Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380445 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #750 dnia: Stycznia 09, 2012, 20:29:18 »
    Czy w obecnej(tej, nad którą pracujecie) wersji nadal da się jednym strzałem zabić husarza w najlepszej zbroi za pomocą pistoletu? (nie chodzi o HS)
    Sugerowałbym też wydłużyć Koncerz (do 140-150cm) oraz rohatynę (do 170-180cm).

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #751 dnia: Stycznia 09, 2012, 21:22:36 »
    Dobrze że przypomniałeś o rohatynach;)
    Z pistoletu, może tak. Obrażenia od najlepszego pistoletu to 67ptk. Niestety nie jestem w stanie powiedzieć czy to zawsze zabije husarza. Widziałem że nie zawsze grając z botami...

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #752 dnia: Stycznia 09, 2012, 21:54:19 »
    Nie zawsze, ale czasem się zdarza, a tak być moim zdaniem nie powinno.(Zbroja husarska miała ponoć zapewniać bezpieczeństwo nawet przy ostrzale z muszkietu...) Dlatego postrzał z pistoletu powinien być słabszy, gdy napotka na swojej drodze dobry pancerz.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #753 dnia: Stycznia 10, 2012, 10:10:29 »
    Sugerowałbym też wydłużyć Koncerz (do 140-150cm) oraz rohatynę (do 170-180cm).
    Sprawdzałem rohatynę i ona jest według mnie nawet trochę za długa.. 170-180cm to okolice wysokości postaci. Rohatyna jest trochę dłuższa od postaci.
    Koncerz jest trochę za krótki, ale były też krótsze koncerze, a ten który jest w tej chwili w modzie to ta podstawowa wersja. Będą też dłuższe.

    Offline Duczek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 313
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://www.youtube.com/watch?v=k8TMWODv6OI
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #754 dnia: Stycznia 10, 2012, 18:17:39 »
    Nie zawsze, ale czasem się zdarza, a tak być moim zdaniem nie powinno.(Zbroja husarska miała ponoć zapewniać bezpieczeństwo nawet przy ostrzale z muszkietu...) Dlatego postrzał z pistoletu powinien być słabszy, gdy napotka na swojej drodze dobry pancerz.

    Tia.... czyli nie dośc, że Husarz, jest najlepszą jednostką w modzie, ma najlepszą zbroję, najlepszego konia, najlepszy pistolet i najdłuższą broń w grze (kopia) którą można bezpiecznie zabic nawet pikiniera, to ty chcesz jeszcze ulepszyc Husarza...? Genialne.
    Husarze z wyżej wymienionych powodów, powinni zostac porządnie osłabieni, lub radził bym ustawic opcję serwerów, tak , aby Polska miała zawsze np. 10 % mniej ludzi.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #755 dnia: Stycznia 10, 2012, 18:30:21 »
    najlepszego konia

    Ale nie najszybszego, i nie najbardziej zwrotnego.

    najlepszy pistolet

    Ta, i nie umie z niego strzelać.

    najdłuższą broń w grze

    Która łamie się po jednym ataku.

    to ty chcesz jeszcze ulepszyc Husarza...

    Husaria musi mieć jakąś przewagę przy szarży nad zwyczajną kawalerią. No i ma - mocniejsze armory - choć nie dość - oraz dłuższe lance. To samo mógłbyś napisać o wielu innych jednostkach (pomijając te dwie cechy).
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #756 dnia: Stycznia 10, 2012, 19:13:08 »
    Popatrz teraz na sprawę ze strony husarii. Ja nawet nie chcę pistoletów, niech je sobie wywalą... Ale: Armor świetny, i oczywiście nigdy go nie kupisz, kopia się łamie, a każdy strzelec może cię z łatwością zdjąć. Husaria jest po to, żeby wymiatać na szczerym polu, ale wystarczy się gdzieś skryć i użyteczna pozostanie mu tylko szabelka. Wcale nie jest taki tani i taki dobry.. Chyba zostało wam takie wrażenie z eventu, ale.. event to event.

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #757 dnia: Stycznia 10, 2012, 20:33:13 »
    Husarii powinni dać domyślny kapalin lub hełm... A w czasach potopu chyba towarzysz nie biegał z czapeczką, pistolecikami i bez kopii.
    Albo może dałoby się zrobić tak jak jest na przykład w oszczepach. NP. Kupujemy 10 kopii husarskich i jak jedna się złamie bierzemy drugą.
    Vivat Pomerania!

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #758 dnia: Stycznia 10, 2012, 21:14:57 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:15:53 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Duczek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 313
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://www.youtube.com/watch?v=k8TMWODv6OI
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #759 dnia: Stycznia 10, 2012, 21:17:41 »
    Z tego co widziałem szansa na złamanie kopii jest 40%, więc jedną kopią masz minimalnie 2 kille (jeżeli nie jesteś kompletnym botem, który nie trafia z nachylonej, ani pchnięciem) możesz wziąc 3 kopie i szabelkę, co ci daje  6 bardzo łatwych killi i pozostaje ci jeszcze szabelka.
    Owszem Husaria powinna byc najlepsza 1 vs 1 na otwartym polu, tak jest historycznie, ale historycznie również polacy mieli zawsze kilka razy mniejsze wojsko, dlatego Husaria powinna byc osłabiona, lub gracz grający Husarią, powinnien się liczyc w balansie jako np. 1.5 gracza.
    Do tego, żeby zabic najlepszego konia usarskiego trzeba 2-3 strzały z muszkietu lub kilkanaście (6-9) ataków szablą.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #760 dnia: Stycznia 10, 2012, 21:30:58 »
    Z tego co widziałem szansa na złamanie kopii jest 40%, więc jedną kopią masz minimalnie 2 kille

