Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Wątek zaczęty przez: LOLIKOL w Kwietnia 17, 2009, 21:26:31

Tytuł: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: LOLIKOL w Kwietnia 17, 2009, 21:26:31
Czy istnieje jakiś mod o narni? Jeżeli nie to da się raczej stworzyć z 2 pierwszych części.Mapka lecz mało dokładna jest w książce.Jest mod o władcach pierścieni więc czemu by nie narni?
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwietnia 17, 2009, 21:30:14
W sumie, dobry pomysł. Raczej nie istnieje taki mod, ale można by go stworzyć. Tylko byłby problem z wojskami, jak zrobisz Minotaury, Centaury, Satyry, zwierzęta itp.?
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Kwietnia 17, 2009, 21:31:25
Uncle google się przydaje:). Nie, nie ma. Co do stworzenia jeszcze nikt nie zaczął pracy nad takim. Poza tym to co takiego jest w Narnii innego niż wszędzie indziej że akurat tam ma być mod?
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: marian13 w Kwietnia 17, 2009, 22:21:24
W sumie, dobry pomysł. Raczej nie istnieje taki mod, ale można by go stworzyć. Tylko byłby problem z wojskami, jak zrobisz Minotaury, Centaury, Satyry, zwierzęta itp.?

O ile dobrze pamiętam w fantasy modzie na wersje 0.808 można było zobaczyć minotaury i cyklopy, więc takowe już istnieją.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Vampire w Kwietnia 17, 2009, 22:25:41
W sumie, dobry pomysł. Raczej nie istnieje taki mod, ale można by go stworzyć. Tylko byłby problem z wojskami, jak zrobisz Minotaury, Centaury, Satyry, zwierzęta itp.?

O ile dobrze pamiętam w fantasy modzie na wersje 0.808 można było zobaczyć minotaury i cyklopy, więc takowe już istnieją.

No poniekąd tak ale jemu chodzi o pełen klimat, taki jaki był w opowieściach z narni
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 18, 2009, 09:57:57
Wprawdzie w FM były minotaury i cyklopy lecz był wzrostu człowieka. Czy potężny cyklop ma być postury zwykłego człowieka?
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: LOLIKOL w Kwietnia 18, 2009, 12:05:27
Poza tym to co takiego jest w Narnii innego niż wszędzie indziej że akurat tam ma być mod?
a czemu w takim razie jest mod o władcach pirścieni?
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: mielonka w Kwietnia 18, 2009, 12:27:17
Sorka, ale ostatni post mnie rozłożył na łopatki... Dosłownie. Powodów może być wiele. W sumie najbardziej ciśnie mi sie na klawiaturę słowo "popularność". Może nie jest ono zbyt szczęśliwie użyte, jednak musisz się zgodzić, że świat wykreowany przez Tolkiena ma więcej fanów niż ten, który stworzył Lewis.
Więc prawdopodobienstwo, że wśród ludzi zajmujących się modowaniem znajdą sie osoby skłonne do przeniesienia Śródziemia do M&B było większe niż w przypadku Narni. Inną sprawą jest, ze choć TLD bazuje bardziej na książce Tolkiena, to powstają też inne mody o Władcy, które inspirowane są bardziej filmem, który (co tu dużo ukrywać) odniósł większy sukces niż ekranizacja książek Lewisa. To tylko kilka pierwszych z brzegu przykładów...
Dodam tylko, ze z powodu wielkości modeli w M&B chyba łatwiej odwzorować elfów czy orków niż jakieś pocieszne zwierzaczki z Narni. Łatwiej i wiarygodniej - nie wiem jak będzie w kolejnej wersji TLD, jednak we wcześniejszych orkowie tak średnio wyglądały. (Nie chodzi mi o uzbrojenie, ale o wygląd facjat itp).
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: LOLIKOL w Kwietnia 19, 2009, 14:39:46
Jak takiś mądry to sam zaproponuj jakiś mod.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 19, 2009, 14:43:46
Mod o Kampaniach Alexandra Wielkiego.
Mod o Upadku Szoguantu Japońskiego.
Mod o Rozbiorach Polski.
Mod o Krucjatach.
Mod o Starożytnym Egipcie.
ITP.
Długo można wymieniać.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Reger26 w Kwietnia 19, 2009, 20:17:28
wejdz na forum talewordls i tam poszukaj.tutaj tez sa mody.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwietnia 19, 2009, 20:38:32
Cóż moda o Narni nie ma i prawdopodobnie nie będzie. Wejdz także na liste ukończonych modów jak tam nie ma to na 100% takie nie istnieją
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: MB Master w Kwietnia 20, 2009, 07:25:02
Cóżmoda o Narni i prawdopodobnie nie będzie. Wejdz także na liste ukończonych modów jak tam nei ma to na 100% takie nie istnieja

