Fajny By był mod w Wietnamie .
Klimaty w Dzugli stolica Hanoi i inne mapki do walki
Fajnie by Było też jak By byli takie kraje jak
Ameryka
Wietnam Południowy
Wietnam
Wietcong
Australia
Bronie takie powiny byc jak
Amerykaska
M16, M60, M79, M14, M14+Luneta, Bazooka Law, Remington 870 i inne
Wietnam Wietcong Wietnam Południowy
AK 47, RPG, Dubeltówa , Granat
Samochody czy samoloty nie konieczne a jak już to
UH1 , OH6 , AH 1 Cobra, Jeep , i czołgi
http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.kumawar.com/Kerry/m24.weapons.uh-1-2.jpg&imgrefurl=http://www.kumawar.com/Kerry/weapons.php&usg=__c8BBpYDQvyrQy5PayxH3-XNNT3o=&h=337&w=525&sz=37&hl=pl&start=10&um=1&itbs=1&tbnid=QY68Eeup-8ns_M:&tbnh=85&tbnw=132&prev=/images%3Fq%3Duh%2B1%26um%3D1%26hl%3Dpl%26lr%3D%26sa%3DN%26tbs%3Disch:1
to jest mój pomysł może ktos go zrobi
goroco pozdrawiam
czy możliwe jest aby taka np M4 strzelała Full Auto i z daleka ?Możliwe to może i jest. Jednak nikt jeszcze nie dał rady czegoś takiego zrobić. Może uda się w Warbandzie?
Mam pomysł na moda. Co powiecie na mod o powstaniu styczniowym? Można byłoby wcielić się w powstańców i zmienić losy powstania. Co o tym sądzicie? Jak wam się spodoba to podam szczegóły :DNikt nie potrzebuje ludzi od wymyślania. Jak chcesz takiego moda, to sobie go zrób. Nie będzie tak, że Ty sobie wymyślisz moda i jakieś osły Ci go zrobią.
(http://statichg.demotywatory.pl/uploads/201004/1270364992_by_narutek_500.jpg)
Możliwość zagrania w kampanie ( po jednej z każdej frakcji)Nie za bardzo rozumiem. Mógłbyś to rozwinąć?
Nowe budynki do rozbudowania w wioskach (m.in. Koszary - garnizon max 30 ludzi)To już jest i nazywa się ISI mod.I w dodatku Polak to robił!
Ja mam taki pomysł:
1 - Unikalne jednostki dla każdej nacji ( czyli tylko wasalowie mogli ich rekrutować - byliby drodzy, ale i cholernie dobrzy)
2 - Przy obronie miast możliwość wezwania na pomóc mieszkańców( ok. 50 mieszczan i wojownicy z tawerny) -3 relacje z miastem i koszt 3000 denarów
3 - Nowe budynki do rozbudowania w wioskach (m.in. Koszary - garnizon max 30 ludzi)
3 - Niektórzy wasalowie będą mieli tylko wioski
4 - Możliwość zawierania sojuszu między państwami
5 - Lordowie będą też korzystali z usług najemników
6 - Spotkamy armie najemników na usługach króla
7 - Możliwość zagrania w kampanie ( po jednej z każdej frakcji)
Tylko to nie jest raczej twój pomysł bo z tego co pamiętam to już jest w jakimś modzie i był to chyba mm prussia
Uważasz, że masz dobry pomysł na moda, jednak nie masz na razie - czy to z braku umiejętności, czy osób do pomocy - możliwości, aby go zrealizować. Napisz więc w tym temacie, a może ktoś chętny do pomocy się znajdzie. ;)
Uważasz, że masz dobry pomysł na moda, jednak nie masz na razie - czy to z braku umiejętności, czy osób do pomocy - możliwości, aby go zrealizować. Napisz więc w tym temacie, a może ktoś chętny do pomocy się znajdzie. ;)
O co kaman? temat jest by pisać pomysły na mody i by oceniać pomysły innych a wszyscy się czepiają pomysłodawców co oni wniosą do projektu w czym pomogą... chyba każdy wyraźnie mówi że raczej nie zna się na moddingu... ja też wyraźnie napisałem ze jak da rade coś pomóc w SketchUp to pomogę teraz ćwiczę cokolwiek w Wingsie... staram się jak mogę ale cudotwórcą nie jestem by wszystko opanować w kilka dni...
Uważasz, że masz dobry pomysł na moda, jednak nie masz na razie - czy to z braku umiejętności, czy osób do pomocy - możliwości, aby go zrealizować. Napisz więc w tym temacie, a może ktoś chętny do pomocy się znajdzi
Co do wozów, to też nie problem chyba podmiana ikonki i potem można dać okrąg i konie w środku ew. w obwodzie małe oddziały kawalerii i piechoty. Może nawet gdyby odpowiednio oskryptować wozy jako tako by mogły się poruszać(to znaczy wyglądać jakby się poruszały).Akurat zrobienie taborów nie jest jakoś strasznie trudne, skoro udało się to nawet twórcom OiM.
Armaty tu cały problem to praktyczny brak fizyki w M&B. Armaty mogą być jednak nieefektowne i amatorskie. Nie są efektowne bo nie porządnego silnika fizycznego. Nie są efektowne, więc po co je robić?twierdzisz że armaty z takiego WFASa są nieefektowne i amatorskie?
Mój pomysł na mod to taki:
-żeby frakcje były zmienione na państwa ( np. polska czechy ruś ) ( swadia, nordzi itd znikneli )
-żeby był spolszczony
-były zmienione nazwy miast zamków i wiosek
-były zmienione imiona królów
-stare rzeczy były zastąpione nowymi
-nowa mapa
-nowe jednostki
-stare bannery zostały zamienione na nowe
a wiek byłby od X do XV
A ja mam pomysł na Religia moda
mając jednostki katolickie i nie łazimy na msze spadają im morale(np Swadiańscy rycerze)
każda frakcja katolicka miałaby biskupa jako wasala
pozmieniałyby się ścieżki dialogowe (np. dowódca Sarranidów na powitanie zawołałby ALLACH AKBAR!)
do wskaźników honoru i renomy doszłaby wiara
dodane nowe lokacje(monastyry i klasztory)
możliwość zostania księdzem\kapłanem ogółem.
