Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |  (Przeczytany 45585 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline IPL_Aron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Muzykę rozumie się tylko wtedy, gdy się ją czuje.
      • IMPERIUM POLSKIE

    http://iplaron.wrzuta.pl/audio/cXXAUIywJj/
    http://www.imperium-polskie.prv.pl/
    Aż w koncu pełne tony zabrzmiały,
    Od cudnych dzwięków DRŻY KOSCIÓŁ CAŁY

    Offline felixl9000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Jam jest Gondorczyk !
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #61 dnia: Czerwca 26, 2012, 20:56:35 »
    Kiedy będzie otwarta beta ?

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #62 dnia: Lipca 01, 2012, 13:37:49 »
    według mnie ten kto to prowadzi chyba na głowę upadł...
    zaczęli robienie tej gry od razu ze skomplikowanymi shraderami i jak grałem kiedyś takie lagi były jakbym w Warbandzie miał 3tyś bitwę ...
    jedyny plus gry to że jest pl...
    a zadania jak papier ścierny...(zbierz to smianto pfff...)
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Teqooz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #63 dnia: Lipca 02, 2012, 22:51:59 »
    Gra zapowiada się ładnie, ale mam jedno pytanie, czy zamierzacie wprowadzić umiejętności(skille) fantastyczne, bo patrząc na Wasze forum widzę w propozycjach nadprzyrodzone zdolności naszych postaci i do tego sporo ludzi to popiera. Tu zaś napisałeś, że skillami będzie wyprowadzanie kombo, więc jak to w końcu będzie wyglądać, mógłbyś mi to przybliżyć ?

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #64 dnia: Lipca 03, 2012, 16:44:28 »
    gdy wejdą te "fantastyczne" skille to będzie to masówka jak każda inna....

    Offline Teqooz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #65 dnia: Lipca 03, 2012, 17:34:20 »
    Otóż to, stąd moje pytanie, bo jak te skille wejdą to są nikłe szanse, że pogram w to dłużej niż 2 godziny ...

    Offline Cziort

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #66 dnia: Lipca 03, 2012, 20:23:36 »
    "Wasze forum widzę w propozycjach nadprzyrodzone zdolności naszych postaci i do tego sporo ludzi to popiera"
    Jeśli podasz jakie to umiejętności będzie się łatwiej do nich odnieś,  i pamiętaj że nie wszytko co zostało zaproponowane i poparte przez forumowiczów twórcy wrzucą do gry.

    Offline Jog

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 4
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #67 dnia: Lipca 03, 2012, 22:38:57 »
    Trochę tu nie zaglądałem, odpowiem pokolei:
    Kiedy będzie otwarta beta ?
    Ciężko w tym momencie odpowiedzieć mi na to pytanie, zamknięta alpha dla tzw. VIPów (czyli ludzi szczególnie aktywnych na naszym forum i zwycięzców konkursów) rozpocznie się najprawdopodobniej w tym miesiącu.

    według mnie ten kto to prowadzi chyba na głowę upadł...
    zaczęli robienie tej gry od razu ze skomplikowanymi shraderami i jak grałem kiedyś takie lagi były jakbym w Warbandzie miał 3tyś bitwę ...
    jedyny plus gry to że jest pl...
    a zadania jak papier ścierny...(zbierz to smianto pfff...)
    Zapewne grałeś w Ether Fields, Gloria Victis działa na innym silniku, posiada innego lidera zespołu i inne rozwiązania.

    Gra zapowiada się ładnie, ale mam jedno pytanie, czy zamierzacie wprowadzić umiejętności(skille) fantastyczne, bo patrząc na Wasze forum widzę w propozycjach nadprzyrodzone zdolności naszych postaci i do tego sporo ludzi to popiera. Tu zaś napisałeś, że skillami będzie wyprowadzanie kombo, więc jak to w końcu będzie wyglądać, mógłbyś mi to przybliżyć ?
    Umiejętności w ogromnej większości będą się opierały na atakach fizycznych, zastawianiu pułapek itd..
    Będą występowały też zagięcia realizmu, dlatego, że gra toczy się w świecie teoretycznie równoległym do rządzącemu się własnymi prawami. Wątpię, żeby ktoś chciał przez całą grę polować jedynie na dziki i niedźwiedzie ;)
    Magia natomiast będzie bardzo elitarna, i opierała się będzie głównie na sztuczkach, iluzji czy alchemii. Czyli temu co pospolity człowiek uważał za magię.

