Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: A Clash of Kings  (Przeczytany 158517 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Baldwin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2110
    • Piwa: 203
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #45 dnia: Listopada 01, 2012, 21:36:44 »
    Macie tak że ni z gruchy ni z pietruchy każdy walczy z każdym ?

    Chodzi ci o frakcje ? Bo nie zbyt sprecyzowałeś pytanie.
    https://youtu.be/WKfo9naU2Nw
    Uh, I'ma make sure they remember me
    'Cause I walk around with lot of enemies

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #46 dnia: Listopada 02, 2012, 14:59:07 »
    Sorry, nie przeczytałem postu przed wysłaniem i stąd ten kwiatek.

    Tak chodziło mi że każda frakcja nagle walczy z każda i to bez jakiegoś specjalnego wydarzenia.
    Zastanawiam się czy da się to jakoś wyłączyć, jest to irytujące.

    Offline Baldwin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2110
    • Piwa: 203
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #47 dnia: Listopada 02, 2012, 17:47:13 »
    Hmmm ... zastanowiłem się nad tym głębiej i sprawa wygląda tak : Na starcie frakcje toczące ze sobą wojny to poprostu wzorzec z książki (np: Starkowie i Lanisterowie) . W tej chwili jestem na 312 dniu w kampani i sprawa wygląda następ
    ująco :

    ( AI/SI kampani - TRUDNY) Lanisterowie prowadzą wojne ze wszystkimi , Starkowie z Lanisterami a Greyjoyowie z Tully'mi.

    Jest to typowy przykład wojen bez sensownych z nativa np : Khergici i Nordowie (mówie o WB).

    Wydaje mi się , że nie jest to element zaimplementowany w moda a w samą gre , zależnie od poziomu trudności kampani.
    https://youtu.be/WKfo9naU2Nw
    Uh, I'ma make sure they remember me
    'Cause I walk around with lot of enemies

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #48 dnia: Listopada 03, 2012, 08:55:46 »
    Gram na normalnym.

    Trzymając się książki to Starkowie mają przymierze z Tulllym.
    Baratheoni są skłóceni ale Tyrellowie są z Ranlym.
    Najlepszym przykładem są Arrynowie czy Martelowie którzy nie prowadzą żadnej oficjalnej wojny a w grze Dorn czy Vale wypowiadają wojnę każdemu rodowi, dodatkowo do walki włączają się miasta państwa z krainy za morzem np Myr czy Pentos.

    Wydają mi się takie wojny nie logiczne gdyż nic nie wnoszą do gry a tylko utrudniają granie.
    Przegrane mam 50 dni.

    Offline Avenhog

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #49 dnia: Listopada 03, 2012, 11:28:36 »
    Żeby temu zapobiec należałoby skryptować niemal każdą wojnę, pokój, pakt ograniczając tym samym możliwości. Pewnym rozwiązaniem może być ustalenie początkowych sojuszy, paktów o nieagresji (np. na 90 dni) i ustawić startowe konflikty (czyli mniej więcej tak jak to jest w AD 1257), po pewnym czasie gra i tak zacznie toczyć się własnym biegiem, no ale niestety AI w MnB do najbardziej udanych nie należy.

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #50 dnia: Listopada 17, 2012, 11:18:18 »
    Witam,

    Mam kolejne pytanie :)

    Przegrałem już 300 dni i do tej pory nie mam zamku o mieście nie mówiąc.
    Znajomy powiedział że dostaje się wszystko stopniowo na zasadzie sprawdzenia czy dam sobie radę.
    Mam wioskę w której wybudowałem tylko młyn.
    Zdobywamy kolejne zamki i miasta z tym że zaobserwowałem coś dziwnego. Jest zamek X który został zdobyty 20/30 dni temu(według czasu gry), wszyscy popierają mnie żebym je dostał ale gra mi go nie przyznaje a w kolejce czekają kolejne zamki i miasto.

    Zastanawiam się czy ja robię coś źle czy mod ma jakiegoś buga ?

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #51 dnia: Grudnia 20, 2012, 17:23:43 »
    Już od miesiąca nie było żadnej informacji, to może coś warto napisać.
    Na początek drzewka jednostek:
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    A teraz kilka screenów ze scen:
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)


    Link do pobrania torrenta Clash of Kings 0.6 https://dl.dropbox.com/u/53412744/A%20Clash%20of%20Kings%200.6.rar.torrent
    Pozdrawiam, Prusak
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #52 dnia: Grudnia 26, 2012, 12:40:50 »
    Widzę duży entuzjazm w wypowiedziach, w ogóle ktoś w to gra z tawerny?

