Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Mount&Blade - pomoc => Problemy techniczne gry => Wątek zaczęty przez: blebuszek w Maja 08, 2009, 14:47:03

Tytuł: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: blebuszek w Maja 08, 2009, 14:47:03
Witam! Mam następujący problem mianowicie przy większych bitwach tzn. 250 ludzi (najczęściej w zamku) bardzo często wyskakuje błąd i gra się zatrzymuje jak wyłącze błąd to gra sie wyłącza :( i bitwe jeszcze raz trzeba(a często nawet po 5 razy jedną bitwe musze robić lub po prostu sobie odpuszczać i sie poddawać). Może ktoś z was miał coś takiego bardzo prosze o pomoc i pozdrawiam.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Diego w Maja 08, 2009, 14:58:33
Co to za błąd, bo jasnowidza to tutaj nie ma.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Maja 08, 2009, 15:10:19
Zapewne chodzi o ragdoll error jeżeli tak to wystarczy na czas bitwy ograniczyć liczbę ciał lub ragdolli do 40, ponieważ ten błąd pojawia się głównie przy zbyt dużej ilości ciał w jednym miejscu np. oblężenie zamku jak napisał Blebuszek.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: blebuszek w Maja 08, 2009, 15:53:32
wyskakuje błąd: "Unable to restore vertex burffer"
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: blebuszek w Maja 08, 2009, 16:10:54
i teraz nie tylko podczas bitwy :(
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 08, 2009, 16:32:08
Robi się edytuj a nie piszesz post pod postem.
Zmniejsz ilość walczących i wyłącz cienie.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: blebuszek w Maja 08, 2009, 19:17:00
niestety nic to nie daje :(
tzn mógłbym ustawić bitwę na 25 i może by się nie wyłączało ale co to za zabawa... a komp mam dobry
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Diego w Maja 08, 2009, 19:22:48
(...)a komp mam dobry
Może jednak powiedziałbyś chociaż jaką masz kartę graficzną.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: blebuszek w Maja 08, 2009, 20:37:49
radeon 4850
proc E8400
4 gb ramu
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: blebuszek w Maja 17, 2009, 12:28:23
Sory że tak jeden post pod drugim ale chciałem powiedzieć, że ja cały czas odwiedzam forum i z utęsknieniem czekam na odpowiedź gdyż po prostu nie mogę przez ten błąd wo gule grać :(
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maja 17, 2009, 13:05:35
Ustaw wszystkie opcje graficzne na najniższe, powyłączaj wszystkie bajery typu cienie, ragdolle itp. by jak najmniej obciążyć komputer i spróbuj zagrać. Jak będzie działać, to stopniowo możesz sobie polepszać grafikę w opcjach, by zobaczyć przy jakich ustawieniach gra się wywala.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Mannerheim w Maja 17, 2009, 13:10:46
nie mogę przez ten błąd wo gule grać :(
Co to jest "wo gul"? O matko, ludzie żeby tak kalać własny język, wstyd i hańba...

BP MSPANC.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: blebuszek w Maja 17, 2009, 15:04:18
nawet na najniższych ustawieniach się wyłącza. A to "wo gule" to niechcący bo tak mi przeglądarka poprawiła XD
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maja 17, 2009, 19:39:02
To jest jeszcze jedno wyjście - pokombinować ze sterownikami karty graficznej. Tak to już jest, że karty ATI niezbyt się lubią z Mount&Blade. Musisz metodą prób i błędów zainstalować kilka różnych wersji sterownika (zacznij od najnowszych dostępnych dla Twojej karty, spróbuj też te dostarczone wraz z kartą) i sprawdzić efekty.
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Lycha4 w Czerwca 28, 2009, 20:15:12
Ile masz fps kiedy jest taka bitwa? Jeżeli masz 1-10 fps to normalne, po prostu procek ci nie nadąża z obliczaniem cieni i wywala błąd. Ja mam to samo, jedyny sposób, to nie brać udziału w bitwie, tzn. stanąć sobie z dala od walki, gapić się w drugą stronę, najlepiej w trawę, wtedy zwiększą ci się FPSY i NA PEWNO nie będziesz miał błędu, bo cienie są obliczane wtedy, kiedy się na nie patrzysz. Ewentualnie ustaw sobie grafę na najniższą i wtedy zwiększą ci się fpsy. Btw fps to ilość klatek na sekundę, czyli jak bardzo ci tnie jak grasz, im więcej klatek, tym płynniej chodzi gra, jak masz od 1-10 to twoje obejrzenie się o 360 stopni trwa jakieś 10 sekund xD
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: misieq w Lipca 31, 2009, 18:06:00
witam!
podepnę się pod ten temat, bo troszkę mam podobny problem.
żebym nie zapomniał:
proc. Intel Core2Duo E8500 3,2GHz
karta GeForce GTX260 894MB DDR3
4GB RAM
Płyta główna Gigabyte EP43-DS3
i OS Windows 7 RC 32-bit Ultimate.
no, po drugie - nie chcę żadnych obniżeń detali (nie po to kupowałem nowego kompa żeby się nimi nie cieszyć), choć jeżeli to konieczne...
teraz krótki opis - gra wywala przy większych bitwach - szczególnie w zamkach/miastach, ale ostatnio nawet w bitwie w polu... w Native, na modach PoP 2.04 i SoD 4.1... czytałem gdzieś żeby zwiększyć pamięć wirtualną - dałem większą bez rezultatów. rag dolle na 40 - nie daje rezultatów.
są jeszcze jakieś  tricki? sterowniki do wszystkich komponentów najnowsze. błędów brak (w stylu RGL Error...). po prostu obraz na chwilę zamiera... i pokazuje się pulpit (nawet nie ma Wysyłaj/Nie wysyłaj...)
M&B 1.011. Spolszczenie wgrane.
wszystko na maksymalny poziom, battlesizer na 200/300 (na obu ilościach to samo)
jak zapomniałem czegoś podać to upomnijcie mnie :)
pozdrawiam!
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipca 31, 2009, 18:12:37
Tez to mialem. a czy uzywacie w swojej grze batlesizer? bo ja mialem cos takiego jak sobie ustawialem za duzo ludzi ;/
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 31, 2009, 18:53:57
Rozwiązanie jest dość proste: wystarczy zmniejszyć liczbę ciał (number of corpses) na 40 i powinno hulać (bynajmniej u mnie pomogło).
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Sierpnia 01, 2009, 10:48:49
to to porblem rozwiazany. Zamknac temat. :)
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: misieq w Sierpnia 01, 2009, 11:10:45
ehh, czyli nici z dużych, zmasakrowanych bitew :)
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Sierpnia 01, 2009, 11:11:50
dokladnie tak . :) muszisz sobie kupic lepszy komputer ktory udzwignie takie obciazenie :D
Tytuł: Odp: problem z dużą bitwą
Wiadomość wysłana przez: misieq w Sierpnia 19, 2009, 09:00:34
witam!
przepraszam, że odgrzewam już trochę stary temat, ale to jakie będzie najlepsze ustawienia M&B na ten mój sprzęt?
czy bezpieczne 200 luda na battlesizer da radę na full detalach? Ściągałem tego fixa z http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,72532.0.html ale poprawy nie widzę (może to dlatego, że zmieniono tylko strzały i broń miotaną...) choć widziałem też screeny że ludzie ustawiają sobie BS na duże wartości (głowy nie dam, ale jak nie ma 300-400...) i śmiga.
pozdrawiam!
ps. od czego są wpisy #Buffer sizes w plikach game_variables.txt? czy zwiększenie/zmniejszenie coś da?