Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: v1.150 - 1.151  (Przeczytany 21467 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Jarsuss

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 246
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Pamiętajcie najważniejsza jest zaprawa :P
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #90 dnia: Maja 21, 2012, 23:02:46 »
    widzę, 2 nowe mapki ^^ może w końcu nie będzie na co narzekać.

    Dwie mapki nic nie zmienią, sam sobie takie byś zrobił. I znając życie coś pewnie na gorsze poprawili. Na 1.152 postacie przechodzą przez siebie ewidentnie, wcześniej niekiedy się to zdarzało, a teraz często to widze. No chyba, że teraz to poprawili.
    HITMEN CLAN www.hitmen.tnb.pl

    Offline Husasz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 730
    • Piwa: 0
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #91 dnia: Maja 21, 2012, 23:04:17 »
    Rzeczywiscie bardzo do niego upodobniona o.O
    Retarded are everywhere

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #92 dnia: Maja 21, 2012, 23:36:40 »
     Łaaaał i aż 3 nowe obiekty, kopalnia, most i... most :D
    Mnie dziwią 2 rzeczy. Barier jest o wuja na kanionie, zamiast wygodnie sobie je powiększać jeżeli są w linii prostej, a drugie to bariera na villagu na... murku przy studni. Z jednej strony można przeskoczyć a z drugiej już nie. Nie rozumiem, zwłaszcza iż nie jest ona dana na całym murku -.-

    Offline Husasz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 730
    • Piwa: 0
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #93 dnia: Maja 22, 2012, 06:41:04 »
    Szukamy bugów na desert town !
    Retarded are everywhere

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #94 dnia: Maja 22, 2012, 07:36:39 »
    Canyon nadaję się tylko do popełniania samobójstw z wysokości, devsi z TW powinni stanąć na skraju tego kanionu, skoczyć głową w dół i się więcej nie obudzić . Desert Town jest zdecydowane za duże, zbyt wiele posiada ulic, ślepych zaułków, na dodatek niepołączonych w jakiś logiczny sposób. Mam już przed oczami te "epickie" uciekanie na remis, albo tak po prostu chowanie się po mapie. Obie mapy jak dla mnie kompletnie niegrywalne na multi, nie wspominając o meczach.

    Dobry patch nie jest zły ;o
    « Ostatnia zmiana: Maja 22, 2012, 09:04:38 wysłana przez ^IvE »

    Offline Zjadacz chleba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 251
    • Piwa: 24
    • Płeć: Mężczyzna
    • REMOVE BUŁKI
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #95 dnia: Maja 22, 2012, 16:20:51 »
    Canyon nadaję się tylko do popełniania samobójstw z wysokości, devsi z TW powinni stanąć na skraju tego kanionu, skoczyć głową w dół i się więcej nie obudzić . Desert Town jest zdecydowane za duże, zbyt wiele posiada ulic, ślepych zaułków, na dodatek niepołączonych w jakiś logiczny sposób. Mam już przed oczami te "epickie" uciekanie na remis, albo tak po prostu chowanie się po mapie. Obie mapy jak dla mnie kompletnie niegrywalne na multi, nie wspominając o meczach.

    Dobry patch nie jest zły ;o
    Eee tam desert town to według mnie bardzo dobra mapa mimo, że twórcom zabrakło pomysłu i ściągnęli ją z cs'a. Dużo ulic zwiększa znaczenie taktyki. Nie wystarczy już wziąć nordów i lecieć z mieczem i tarczą na pałę. A jeśli chodzi o uciekanie na remis to przecież żaden poważny klan z ENL nie gra w ten sposób...

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #96 dnia: Maja 22, 2012, 19:02:06 »
    Cytuj
    żaden poważny klan z ENL nie gra w ten sposób...

    Nie w ogóle ;o sztandarowy przykład - CoR

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #97 dnia: Maja 22, 2012, 19:19:04 »
    W canyonie wjechałem konno na najsłabszej chabecie na szczyt "mostu", po czym skręciłem w bok. Ku mojemu zdziwieniu koń nie zleciał (jak normalnie), ale zjechał w powietrzu tracąc przy "uderzeniu" (znowu ,co to za uderzenie?) 95% hp. Normalnie to już i koń, i jeździec powinni być martwi. Desert town niewiele lepsze. Wolałbym naprawienie bugów i jakieś lepsze mapki (aczkolwiek ja lubię takei zabudowane okolice, tylko nie do przesady...).

    Offline Zjadacz chleba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 251
    • Piwa: 24
    • Płeć: Mężczyzna
    • REMOVE BUŁKI
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #98 dnia: Maja 22, 2012, 20:20:51 »
    Nie w ogóle ;o sztandarowy przykład - CoR
    To jak oni się znaleźli w tej dywizji A? Myślałem, że tam ogarnięci ludzie grają ;D

    Offline ignatus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 576
    • Piwa: 7
    • HITMEN
      • HITMEN
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #99 dnia: Maja 23, 2012, 17:14:39 »
    Nie moge ocenic tych map inaczej niz wizualnie- bo NIGDZIE ich nie ma na serwerach- co to za gadanie jak nikt na nich z żywymi ludzmi nie gral...
    A jakby nie patrzeć to są niebo lepsze od leśnej kryjówki(totalne nieporozumienie) i areny(mapa dla dzieci-wg mnie nieporozumienie)

    Offline Teblar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 380
    • Piwa: 6
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #100 dnia: Maja 23, 2012, 18:01:22 »
    Ignatus, wystarczy wejść w multiplayer, założyć nową grę zamiast dołączać, i odpalić ją na nowej mapce...
      Mistrzostwa Świata 2012 Europejska Liga (ENL) 2012 Puchar Polski 2012 Puchar Polski 2013

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #101 dnia: Maja 23, 2012, 18:07:07 »
    Właściwie, jeśli dobrze popatrzysz, to zdarzają się servery już po update, np. Tureckie servery były apdejtowane już po kilku godzinach od wydania nowej wersji.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #102 dnia: Maja 23, 2012, 20:31:40 »
    Nikt nie zauważył że mapa desert town jest z CSa?

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #103 dnia: Maja 23, 2012, 21:01:32 »
    Czy tylko ja to widzę czy jeszcze ktoś zauważył że desert town ta nowa mapa jest łudząco podobna do  de_dust 2 z cs'a?

    On zauważył :D

    Offline Husasz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 730
    • Piwa: 0
    Odp: v1.150 - 1.151
    « Odpowiedź #104 dnia: Maja 23, 2012, 21:57:19 »
    Nikt nie zauważył że mapa desert town jest z CSa?

    Pisałem już o tym.

    Nie czytasz postów MaT.

    Zauważył już ktoś jakieś glitche i bugi na new mapkach ?
    Retarded are everywhere