To są jakieś prawa autorskie, nie może być dwóch takich modów?Ciekawe czy tamten jest tak rozbudowany, jak byłby ten.CytujA ja mam pomysł na Religia modaJest już taki.
Idąc tym tropem, zbrodnią jest przedstawianie społeczeństwa feudalnego w fikcyjnym świecie?Absurd.Cytujmając jednostki katolickie i nie łazimy na msze spadają im morale(np Swadiańscy rycerze)Albo odwzorowujemy realia, albo nie. Swadia odpada.
Biskupa? Jako wasala? Aha...................A duchowny nie mógł byś wasalem?To bardzo ciekawe, mnie uczyli czegoś zupełnie innego.
Przychylność lub wrogość niektórych NPC.Cytujdo wskaźników honoru i renomy doszłaby wiaraA co by dawała?
Ciekawszą grę.Trzeba więcej?Cytujdodane nowe lokacje(monastyry i klasztory)Jak wyżej.
To są jakieś prawa autorskie, nie może być dwóch takich modów?
Idąc tym tropem, zbrodnią jest przedstawianie społeczeństwa feudalnego w fikcyjnym świecie?Absurd.
A duchowny nie mógł byś wasalem?To bardzo ciekawe, mnie uczyli czegoś zupełnie innego.
Przychylność lub wrogość niektórych NPC.
Ciekawszą grę.Trzeba więcej?
WEZCIE SIE DO PRACY A KASIURA POLECI DO WASZYCH KIELNI.Tak szczególnie że nie można handlować modami i kasa poleci do kieszeni panów z TW, twórców tak genialnego silnika że chyba by przy takim modzie gotował komputery. Jednak podziękuje za taką pracę charytatywną, gdybym chciał tyle pracować za darmo zostałbym wolontariuszem.
Krzysio mysi odkryc Ameryke dopiero w XVI wieku
Przecież już istnieje Grunwald Mod, i jak dla mnie niczego mu nie brakuje.No właśnie brakuje mu singla.
Zaraz, czym miałoby się toto różnić od WFaSa i Dzikich Pól?Różniłaby się realizmem. Ani w WFAS a tym bardziej w DP nie da się odwzorować XVII wiecznego pola walki uwzględniającego odpowiednie szyki, dowodzenie i ilość poszczególnych rodzajów wojsk w armii bo w każdym z tych multipleyerów czegoś brakuje.
Emm... Co do 'realizmu' jaki opisałeś... Właśnie zdefiniowałeś to czego nie było w tych czasach. Jest to epoka gdzie na prawdę z niemożliwością graniczyło znalezienie dwu podobnie ubranych jegomościów...Przesadzasz to nie średniowiecze, w tym czasie już były początki standaryzacji. Nie przeczę że idealnie takich samych żołnierzy nie było w armii ale różnice już nie były takie wielkie i podstawowe mundury mieli podobne. Wystarczy nawet sprawdzić hełm husarski, wzorów było co prawda kilka ale stylem były wszystkie podobne z dala nie zauważyłbyś że są różne. Zresztą w grze przedstawić to, nie było by problemu, można by jednostkom dać po np. trzy wzory pancerza różniące się tylko wyglądem, statystyki były by takie same, i przydzielane losowo żołnierzom.
Polska nie miała jako takiej profesjonalnej armii, większość stanowiła zbieranina wszelkiej maści.Zapomniałeś o wojskach kwarcianych a wcześniej obrony potocznej dodatkowo dochodzą prywatne chorągwie szlachty które często były wizytówką szlachcica.
Co do bitew w wfas. Z własnych obserwacji stwierdzam że są one nastawione na 'epickie rozgrywki' z wykorzystaniem otoczenia. Ciężko pokazać tam bitwę między książętami, bez problemu jednak można zobrazować zwadę między sąsiadami.I właśnie o to chodzi, dla mnie spalenie wioski sąsiada to za mało. Wolę zniszczyć armię Kozacką pod Beresteczkiem a MM pokazuje że jest to możliwe do wykonania.
Nie oddasz realizmu adrenaliny i strachu w obliczu śmierci mając spawn za max 8 minut... |x8 minut to dużo jeśli zginiesz w pierwszej minucie.
Nie tak bardzo inny... Rybka kiedyś chciał nam zaaplikować wojny kiboli. |x Jak dla mnie to idź się leczyć z nienawiści do ludzi. Z pełną odpowiedzialnością i pozdrowieniami dla administracji.
Peace and love. <3
http://www.youtube.com/watch?v=vyLtps96UHUJa mam taki pomysł na moda ( a zapewne to tylko marzenie ) :
Mapa na multi w warband , admini mogą przydzielać królów , którzy mogą mianować wasali i przydzielać im lenna jak w single , to nastawia grę na ekonomię , oczywiście to całkowicie zmieniło by multi ... ale coś takiego byłoby wspaniałe ! Zapewne to tylko marzenie ...
Ja też mam pomysł, dużo bardziej realny niż wiele tu zaprezentowanych.
Wojna polsko-bolszewicka.
Dwie frakcje, ew. jeszcze Ukraina (tylko tutaj są schody, różne strony itd. Ciężko by sprecyzować to jako jedną frakcję).
Jako że w wojnie tej bardzo dużą rolę odgrywała kawaleria świetnie pasowało by to do M&B. Współpracę można by również nawiązać z ludźmi z Civil War in Russia, jednak nie wiem czy tamte modele nie są już zbyt przestarzałe.