Dokładnie
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Kwietnia 20, 2009, 11:45:34
A ja z kolei zawsze uważałem, że taki mod prędzej czy później wyjdzie. Nie wiem w jakiej jakości - ale jakiś zapaleniec może zawsze się znaleźć.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: przybor w Kwietnia 21, 2009, 09:04:40
A ja z kolei zawsze uważałem, że taki mod prędzej czy później wyjdzie. Nie wiem w jakiej jakości - ale jakiś zapaleniec może zawsze się znaleźć.
   PRZYRZEKAM, że jeśli ktoś zrobi mod o Narni, to ja zrobię mod o muminkach, albo o teletubisiach. Narnia jest bardziej książką dla dzieci, bo widziałem jak dorośli czytali sobie Władcę Pierścieni, ale robić mody o Narni? Nawet M&B nie jest od 3 roku życia, a od 16. Jeśli ktoś zrobiłby taki mod, to M&B stałoby się jak CS- niby dzieci nie mogą grać, a wszędzie ich pełno.
pozdro
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwietnia 21, 2009, 09:15:23
Cóżmoda o Narni i prawdopodobnie nie będzie. Wejdz także na liste ukończonych modów jak tam nei ma to na 100% takie nie istnieja

Dokładnie

Chyba bardzo ci zależy żeby nabić jakiego kolwiek posta ...
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: pc_maniac w Kwietnia 21, 2009, 12:17:41
Może dorzucę własną cegiełkę do tej dyskusji.

M&B jest engine posiadającym wszystko do stworzenia historycznego świata. Jeśli nawet nie ma w nim jakichś jednostek historycznych, to a pomocą narzędzi edytorskich, opierając się na już istniejących modelach, takowe nie problem wykreować.
Starych wersji M&B nie śledziłem więc pierwsze słyszę by były w ich modelach yklopy, centaury, mantikory czy inne baśniowe stworzenia (ale może były a ja o nich nie wiem).

Wiem, że do stworzenia modu Narnii idealnie nadawał by się Neverwinter Nights, ponieważ w dodatku CEP znajdują się wcześniej wymienione stwory baśniowe (a autor tegoż postu stworzył centaury i pegazy do engine Aurory). Jednak śmiem wątpić by udało się coś takiego zrobić na engine M&B choćby z braku czarów i modeli wszystkich stworów. Owszem były jakieś próby implementowania czarów, ale dość mizerne.

Wiem, że na upartego zapewne i na engine gry Need for Speed dało by się Narnię stworzyć, ale pracy byoby tyle co zrobienie całej gry od nowa, no i po diabła, jeśli engine nie był tworzony pod fantasy?!
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwietnia 21, 2009, 14:52:56
Bez przesady. Narnia nie jest książką przeznaczoną tylko i wyłącznie dla dzieci. Sam przeczytałem wszystkie części i do dzisiaj mnie ciekawi. Mod osadzony w świecie Narnii to dobry pomysł i z wielką chęcią zagrałbym w takiego moda.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 21, 2009, 15:08:30
Bez przesady. Narnia nie jest książką przeznaczoną tylko i wyłącznie dla dzieci. Sam przeczytałem wszystkie części i do dzisiaj mnie ciekawi. Mod osadzony w świecie Narnii to dobry pomysł i z wielką chęcią zagrałbym w takiego moda.

