i zabrać siłą, jeśli król się nie zgodzi lub poprzeć pretendenta do tronu i wywalczyć sobie najlepsze włości, po czym... powiedzieć pretendentowi "do widzenia" lub być jej najwierniejszym wasalem (po takim buncie stabilność w państwie jest... w zasadzie to jej nie ma :D, wiec łatwiej będzie przeprowadzić nowy bunt, np poślubiając jakiegoś lorda i "na osobności" utwierdzić go w przekonaniu, że Ty (lub on, jeśli wolisz być szarą eminencją za plecami marionetki) jesteś prawowitym władcą. Jeśli zaczniesz wysyłać swadiańskie wojsko na Swadie, to siłą rzeczy zaczną dezerterować, dlatego radzę oprzeć się na innych wojskach.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 06, 2011, 17:31:50
Dzięki


Musisz zdobyć miasto lub zamek, zażądać go i zabrać siłą, jeśli król się nie zgodzi lub poprzeć pretendenta do tronu i wywalczyć sobie najlepsze włości, po czym... powiedzieć pretendentowi "do widzenia" lub być jej najwierniejszym wasalem (po takim buncie stabilność w państwie jest... w zasadzie to jej nie ma :D

W sumie to może być całkiem ciekawa opcja. Kiedyś pamiętam w M&B "bawiłam" się w osadzanie pretendenta na tronie, ale to było dawno. Może w takim razie poszukam Pretendenta Republiki Rhodoków i od tego zacznę budować swoje królestwo

Jeśli zaczniesz wysyłać swadiańskie wojsko na Swadie, to siłą rzeczy zaczną dezerterować, dlatego radzę oprzeć się na innych wojskach.

Pamiętam jak grałam w M&B wielu ludzi narzekało że - A szkoda że nie można mieć własnego królestwa - Widzę że twórcy gry umożliwili graczom taką opcję na odpierdziel. Dla mnie głupie jest to, że gdy mamy własne królestwo, to gracz nie może mieć "swoich" jednostek. Pozostają mu jedynie macierzyste, te z danej frakcji, które de facto będą hordami dezerterowały gdy zaczniemy prowadzić wojnę z ich macierzystą frakcją :( Ale tandeta.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Caell w Lutego 09, 2011, 11:29:09
W jednym z popularniejszych modów - Prophesy of Pendor mamy możliwość założenia swojego własnego królestwa oraz wybrania jego kultury. Co prawda w wersji z Warbanda nie ma frakcji odpowiadającej Sułtanatowi, ale możemy wybrać inną, 6-tą kulturę. Podczas tworzenia królestwa wybieramy jak wyglądać będzie wojsko. Albo wybieramy jedną z nacji (Np. Fierdsavin-armia Huskarli), albo styl starego królestwa (tzw. Pendor), przez co dostajemy unikatowe jednostki.

W zwykłym M&B Prophesy of Pendor dało się rekrutować lordów przez ich zniewolenie i "zatrudnienie".  Tak samo z królestwem. Teraz poprzez ulepszony system zarządzania królestwem z Warbanda mogło się to trochę zmienić. No i w obu wersjach są zakony rycerskie.

A jeśli chcesz łatwo wywalczyć swoje państwo to polecam Brytenwaldę. Genialny mod dziejący się w Brytenwaldzie (obecnie Brytania) i Hibernie (Irlandia) w roku 600+. Nie istnieje tam praktycznie żadna większa frakcja, za to są plemiona. Niektóre mają po 2 zamki i miasto, niektóre tylko 1 miasto (stolicę), inne wiele miast. Ogólnie plemion jest około 24. Niektóre mają 1-2 wasali, więc tworząc bunt u obydwu lordów można szybko stworzyć swoje miejsce w tym świecie.

A co do państw z Warbanda: Myślę, że twórcy poszli na realizm. Nigdy tak nie było, że ktoś podbija państwo (nie mówię o najeźdźcy) i tworzy własną kulturę. Można ją narzucić, ale nie stworzyć. Tworzenie trwa wiele lat (dajmy na to połączenie Celtów, Sasów i Rzymian dało nam kulturę Brytyjską).
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 09, 2011, 16:54:51
Dzięki Caell.

Przyznam się że czasem zastanawiałam się nad modem Brytenwaldia. Wczoraj zdobyłam Tihr i dwa zamki od Nordów... Nie wiem, ale zawsze jak zdobędę jakieś włości, to gra zaczyna mi się nudzić :(. CO od zarządzania państwem to przypomina mi to trochę system z Europy Universalis :D

(click to show/hide)

Uważam, że to fajny pomysł w tej modyfikacji Brytenwaldia, że są tam małe frakcje. Daje to szansę na zaistnienie w świecie. Lecz z drugiej strony Mod Florisa na którym gram daje mi to wszystko co chciałabym mieć. Jedynie dobija mnie awansowanie wojaków. osiągnięcie elitarnych jednostek jest niemożliwe :( Dlatego chciałabym je troszku edytować.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Caell w Lutego 09, 2011, 17:12:25
O Modzie Floris się nie wypowiem, bo go jeszcze nie mam (swoje waży). Natomiast domyślam się, że dało by się "na chama" (kopiuj, wklej) połączyć Floris z Brytenwaldą poprzez podmianę plików. Oczywiście uzbrojenie, mapę i zamki by się wywaliło (bo inaczej dostalibyśmy native).

