Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: problem z dużą bitwą  (Przeczytany 2791 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline misieq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: problem z dużą bitwą
    « Odpowiedź #15 dnia: Lipca 31, 2009, 18:06:00 »
    witam!
    podepnę się pod ten temat, bo troszkę mam podobny problem.
    żebym nie zapomniał:
    proc. Intel Core2Duo E8500 3,2GHz
    karta GeForce GTX260 894MB DDR3
    4GB RAM
    Płyta główna Gigabyte EP43-DS3
    i OS Windows 7 RC 32-bit Ultimate.
    no, po drugie - nie chcę żadnych obniżeń detali (nie po to kupowałem nowego kompa żeby się nimi nie cieszyć), choć jeżeli to konieczne...
    teraz krótki opis - gra wywala przy większych bitwach - szczególnie w zamkach/miastach, ale ostatnio nawet w bitwie w polu... w Native, na modach PoP 2.04 i SoD 4.1... czytałem gdzieś żeby zwiększyć pamięć wirtualną - dałem większą bez rezultatów. rag dolle na 40 - nie daje rezultatów.
    są jeszcze jakieś  tricki? sterowniki do wszystkich komponentów najnowsze. błędów brak (w stylu RGL Error...). po prostu obraz na chwilę zamiera... i pokazuje się pulpit (nawet nie ma Wysyłaj/Nie wysyłaj...)
    M&B 1.011. Spolszczenie wgrane.
    wszystko na maksymalny poziom, battlesizer na 200/300 (na obu ilościach to samo)
    jak zapomniałem czegoś podać to upomnijcie mnie :)
    pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Lipca 31, 2009, 18:08:05 wysłana przez misieq »

    Offline Bobik325

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 110
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: problem z dużą bitwą
    « Odpowiedź #16 dnia: Lipca 31, 2009, 18:12:37 »
    Tez to mialem. a czy uzywacie w swojej grze batlesizer? bo ja mialem cos takiego jak sobie ustawialem za duzo ludzi ;/
    http://www.mountblade.info/forum/ - Najlepsze Forum Na Świecie

    Offline Roxenheimme

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: problem z dużą bitwą
    « Odpowiedź #17 dnia: Lipca 31, 2009, 18:53:57 »
    Rozwiązanie jest dość proste: wystarczy zmniejszyć liczbę ciał (number of corpses) na 40 i powinno hulać (bynajmniej u mnie pomogło).

    Offline Bobik325

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 110
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: problem z dużą bitwą
    « Odpowiedź #18 dnia: Sierpnia 01, 2009, 10:48:49 »
    to to porblem rozwiazany. Zamknac temat. :)
    http://www.mountblade.info/forum/ - Najlepsze Forum Na Świecie

    Offline misieq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: problem z dużą bitwą
    « Odpowiedź #19 dnia: Sierpnia 01, 2009, 11:10:45 »
    ehh, czyli nici z dużych, zmasakrowanych bitew :)

    Offline Bobik325

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 110
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: problem z dużą bitwą
    « Odpowiedź #20 dnia: Sierpnia 01, 2009, 11:11:50 »
    dokladnie tak . :) muszisz sobie kupic lepszy komputer ktory udzwignie takie obciazenie :D
    http://www.mountblade.info/forum/ - Najlepsze Forum Na Świecie

    Offline misieq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: problem z dużą bitwą
    « Odpowiedź #21 dnia: Sierpnia 19, 2009, 09:00:34 »
    witam!
    przepraszam, że odgrzewam już trochę stary temat, ale to jakie będzie najlepsze ustawienia M&B na ten mój sprzęt?
    czy bezpieczne 200 luda na battlesizer da radę na full detalach? Ściągałem tego fixa z http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,72532.0.html ale poprawy nie widzę (może to dlatego, że zmieniono tylko strzały i broń miotaną...) choć widziałem też screeny że ludzie ustawiają sobie BS na duże wartości (głowy nie dam, ale jak nie ma 300-400...) i śmiga.
    pozdrawiam!
    ps. od czego są wpisy #Buffer sizes w plikach game_variables.txt? czy zwiększenie/zmniejszenie coś da?
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 19, 2009, 10:54:25 wysłana przez misieq »