A ja nie specjalnie bo świat wykreowany przez Lewis'a jest rochę taki platikowy i jakby to nazwać dobry, cnotliwy. Nie ma bohaterów do cna złych oraz same wydażenia są przedstawione tak, żeby nie pokazać zła bezpośrednio i zostawić każdemu z bohaterów margines dobra, nie robiąc tego w przeciwną stronę tj. bohaterowie dobrzy nie wykazują żadnej cechy zła. Już dużo bardziej mroczno jest we Władcy Pierścienia, ale wedlug mnie Tolkien wyraźnie narysował "granicę" między postaciami dobrymi oraz złymi i w efekcie świat przedstawiony przez niego jest "sterylnie" czarno-biały (lecz duuuużo ciekawszy niż ten Lewis'a).

P.S. Książki Lewis'a przypominają mi stare bezdźwięczne westerny, w których to w celu uzmysłowienia odbiorcy który bohater jest tym mrocznym, a który cnotliwym zakładano temu "szlachetnemu" biały, a złemu czarny kapelusz.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: przybor w Kwietnia 21, 2009, 15:38:33
   Andre, rozumiem, że jesteś inny i podobają Ci się bajki dla dzieci, ale nie musisz się z nami dzielić tą informacją.
   Sam jak byłem mały miałem w podręczniku fragment tej książki, i czytając go w ogóle nie wiedziałem o czym mówi fabuła. Były tam napisane jakieś totalne głupoty i gdy czytałem nie mogłem się wcale skoncentrować na książce. Z filmem tak samo. Zapłaciłem 10zł i poszedłem z klasą do kina. Te 10zł przydało się na tyle, że nie było lekcji, bo sam film przespałem. Z "Władcą pierścieni" było inaczej. Książki nie przeczytałem, ale film był świetny.
   Tak w ogóle to może porobicie mody o innych tematach? Jak tak dalej pójdzie to zaraz pojawi się mod "Kubuś Puchatek" itp.
pozdro
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwietnia 21, 2009, 15:53:00
przybor, rozumiem, że żałujesz z powodu wydanych 10 zł, na film, który przespałeś, ale nie musisz się z nami tym dzielić. Jeżeli czytałeś fragment książki i nic z tego nie rozumiałeś, to wynika z tego, że to nie książka jest "niezrozumiała", a po prostu ty nie potrafisz czytać ze zrozumieniem. Faktycznie, proud ma rację, zarówno w książce jak i w filmie występuje wyraźna granica między dobrem, a złem. Ale mimo to opis przygód, podróży i lokacji jest świetny. Sam od książek Lewisa wolę sagę wiedźmińską, czy choćby wspomnianego wcześniej Władcę Pierścieni, ale mimo to świat wykreowany przez niego jest fantastyczny. I nie wiem, po co jakieś bezsensowne kłótnie, czy to jest dla dzieci czy nie. Każdy ma inne gusta. Co do przybora - Opowieści z Narnii to nie bajka, a opowieść fantastyczna, ale ty zapewne wiesz więcej, skoro jesteś dorosły i dla ciebie to dziecinne.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: pc_maniac w Kwietnia 21, 2009, 15:54:10
Problem w tym, że wątek autor nie założył w celu roztrząsania czy lepsza jest fabułą xxx czy yyy, lecz czy jest mod lub możliwość stworzenia moda opartego, choćby swobodnie o tematykę Narnii.


