Zadając takie pytanie, mogłeś się przygotować na to, że będziesz i miesiąc czekał, a i tak nikt nie odpowie... To dlatego, że w zasadzie nie ma jakiegoś uniwersalnego sposobu na zrobienie zbroi. Modelowanie każdego obiektu jest osobistą sprawą i techniką każdej osoby. Raczej powinieneś sam usiąść i kombinować, niż czekać aż ktoś raczy Ci podać wszystko na tacy. To tak jakbyś zobaczył obraz i zapytał malarza jak taki namalować... Od siebie mogę Ci tylko doradzić kilka podstaw przy robieniu zbroi do gry, bo myślę, że właśnie o M&B Ci chodzi.
Po pierwsze programem typu BRFedit, czy Open BRF wyeksportuj model zbroi, który już jest w grze i importuj go do programu graficznego by się mu dokładnie przyjrzeć. W tym wypadku nie ma chyba sensu robić zbroi od podstaw (zaraz wyjaśnię czemu). Powinieneś po prostu zacząć przerabiać oryginalny model/texturę lub w ogóle tworzyć nową texturę, dodawać nowe części modelu, aby uzyskać chciany efekt. Im dłużej będziesz się z tym bawił i im dłużej będziesz rozwijał swoje umiejętność, tym lepsze będą tego efekty.
Nie powinieneś w każdym razie zaczynać od początku dlatego, że Ci po prostu nie wyjdzie, bo zakładam iż nie potrafisz jeszcze za dobrze modelować. Gdybyś potrafił i czuł się w tym pewnie, nie pytałbyś się o takie rzeczy.
Po prostu skorzystaj z tych rad lub popytaj jeszcze, ale nie kieruj się tylko gotowcami.
Siema przepraszam za multi shoping
Za co nas przepraszasz?
Poza tym radzę Ci zacząć pisać poprawnie po polsku tak, jak to jest opisane w regulaminie, do którego Cię odsyłam.