Mod powinien zawierać:
-nowe modele ubrań i broni (z uwzględnieniem ówczesnej różnorodności w obu armiach :P)
-nowe sceny (Na pewno nie całe miasta, ale lepiej pojedyńcze ulice, robiące wrażenie otwartych)
-muzyczka
-nowe skrypty, które wykluczyłyby posiadanie wsi na własność i inne średniowieczne bajerki :p
Myślę że kogoś może to zainteresować. Mod w porównaniu z wieloma innymi produkcjami nie byłby raczej czymś wielce przełomowym ani arcytrudnym do wykonania, raczej pracochłonny.
Pozdrawiam :P
Jeśli już chcecie przedstawiać jakieś swoje pomysły na mody, to niech to będą pomysły przemyślane, a posty - odpowiednio rozbudowane i wyczerpujące. Wątek ten bowiem powstał nie po to, by spamować tu krótkimi postami typu "A ja mam pomysł by zrobić moda w świecie Warcrafta", ale by ludzie, którzy mają jakąś fajną wizję, nie musieli zakładać nowego tematu, robiąc przez to bałagan na forum. Jeśli wasz "pomysł" ma składać się z jednego, dwóch, czy trzech zdań, to sobie darujcie wysyłanie posta.
Posty jedno/dwuzdaniowe będą więc traktowane jak zwykły spam i nagradzane ostrzeżeniami. Czujcie się ostrzeżeni.
Krótko:
1. Mod oparty na grze, książce i jednocześnie serialu Game of Thrones.
spoko był by mod w którym pokazana by była III wojna światowa różne miejsca na świecie klimat bitew jak w batelfildzie 3
kraje typu: polska, niemcy, rosja, ameryka i td itp
... już wyobrażam sobie rycerzy jeżdżących na dinozaurach :o
... już wyobrażam sobie rycerzy jeżdżących na tygrysach szablozębnych :o
już widzę te tłumy walące na PW do ciebie :P
Zaprawdę każdy z was oglądał serial pt. "Janosik". Co myślicie o modzie na podstawie tego serialu?Dokładnie, szukałem wszędzie i nic takiego chyba nie ma. Pomyślcie, mod o janosiku, górale, austryjacy... Mógł by być genialny mod. W Polsce jest wielu utalentowanych twórców modów, pomyślcie o tym, prosze.
Fajny by był taki mod jak PW tylko, że w czasach jaskiniowców
Ja mogę podrzucać pomysły co najwyżej, ale chętnie pomogę jakby coś :)Nie cierpię takiego głupiego gadania. Ogarnięcie podstaw grafiki nie jest takie trudne jakie się może wydawać, kwestia uporu w dążeniu do celu.
Nie cierpię takiego głupiego gadania. Ogarnięcie podstaw grafiki nie jest takie trudne jakie się może wydawać, kwestia uporu w dążeniu do celu.
Ciekawy pomysł, ale ile tego trzeba było zrobić? Kupa rzeczy, frakcji mnóstwo, nie mówię już o jednostkach. Ale taki mod ( jak jeszcze bez bogów ) mógłby być najlepszym modem do warbanda. Ciekawy pomysł, ale jego zrealizowanie to już inna sprawa.
Przydałoby się zrobić mod z Zendar. To wręcz ikona mount&blade. Ale nie ma co zmniejszać ilości frakcji. I tak nie jest ich dużo.
Ja bym wolał zamiast Związku Wieleckiego dać Śląsk
Mam dobry pomysł. Naucz się skryptować na poziomie to z chęcią wraz z tobą zrobię moda w tych klimatach. Serio, na dowód modele:(click to show/hide)
Co potrafię? Podstawy Wingsa, uczę się aktualnie reszty (module_system)
Dla mnie to za mało, ucz się i rób moda, jak wszystko będzie ok to z czasem pomogę.Warto usiąść do roboty nad tym modem. Zawsze jak będzię więcej modderów to lepszy mod wyjdzie. A nie takie gadanie, że dołączę jak wy sporo zrobicie.
Warto usiąść do roboty nad tym modem. Zawsze jak będzię więcej modderów to lepszy mod wyjdzie. A nie takie gadanie, że dołączę jak wy sporo zrobicie.
Najpierw popróbuję coś z Bolszewikami, potem jak się uda zajmę się Europą Środkową 1031 :)Dawno tak się nie uśmiałem, dzięki :). Chyba nie zdajesz sobie sprawy ile pracy wymaga ukończenie moda, szczególnie singleplayer. Historyczny mod umieszczony w okresie wojny polsko-bolszewickiej to praca na kilka lat dla sporego zespołu.
No więc zacznę od Europy 1031. Najpierw dam dwa małe państwa (Polskę i Ruś). Potem zmodeluje mapę, pozmieniam władców, lordów. Pozmieniam na początku jedynie nazwy i wartości broni, a dopiero później dodam nowe modele :)Nawet jeśli robisz takiego moda to zajmie Ci to sporo czasu. Jakbyś potrzebował pomocy co do faktów historycznych to pisz na PW. Taka mała porada. U Rusi Kijowskiej muszą znajdować się jednostki Varegów. Tacy a la wikingowie.
Myślę, iż takie coś ma szansęsię udać
Pracuję w wolnej chwili nad odnowioną wersją podstawowej wersji M&B(nie Warband).Ortodoks
Pomysłów na mody do W&B jest wiele. Moim pomysłem było by dodanie małych wrogich obozów wokół których krążyły by ich oddziały np. Czarnoskórzy na koniach czy Czarnoskórzy łucznicy, którzy mieli by niezłe pancerze i statystyki i ciężko byłoby ich pokonać. A gdy już by to się uczyniło to wioska nie była by splądrowana tylko w wiosce znajdowała by się jakaś kuźnia albo winiarnia. Postać dostawałaby z tej wioski tygodniowy czynsz i jednostki, ale musiałaby też jej bronić przed napadami I co najważniejsze, aby można było ją rozbudować po jakimś czasie w zamek. Nie koniecznie mogą to być czarnoskórzy bo nazwę można wymyślić własną, ale to od was zależy czy w ogóle by to się spodobało graczom.Nie do końca zrozumiałem... możesz mi coś rozjaśnić?
