Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Plusy i minusy M&B: Warband  (Przeczytany 73541 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline rasterus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 79
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Plusy i minusy M&B: Warband
    « Odpowiedź #150 dnia: Lutego 07, 2016, 02:05:03 »
    Wada? SI czy jak kto woli z angielskiego AI. To co wyprawiają w czasie bitwy to czasami załamuje. 15 jeźdźców potrafi utknąć za kamieniem albo za drzewem. Albo wszyscy do ataku i cała grupa atakuje 2 przeciwników, a 3 się odłacza i atakuje resztę napastników.

    Offline Hieronim114

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • bd w pułku
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Plusy i minusy M&B: Warband
    « Odpowiedź #151 dnia: Sierpnia 24, 2016, 20:29:29 »
    Wady:

    wcześniej wspomniane SI czyli ich inteligencja znajdą cię wszędzie a jak atakują to się bugują i nie którzy czyli 2 3 żołnierzy atakuje całą resztę kiedy dałem do ataku albo strzelcy nie wykonują rozkazu salw.
    "Kite plane hit steel must"

    Dzieci z Georgem Bushem przed zamachem z 11 września 2001 roku

    Offline VectorMental

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 75
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Plusy i minusy M&B: Warband
    « Odpowiedź #152 dnia: Grudnia 28, 2017, 12:13:59 »
    Ja nienawidzę tego że czesto ktoś blokuje ci broń i nie można zaatakować ale fajnie że wprowadzili chociaż początkowy zarys fabuły i te nowe misje.Też dobrze że nie trzeba wykonywac wszystkich poleceń na zasadzie "jak tego nie zrobisz nie przejdziesz dalej"

    Offline Grzybek300

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Plusy i minusy M&B: Warband
    « Odpowiedź #153 dnia: Kwietnia 17, 2018, 00:54:46 »
    Co prawda trochę czasu upłynęło od premiery Warbanda,ale dorzucę swoją opinie odwołując sie sporo do starej lepszej wersji M&B na której spędziłem bardzo dużo czasu:

    Zalety:
    +Multiplayer !!
    +tygodniowy zestawienie dochodów - w końcu nie trzeba latać po włościach i zbierać kasę ręcznie !!
    +Nowa klimatyczna frakcja.
    +Dodatkowa zawartość - Modele zbroi,faktorie,zakładanie królestwa,ożenek,nowe zadania - niby drobiazgi,ale cieszą.
    +Dodana funkcja omijania bloku w broniach
    +Nowe projekty miast

    Na plus/minus zasługuje nowa mapa - Nic specjalnego,ale też nei odrzuca i porusza się po niej bez większych zarzutów

    Wady(tego będzie sporo :/ ) :

    -Brakuje jakiś nowych jednostek(z chęcią bym przyjął do armii jakiś halabardników,pieszych rycerzy,konnych kuszników,miotaczy)

    -Nowa ,,lepsza grafika'' - kolory otoczenia są jak na moje zbyt jaskrawe(szczególnie niebo).

    -Optymalizacja nie jest na zbyt wysokim poziomie(zwłaszcza podczas bitew pod murami miast).

    -O ile modele broni/zbroi są dobre,tak ich tekstury to znaczny krok w tył - Nie dość że mają mniejszą ilość detali i rozdzielczość to jeszcze wyglądają jak karton bądź styropian pomalowany farbą - zero połysku,ledwo to metal przypomina.Najlepsze jest ostrze berdyszy wyglądające jak kamień obrobiony szlifierką.

    -Rebalans broni - broń drzewcowa została totalnie skopana - postacie biorą za krótki zamach,mają mały dmg oraz po prostu nie mają za wysokich parametrów w porównaniu do dwuręcznych.
    -Atak lancą z przysiadu - O ile czas obniżenia broni wydaję sie być ok,tak fakt że lanca lata we wszystkie strony co wnerwia nieziemsko.

    -Upośledzone konie - w porównaniu do I części są strasznie mało manewrowe oraz mają problemy na byle pagórku.W warbandzie brakuje także koni zdolnych do przełamywania formacji piechoty - wbicie w grupke +3 luda i koń zwalnia prawie że do 0.

    -Jeszcze bardziej upośledzone AI - Lordowie zmieniają frakcję jak rękawiczki średnio co 2-3 tygodnie,Lordowie albo padają za szybko nie robiąc prawie nic pomimo wojny,albo zbierają się w grupy po 1500-2500 luda i wyżynają całą frakcję jak leci(Swadii często 3/4 terytorium znika po 100 dniach).Czasami robią się sytuację patowe że 2 frakcje mają między sobą kosę oraz najeżdzają sie nawzajem armiami po kilka tysięcy wymieniając się jedynie swoimi zamkami bo walka w polu to dla nich za duże wyzwanie.AI pojedyńczych jednostek też nie zachwyca - zwłaszcza konnica - blokują na byle przeszkodzie,uwielbiają wjechać bokiem lub dupskiem swojego wierzchowca przed innego jeźdzca.

    - System dowodzenia leży i kwiczy.Nie wiem kto wpadł na pomysł,że warto robić NOWY system dowodzenia jednostkami na polu bitwy.Wszystkie wyuczone kombinacje idą do lamusa,i wszystkiego trzeba się uczyc OD nowa,bo tak i już.Grupowanie jednostek to jedyna zaleta i to jest spoko,ale twórcom zabrakło oleju w głowie i 12 klawiszy funkcyjnych oraz 10 numerycznych to ZA MAŁO(chyba że sterowanie przypisawali na klawiaturze posiadającej co drugi klawisz)

    - Plądrowanie,kradzieże obniża honor co utrudnia przygotowanie postaci pod podbój mapy oraz sztucznie wydłuża nudny okres farmienia kasy.

    -Totalnie skopana mechanika walki - Postacie wyprowadzaja wolniejsze ciosy z wysokości  łokcia,a nie tak jak wcześniej z ramienia przez co ataki mają strasznie mały zasięg i trafienie wroga nie jest łatwe.Tarcze potrafią pochłonąc uderzenie pomimo tego że przeciwnik jest już przygotowany do wyprowadzenia ciosu.Wspomniana wcześniej droń drzewcowa ma krótszy zasięg niż broń dwuręczna oraz potrafi zahaczyć o byle co.

    -Khergici dostali z niewiadomo czemu nerfa przez co sa teraz najgorszą nacją w grze.Przykładowo doborowy łucznik konny ma biegłość w łucznictwie 110 XD(a miał ponad coś koło 200-220) a jest on na tym samym poziomie co rycerze i sierżanci.Już w podstawce byli mocno przeciętni z braku słabych zbroi,bardzo wysokich kosztów utrzymania armii,najgorszych jednostek oblężniczych oraz dosyć prymitywnego SI konnych łuczników.


    Wolę podstawkę,wszystko tam jest o wiele prostsze,przyjemniejsze,bitwy są o wiele bardziej grywalne,oraz ma lepszą optymalizację i grafikę(już lepiej moc obliczeniową przeznaczyć na dodatkowe ilość wojsk w battlesizer lub dołożyć więcej ragdoli lub zwłok dla realizmu niż na przejaskrawioną grafikę WB).Jedyna zaleta WB to wg mnie multi i nowe mody,poza tym nie oferuje nic innowacyjnego i ciekawego(większość oferowały już mody na zwykłego M&B).

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: Plusy i minusy M&B: Warband
    « Odpowiedź #154 dnia: Czerwca 27, 2018, 22:25:32 »
    - bez tarczy jesteś nikim
    + DLC, Napoleonic Wars

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta