Mam nadzieję, że wybaczycie kolejny post pod rząd, ale edycji nikt nie zobaczy, swoją drogą, nie ma takiej opcji, żeby edycje jakoś się pojawiały? Powiedzmy, przy temacie, w którym ktoś zedytował swój post, pojawiałby się napis "Nowe" tak jak kiedy pojawia się w temacie nowy post.
Anyway, kilka nowych informacji:
1. Jakiś czas temu podawałem informacje z wywiadu, który był po czesku, a z braku znajomości tego języka opierałem się tylko na translatorze Google. Korzystając z uprzejmości pewnego Czecha, okazało się, że nie podałem wówczas jednej ważnej informacji, oto ona, tłumaczenie by me z angielskiego:
Czego gracze mogą spodziewać się w alfie?
Ogólnie rzecz biorąc, będzie to "goła" wersja. Gracze będą mogli sprawdzić na własne oczy, jak wygląda naprawdę grafika, przejść się i zapoznać ze środowiskiem, zobaczyć, jak działa świat. Jednakże, w początkowej wersji alfy interaktywność świata będzie minimalna. Będziemy dodawali ją stopniowo. Czemu? Chcemy upewnić się 100%, że gra działa, że wszystko jest OK, że każdemu działa. Potem możemy zabrać się za dodawanie "smaczków", z pewną częstotliwością. Star Citizen (nie mam pojęcia co to jest, pewnie jakaś inna gra) robi to raz na 6 miesięcy (lol), ale wydaje nam się, że optymalny czas to raz na dwa miesiące, choć wszystko będzie zależało od tempa rozwijania gry.
2. Druga sprawa to to, że termin wydania alfy zostaje przesunięty, powinna być w sierpniu, ale obecny termin to przełom sierpnia i września. Przyczyną opóźnienia była "przeprowadzka" studia do nowego miejsca na początku lipca, o czym można przeczytać na ich blogu (jest akurat po angielsku :P). Nie tłumaczyłem tego, bo nie do końca związane z rozwojem gry.
Obecnie do wydania alfy raczej nie będzie za bardzo o czym pisać, bo póki co nowych "fajerwerków" raczej nie będzie - w końcu Warhorse na swoim blogu napisało, że teraz bardziej skupiają się na kwestiach czysto technicznych, a nie dodatkowych feature'ach, jeśli chcą wydać alfę.
W spoilerze zobaczycie zdjęcie całej ekipy, jak w lipcu, zamiast robić grę, op******a się :D