Zrobić moda na Warbanda... Jest jeden, malutki problemik, a dokładniej, nie mam Warbanda, a nigdzie w sklepach nie widziałem ostatnio. Czyli, jak ktoś będzie zainteresowany stworzeniem ze mną tego moda, to zapraszam na pw, a jak nie, to mówi się trudno i trzeba żyć dalej;)niestety HUtH ma rację, prawie każdy robi mody na warbanda, są one najbardziej popularne. Nie widziałem Zaawansowanego moda na Ogniem i mieczem. Więc jeżeli chcesz żeby w mod ktoś zagrał musisz mieć warbanda innej opcji nie ma.
niestety HUtH ma rację, prawie każdy robi mody na warbanda, są one najbardziej popularne. Nie widziałem Zaawansowanego moda na Ogniem i mieczem. Więc jeżeli chcesz żeby w mod ktoś zagrał musisz mieć warbanda innej opcji nie ma.
Nie wiem, byłoby dobrze jednak do tego potrzebujemy skryptera. Podstawowe rzeczy typu dodanie miast, jednostek czy itemów nie stanowią dla mnie problemu, jednak nowe skrypty to na chwile obecną ponad moje możliwości.http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=13350.0
Przyznaje ze lubię książki Sapkowskiego i Grzędowicza, ale nadają się bardziej do gry RPG niż strategii, wojny z prawdziwego zdarzenia tam nie ma, Achaja to zupełnie inna bajka :P.No ja bym powiedział że Sapkowski to raczej głównie na wojnie i polityce się skupia w swych książkach. A wojna królestw północy z Nilfgaardem to w zasadzie oś fabuły. Jeśli chodzi o książki Grzędowicza to się zgodze że tam faktycznie wojen u niego nie ma a uniwesum średnio nadaje się na strategie. Ale północ Sapkowskiego to w zasadzie taka duża Calradia (czy Caldaria? bo nazwy zapomniłem;))
Gdybym nie miał na głowie dwóch innych modów sam bym się chętnie zajął tym tematem.
To co powiedział Waldzios - proza Sapkowskiego nie nadaje się zbyt do warbanda. Za mało informacji o lordach, zamkach, trzeba by było wymyślać nowe lokacje i postacie co by psuło klimat moda. Co byśmy zrobili z magią? Przecież magików było tam na pęczki. W modzie czary i zaklęcia to zbyt dużo roboty.Racja, o magii nie pomyślałem. Gdyby ją olać to pewnie fani uniwersum podnieśli by raban i straszyli stosem. A jeśli chodzi o to wymyślanie nowych postaci i lokacji to tym bardziej. Ech... sfera marzeń. Pozostaje czekać aż zrobią jakiegoś moda o rozbicu dzielnicowym czy o wojnie 13-letniej. Fantasy to chyba faktycznie zły pomysł jeśli chodzi o M&B.
Ja tam sie dziwę czemu jeszcze nikt nie wziął się za stworzenie moda o królestwach północy z sagi o wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego... eh to było fajne... Sam bym sie za to zabrał ale niestety nie znam się na moddingu... Może czas przyjrzeć się jakiemuś istruktarzowi czy coś...
a ten brak balansu jest taką furtką do moda fabularnego.Trudno się robi moda fabularnego na M&B, dobrze wiesz jaka to rzadkość. Zresztą sam model rozgrywki nie wspiera określonych fabuł, a powiedzmy, tworzenie własnej...
Ja nieustannie maże o modyfikacji zupełnie zmieniające realia gry.A'la Asassins Creed 3? No cóż, ciekawy pomysł, ale na silniku warbanda raczej by nie poszedł. Jak dajmy na to, chciałbyś zabić cel? Tu trzeba porządnego silnika i mechaniki gry, takiego jaki jest w Asasynie. W warbandzie wyszłoby to bardzo blado. Ale jak już mówiłem jest to spoko pomysł, tylko trochę nierealny.
Mam na myśli możliwość zakładania wlasnych kryjówek (takich jak mają coponiektórzy bandyci w Warband) oraz w pełni rozwinięte życie przestepcze. Czy to zabijanie na zlecenia, czy to nielegalne handlowanie bronia z możliwością nieoczekiwanego najazdu strażników.
Chciałbym aby czasy w których rogrywała by się gra to były lata 1700-1800 (broń skałkowa).
A'la Asassins Creed 3? No cóż, ciekawy pomysł, ale na silniku warbanda raczej by nie poszedł. Jak dajmy na to, chciałbyś zabić cel? Tu trzeba porządnego silnika i mechaniki gry, takiego jaki jest w Asasynie. W warbandzie wyszłoby to bardzo blado. Ale jak już mówiłem jest to spoko pomysł, tylko trochę nierealny.Możliwe, ja to nie znam sie na modowaniu. Tak tylko żuciłem pomysł, może komuś by się spodobał, a pomysłów mam wiele. Pewnie masz racje. Ale dzięki ;)
Mapa to będzie oczywiście Moskiewskie Metro ^_^Jak ty to widzisz? To przecież nie jest otwarty obszar. Ani nie jednopoziomowy.
PS. A co do tych masek gazowych, będą się tracić co jakiś 1 dzień i noc w grze, czyli co 1 dzień będziemy musieli kupować maskę gazową (coś jak system filtrów z Metro 2033)Chyba lepiej zrobić to tak jak z pożywieniem.
Chyba lepiej zrobić to tak jak z pożywieniem.
Niewiem czy ktoś to już pisał czy może już jest taki mod ale naszła mnie myśl by stworzyć mod w czasie II WW i opowiadałby głównie o polskie partyzantce pojawiły by się :
Questy typu napadnij wrogie oficera i zabierz jego broń , wysadz magazyn lub urządz pułapkę w lesie.
