Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Wiedźminy  (Przeczytany 89965 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #255 dnia: Lutego 08, 2013, 20:09:36 »
    Nie grałem w Red Dead Redemption, a to chyba był dobry sandbox z fabułą?
    W sandboxach dla mnie zawsze problemem są jakieś dziwne sztuczne granice, to że świat jest jakby "martwy" i tylko postać coś robi, strasznie mała skala, no i w końcu nuda, bo się na danym obszarze wszsytko zrobi. Różnie to wygląda w różnych grach, ale żeby sandbox był dobry, to musi być bardzo dopieszczony, a przede wszystkim musi mieć "żywy" świat i odpowiednio skalowane lokacje. W TESach jest żywy świat, ale lokacje są już raczej małe, choć w Skyrimie jest znacznie lepiej niż w beznadziejnym Oblivionie i cytadeli, gdzie mury chyba zajmują więcej niż domy, lol.
    Cytuj
    jedna rzecz która zawsze mnie kuła - instancyjność lokacji
    Instancje w grze single-player? Chyba czegoś do końca nie rozumiem :P

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #256 dnia: Lutego 08, 2013, 21:22:02 »
    Nie grałem w Red Dead Redemption, a to chyba był dobry sandbox z fabułą?
    W sandboxach dla mnie zawsze problemem są jakieś dziwne sztuczne granice, to że świat jest jakby "martwy" i tylko postać coś robi, strasznie mała skala, no i w końcu nuda, bo się na danym obszarze wszsytko zrobi. Różnie to wygląda w różnych grach, ale żeby sandbox był dobry, to musi być bardzo dopieszczony, a przede wszystkim musi mieć "żywy" świat i odpowiednio skalowane lokacje. W TESach jest żywy świat, ale lokacje są już raczej małe, choć w Skyrimie jest znacznie lepiej niż w beznadziejnym Oblivionie i cytadeli, gdzie mury chyba zajmują więcej niż domy, lol.Instancje w grze single-player? Chyba czegoś do końca nie rozumiem :P

    Spróbuj Morrowinda. Ten świat jest dopieszczony :)

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #257 dnia: Lutego 09, 2013, 21:30:59 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 21:41:38 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #258 dnia: Lutego 09, 2013, 21:53:33 »
    Spróbuj Morrowinda. Ten świat jest dopieszczony :)
    Kiedyś zacząłem grać... ale jakoś nie mogłem się przekonać... odpychał mnie system "rozmów", a sama prowincja to nie mój klimat(te grzyby...). Może jeszcze spróbuje, ze względu na mody.

    Sandboxe kojarzą ci się z nudą? Martwym światem? Zagraj w Red Dead'a (jeżeli masz jakąś konsolę). ;) Jedna z lepszych gier, w jakie grałem. ;o
    Bardzo podoba mi się to, że będą wieloryby (lubię wieloryby). Grafika zapowiada się na dobrą.
    Lokacje zapowiadają się na bardzo ładne i dopracowane.

    Poza tym - pochwalę się, że niedawno przeszedłem Wiedźmina 1.
    (click to show/hide)
    Serdecznie wszystkim tę grę polecam, ale ostrzegam - uzależnia. :(
    Ano konsoli nie mam i nie pogram :P Ogólnie to tak, sandboxy to dla mnie często nuda... mnóstwo łażenia, zbierania, szukania, eksplorowania(to nie w każdej grze jest fajne), a świat jakby stoi w miejscu(w Gothicach było to fajnie zrobione, że się zmieniał) i często nikt nie reaguje na to co zrobiłeś. Bardziej wolę osobne lokacje(które twórcy mogą dopracować, zamiast pracować nad wielkim światem).

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #259 dnia: Lutego 09, 2013, 22:13:06 »
    Gothic to gra jakiej już nigdy nikt nie stworzy (mówię o dwóch pierwszych częściach).

    Co co otwartego świata to uważam, że powinien być on tak zrobiony, że trzeba i nie trzeba zarazem przeprowadzać eksploracji całości.

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #260 dnia: Lutego 10, 2013, 05:36:55 »
    Co co otwartego świata to uważam, że powinien być on tak zrobiony, że trzeba i nie trzeba zarazem przeprowadzać eksploracji całości.
    Nie bardzo rozumiem te "trzeba i nie trzeba". Powiedział bym raczej, że świat powinien byś tak skonstruowany, żeby gracz sam chciał eksplorować lokacje chociaż nie musi tego robić;].

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #261 dnia: Lutego 10, 2013, 11:37:39 »
    Właśnie mniej więcej o to mi chodzi, by świat był tak zbudowany, że gracz idzie nim i może iść w lewo i w prawo pozbierać wszystko, pozabijać wszystko, wykonać misje wszystkie albo w ogóle nie musi tam iść i całość się po prostu nie zmieni, tylko postać gracza będzie silniejsza. Mniej więcej o coś takiego mi chodzi xD

    Offline Edmund

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 69
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany również jako GC.PL.COM
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #262 dnia: Lutego 22, 2013, 20:01:45 »
    Grałem i gra jest super!!!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 23, 2013, 20:30:27 wysłana przez Edmund »

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #263 dnia: Lutego 22, 2013, 20:19:44 »
    ...super!!!

    Masz jakąś fobię, że ciągle te kolorki świecące używasz? :D

    Kilka nowinek odnośnie Wiedźmin 3: Dziki Gon
    http://www.gram.pl/news/2013/02/21/polowanie-na-potwory-w-wiedzminie-3-dziki-gon.shtml
    Jak dla mnie najciekawsza, to wypełnianie bestariusza samemu brzmi wspaniale!

    http://www.gram.pl/news/2013/02/21/wiedzmin-3-dziki-gon-oficjalnie-zmierza-na-playstation-4.shtml
    Wiesiek na ostatnio zapowiedzianej konsoli, PS4.

    http://www.gram.pl/news/2013/02/14/historia-w-wiedzminie-3-dziki-gon.shtml
    Fabuła w grze.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #264 dnia: Lutego 22, 2013, 20:24:10 »
    Maszyna marketingowa ruszyła....

    Masz jakąś fobię, że ciągle te kolorki świecące używasz? :D
    Raczej manię... bo niby jaki lęk miałby skłaniać go do używania kolorów?

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #265 dnia: Lutego 22, 2013, 20:25:58 »
    Maszyna marketingowa ruszyła....

    Ba
    Paczam nawet na inne fora to nawet coś o orgazmach wspominali patrząc na screeny które przedstawił magazyn gaminformer (chyba tak to się piszę).


    Raczej manię... bo niby jaki lęk miałby skłaniać go do używania kolorów?

    Nie, fobię. Lęk przed ciemnością XD


    Offline abigail

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Wiedźmin: Powrót Białego Wilka
    « Odpowiedź #266 dnia: Maja 14, 2014, 08:15:29 »
    Pojawiła się ciekawa modyfikacja do pierwszej części gry Wiedźmin. Zmienia ona interfejs graficzny odświeżając znacznie tą kultową produkcję.  Wiedźmin: Powrót Białego Wilka taki jest tytuł tejże aplikacji.

     

    Offline Mires

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Miecznik Wielki Koronny
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #267 dnia: Czerwca 16, 2014, 01:28:44 »
    Aż dziw bierze, że na forum taka cisza o Wiedźminie 3. Po E3 wyszło kilka bardzo ciekawych gameplay-ów, które są świetne i w znaczącym stopniu przybliżają nam to co będzie w pełnej wersji.

    Przykładowy quest z Gryfem:
    https://www.youtube.com/watch?v=BivVXw-NLTw

    A tu jego zakończenie, z moim zdaniem najładniejszym i największym miastem w grach, ever. A to był tylko fragment:
    https://www.youtube.com/watch?v=2wNiiQpDPJE
    „Polska nie ma wiecznych sojuszników, ani wiecznych wrogów; wieczne są tylko interesy Polski i obowiązek ich ochrony”

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #268 dnia: Października 24, 2014, 22:41:44 »
    Na pobudzenie apetytu, intro z gry:

    http://www.youtube.com/watch?v=FcogCjLymeI

    Offline Claudie

    • Corleone
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4301
    • Piwa: 75
    • Płeć: Kobieta
    • Miłość jest najpotężniejszą siłą w tym świecie
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #269 dnia: Października 24, 2014, 23:53:38 »
    Coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że kasa wydana na kolekcjonerkę nie pójdzie w błoto. Czyżby Bagiński stworzył ten trailer?