Inna sprawa, że w Brytenwaldzie ciężko kogoś zabić. Atak wykonuje się długo, a przeciwnicy zasłaniają się tarczą cały czas. Odsłania się dopiero po wykonaniu naszego ciosu (cios w tarczę, blok, próba ciosu w odsłonięte ciało). Dodaje to realizmu.

A wracając do Prophesy, to z tego co czytałem istnieje dość częsty bug niszczący save po dniu 500 wojaczki. Prawdopodobnie gra wytwarza zbyt wiele informacji, co powoduje zmiany w strukturze save. Jedni mają, inni nie, co to tylko potwierdza (każdy gra inaczej).

A co daje floris, tak ogólnie? Jest w nim Polished Lanscape (ciemniejsza trawa i inne drzewa)?
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lutego 09, 2011, 20:12:16
Tutaj masz calutki spis modów w nim zawartych:
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5657.180 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5657.180) - Post Pani Jagody. (W dole strony)
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 09, 2011, 22:51:05
Co mnie bardzo dziwi w tej grze, to to, że gdy posiadamy własne królestwo, to musimy naszemu herosowi np Nizarowi dać lenno, by dysponował własnym oddziałem. O wiele ciekawsze by było, gdyby można było tworzyć oddzielne oddziały z naszych dowódców. Oczywiście wasalstwo mogło by dodawać przecież dodatkowe punktu, powiększające stan liczebności jego oddziału.

@ Caell tutaj masz spis wszystkich modów jakie obecnie znajdują się w Floris Expanded Mod Pack 2.3 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6807.msg134355#msg134355). Utworzyłam wątek poświęcony tej modyfikacji i wszelkie rozmowy powinny toczyć się w podanym przeze mnie wątku.

@Weszko sorki za bałagan ;) Może moderator pozamiata posty do odpowiedniego działu ;)

Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lutego 09, 2011, 23:38:54
Jagodo, rozumiem twój ból, ale zastanówmy się.
Ktoś kto jest słaby, nie ma lenn ani siły militarnej i strategicznego, taktycznego umysłu, zwerbował by wszystkich (16-17) bohaterów, nie nadał im lenna a następnie by gromił oddziałami. Myślę, że nie przewidziałaś tego, bądź przewidziałaś i te ograniczenia o których wspomniałaś musiałyby być drastyczne, przez co w zasadzie bez sensu. Jednak jeżeli można by mieć dowódców z NPC, bez lenn, z armią to byłoby zbyt łatwo. Pomysł dobry ale wymaga modernizacji i przystosowania, rozumiem, że to pewnie luźny szkic, gdyż jesteśmy w miłej i tolerancyjnej atmosferze, ale nieco konstruktywnej krytki zawsze ożywi pomysł i może uczynić go przez to leszpym, szturchając nieco ambicje wnioskodawcy. Czyli podsumowując: każdy z bohaterów otrzymuje lenno i powiedzmy może dysponować oddziałem powyżej 50 i za własne denary, gdy nie ma lenna MY utrzymujemy jego kompanię (bo np. nasza kompania mieści 80 a chcemy mieć więcej wojska, możemy zrekrutować NPC, który będzie naszą zapasową armią) i załóżmy możnaby mieć 2, 3 takich dowódców, aby nie mieć potężnej armii. Oczywiście wytknij błędy w moim pomyśle, abyśmy mogli razem to przedyskutować - w końcu miałem czas napisać jakiś porządny post, twórczy które nie odnosił się do pomocy, zrób to i to i jeszcze sprawdź to.
Dzięki Jagódko (w ramach Weszki, mam nadzieję na dystans :) za ożywienie :]
@ Nie martw się o bałagan, przynajmniej wątek "żył"
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 10, 2011, 13:37:20
NO tak, przyznam się, że nie pomyślałam o tym jak nasz NPC miałby utrzymać taką małą armię. Ale myślę, że tak do 15-20 chłopa mógłby mieć ;)
Tytuł: Odp: wasalstwo
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lutego 10, 2011, 13:39:35
Chodziło mi o to, że możnaby bez lenn dysponować armią, co byłoby znacznym ułatwieniem i żeby zdobyć armię, trzeba wywalczyć lenno, nie chcę mi się ponownie pisać jak ja bym to zrobił ;] Jest w poście wyżej.