Mogły by się pojawić 5 nacji + mniejsze frakcje
Te większe :
ZSRR
III Rzesza
Alianci
Włochy
Polscy partyzanci
Te mniejsze :
Partyzantki innych krajów
Alianccy spadochroniarze
Banda UPA (Ukraińska Powstańcza Armia)
I też oddziały SS i NKWD w roli łowców głów
Prawie bym zapomniał jeszcze Armia Andersa i można by dodać niedzwiedzia Wojtka jako postać :)
Mam pewną propozycje na moda może kogoś zainteresuje.Mapa będzie jednym dużym miastem.frakcje mogą wyglądać np tak -
1.Policja
2.mafia
3.przedsiębiorcy
4.politycy
5.obywatele
zamiast koni będą motory a zamiast grabieżców wandale.
zamiast tawerny kasyna w których można rekrutować słabsze jednostki każdej nacji(trzeba wybrać swoją i to ma wpływ na relacje)
Zamki będą zastępowane przez -policja komisariaty,mafiozi kasyna,przedsiębiorcy firmy,politycy urzędy, obywatele ulice(brakuje trochę barykad w MB). rozwój zakładów będzie na podatki obronność i prestiż(zamiast honoru). poziomy i nacja decydują o broni(obywatel z obrzynem chodzić niebędzie) nacja ma też wpływ na podatki i kontrole nad siedzibą od najstabilniejszych obywateli po najmniej mafie.
Banki,hotele(w nocy więcej wandali) punkty skupu i przedmieścia (zamiast wiosek).
Nowe bronie - bejsbol (kij),kamizelki kuloodporne ,gaz pieprzowy ,laser(tylko policja) + BROŃ PALNA inna dla każdego
obywatele których ma się najwięcej ale są najsłabsi po najsilnieszą i najmniej liczą (politycy)
PARĘ POMYSŁÓW na jednostki-
1 .kieszonkowiec,doświadczony,grafik,wandal(najwięcej),kibol,doświadczony,bandzior, przywódca gangu.
2.policja(zgodnie ze stopniami)
3politycy(od kawowego do wice burmistrza ,burmistrz tylko jeden)
4.mafia,zgodnie ze stopniami
5 obywatele od mieszkańca slumsów po celebryte
6.przedsiębiorcy od bezrobotnego do miliardera.
takie jednostki jak diler czy obcokrajowiec raczej się nie nadadzą.
kobiety jako jednostki u przedsiębiorców bęą najsilniejszą jednostką
Itemy jak np tv czy radio i tajne lokacje jak kanały z innymi jednostkami (deratyzatorzy)
TO MÓJ (JESZCZE NIEDOPRACOWANY )POMYSŁ ,JEŚLI KTOŚ MA UWAGI LUB OPINIE CHCIAŁBYM JE POZNAĆ.DZIĘKUJE ZA UWAGE
1.włamanie do siedziby frakcji i kradzież jeńca albo przedmiotu(opcja przekupstwa i perswazji dostępne)Przecież można ratować lordów w Native z niewoli.
odszukanie kochanka żony i zdobycie dowodu na jego wine(opcja przekupstwa).IMO kiepski pomysł. Miałby koleś za kasę przyznać się do zdrady, i powiedzmy stracić większość majątku w efekcie rozwodu? To musiałoby być bardzo dużo pieniędzy/koleś musiałby być tępy/to byłoby bardzo nierealistyczne.
itd
Witam.
Mam pewien pomysł na modyfikację dotyczącą wielu zmian w grze , nowych frakcji itp. itd.
A dokładniej:
-Wikingowie
Wiem iż już są Nordowie lecz chciałbym by byli oni 100% wikingami (bo wydaje mi się , że w tych 70% nimi są lub ich przypominają)
Co to znaczy ? To znaczy iż plądrowaliby więcej wiosek niż reszta frakcji (wraz z tym może szybsze plądrowanie jako atut bycia wikingiem :D) ;nowi bohaterowie (tacy jak Bunduk czy Rolf)
;nowe wioski i miasteczka wraz z nową mapą (chodzi mi o wioski i miasteczka przy fiordach) ;nowe wyposażenie (nieco nowszego , ładnego wyposażenia) ;trochę nowy system walki , wraz z szykami takimi jak ściana tarcz ;i wiele innych
-Statki
Chciałbym by do gry dodane byłyby statki (o ile wiem taki mod już istnieje) , statki można byłoby budować za oczywiście wysoką cenę , również służyłyby do handlu ;do walki (mam na myśli abordaż - odpowiednie sceny na wodzie i statkach połączonych np. jakąś deską) ;każda frakcja miałaby oczywiście inny herb na żaglach ;różne statki , nie jeden czy dwa ale kilka bądź kilkanaście ;portów byłoby całkiem sporo (oczywiście tam gdzie idzie wpłynąć , a miasta takie jak choćby Praven , które byłoby potencjalnym miastem portowym byłoby na mapie przesunięte do wody by to wyglądało nieco realistyczniej) ;byłyby także statki piratów , którzy chcieliby nas okradać z łupów czy pieniędzy ;dodam iż wrogie miasta nie mogłyby wysyłać do siebie statków handlowych (który wymieniłem wcześniej , przynosiłby one zyski miastu o ile władca miast kupiłby takie statki - dodatkowa opcja zarobku dla miast) ani nie wpuszczałyby ich do portów ;nowa opcja - atak przez port - chciałbym by to działało na takiej zasadzie , że możemy zaatakować miasto przez port co byłoby łatwiejsze bo strona oczywiście mniej broniona (do tego odwołam się w kolejnym "-"
-Większa ilość budynków do budowy w wioskach i miastach oraz zamkach
Mam na myśli różnego rodzaju budynki dodające różne możliwości tak jak np. w NO jest w miastach możliwość budowy zakonu templariuszy , która daje nam opcję rekrutacji ich lub po prostu dające przychód , bonusy w postaci np. morali , zadowolenia mieszkańców , lepszej obrony miasta itp. itd.