    Że co proszę? Skąd ta liczba? Kopia ma szansę na nie złamanie się tylko wtedy, gdy nie będziemy jechali galopem, a nasz przeciwnik będzie stał albo jechał w tym samym kierunku co my. Próg zniszczalności na battle ostatnio był ustawiony na jakieś 60, czyli nie ma kompletnie żadnych szans, że szarża z nachylonej takiej kopii nie zniszczy. Czyli nie 6 łatwych, tylko 3 dość trudne (gracze to nie boty, nie stoją gapiąc się na jadącego na nich husarza....) kille, a walczenie szablą z pikinierem to idiotyzm.

    Hahaha, 10 kopi na raz! Husarz był by nie pokonany! Już teraz ma świetne szabelki i najlepszą kopie + najlepszy pancerz i koń, dodanie 10 kopi ( a nawet powiedzmy 3) uczyni husarie niepokonanymi tankami.

    Nie bredź. Zawsze noszę 3 kopie, a do bycia niepokonanym bardzo mi daleko. :p Mam 70% śmiertelności przy pierwszym zbliżeniu do przeciwnika (ponieważ.... zgadnijcie co? armory husarzy są za słabe).
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #761 dnia: Stycznia 10, 2012, 21:38:11 »
    Cytuj
    Z tego co widziałem szansa na złamanie kopii jest 40%

    Szansa nigdy nie była procentowa. Zawsze zależała od zadanych obrażeń. Zabicie nie ranionego wcześniej wojaka musiało się w praktyce równać ze złamaniem kopii. Z "nachylonej" obrażenia są jeszcze większe, więc...

    Tak czy siak, kopię husarz będzie mógł wziąć tylko jedną. Nawet mimo tego, że zostanie ona znerfiona (nie ma zwykłego ataku, jest tylko "nachylona" + możliwość ustawienia jej przeciw konnym, gdy gracz jest pieszo).

    Cytuj
    Do tego, żeby zabic najlepszego konia usarskiego trzeba 2-3 strzały z muszkietu lub kilkanaście (6-9) ataków szablą.

    Albo ustawić pikę. ;) Przy pełnym galopie i w miarę dobrej pice jest szansa, że zginie na miejscu. Jeśli nie, to i tak nieźle mu się dostanie.


    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #762 dnia: Stycznia 10, 2012, 21:40:23 »
    Daed.
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:15:44 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #763 dnia: Stycznia 10, 2012, 21:41:47 »
    Z tego co widziałem szansa na złamanie kopii jest 40%, więc jedną kopią masz minimalnie 2 kille (jeżeli nie jesteś kompletnym botem, który nie trafia z nachylonej, ani pchnięciem) możesz wziąc 3 kopie i szabelkę, co ci daje  6 bardzo łatwych killi i pozostaje ci jeszcze szabelka.
    Owszem Husaria powinna byc najlepsza 1 vs 1 na otwartym polu, tak jest historycznie, ale historycznie również polacy mieli zawsze kilka razy mniejsze wojsko, dlatego Husaria powinna byc osłabiona, lub gracz grający Husarią, powinnien się liczyc w balansie jako np. 1.5 gracza.
    Do tego, żeby zabic najlepszego konia usarskiego trzeba 2-3 strzały z muszkietu lub kilkanaście (6-9) ataków szablą.
    Bez obrazy, ale gadasz głupoty. Nie wiem skąd wziąłeś te dane, ale na pewno nie z tego moda. Tutaj kopia niemalże zawsze łamie się przy pierwszym ciosie, czasem nawet nie zabijając celu.... (Nawet, gdyby szansa złamania kopii wynosiła 40%, to twoja teoria nadal jest błędna, to działa inaczej. 40% oznacza, że w niemalże 1 na dwa przypadki kopia złamie się przy pierwszym killu, nie drugim. Tak więc "minimalnie 2 kille" jest błędnym twierdzeniem)
    W nowej wersji nie weźmiesz trzech kopii...
    W nowej wersji(prawdopodobnie) nie będziesz miał pchnięcia, a tylko nachylenie.
    Szabelka na pikinierów. Mam komentować?
    Co Ci po wytrzymałym koniu, skoro zginiesz od jednego trafienia muszkietu, lub nawet pistoletu? Gdy ten super duper wytrzymały koń nabije się na postawioną pikę, to będziesz ryć ryjem o glebę mocniej, niż pług orze pole.

    Poza tym, nie widzę logiki w stwierdzeniu "Polaków było mniej, to zróbmy ich jednostki słabszymi".
    Tak samo stwierdzenie, że husaria powinna być mocna 1vs1 jest blednę. Wykorzystanie husarii opierało się na skuteczności całej formacji, nie pojedynczych żołnierzy.(W prawdzie to też miało znaczenie, ale drugorzędne)

    Krótko mówiąc, następnym razem przemyśl swój post, Duczku.

    Edit: Daedalus szybszy. :(

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #764 dnia: Stycznia 10, 2012, 21:48:12 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:15:40 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