    Offline Theoden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 309
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #68 dnia: Lipca 24, 2012, 18:48:40 »
    Witam. Bardzo mnie ta gra zaciekawiła, ale. Czemu podczas uruchamiania Launchera wyskakuje mi błąd "Wystąpił błąd w uruchomieniu aplikacji hosta". Miał ktoś już taki problem?

    Offline Jog

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 4
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #69 dnia: Lipca 25, 2012, 13:40:08 »
    Zapewne ściągnąłeś Ether Fields, które jest "martwe" od pół roku. Musisz poczekać na Gloria Victis :)
    Zostawię link do nowego Dev Diary:
    http://www.youtube.com/watch?v=bG58_JFjVlg

    Offline Theoden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 309
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #70 dnia: Lipca 25, 2012, 18:28:40 »
    Tak tak. Możliwe. Ale tak mnie jedna rzecz zastanawia... ja chyba kiedyś już Ether Fields ściągałem, a taki był problem, że się nie miłosiernie cięło. Jak było 5 fps'ów to ucieszyłbym, tam pewnie z jeden był... dziwne. Ale dzięki za odpowiedź. :)


    EDIT: Jeszcze jedno. Jog, czy w grze będzie możliwość zmiany Pixel Shadera, tak jak to było w Gothicu 3? Chodzi mi dokładniej o Shader 1.4, bądź 2.0. Bo na Dev Diary, gra wygląda jakby wykorzystywała Pixel Shader 3.0.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 25, 2012, 18:42:28 wysłana przez Theoden »

    Offline Jog

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 4
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #71 dnia: Lipca 25, 2012, 23:12:54 »
    Theoden, wymagania Gloria Victis są dużo mniejsze. Pozatym można ją uruchomić na Macach i w przyszłości na Linuxie.
    Unity daje możliwość użycia shadera 3.0, 2.0, 1.4 najprawdopodobniej też.

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #72 dnia: Lipca 26, 2012, 01:25:07 »
    Wszystko fajnie pięknie się prezentuję, ale mam parę pytań.
    Czy będą weakpointy, czy raczej tylko "krytyki"?
    Czy cios w głowę będzie się różnił od ciosu w np.rękę (rzadko w którym MMO to widuje)
    Czy będą zaawansowane efekty krwi, rozczłonkowywania czy np. podpalania ? Bo widzę że jak narazie nie ma żadnych efektów  (myśle że to jest raczej pytanie retoryczne)
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Theoden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 309
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #73 dnia: Lipca 26, 2012, 15:10:55 »
    Dzięki Jog za odpowiedź. Mam nadzieję, że gra wyjdzie na czas, bo ładnie się prezentuje. Ale mam te same pytania co Katsura, bo nie widać było tego na Devie.

    Offline Jog

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 4
    Odp: Gloria Victis | stary wątek dyskusyjny |
    « Odpowiedź #74 dnia: Lipca 26, 2012, 18:42:19 »
    Początkowo tylko krytyki, ataki są "stronnicze" ale nie przewidujemy celowania w konkretne części ciała.
    Po prostu będą umiejętności w stylu "cios w nogę", postać wyprowadzi wtedy atak na daną część ciała i zależnie od kilku współczynników efekt zostanie, lub nie zostanie narzucony na przeciwnika.
    Krew będzie z pewnością, rozczłonkowanie i podpalanie przeciwiników komputerowych pewnie tak.
    Graczy nie, byłoby to dosyć kontrowersyjne gdy gracz z uciętą głową ożyje ;)