A gentlemani o gustach nie dyskutują :P
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: przybor w Kwietnia 21, 2009, 20:29:14
   Andre, zanim napiszesz post sprawdź czy się w nim nie mylisz (podobnie jak wiele użytkowników). Np. kliknij na mój nik w dowolnym poście i sprawdź jaki wiek jest zapisany. Ja tam nigdy nie lubiłem książek skrajnie fantastycznych. Zawsze lubię sobie poczytać np. jakąś historyczną lub lekturę szkolną. A czytać ze zrozumieniem to w swoim czasie umiałem jak nikt inny i to się nie zmieniło.
   A wracając do tematu to niech ktoś, kto przegląda ten wątek i zajmuje się modowaniem napisze, czy ZROBIENIE modu
{{{}}}}}}}--------><<<<<NARNIA>>>>><--------{{{{{{{}}}
jest możliwe i czy by się spodobało innym.
pozdro
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 21, 2009, 20:50:02
Jak zwykle o mnie wszyscy zapominają. Zrobienie tego moda było by bardzo pracochłonne(ale chyba nie tak bardzo jak FB). Innym bardzo ważnym mankamentem jest ograniczenie wyskości postaci jak i niemożliwe połączenie człowieka z koniem(czyli odpadają stworzenia centauropodobne a cyklopy i minotaury były by wysokości człowieka). Wniosek najprawdopodobniej nikt takiego moda nie zrobi.
PS Nie używaj kolorów administracji.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: przybor w Kwietnia 21, 2009, 21:34:06
^^ Dziękuje Ci Mat!
To dowodzi, że mod Narnia to głupota i pierdoły!
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwietnia 23, 2009, 20:11:28
A ten post dowodzi twojej głupoty. Czy to, że taki mod trudno byłoby zrobić dowodzi tego, że tenże mod byłby głupotą? Wnioskując z twojej wypowiedzi, mod, który trudno jest zrobić jest głupotą i pierdołą. Brawo.
Po za tym, nie wiem, po co te wykłócanie się, czy Narnia to książka dla dzieci czy nie, każdy ma inne gusta, a o gustach się nie dyskutuje. To, że nikt nie zrobił jeszcze takiego moda, nie dowodzi jego niższości.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: pc_maniac w Kwietnia 23, 2009, 20:22:24
Mat berserker trochę sam sobie zaprzeczył.
Z jednej strony napisał, że byłoby pracochłonne, ale wykonalne, z  drugiej zaś strony, że pewne rzeczy byłyby nie wykonalne. Choćby baśniowe stwory. A przecież na tym plega cały sens Narnii, że są tam baśniowe stwory.

Ale niech Mat berserker napisze czy choćby zwykłego stwora, jakim jest lew dało by się zrobić.
Chyba nie, więc jednak większą szansą jest stworzenie Festung Breslau niż Narnii.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 23, 2009, 20:26:31
Mat berserker trochę sam sobie zaprzeczył.
Z jednej strony napisał, że byłoby pracochłonne, ale wykonalne, z  drugiej zaś strony, że pewne rzeczy byłyby nie wykonalne. Choćby baśniowe stwory. A przecież na tym plega cały sens Narnii, że są tam baśniowe stwory.

Ale niech Mat berserker napisze czy choćby zwykłego stwora, jakim jest lew dało by się zrobić.
Chyba nie, więc jednak większą szansą jest stworzenie Festung Breslau niż Narnii.

Jakby na to spojrzeć to w TLD udało się zrobić warga (wyglądał jak wilk) więc lwa chyba też tym systemem by się dało, ale nie wiem jak z resztą stworzeń, tak jak już Mat pisał cyklop czy minotaur byłyby wielkości człowieka. Więc nie wiem, ale robienie takiego moda trochę mija się z celem.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: przybor w Kwietnia 24, 2009, 08:20:19
   Sami obiektywnie poczytajcie waszych wypowiedzi. Przecież piszecie, że zrobienie modu narnia byłoby niemożliwe, bo potwory byłyby wielkości człowieka, a to wtedy nie byłaby narnia... pierdupierdu... A zaraz obok piszecie, że da się zrobić, ale byłyby wielkości człowieka... Chyba nie każdy musi napisać to, do czego doszliśmy kilka postów wcześniej, bo to jest spam.
   Andre, pomyśl sobie, że jeśli nikt nie zrobił moda o tak popularnej książce, oznacza, że ktoś o tym myślał, ale nie zrobił, bo uznał tak jak ja, że to kiepski pomysł. Gdyby ktoś wpadł na pomysł zrobienia moda o jakiejś mało popularnej książce, to nikt nie miałby do niego pretensji, że to kiepski pomysł, po książka jest nie jest tak popularna, a więc pierwszy wpadł na taki pomysł. A ty wpadłeś na ten pomysł (założę się) nie pierwszy i umieszczasz wypowiedź w tym temacie tak, że 1/4 wszystkich należy do ciebie. Gdyby ktoś chciał zrobić taki mod, bo byłby wysoce przekonany, że będzie to hit, to stanąłby na rzęsach i uszach aby ten mod zrobić. Przecież nie ma rzeczy niemożliwych.
   A może tak zmienić nazwę wątku na "mod podobny do narni"?
   Jeśli zrobi się lwa, to będzie za mało na narnię.
pozdro
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 24, 2009, 11:54:25
W moim poście chodziło mi o to że dało by się zrobić np lwa (ale wyglądało by to bardzo komicznie http://www.youtube.com/watch?v=G4afOEIfH1M&feature=related ). Można zrobić moda Narnia ale jego jakość będzie pożałowania godna. Kończmy ten temat bo do niczego nowego nie dojdziemy.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: pc_maniac w Kwietnia 24, 2009, 12:27:53
Hm, słoń jest OK, niestety twórca nie wpadł na pomysł by dać człowiekowi (na którego szkielecie ten słoń jest) tekstury przezroczystej i w efekcie nogi i tors człowieka wystaje z brzucha zwierzęcia.

