Ponieważ mój pomysł spotkał się z tak żywiołową reakcją tłumu chciałbym przedstawić kolejne deki. Tym razem są to deki zbudowane na zupełnie innym schemacie, zawierają bowiem karty użyte w poprzednich dekach. Po przemyśleniu sprawy uznałem, że dopiero taka polityka zapewni zrównoważoną grę.
Dek mały, obleśny Kaziu - koszt 100 zł
- rurka, - koszt 10 zł, otrzymujesz jeden punkt surowców do strefy alchemicznej
- strój nasączony tłuszczem i maska, - koszt 40 zł, zwiększa o 2 punkty surowców do strefie alchemicznej
- linka z pławikiem, koszt 20 zł, jeden punkt surowców w strefie alchemicznej
- ćwiczenia głębokich oddechów z księgi tajemnej - koszt 15 zł, jeden punkt surowców w strefie alchemicznej
- śmiały połów, koszt 20 zł, wymaga 2 punkty surowców zwiększa o 20 punktów potencjał w sferze poszukiwań
- wydawanie burczących odgłosów, koszt 20zł, nie wymaga surowców, zwiększa potencjał w sferze poszukiwań o 20 punktów, nie daje jednak kropelek rtęci w przypadku wygrania!
- histeryczne taplanie, koszt 30 zł, wymaga 1 punkty surowców, zwiększa o 30 punktów potencjał w sferze poszukiwań, ale nie daje kropel rtęci w przypadku wygrania!
- połów zupełnie zwykły, koszt 10 zł, wymaga 1 punkt surowców, zwiększa o 10 punktów potencjał w sferze poszukiwań.
Dek, pani Gosia wykańczająca dobrymi radami, koszt 100 zł
- zestaw cegieł, koszt 10 zł, zostaje w strefie surowców, - generuje jeden punkt surowców.
- deska podłogowa, koszt - 45 zł, generuje jeden punkt surowców, i dodaje ci 5 punktów prestiżu co rundę.
- ciepły dywanik, koszt 3 zł, wymaga jeden punkt surowców z strefy budowy, zwiększa jednorazowo prestiż o 2 punkty
- skrzyneczka z narzędziami - koszt 30zł, zostaje w grze i co rundę generuje 2 punkty surowców w strefie budowy.
- stiukowe amorki w moralizatorskich scenkach - koszt 20 zł, wymaga 2 punkty surowców z strefy budowy, zwiększa prestiż co rundę o 10 punktów
- Gosia zaczyna marudzić, koszt 20zł, obniżasz w tej rundzie prestiż przeciwnika o 5 punktów
- Gosia na prawdę marudzi, koszt 30 zł, obniżasz w tej rundzie prestiż przeciwnika o 10 punktów
- Gosia wytyka rażące niedociągnięcia, koszt 50 obniżasz w tej rundzie prestiż przeciwnika o 20 punktów
- Gosia fuka, koszt 0zł, obniżasz prestiż przeciwnika o jeden punkt w tej rundzie.
- Gosia wnosi skargę, koszt 100 zł, obniżasz prestiż przeciwnika na stałe o 5 punktów
dek, mistyczny Karol co umie tarota, koszt 300 zł
- Karol wróży na budowie z tarota, koszt 200 zł, całkowicie blokujesz działania przeciwnika w sferze budowy, łącznie z dostarczaniem surowców w tej i następnej rundzie
- Karol gada z Gosią o świństwach, koszt 50 zł, po zagraniu blokuje działania Gosi w tej i następnej rundzie.
- Karol zostaje babcią klozetową, koszt 200 zł, całkowicie blokujesz działania przeciwnika w sferze alchemicznej, łącznie z dostarczaniem surowców w tej i następnej rundzie
dek, nudziarz Marcin, koszt 10 zł
- zestaw cegieł - koszt 10 zł, zostaje w strefie surowców, - generuje jeden punkt surowców.
- dechy i klika gwoździ - koszt 4 zł, jednorazowo generuje jeden punkt surowców w strefie budowy
- kielnia, majzel, młotek - koszt 10 zł, zostaje w grze, generuje jeden punkt surowców w strefie budowy
- skrzyneczka z narzędziami - koszt 30zł, zostaje w grze i co rundę generuje 2 punkty surowców w strefie budowy.
- tak sobie decha z dziurą - koszt 5 zł, wymaga jeden punkt surowców z strefy budowy, generuje jeden punkt prestiżu - JEDNORAZOWO
- rurka, - koszt 10 zł, otrzymujesz jeden punkt surowców do strefy alchemicznej
- połów zupełnie zwykły, koszt 10 zł, wymaga 1 punkt surowców, zwiększa o 10 punktów potencjał w sferze poszukiwań.
- Marcin zanudza robotników, koszt 0 zł, obniżasz o jeden punkt prestiż przeciwnika w tej rundzie
Panowie, to tyle na dzisiaj następny etap to przeprowadzenie rozgrywki testowej, potem patrzymy co się dzieje i wyciągamy wnioski.
Zachęcam do dyskusji! Czekam na uwagi i opinie...