    Zbliża się patch okraszony numerkiem 0.7 i Cozur (twórca moda) napisał co w nim znajdziemy:

    W 0.7 będziesz mógł rekrutować specjalne, elitarne jednostki w zamkach i miastach. Chociaż wsie oferują włóczników, łuczników, toporników, górskich łuczników i inne, miasta i zamki będą oferowali rycerzy, katafraktów, szermierzy i wiele innych ciężkich wojsk.
    (click to show/hide)

    W 0.7 ujrzymy również wiele nowych scen, wśród nich Winterfell, Lannisport, Tyrosh, Ashemark i Skyreach.
    (click to show/hide)

    W 0.7 wiele pomniejszych frakcji będzie wędrowało po mapie, niektóre z nich wrogo do twoich wrogów, niektóre do ciebie.
    (click to show/hide)

    Różne graficzne udoskonalenia, takie jak nowe herby dla każdej frakcji, niektóre bannery zostały przerobione, więcej ikon zostało dodanych i wiele więcej.
    (click to show/hide)

    - kompletna zmiana drzew jednostek;
    - nowi lordowie;
    - poprawki dialogów;
    - kompletna zmiana systemu turniejowego;
    - wiele nowych, niestandardowych garnizonów dla najbardziej znanych miast i zamków;
    - wiele nowych, niestandardowych jednostek dla różnych lordów i władców;
    - nowe sceny wsi;
    - różne poprawki.

    Pozdrawiam, Prußak
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #53 dnia: Grudnia 26, 2012, 18:45:14 »
    Ja gram w tego moda, dość mi się podoba, aczkolwiek liczyłem na więcej magii ^^
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #54 dnia: Stycznia 15, 2013, 09:18:18 »
    Najważniejszą poprawką będzie to że gracz otrzyma w końcu swój zamek i miasto co było nie osiągalne w 0.6.
    Nie wiem jak sprawa z marszałkiem będzie wyglądać ale też chyba zostanie to naprawione.

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #55 dnia: Stycznia 18, 2013, 11:01:39 »
    Narazie nic ciekawego nie da się zauważyć przy modzie, screenów z nowej wersji jak narazie brak, chociaż Cozur ostatnio umieścił co będzie na pewno w nowej wersji:
    - naprawiono turnieje
    - wszystkie oddziały zostały poprawione
    - wszystkie itemy zostały poprawione
    - dodano wiele nowych itemów dzięki uprzejmości Kuauik
    - ponad 25 nowych scen, między innymi Królewska Przystań czy Winterfell
    - nowe tekstury budynków, roślin, ziemi i innych
    - nowa frakcja - Targaryenowie
    - wiele mniejszych, drobnych frakcji

    W wersji 0.8 zawarte będą poprawki dialogów i nowe sceny, po czym zajmie się nad nową, ulepszoną mapą świata.
    Zapowiedział również, że najnowszy patch na pewno ukaże się w styczniu.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline VargPL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #56 dnia: Stycznia 24, 2013, 15:18:44 »
    Witam ma ktoś link do patch 0.7 bo mam wersję 0.6 a chciałbym tą nowszą wersję

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #57 dnia: Stycznia 24, 2013, 16:58:30 »
    Nie ma jeszcze 0.7, powinna się pojawić na dniach.
    Pozdrawiam
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #58 dnia: Stycznia 27, 2013, 11:14:46 »
    Pojawiła się wersja 0.7, oraz lista planów odnośnie wersji 0.8. Szczegóły pod tym linkiem : http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings

    Offline penycylina

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #59 dnia: Stycznia 29, 2013, 21:06:26 »
    Wszystko pięknie tylko niestety ta gra jest nie grywalna :C Jeśli chodzi o mapę to nie ma żadnych zarzutów natomiast jeśli chodzi o samą walkę RPG to zauważyłem że przy większości modów jest ten sam problem a mianowicie twórcy moda chcą zmienić animacje i przez to z mojego punktu widzenia (gracz) gra jest półproduktem gdyby animacje z Nativa oraz same mapy bitew zostały mod byłby zajebisty a tak za samą mapę (bardzo fajna mapa z nie wielką liczbą błędów) nie warto go oceniać. Nic to tylko trzeba czekać aż łaskawie wydadzą moda Gra o Tron
    http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=11730.0
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194575.0.html