No i pozostaje jeszcze kwestia animacji. Jest beznadziejna i nie wiem czy jest to wina twórcy słonia, czy też animacja jest zaczerpnięta z np. koni w postaci hardoced, ale słoń w galopie, gdzie wszystkie 4 nogi podnosi na raz wygląda idiotycznie (zaprzeczenie prawa ciążenia). Słoń z racji ciężaru, jak i wielkości może co najwyżej biec stępa lub delikatnego kłusa, nigdy w życiu galopem :P
Nieruchoma trąba również beznadzieja. Trąba to nie kij od szczotki.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 24, 2009, 13:12:08
Właśnie o to chodzi nie da zmieniać się animacji. na dodatek właśnie do szkieletu przypisane są hitboxy. Znaczy się nie idzie takiego słonia zastrzelić z łuku. Trzeba celować w niewidzialny szkielet konia. M&B jest podatne na modding ale nie aż tak.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: LOLIKOL w Kwietnia 25, 2009, 20:21:24
niedługo powiecie, że nieda się zrobić mówiącego konia :(
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Kwietnia 26, 2009, 06:14:07
Ja bardzo lubię książki i filmy ,, Opowieści z Narnii".Mod byłby moim zdaniem dobrym pomysłem.Gdyby powstał to nieważne jakiej był by jakości,a ja i tak bym zagrał.Kazdy ma prawo do swojego zdania,ale Narnia nie jest jakąś bajeczka dla niemowląt,jak to ujmują niektórzy użytkownicy.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: przybor w Kwietnia 26, 2009, 12:52:29
Do prawdy jestem wyczerpany kłótniami na temat Narni. Jaka by nie była ta książka to nie da się zrobić modu Narnia, a nawet jeśli to naprawdę potrzeba do tego pracy a i tak gó**o wyjdzie. Poza tym kłócenie nie jest rzeczą przyjemną, a ten temat prawie nic nie wniósł (i tak nie będzie modu Narnia).
pozdro
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Kwietnia 27, 2009, 11:42:58
Do prawdy jestem wyczerpany kłótniami na temat Narni. Jaka by nie była ta książka to nie da się zrobić modu Narnia, a nawet jeśli to naprawdę potrzeba do tego pracy a i tak gó**o wyjdzie. Poza tym kłócenie nie jest rzeczą przyjemną, a ten temat prawie nic nie wniósł (i tak nie będzie modu Narnia).
pozdro

A skąd wiesz ze nie będzie takiego modu???Morze ktoś mimo wszystko postanowi taki zrobić.A poza tym skąd wiesz ze zrobi gó**o zamiast modu,albo ten mod będzie do bani???Równie dobrze komuś morze wyjść super mod.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 27, 2009, 11:44:41
Ja wiem że z takiego mada g**** wyjdzie. Dlaczego? Jak chcesz żeby wszystkie postacie były ludźmi (albo ich wzrostu) i na tym całym lwie dało się najwyżej jeździć to może wyjdzie "super mod".
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Kwietnia 27, 2009, 14:17:44
Nie mówiłem do ciebie Mat,Tylko do przybora.
Tytuł: Odp: Mod Narnia
Wiadomość wysłana przez: pc_maniac w Kwietnia 27, 2009, 15:24:24
Nie mówiłem do ciebie Mat,Tylko do przybora.
Ale na post, który napisałeś mógł Ci odpowiedzieć każdy kto zgłębił silnik tej gry.
On nie nadaje się do tworzenia gier fantasy, ponieważ nie da się w nim tworzyć porządnych (nie wspomnę nawet ładnych) stworów.
Więc samo przez się wychodzi, że mod by był do d****y.