Mam tu też na myśli możliwość budowy np. drewnianego muru dla wiosek , co utrudniłoby wrogom ich plądrowanie czy atakowanie - mur oczywiście byłby widoczny w scenerii i oczywiście działający tak jak mury w miastach czy zamkach (lecz byłby to mur tylko i wyłącznie drewniany ! i nie tak dobry jak w niektórych zamkach)
-Lepsza ekonomia
Taki mod już jest , i on w pełni by chyba wystarczył.
-Lepsza dyplomacja
Taki również jest i pewnie też by wystarczył.
-Ukryte miejsca
Mam na myśli np. stare ruiny , w których moglibyśmy odnaleźć jakieś przedmioty ;jakaś wioska plemienia "ŁugaBuga" , w której mielibyśmy okazje wynająć specjalną jednostkę , lub kupić przedmiot dostępny tylko u nich lub też wykonać misję dla ich wodza ;jakieś świątynie , w których moglibyśmy dać na tacę i zyskać jakieś atrybuty czy coś w tym stylu ;zakony , też rekrutacja , przedmioty itp. itd.
-Masa nowych przedmiotów
Oczywiście klimatycznych i pożytecznych , w sumie nie będę opisywał bo nie chcę wypisywać setek nazw czy pomysłów.
-Więcej bandytów , i innych biegaczy na mapie
Większa ilość bandytów , i innych ludków biegających po mapie np.handlarz , biegało by sobie takich trochę po mapie a grasz mógłby kupić coś od niego lub go zabić i zabrać wszystko (bez frakcji offcourse) i oczywiście nie byłyby to przedmioty warte kupę kasy ale różne średnie sumki bo handlarze mieli byjak karawany ochronę (oczywiście mniejszą) , co do karawan od razu dodam , że chciałbym widzieć u nich możliwość kupna przedmiotów , które przewożą. ;Łowcy głów jak w NO też byliby fajni i wielu innych.
-Własna frakcja
Nie wiem czy takie coś jest w oryginale bo nie grałem na nowych wersjach ale takie coś by było fajne o ile nie ma. A wiem , że w modzie jest chyyba (o ile to było z moda :D )
-Unikalne przedmioty
Mam na myśli unikalne przedmioty tak jak w modzie NO lecz gorsze , i więcej porozrzucane w różnych miastach i wioskach.
-Tarany
Coś czego mi zawsze brakowało , moim zdaniem większe miasta powinny mieć kilka opcji przy oblężeniach:
wieże , które już są
drabiny , które również już są
oraz tarany , których nie ma , a fajnie gdyby się pojawiły , proste narzędzie do niszczenia bram , załóżmy , że budowa ich zajęłaby np. 2-4 dni
-Nowe frakcje
Chciałbym by w grze pojawiły się nowe frakcje , nie mam pojęcia jeszcze jakie ale fajnie gdyby było ich minimum 1-2 a maksymalnie 3-4 :D
Jak mówiłem nie wiem jeszcze jakie ale to świeży pomysł.
-Ludzie w tawernach
Mod taki już istnieje.
-Więcej zadań
Jeśli chodzi o zadania od wasali , królów , itp. itd. jest ich po prostu mało , ostatnio grając i będąc wasalem jednego króla chciałem polepszyć z nim stosunki a on albo nie miał dla mnie zadań albo w kółko prosił o wojsko , nużące i bezsensowne. Mogłoby być np. splądruj wioskę , zabij tego i tego , przejmij to i to , przynieś mi to i tamto , a i nagrody lepsze , niż denary , bo np. jakieś uzbrojenie , żywność , wszystko w zależności od typu misji i jej poziomu trudnośći.
Tak samo w unikalnych ukrytych lokacjach niekiedy byłby NPC dający zadania specjalne.
-Budowa własnej wioski
To zapewne byłoby najcięższe z wszystkich moim pomysłów do moda.
Działałoby to na tej zasadzie iż moglibyśmy wybudować nową wioskę pod kilkoma warunkami:
-Odpowiednia odległość od innej wioski lub miasta (nie jakaś ogromna ale nie taka też by było kilka wiosek na sobie czy tuż obok siebie)
-Odpowiednie przedmioty do budowy takie jak drewno , kamienie , żywność dla robotników (opiszę niżej) , i inne
-Robotnicy , do wynajęcia za sporą sumkę , dostarczeni do miejsca budowy w ileś dni postawiliby wioskę
-Kolonizatorzy , bo ktoś musi zamieszkać tę wioskę (tutaj mogła by być dodana opcja do rozmowy ze starszym wioski (oczywiście poparcie w wiosce by taka opcja była dla nas dostępna musiałoby być dość spore)
Przykładowo:
Chcemy jako wasal zbudować nową wioskę , jedziemy w wybrane miejsce i klikamy Obóz , wybieramy opcję Wybierz działania tam znajduje się opcja , rozejrzyj się po terenie wokół , po rozejrzeniu się on coś tam odkrywa , że tu jet np. teren wysoki , las czy cokolwiek , a potem mamy opcję Zbuduj nową wioskę , Odejdź.
Klikamy ZNW , i wyświetla nam się czego potrzebujemy i tutaj np.
x drewna , x kamienia , x zywnosci , x denaró (to byłoby cholernie drogie) , klikamy albo akceptuj albo odejdź.
Jesli już akceptujemy stawia się nowa wioska z podpisem (w trakcie budowy) i musimy dostarczyć tam materiały , robotników , żywność , pieniądze. Po iluś dniach dostarczamy osadników i mamy nową wioskę. Ilość wiosek zależałaby od Inżynierii - np. 2 - 1 wioska , 4 - 2 wioski , 6 - 3 wioski i tak dalej.
