Ten update to żart i tyle.
Co do Twojego screena Pysio to sprawdź spójność plików gry i będzie działać dobrze. (miałem to samo)
Źródło : Krzyn :D(click to show/hide)(click to show/hide)(click to show/hide)(click to show/hide)
Taki znawca i nie widzi różnic...
Co jest znaczącego na ruinach i wiosce zrobione? Bo nie widzę praktycznych zastosowań tych zmian.Bo nie ma praktycznych zastosowań. Dodatkowo postawili płotki w dziwacznych miejscach. (Płotek na palisadzie, albo na dachu - Nothing is impossible for TW)
Te dodatki są bezsensowne, a wogóle to da się kucać ?Nie nie da się kucać.
Ahh zapomnialem ze zbalansowali Khergitów szkoda tylko ze.. nikt nimi na multi nie GRA !!!
Kto umie choć trochę po angielsku i przeczytał listę usprawnień widzi że nie ma kucania!Ach tak?
- New parameters have been added to module.ini for modders, including new order system usage and crouching.Chociaż trochę dziwnie że dodali to do włączenia w module.ini i jako domyślnie wyłączone. Skoro i tak każdy średnio rozgarnięty modder może szybko zrobić je samemu lub chociażby dodać jeden z gotowych skryptów....
Zmiany są Panie i Panowie znaczące, widzę lepszego Warbanda!
Nie no... Banda hipokrytów. Nie było patcha to wszyscy płakali, jest patch to się prawdziwy lament zaczął.
Nie no... Banda hipokrytów. Nie było patcha to wszyscy płakali, jest patch to się prawdziwy lament zaczął.+
Nie no, nie jest tak tragicznie jak w przypadku 1.143. Tutaj przynajmniej są jakieś realne zmiany, dodano kilka usprawnień dla modderów, ruszono mapy itp. Bywało gorzej. ;p
A cos zrobili ? wydaje mi sie ze nie.. tylko wiecej bledow i kilka poduszek na dachu w wiosce.Tak, zrobili coś. Więcej niż poduszki na dachu, więc albo nie rozumiesz jęz. angielskiego, albo twierdzisz, że m.in. rebalans jednostek to nic.
To jest ŻALOSNE juz
Tak, zrobili coś. Więcej niż poduszki na dachu, więc albo nie rozumiesz jęz. angielskiego, albo twierdzisz, że m.in. rebalans jednostek to nic.
To co dodali to są rzeczy oczywiste ktore powinni naprawic juz 2 lata temu.Ok, powinni naprawić już 2 lata temu, ale naprawili teraz. A ty mówisz, że nic nie zrobili :)
Nie chce mi się juz odpisywac po raz kolejny tego samego.-ciach- W takim razie pobierz warbanda z torrentow i graj na piracie na wersji 1.143... Przykro mi, że popełniłeś wielki błąd kupując warbanda.
Przeczytaj wszystko to co napisałem wyraznie bo na to tez odpowiedzialem.
dysleksja, jak już pisałem :P
Jasne, przepraszam ale przyznałem mu rację żeby się cieszył :PE tam, po co? Przecież powinni naprawić to już 2 lata temu.
A więc żeby nie było nie na temat: Husasz pewnie się ucieszy że w związku z całą masą bugów będą wydawane coraz to nowe patche, żeby naprawić błędy z wcześniejszych i może przy okazji coś usprawnią. Dla mnie dużym plusem jest ulepszenie szturmu na port.
. Dla mnie dużym plusem jest ulepszenie szturmu na port.
E tam, po co? Przecież powinni naprawić to już 2 lata temu.
Patch zupełnie niepotrzebny. Wydany tylko po to, by przypomnieć o Warbandzie, a co za tym idzie przygotować go pod NW
[Apr 19 19:39:13] Wolfar_666:ale o tym cicho
[Apr 19 19:30:30] Kinro:I wprowadzenia nowych bugów
[Apr 19 19:26:03] Wolfar_666:do naprawienia bugów z poprzedniego
[Apr 19 19:23:19] Sebsn122:do czego ten patch
[Apr 19 19:22:48] Kinro:Ciekawe...
[Apr 19 19:20:05] Kalpokor:swoją drogą to ciekawe, że po takim długim czasie wydają patcha i to jeszcze z błędami....
