Wszystkie tematy są tworzone przez graczy na tajnych forach ich państw! Łącznie 4 tematy. W najbliższym czasie podam każdemu graczowi jego początkowy stan państwa.
_______________________________________
_______________________________________
__________________________________
Temat:
GospodarkaLiczba prowincji: 15
Miasta:Nazwa miasta 1 Karczmy
Rynek
Przystań
Kuźnia
Wały obronne
Nazwa miasta 2Karczmy
Rynek
Kuźnia
Warsztaty szczytnicze
Kasztel
Nazwa miasta 3Karczmy
Rynek
Kasztel
W temacie znajdują się informacje dotyczące ogólnego stanu gospodarczego księstwa. De facto są to głównie informacje o strukturach w poszczególnych miastach. Powyżej jest przedstawiony przykład takiego tematu. Oczywiście, oprócz tego możemy sobie tutaj dopisywać jakieś info bądź notować co tylko chcemy. Informacje aktualizujemy przy każdej zmianie. Liczba prowincji: 15
[b]Miasta:[/b]
[i]Nazwa miasta 1 [/i]
Karczmy
Rynek
Przystań
Kuźnia
Wały obronne
[i]Nazwa miasta 2[/i]
Karczmy
Rynek
Kuźnia
Warsztaty szczytnicze
Kasztel
[i]Nazwa miasta 3[/i]
Karczmy
Rynek
Kasztel
_______________________________________
_______________________________________
__________________________________
Temat:
SkarbiecData: 1270 rok
Dochód: 108
Z prowincji: 45
Z miast: 63
-miasto 1: 29
-miasto 2: 17
-miasto 3: 17
Z handlu: 0
Reszta z poprzedniej tury: 0
Wydatki: 102
-10 na żołd
-52 ma budowy
-40 na szpiegów
Skarbiec: 6 sztuk złota
Produkcja uzbrojenia: 7 pkt. zbrojeniowych
Zbrojownia: 7 pkt. zbrojeniowych
To przykład tematu skarbiec. Naturalnie do dochodów i wydatków dopisujemy inne jeśli takie są. UWAGA!!! Na każdy rok tworzymy oddzielny post, tak żeby skarbiec na każdą turę był w oddzielnym poście. [b]Data:[/b] 1270 rok
[b]Dochód: [/b] 108
Z prowincji: 45
Z miast: 63
-miasto 1: 29
-miasto 2: 17
-miasto 3: 17
Z handlu: 0
Reszta z poprzedniej tury: 0
[b]Wydatki: [/b] 62
-10 na żołd
-52 ma budowy
[b]Skarbiec:[/b] 46 sztuk złota
Produkcja uzbrojenia: 7 pkt. zbrojeniowych
Zbrojownia: 7 pkt. zbrojeniowych
_______________________________________
_______________________________________
__________________________________
Temat:
WojskoWojsko stałe:Lekka piechota: 3 drużyny
Średniozbrojni:
Pawężnicy: 1 drużyna
Łucznicy: 1 drużyna
Kusznicy
Lekka kawaleria:
Ciężka kawaleria:
Koga:
Drabiny:
Tarany:
Trebusze:
Pospolite ruszenieZwołane w 1270 roku:
2 drużyny ciężkiej kawalerii
4 drużyny średniozbrojnych
Najemnicybrak
Garnizony i rozmieszczenie wojskaW mieście 1 stacjonują 2 d lekkiej piechoty
W mieście 2 stacjonują 1 d i 1 d łuczników
1 d lekkiej piechoty obozuje pod miastem 3
Pospolite ruszenie obozuje pod miastem 2
Oto przykład tematu wojsko. Wypisujemy tutaj nasze oddziały oraz bardzo ważne jest rozmieszczenie wojska. Bardzo dobrze byłoby wstawić tutaj mapę z zilustrowanym rozmieszczeniem wojska. d - drużyna[b]Wojsko stałe:[/b]
Lekka piechota: 3 drużyny
Średniozbrojni:
Pawężnicy: 1 drużyna
Łucznicy: 1 drużyna
Kusznicy
Lekka kawaleria:
Ciężka kawaleria:
Koga:
Drabiny:
Tarany:
Trebusze:
[b]Pospolite ruszenie[/b]
Zwołane w 1270 roku:
2 drużyny ciężkiej kawalerii
4 drużyny średniozbrojnych
[b]Najemnicy[/b]
brak
[b]Garnizony i rozmieszczenie wojska[/b]
W mieście 1 stacjonują 2 d lekkiej piechoty
W mieście 2 stacjonują 1 d i 1 d łuczników
1 d lekkiej piechoty obozuje pod miastem 3
_______________________________________
_______________________________________
__________________________________
Temat:
DziałaniaRok 1270
Buduję warsztaty tkackie w mieście 2 - 22 sztuk złota.
Buduję browar w mieście 3 - 30 sztuk złota
Organizacja siatki szpiegowskiej w księstwie nibylandiiWysyłam moich najsprytniejszych ludzi od czarnej roboty oraz opłaconych wcześniej bardów i wędrownych trubadurów do na dwór księcia nibylandii. Agenci mają dostać się swoimi sposobami w jak najbliższe otoczenie księcia i jego dworzan, by w przyszłości mogli mi dostarczać informacji na temat wroga. Szpiegów opłacam 40 sztukami złota.
To tylko przykładowe działania. W tym temacie opisujemy każde nasze działania, czy to rozbudowa miasta, czy budowa wojsk, czy reforma czy coś innego. Najlepiej żeby w każdym nowym poście gracz napisał datę w grze.