Na razie byłoby to tyle , wiem , że niektóre pewnie ciężko zrobić , pewnie niektórych się nie da ale to tylko pomysły dla moddera , który chciałby się tego podjąć , oczywiście jeśli takowy by się znalazł proszę o szybki kontakt a pomogę jakkolwiek będę tylko mógł pomóc.
Pozdrawiam
Raplem
PS:Proszę wybaczyć te pogrubienie , kolor lecz chciałem by to było wszystko czytelne i widoczne , bo przy takiej ilości tekstu czasem ciężko jest czytać.
PS2:Jeśli coś jest niezrozumiałe proszę pisać , pytać , odpowiem z chęcią.
Efekt owczego pędu- jak sąsiedzi kupią to i ja kupię. Wyobrażam sobie, że kształtowałoby to ceny np. podczas wojny czy w okolicach odciętych przez bandytów. Zauważyłam, że podobna rzecz jak paradoks Giffena jest już w Warbandzie, ale wolałabym by było to bardziej odczuwalne.Racja, powiedzmy że siedzę w okolicy spustoszonej gdzie panuje głód. Siedzimy razem z huthem i on poszedł kupić bułkę. To jakby przy mnie w tej okolicy tĘ bułkę jadł, a ja bym był głodny to to by ukształtowało popyt, znaczy się w tym przypadku mój głód i zapotrzebowanie na bułkę!
tĘ bułkęA co mi tam, pobawię się w HUtHa i poprawię :P
To polecam inną grę do zrobienia takiego moda jak tu nie poszło :P
HUtHowi chyba bardziej chodziło o ograniczenia silnika WB.
Sam nie umiem tego zrobić dlatego piszę to tutaj.Tak trudno kliknąć w niebieski napis w moim podpisie i wybrać tutorial tworzenia map świata do gry :P
no chyba że tak. Katedra na kołach mi się podoba.
Mi nie chodzi o symulator wyścigów tylko takie łubud-ddduudumbumm!
To ma być toporne! Walki na kajakach bojowych są genialne, czemu nie taczki bitewne? Było coś takiego?
no chyba że tak. Katedra na kołach mi się podoba.(http://www.ulc.org/wp-content/uploads/2011/11/Steampunk-Cathedral-Tank.jpg)
Naprawdę bardzo inspirujące. Czemu nie widziałem jeszcze czegoś takiego w steampunku? Tam jakieś okręty, pociągi, zeppeliny, zeppelino-okręto-pociągi, ale katedry nie widziałem
Mam takie pytanko może mądre może głupie nie wiem.
Dlaczego jeszcze nikt nie stworzył moda na kampanię, czy chociaż kooperację multiplayer? To byłoby naprawdę aż tak ciężkie?
Można by było usunąć pauzę przy dojściu do celu, podczas przebywania w miastach i bitwach czas wciąż normalnie by leciał (dzień oczywiście też powinno się wydłużyć). Miło by było spotykać się wielkimi armiami na polu bitwy.
Nie linczować nie umiem w modowanie i jestem głupi xD
raczej nikt nie będzie chciał tworzyć nowych modów.Niby dlaczemu? Może lata świetności polskiej społeczności WB przeminęły, ale nadal mogą powstawać mody... szczególnie że są wakacje, ludzie mają sporo czasu, więc kto wie, może jakiś projekt się zacznie.
Niby dlaczemu? Może lata świetności polskiej społeczności WB przeminęły, ale nadal mogą powstawać mody... szczególnie że są wakacje, ludzie mają sporo czasu, więc kto wie, może jakiś projekt się zacznie.Na przykład ten o kibolach :P Wciąż możemy się tym zająć ^^
UWAGA! PONIŻSZY TEKST JEST BARDZO DŁUGI! USZANUJ AUTORA I PRZECZYTAJ GO DO KOŃCA, JEŻELI NIE MASZ ZAMIARU TO NIE CZYTAJ W OGÓLE!
MIŁEGO CZYTANIA :)
Witam wszystkich, postanowiłem podzielić się z wami moją fantazją. Fantazją bo wiem że nigdy nikt takiego czegoś się nie podejmie i nawet nie wiem czy to jest możliwe, no ale cóż...
Modyfikacja o której marze jest to w większości strategia i EKONOMIA. Dlaczego podkreślam ekonomię? Ponieważ w modyfikacji był by to najbardziej rozwinięty aspekt, bogatszy o wiele różnych możliwości. O co mi konkretnie chodzi, mógł by się ktoś zapytać. Głównie chodzi mi o gospodarkę,handel,dyplomację i nawet takich małych rzeczy jak na przykład liczba ludności wiosek. Ale żeby bardziej wprowadzić was w szczegóły to po kolei wszystko opiszę...
1.Dyplomacja
Jak każdy wie, różne kraje prowadzą ze sobą wojnę, handlują ze sobą itp. Ten wariant miał by na celu wzbogacić nasze możliwości w tym kierunku. Gdy mamy już własne państwo/królestwo, to gdy rekrutujemy osobę odpowiedzialną za dyplomację, będziemy mieli możliwość zaoferowania paktu handlowego którymś z krajów. Będziemy mogli na przykład zaoferować pokój/rozejm i przy tym dyktować warunki takie jak Danina w denarach,zamki lub nawet ślub z jakąś kobietą.
2.Ekonomia wewnętrzna
Tak jak wspomniałem wcześniej, czyli na przykład liczba ludności w wioskach, zapotrzebowanie chłopów/ludzi w miastach, rozwój, zarządzanie podatkami, więcej możliwości dzięki którymi mogli byśmy polepszyć relacje z chłopami w wioskach i mieszkańcami miast.