[Apr 19 19:19:08] Kalpokor:1.151 zapewne jest hotfixem
Znajdź dobre strony :P
np. może więcej newbie się zainteresuje WB i będzie chciało grać, wtedy automatycznie starzy gracze mają lepsze staty :)
Ja grałem godzinę z kumplami z klanu i nic nie zauważyłem.
Version 1.151 Changelog:
Common:
Lots of new operations, flags and trigger types have been added for the benefit of modders.
New parameters have been added to module.ini for modders, including new order system usage and crouching.
Support for game controllers has been improved.
Troop AI for selecting alternative weapon mode has been added.
Troop AI blunt weapon usage has been fixed.
Troop AI for distant targeting has been fixed.
Core resource files and shader files have been made modifiable.
Face generator system now supports multiple meshes to apply deforms.
Volume and priority have been balanced for sounds.
Playing sounds from hard drive option has been added for module system.
Memory usage for resources and navigation meshes have been reduced.
Several crash-to-desktop bug fixes.
Minor translation fixes.
Various other bug fixes.
Single Player:
Good productions for towns have been rearranged.
Bug fix at Lady of the Lake achievement.
Effect of village raids on prosperity has been increased. To balance that, village prosperity increases faster now.
Merchant inventory update has been made less random.
Probability of lords defecting from a faction with very few centers has been increased.
Number of cattle at villages has been revised.
Multiplayer:
Khergit troop stats have been rebalanced to make them more viable.
Maximum number of players in a multiplayer match has been changed to 200.
Usernames in multiplayer games can now have special characters.
Random rain and fog amounts have been removed in multiplayer. All players now see the same weather.
In multiplayer server filtering, “Compatible with version” checkbox has been renamed as “Compatible with module” and now it checks for both module and its version.
Network data priority values have been updated.
"Usernames in multiplayer games can now have special characters." - O co im chodzi tutaj?
Ja też mam problem z dźwiękami, i też mam Realteka.
Po aktualizacji mam następujące problemy:
-W wyborze postaci nie widzę postaci lecz sam cień .
-Po wejściu w wyszukiwanie serwerów widzę dziwne napisy w filtrach itp
-Po wejściu do jakiejś rozgrywki ludzie mają przezroczyste tarcze
-Napisy mam zbugowane
-Singiel i multi coś dziwnie działają.
Jednym słowem wszystko jest rozwalone. Usmołem nawet Crpg i nic ;/
Wyszedł jakiś jeszcze nowszy patch? Bo uruchamiam przed chwilą WB a tu znowu wszystkie napisy pochrzanione tak jak po poprzednim...
widzę, 2 nowe mapki ^^ może w końcu nie będzie na co narzekać.
Canyon nadaję się tylko do popełniania samobójstw z wysokości, devsi z TW powinni stanąć na skraju tego kanionu, skoczyć głową w dół i się więcej nie obudzić . Desert Town jest zdecydowane za duże, zbyt wiele posiada ulic, ślepych zaułków, na dodatek niepołączonych w jakiś logiczny sposób. Mam już przed oczami te "epickie" uciekanie na remis, albo tak po prostu chowanie się po mapie. Obie mapy jak dla mnie kompletnie niegrywalne na multi, nie wspominając o meczach.Eee tam desert town to według mnie bardzo dobra mapa mimo, że twórcom zabrakło pomysłu i ściągnęli ją z cs'a. Dużo ulic zwiększa znaczenie taktyki. Nie wystarczy już wziąć nordów i lecieć z mieczem i tarczą na pałę. A jeśli chodzi o uciekanie na remis to przecież żaden poważny klan z ENL nie gra w ten sposób...
Dobry patch nie jest zły ;o
żaden poważny klan z ENL nie gra w ten sposób...
Nie w ogóle ;o sztandarowy przykład - CoRTo jak oni się znaleźli w tej dywizji A? Myślałem, że tam ogarnięci ludzie grają ;D
Czy tylko ja to widzę czy jeszcze ktoś zauważył że desert town ta nowa mapa jest łudząco podobna do de_dust 2 z cs'a?
Nikt nie zauważył że mapa desert town jest z CSa?
Zauważył już ktoś jakieś glitche i bugi na new mapkach ?
Owszem. Nie da się już wchodzić w teksturę stajni na Nord Town. :( Oburzające.
Ignatus, wystarczy wejść w multiplayer, założyć nową grę zamiast dołączać, i odpalić ją na nowej mapce...