Co prawda trochę czasu upłynęło od premiery Warbanda,ale dorzucę swoją opinie odwołując sie sporo do starej lepszej wersji M&B na której spędziłem bardzo dużo czasu:
Zalety:
+Multiplayer !!
+tygodniowy zestawienie dochodów - w końcu nie trzeba latać po włościach i zbierać kasę ręcznie !!
+Nowa klimatyczna frakcja.
+Dodatkowa zawartość - Modele zbroi,faktorie,zakładanie królestwa,ożenek,nowe zadania - niby drobiazgi,ale cieszą.
+Dodana funkcja omijania bloku w broniach
+Nowe projekty miast
Na plus/minus zasługuje nowa mapa - Nic specjalnego,ale też nei odrzuca i porusza się po niej bez większych zarzutów
Wady(tego będzie sporo :/ ) :
-Brakuje jakiś nowych jednostek(z chęcią bym przyjął do armii jakiś halabardników,pieszych rycerzy,konnych kuszników,miotaczy)
-Nowa ,,lepsza grafika'' - kolory otoczenia są jak na moje zbyt jaskrawe(szczególnie niebo).
-Optymalizacja nie jest na zbyt wysokim poziomie(zwłaszcza podczas bitew pod murami miast).
-O ile modele broni/zbroi są dobre,tak ich tekstury to znaczny krok w tył - Nie dość że mają mniejszą ilość detali i rozdzielczość to jeszcze wyglądają jak karton bądź styropian pomalowany farbą - zero połysku,ledwo to metal przypomina.Najlepsze jest ostrze berdyszy wyglądające jak kamień obrobiony szlifierką.
-Rebalans broni - broń drzewcowa została totalnie skopana - postacie biorą za krótki zamach,mają mały dmg oraz po prostu nie mają za wysokich parametrów w porównaniu do dwuręcznych.
-Atak lancą z przysiadu - O ile czas obniżenia broni wydaję sie być ok,tak fakt że lanca lata we wszystkie strony co wnerwia nieziemsko.
-Upośledzone konie - w porównaniu do I części są strasznie mało manewrowe oraz mają problemy na byle pagórku.W warbandzie brakuje także koni zdolnych do przełamywania formacji piechoty - wbicie w grupke +3 luda i koń zwalnia prawie że do 0.
-Jeszcze bardziej upośledzone AI - Lordowie zmieniają frakcję jak rękawiczki średnio co 2-3 tygodnie,Lordowie albo padają za szybko nie robiąc prawie nic pomimo wojny,albo zbierają się w grupy po 1500-2500 luda i wyżynają całą frakcję jak leci(Swadii często 3/4 terytorium znika po 100 dniach).Czasami robią się sytuację patowe że 2 frakcje mają między sobą kosę oraz najeżdzają sie nawzajem armiami po kilka tysięcy wymieniając się jedynie swoimi zamkami bo walka w polu to dla nich za duże wyzwanie.AI pojedyńczych jednostek też nie zachwyca - zwłaszcza konnica - blokują na byle przeszkodzie,uwielbiają wjechać bokiem lub dupskiem swojego wierzchowca przed innego jeźdzca.
- System dowodzenia leży i kwiczy.Nie wiem kto wpadł na pomysł,że warto robić NOWY system dowodzenia jednostkami na polu bitwy.Wszystkie wyuczone kombinacje idą do lamusa,i wszystkiego trzeba się uczyc OD nowa,bo tak i już.Grupowanie jednostek to jedyna zaleta i to jest spoko,ale twórcom zabrakło oleju w głowie i 12 klawiszy funkcyjnych oraz 10 numerycznych to ZA MAŁO(chyba że sterowanie przypisawali na klawiaturze posiadającej co drugi klawisz)
- Plądrowanie,kradzieże obniża honor co utrudnia przygotowanie postaci pod podbój mapy oraz sztucznie wydłuża nudny okres farmienia kasy.
-Totalnie skopana mechanika walki - Postacie wyprowadzaja wolniejsze ciosy z wysokości łokcia,a nie tak jak wcześniej z ramienia przez co ataki mają strasznie mały zasięg i trafienie wroga nie jest łatwe.Tarcze potrafią pochłonąc uderzenie pomimo tego że przeciwnik jest już przygotowany do wyprowadzenia ciosu.Wspomniana wcześniej droń drzewcowa ma krótszy zasięg niż broń dwuręczna oraz potrafi zahaczyć o byle co.
-Khergici dostali z niewiadomo czemu nerfa przez co sa teraz najgorszą nacją w grze.Przykładowo doborowy łucznik konny ma biegłość w łucznictwie 110 XD(a miał ponad coś koło 200-220) a jest on na tym samym poziomie co rycerze i sierżanci.Już w podstawce byli mocno przeciętni z braku słabych zbroi,bardzo wysokich kosztów utrzymania armii,najgorszych jednostek oblężniczych oraz dosyć prymitywnego SI konnych łuczników.
Wolę podstawkę,wszystko tam jest o wiele prostsze,przyjemniejsze,bitwy są o wiele bardziej grywalne,oraz ma lepszą optymalizację i grafikę(już lepiej moc obliczeniową przeznaczyć na dodatkowe ilość wojsk w battlesizer lub dołożyć więcej ragdoli lub zwłok dla realizmu niż na przejaskrawioną grafikę WB).Jedyna zaleta WB to wg mnie multi i nowe mody,poza tym nie oferuje nic innowacyjnego i ciekawego(większość oferowały już mody na zwykłego M&B).