3.Handel
Głównie tu chodzi o pakty handlowe z innymi krajami ale nie tylko... Moglibyśmy tak jak by ''rekrutować karawany'' które by podróżowały od miasta do miasta i nie tylko od miast swojego kraju do inne go ale też wewnątrz królestwa czyli miasta ze sobą handlują, bo wiadomo, każde miasto produkuje inne rzeczy i mają różne zapotrzebowania, przez co dobrobyt miast i wiosek by się zwiększał przez co ludność by się zwiększała, więcej rekrutów by się pojawiało (Też w miastach) także produktywność by się zwiększała i szansa na bunt/rebelie w wioskach i miastach by się zmniejszała.
4.Rebelie i bunty
Tak jak wspomniałem w punkcie wyżej, była by możliwość wybuchu buntu lub rebelii. Gdybyśmy nie dbali o potrzeby miast/wiosek to wieśniacy i mieszczanie mogli by się z buntować i zaprzestać pracować i przejąć miasto ( nie jako nowa frakcja tylko po prostu byśmy musieli do takiego miasta się udać i negocjować z buntownikami lub po prostu ich wysprzątać ) przejąć miasto miałem także na myśli że wieśniacy/mieszczanie po prostu wytłukli garnizon i zaczęli by blokować miasto, czyli żadna karawana i wieśniacy nie mogli by wejść do miasta przez co handel zacznie upadać i dobrobyt innych miast też by spadł, przez co szansa na bunt w innych miastach też rośnie. Wtedy gracz i inne npc (lordowie) zmuszeni by byli do działania.
Rebelie mogły by też powstawać w naszych szeregach i innych lordów. Chodzi mi o to, gdy nie będziemy dbali o żołnierzy, czyli nie wypłacać im żołd, nie dawać chleba a nawet dyby byli za długo w podróży i na wojnach to wiadomo, ludzie odchodzą z oddziału ale też mieli by możliwość skierować się przeciw dowódcy i gdy wystarczająca ilość żołnierzy się ze sobą spikną, mogą zaatakować przywódcę, który pozostaje tylko z lojalnymi żołnierzami.
5.Polityka wewnętrzna
Nie widziałem żadnego moda który by rozbudował ten aspekt na poziomie, który chociaż trochę by mnie zadowalał. Przez całą grę wszędzie możemy otrzymywać zadania, od wieśniaków,władców itp. My takiej możliwości nie mamy... My nie możemy dawać zadań prawie nikomu, tylko naszym wasalom możemy rozkazać iść tam, zaatakować to itp. Ten aspekt moim zdaniem jest bardzo ważny, powinien dawać nam możliwość dać zadanie naprzykad chłopom pod tytułem ''Wyprodukujcie tyle i tyle jednostek chleba w jak najszybszym czasie'' lub ''Zbliża się wojna, szykujcie rekrutów''. Ale to nie wszystko, możemy też dawać zdania naszym lordom takie jak np. ''Zapewnij ochronę tym i tym w podróży'' lub ''Obroń to i to'' albo ''Przeprowadź patrol tam i tam''. To są tylko takie przykłady a możliwości może być o wiele więcej. Żeby też nie było nie jasności, nie które zdania mogą trochę kosztować a walutą nie były by tylko denary ale także stosunki,honor,renoma.
6.Kobiety
Nie będę tu pisał o seksie z naszą ukochaną :D Lecz o możliwościach oraz skutkach jakie daje nam ślub z panną. Bo jak wiadomo, gdy poślubimy kobietę to zwiększa nam się prawo do panowania, poprawia stosunki z teściem oraz daje nam parę innych małych możliwości. Ten aspekt może nie jest najważniejszy ale na pewno było by ciekawe gdybyśmy mieli możliwość ''zrobienia'' potomka, który był by potem naszym wasalem. Jest wiele różnych wariantów i możliwości które mogły by wzbogacić ten aspekt.
7.Formalne granice
To nie jest jakaś duża rzecz by stworzyć formalne granice. Co by nam to dało? Lordowie z naszego kraju nie szlajali by się po terenie innych krajów (no chyba że z kimś mamy wojnę lub mają jakieś ważne sprawy do załatwienia) Trzeba by było poprawić jeszcze przynależność niektórych wiosek do miast bo naprawdę niektóre przypadki są dziwne.
8.Taktyka i Bitwy
Oczywiście miło by było zobaczyć bitwy większych rozmiarach np. 200-300 w bitwie, żołnierzy którzy wykorzystują formację i inne rozbudowane taktyki.
Wiadomo, wszystko do ustawienia w opcjach żeby na na słabych komputerach też chodziło...
9.Nowe frakcje
Żeby nie było nudno to można by stworzyć nowy obszar na którym były by nowe królestwa itp. Oczywiście jakieś mniejsze frakcje które nie posiadają swoich ziem, lecz mogą je zdobyć.
10.Modele i tekstury,sceny itp.
Na szarym końcu to co jest najmniej ważne czyli to co w temacie punktu...
Większość rzeczy można zapożyczyć z innych modyfikacji (oczywiście za pozwoleniem) a pozostają te rzeczy które nie widzimy w innych modyfikacjach...
Nie znam się na modowaniu ale myślę że to nie było by takie trudne do zrobienia ale czasochłonne. Tak jak już wspomniałem tam gdzieś na samej górze, to są tylko moje fantazję i jestem pewny że chociaż połowa z tych aspektów nie zostanie zrealizowane w innych modach. Pewnie nie którzy mogli by mi proponować mody, które by chociaż trochę przybliżyły się do mojego pomysłu i pewnie w większości były by to mody które są historyczne a takich nie trawię, gdyż wolał bym taki klimat jak chociaż by w native/floris. Wiem że lektura jest dosyć długa i w 80 % przypadkach ludzie nie przeczytają tego do końca ale musiałem w końcu to napisać. Dziękuję za uwagę i zapraszam do komentowania.
UWAGA! PONIŻSZY TEKST JEST BARDZO DŁUGI! USZANUJ AUTORA I PRZECZYTAJ GO DO KOŃCA, JEŻELI NIE MASZ ZAMIARU TO NIE CZYTAJ W OGÓLE!
MIŁEGO CZYTANIA :)