Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord  (Przeczytany 230983 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #105 dnia: Listopada 11, 2013, 15:58:00 »
    Ja mówie o Native na najtrudniejszych ustawieniach.
    Szybkość walki: Najszybsza.
    Obrażenia: Normlane.
    itp...

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #106 dnia: Listopada 11, 2013, 17:16:20 »
    Tu raczej chodzi o boty, z systemem no-target jaki ma M&B strasznie łatwo bije się boty które nie mają "tego czegoś" a w Gothicu przeciwnik był wyzwaniem,
    Ustaw niski poziom trudności i narzekaj że przeciwnik nie jest wyzwaniem...

    edit: aa dopiero widze ten post nowy. Rozumiem ze grasz cały czas konno? Naprawdę szukasz dziury w całym a inny system zrujnowałby tą gre

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #107 dnia: Listopada 11, 2013, 20:20:15 »
    To spróbuj jakichś modów, Kruk.

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #108 dnia: Listopada 11, 2013, 22:30:47 »
    Wiem, że mody ulepszaja boty. Sam gram w NO i nie narzekam na łatwość botów...
    Ale jak moi przedmówcy dyskutowali o trudności AI porównywali raczej Native Gothic/ Native M&B a nie na modach.

    Trebor, mi się ten system bardzo podoba tylko potwierdzam zdanie jednego z przedmówców który powiedział że boty są za łatwe.

    Offline Chidori

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 647
    • Piwa: 13
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #109 dnia: Listopada 11, 2013, 23:11:11 »
    Zawalcz z jednym botem na najtrudniejszych ustawieniach i odważ się znów powiedzieć że nie jest słaby. Inaczej możesz odinstalować tą grę.
    Co z tego ze 30 botów na piechotę cię za spamuje, to potrafią i na najłatwiejszym.

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #110 dnia: Listopada 11, 2013, 23:31:30 »
    Wiem, że mody ulepszaja boty. Sam gram w NO i nie narzekam na łatwość botów...
    Ale jak moi przedmówcy dyskutowali o trudności AI porównywali raczej Native Gothic/ Native M&B a nie na modach.

    Trebor, mi się ten system bardzo podoba tylko potwierdzam zdanie jednego z przedmówców który powiedział że boty są za łatwe.
    No dobra ale czy miał on rację żeby zwiększyć poziom trudności dodając do gry gorszy system walki? No chyba nie tędy droga.

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #111 dnia: Listopada 12, 2013, 21:53:33 »
    Zrobić działające włócznie, spowolnić łuki + dodać jakieś zmęczenie, raz na zawsze rozwiązać kwestię chamberów niech działają rozsądnie albo niech je usuną. Zmniejszyć trochę "skrętność" koni aby nie mogły tak bezkarnie robić bączki koło piechoty gdzie chcą i jak chcą. To wszystko, amen.

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #112 dnia: Listopada 13, 2013, 00:14:50 »
    Zrobić działające włócznie, spowolnić łuki + dodać jakieś zmęczenie, raz na zawsze rozwiązać kwestię chamberów niech działają rozsądnie albo niech je usuną. Zmniejszyć trochę "skrętność" koni aby nie mogły tak bezkarnie robić bączki koło piechoty gdzie chcą i jak chcą. To wszystko, amen.
    Lol a idź pan w krzaki z tym zmęczeniem. Każdy system zmęczenia niepotrzebnie komplikował walkę w każdej grze. Śmieciowy pomysł

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #113 dnia: Listopada 13, 2013, 16:38:22 »
    No właśnie zmęczenie zdecydowanie by się przydało, bo ile można spamować(i z drugiej strony parować te ciosy). Oczywiście nie takie, że trzy ciosy i już więcej nie możesz, ale zrobione tak, że promuje wymianę, a nie nadmierny spam czy grę pasywną.
    W ogóle każde nowe elementy urealniające grę pogłębiają rozgrywkę i to jest dobre. Takie oczywistości jak uderzenie tarczą, pięścią(i trzymając broń), kop z rozbiegu, jakiś unik. A gdyby była fizyka i każde ciało miałoby masę i dałoby się popychać itp.(to by w końcu pozwoliło na jakieś normalne formacje), to w ogóle kosmos byłby. Nie mówiąc o bardziej naturalnych animacjach ruchu ludzi i koni(szczególnie, bo to jest parodia).
    No i dobrze o chamberach IvE pisze, bo to zmarnowany potencjał

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #114 dnia: Listopada 13, 2013, 19:15:29 »
    Co w chamberach wam nie pasuje? :)

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #115 dnia: Listopada 13, 2013, 21:50:07 »
    Co w chamberach wam nie pasuje? :)
    Bo ich nie ogarniają XD

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #116 dnia: Listopada 22, 2013, 14:28:01 »
    http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/2

    Wpis na  "Developer Blog" i jeden screen nowy.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #117 dnia: Listopada 22, 2013, 15:45:12 »
    Nie mogę teraz przeczytac, ale screen ciekawy, choć w sumie niewiele na nim można wypatrzeć

    Offline cobran

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 34
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Warrusie! oddaj mi moje legiony!
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #118 dnia: Listopada 22, 2013, 16:37:02 »
    teraz widać w jakim stopniu grafika i modele uległy poprawie w porównaniu do pierwszej części, aż strach pomyśleć co będzie gdy za grę zabiorą się moderzy :)

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #119 dnia: Listopada 22, 2013, 17:01:42 »
    Zaczyna mi się podobać ich polityka. Wypuszczają dość mało info ale kiedy coś dadzą nawet bzdet cieszy. Dość mam gier o których wiadomo wszystko poza samym zakończeniem jeszcze przed premierą. W końcu będzie ta radość odkrywania z czasów jak neta nie miałem ^^ a skrin wygląda fajnie chociaż pewnie i tak szpecjaliści będą narzekać dalej jak to nic się nie zmieni w grze itp.