Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: GMW mods  (Przeczytany 14229 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #15 dnia: Lipca 01, 2012, 14:21:58 »
    nie nigdy się tym nie bawiłem...
    na pewno znajdziesz opisy jak wszystko robić tu na forum w moddingu albo na TW

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #16 dnia: Lipca 01, 2012, 15:54:01 »
    przerzucam się na module system ...
    ale z tym bajzel...
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #17 dnia: Lipca 01, 2012, 15:58:35 »
    Demoniczna frakcja? I jak to miałoby wyglądać?
    Według mnie, lepiej by było się skłaniać w kierunku nowej mapy gry, mgły wojny, a jak już frakcję to jakąś normalną, a nie jakąś fantastyczną. Takie jest me zdanie.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Bane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 207
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #18 dnia: Lipca 01, 2012, 16:16:22 »
    A według mnie... istniała by możliwość zostania bandytą? W sensie że atakowaliby nas zwykli ludzie a bandyci wspomagali/dołączali. Tak że po pewnym czasie moglibyśmy być bandyckim lordem, przywódcą wielkiej bandy itp. Tak szczerze mówiąc, to chyba tego najbardziej brakowało mi w M&B.

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #19 dnia: Lipca 01, 2012, 18:08:58 »
    Odnośnie demonicznej frakcji:
    To mogę se odpuścić.
    a odnośnie bandytów:
    Mogę załatwić, ale osobny mod.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Moczymord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 525
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #20 dnia: Lipca 01, 2012, 18:18:35 »
    .... To robisz w końcu coś konkretnego? Napisz coś bardziej o modzie w 1 poście.
    Demoniczna Frakcja była by dobra.
    Zbyt wysoka sygnaturka została usunięta. Tak w ogóle 450 pixeli to chyba nowy rekord

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #21 dnia: Lipca 01, 2012, 19:03:01 »
    dobra to opowiem w jednym poście...
    dodaje nowe itemy..
    samurajska frakcje...(na wschód od vaegirów)
    demoniczna frakcje (na skraju pustyni)
    chyba dodam szkielety (undead)
    oraz dodam itemy dla obu nowych frakcji.

    w osobnym modzie zmienię gracza w rabusia...
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #22 dnia: Lipca 01, 2012, 19:05:03 »
    Lepiej abyś się skoncentrował na jednym. Tworzony jest fantastyczny mod, więc wolałbym ujrzeć jakiś prawdziwy, na przykład frakcja Słowian lub Japończycy.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #23 dnia: Lipca 01, 2012, 19:21:00 »
    może zrobimy tak...
    demony okej ale jako ludzie w dziwnych maskach i z potężnym eq (nazwijmy ich wysłannikami demonów)(anarchiści, buntownicy)
    Samurajska nacja bd..
    vaegiry bd w kierunku rosji
    rodhodkowie i swadzianie na bd europejskie (swadianie mogą zmienić się w Słowian a rodhokowie w Niemcy lub Francje)
    khanat wiadomo mongołowie..
    sarandzy wiadoma Marco i te klimaty..
    i jeszcze jakieś dwie nacje

    to mam pytanie pomożesz przy modzie??
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #24 dnia: Lipca 01, 2012, 19:53:10 »
    Gdybym coś potrafił...
    Niestety, z tego co umiem to się nie wiele przyda. Tworzenie prowincji, państw do Vic II to jedyne rzeczy, które znam z moddingu. Lecz jak chcesz, mogę poszukać różne rzeczy do modu, popytać się o ich użyczenie.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #25 dnia: Lipca 01, 2012, 20:36:33 »
    okey.. to kiepsko ponieważ potrzebuje ludzi do pomocy...


    ejj.... zajmiesz  się tłumaczenie okey??
    ...ale tera nie dawaj bo robię moda od początku (bd wykorzystywać module system )
    « Ostatnia zmiana: Lipca 01, 2012, 20:51:26 wysłana przez Give_me_wood »
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Fran

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: -2
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #26 dnia: Lipca 01, 2012, 21:34:10 »
    Teraz to raczej będzie niepotrzebne ale znalazłem coś takiego http://www.mbrepository.com/file.php?id=2847
    Pragnę też przypomnieć że w Phorepsy of Pendor (przepraszam za ewentualne błędy ) istniała zbroja demona ,a właściwie zbroja-ciało .


    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #27 dnia: Lipca 01, 2012, 22:15:56 »
    .... chodzi mi o demona a nie o diabła..
    demony wyglądają bardziej jak deadryczni Książa z TES4..
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #28 dnia: Lipca 01, 2012, 22:17:48 »
    Spytaj się wcześniejszego "rozmówcy" Hutha.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: GMW mods
    « Odpowiedź #29 dnia: Lipca 01, 2012, 22:21:19 »
    mam już pierwsze nowe miasto...
    Ale mi cały wcześniejszy mod poszedł się je%^#@ bo przeszedłem na module system
    Już wszystko czaje, więc z górki teraz(miałem problemy z confingiem pythona)
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor