Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Screeny z nowej wersji M&B ad2  (Przeczytany 12478 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #15 dnia: Czerwca 13, 2007, 19:42:19 »
    Wiem wiem...Chodziło mi o to czy są już jakieś bardziej konkretne informacje co do daty wydaniai.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #16 dnia: Czerwca 16, 2007, 08:12:35 »
    Nowe informacje:

    - Wersja będzie oznaczona numerkiem 850.
    - Będą nowi bohaterowie, nowe jednostki.
    - Będzie można edytować szybkość poruszania się na mapie.

    Offline Dragonit

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #17 dnia: Czerwca 16, 2007, 13:24:10 »
    Nowe jednostki i bohaterowie to jednak nic ciekawego ;p O co chodzi z edytowaniem szybkości na mapie?

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #18 dnia: Czerwca 16, 2007, 13:47:20 »
    Nowi bohaterowie tacy jak Borcha?

    Offline Emil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 432
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #19 dnia: Czerwca 16, 2007, 16:00:40 »
    Ee tam, jednostki jakieś dadzą...:/
    Za formacje wojsk by sie lepiej wzięli, bo dla mnie, przynajmniej, to tylko ich w M&B brakuje.

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #20 dnia: Czerwca 16, 2007, 17:40:15 »
    Kollba, doczytales moze czy mozliwosc zmiany predkosci na mapie polega na tym ze jednostka moze poruszac sie z inna predkoscia na kazdym typie terenu (typu: pustynia, step)? Jesli tak to bylo by ciekawe, bo dalo by sie jakos sensownie urzywac drogi i szlaki, ktore wprowadzilismy na mapie WFAS

    Offline Dragonit

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #21 dnia: Czerwca 16, 2007, 18:28:17 »
    Emil - Oprócz formacji ważne jest też wprowadzenie większego zasobu ciosów i jakiś prostych (ale normalnych) combosów (np. 1 co 100 pkt. w umiejętności one handed, two handed itd., świetny pomysł moim zdaniem) oraz tego że np. pikinierzy wystawiają przed siebie włócznie i kawaleria może się nabić na nie (coś jak couched lance w drugą stronę 8)). No bo wyobraźcie sobie np., że stoją łucznicy, przed nimi pikinierzy wystawiają piki do obrony przed konnicą, kawaleria nabija się, za nią postępuje piechota w którą od boku wbija się klin (wszyscy robią couched lance, przydałby się nowy rozkaz ;D) albo takie zdarzenie że na chłopa napadają bandyci a tu nagle typ w szacie i kapturze z dwoma krótkimi mieczami zeskakuje na jednego z górki, usieka go i z resztą rozprawia się błyskawicznie za pomocą combo ratując wieśniaka ;] Albo motyw że ty jesteś jednym z dziesiatek pikinierów i widząc szarżującą kawalerie boisz się o swoje życie i przełykając ślinę zacierasz ręce, które pocą ci się ściskając myszkę ;) To by była gra ;] Może ktoś przedstawi nasze pomysły na forum taleworlds albo napisze je na PW głównym twórcom mount & blade? :D

    Offline Emil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 432
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #22 dnia: Czerwca 16, 2007, 18:46:05 »
    Dragonicie -  przecież wszystko to co napisałeś: pikinierzy, KLIN konnicy i łucznicy opiera się właśnie o formacje. Czy myślisz, że armia pikinierów wytrzymałaby najazd szarżującej konnicy, gdyby nie byli oni szczelnie pokryci jeden za drugim?
    Poza tym, w czsasach średniowiecznych każdy typ żołnierza opierał się na określonej i tylko dla niej specjalnie wybranej formacji.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #23 dnia: Czerwca 17, 2007, 09:07:16 »
    Nie odpowiem na wszystkie pytania bo nie odnajdę tego chyba :D . Jak chcecie to grzebcie w http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,23585.0.html


    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #24 dnia: Czerwca 17, 2007, 10:38:42 »
    Ostatnio mówi sie dużo o formacjach!Podobno ktoś już stworzył jakieś...nie pamiętam gdzie o tym wyczytałem ,ale podobno da sie zrobić formacje poruszające sie...Szkoda że  to tylko słowa:(

    Offline Dragonit

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #25 dnia: Czerwca 17, 2007, 23:32:15 »
    No, właściwie to Emil masz rację ;]
    A o tych combosach mówię dlatego bo zdupczenie wygląda walka ty super rycerz VS 30 chłopków, w rzeczywistości byś atakował kilku naraz itd. ;] Chociaż by dali że szerokim zamachem oburęcznego topora obustronnego można trafić kilku wrogów naraz i by ich taki atak nieco więcej do tyłu odrzucał (lepiej by wyglądało i się grało).

    Offline Emil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 432
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #26 dnia: Czerwca 18, 2007, 11:19:12 »
    Nom, co do kombosów to masz absolutną rację. Przydałby się chociaż jeden na klażdą klasę postaci (np dla zakonnicy leczenie czy coś)...
    No i ważną dla mnie rzeczą (choć tylko estetyczną) byłaby jakaś fajna, porządna animacja wyciągania miecza z pochwy :)

    Offline Error

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 113
    • Piwa: 0
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #27 dnia: Czerwca 18, 2007, 17:55:28 »
    Taka jak w Oblivionie na przykład?

    Offline Dragonit

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #28 dnia: Czerwca 18, 2007, 22:42:45 »
    Podobnie, ale nieco inaczej - Że każda klasa ma po 1 oddzielnie i że co 100 pkt. w broni jednoręcznej, łukach itd. jakiś specjalny atak. Oraz ogólna poprawka czyli więcej ciosów (z 5 chociaż), atakowanie kilku przeciwników naraz i większy realizm po trafieniu bronią.

    Offline Emil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 432
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Screeny z nowej wersji M&B ad2
    « Odpowiedź #29 dnia: Czerwca 19, 2007, 11:42:35 »
    Error - jaka w oblivionie na przykład? :/
    Dragonicie - co to znaczy "większy realizm po trafieniu bronią"?
    Czyli co, chodzi ci o latające flaki , kończyny i członki? :))