Witajcie piękne panie i szlachetni kawalerowie!
Pragnę obwieścić wam, że niebawem pojawi się nowy mod osadzony w alternatywnym świecie Dominium- krainy Dark Fantasy odpowiadającej realiom naszej 16-17 wiecznej europy. Świat inkwizytorów, bandytów i rabusiów czających się na traktach i w lasach i czego nie może zabraknąć pojedynków na szpady.Po modzie spodziewać się można;8 nowych frakcji:-Cesarstwo Kordu (wielkie imperium rządzone przez potężnego, niebojącego się Papieża ani samego Jedynego cesarza Wolfganga De Calanthe, który za wszelka cenę realizuje swoje marzenia z dzieciństwa o państwie idealnym. Cesarz wybudował wspaniałe miasta połaczone szerokimi traktami, wielkie porty gdzie cumuja statki z całego Dominium, stworzył potężną armię mogącą podbić pół świata- potwora, który ostrzy kły na staroświecką i rycerską Dorię)
-Gord (kraj strzegący całe dominium przed Kusicielem, naród dzielnych i potężnych wojowników obu płci. Nie znajdziesz tu podróżniku wielkich miast jak w Kordzie czy Cynazji, nie znajdziesz licznych gospodarstw i pól uprawnych. To kraj wojowników mieszkających w potężnych górskich twierdzach, ich każdy dzień to walka z Kusicielem. Jak Agaria stoi na granicy dwóch światów, tak tu w Gordzie zdeżają się te dwa światy- materialny, nasz ludzki z piekielnym, wypełzającym z głębokich czeluści pod Gordyjskimi twierdzami.)
-Cynazja (królestwo rządzone przez królową ze swojego błyszczącego pałacu w Kindle- mieście zabaw, cudów i tajemnic. Cynazja to centrum kultury i oświecenia słynące z uniwersytetów, bibliotek i dzieł sztuki Tu w Cynazji człowiek szlachetny rodzi się z darem dyplomacji i tylko od jego determinacji zależy czy skończy jako szpieg, doradca czy morderca, którego ostrzem są dokumenty i listy zdolne rzucić na kolana. Cynazja to kraj wielkich balów, festynów ulicznych i tajemnych spotkań)
-Doria (kraj który był niegdyś potęgą i kolebka rycerstwa, obecnie co mu pozostało to długa i wspaniała historia i Don Kichoci na starych klaczach wierzący w dawne ideały. Władcą Dorii jest Kanador dor Nortens- ostatni z rodu dor Nortens. Jest świadom, że jeszcze za jego życia Doria upadnie, król nie ma zony ani potomka. Jednak wciąż szuka sposobu na ocalenie ojczyzny. Próbuje strzworzyc silna armię, jednak brakuje pieniędzy w opustoszałym państwie, gdzie wiatr dmie przez puste i ciemne oczodoły starych zamczysk. Król znalazł inny sposób, nawołuje do patriotyzmu, to też na granicy kraju można spotkać kolorowe hufce rycerstwa i ludzi oddanych Dorii, będących w pogotowiu nie ze względu na żołd lecz miłość do ojczyzny.)
-Nordia (tajemniczy i przeklęty kraj, ponoć wyklęty przez Jedynego. Obecnie Nordia ma problem z buntownikami z Bardanii- kraju, który próbowała zawładnąć dla siebie. Do Nordii mało kto może tak porostu sobie wjechać. Jej granicą są tajemnicze Milczące Góry, przez które jedyna droga to bramy ulokowane na ich przełęczach. chodzą słuchy, że stary król Nordii ma już prawie 300lat. Ludzie mówią, że przekleństwem Nordyjczyków jest ich długowieczność, ponoć ich dusze nie idą do jedynego.)
-Kara (kraj inkwizytorów, rządzony brutalna ręka Teokracji, obłęd i szaleństwo tych ludzi sprawiają, ze ludzie coraz bardziej odwracają się w tych ziemiach od jedynego, miej ich o litościwy w swojej opiece. Kara to obłęd i szaleństwo, codziennie płoną stosy i czarownice, z inkwizytorskich lochów dobiegają straszliwe jęki i krzyki konających w męczarniach, prostu lud zyje w bojaźni przed reką jedynego, która tu na ziemi jest surowa inkwizycja.)
-Agaria (kraj wojowników i lojalnych żołnierzy, najemników z całego Dominium i awanturników walczących za pieniądze z pogańskimi narodami, demonicznymi elfami i goblinami z za Grzmiącej Rzeki, ich odwaga sprawia, ze z każdym dniem słowa Jedynego docierają do kolejnej wioski pogan, granica zdaje się przesuwać z każdym dniem w dzikie tereny na zachód.)
-Valdor- demoniczne elfy, orkowie, gobliny i poganie. Siły ciemności pragnące położyć kres triumfowi ludzi Dominium. Valdor to niewolnicy kusiciela i poganie. (jeszcze nie wiem czy będą grywalni, się zobaczy się ;))
Nowy wygląd miast:Miasta będą większe, wyglądem przypominać będą te z 17 wiecznej europy
Bitwy morskie;możliwość walki na statku i zakupienia statku, piraci i korsarze do wynajęcia w tawernach w nadmorskich osadach
Nowe szajki przeciwników i grupy podróżników;
-Górscy bandyci grasujący w rejonach Vaegirów z Native, będą teraz buntownikami z Bardanii- kraju okupowanego przez Nordię (nic szczególnego, ale zapewniam, że nada to smaczku i klimatu. Ci, którzy znają ten świat fantasy wiedzą o co mi chodzi ;)), natomiast niektórzy podróżnicy jak chłopi w Native będą uchodźcami z owładniętej wojna Ragady.
nowa fabuła:walki na szpady i pościgi w lasach za bandytami, praca dla inkwizytorów
Mod ten zacząłem tworzyć już jakieś półtora roku temu, potem zacząłem prace nad Hyborian Age, jednak ten został przeniesiony na Warband, a prace nad nim przejął mój kumpel (pomagam tylko nieco), ostatnio znów zacząłem grac w rpg Monastyr i stwierdziłem, ze ten mod musi ujrzeć światło dzienne!!!
Mod ten został zainspirowany gra RPG Dark Fantasy MONASTYR:
http://monastyr.polter.pl/Już jutro pojawia się jakieś screeny i może trailer z samej rozgrywki w modzie ;)
SCREENYPrzykładowa wioska Karyjska; Karianie, maja w zwyczaju na noc zapalać pochodnie na szczytach krzyży -które widać z daleka, jest to oznaka, ze w pobliżu znajduje się jakieś osiedle ludzkie. http://img189.imageshack.us/gal.php?g=mountblade2010060401035.png
Radest- stolica Kary. Nad miastem górują dwie budowle; Zamek Inkwizycji i Katedra Pokuty. W mieście dzięń i noc płoną stosy, a z lochów słychać krzyk i rozpacz torturowanych.
http://img9.imageshack.us/gal.php?g=mountblade2010060615004.pngOdziały sztrzelców Nordyjskich i dragoni
http://img192.imageshack.us/gal.php?g=mountblade2010060703431.png