Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.  (Przeczytany 7851 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #45 dnia: Stycznia 23, 2012, 13:04:06 »
    A chciałbyś mieć cmentarz za domem? Z uli jest jakiś pożytek, a z trupów raczej nie... chyba że ktoś ma dziwne upodobania ^^

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #46 dnia: Stycznia 23, 2012, 13:05:02 »
    Niech ktoś podeśle mi czysty manor. Mam pomysł na jego edycję...

    Offline Michał Warszawiak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: -8
    • Płeć: Mężczyzna
    • 4pp_XW_KprGr_WarszawiaK
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #47 dnia: Stycznia 23, 2012, 13:23:48 »
    A chciałbyś mieć cmentarz za domem? Z uli jest jakiś pożytek, a z trupów raczej nie... chyba że ktoś ma dziwne upodobania ^^
    Chodziło mi o kilka nagrobków otoczonych płotkiem.
    Wątpie żeby w tamtych czasach ludziom sie chciało się chować swoich bliskich na cmentarzu, pewnie to troszkę kosztowało i bylo by daleko od dworku a tak to mogliby modlić się i zapalać znicz nawet codzienie :) .
    To tylko moje przypuszczenia :D .

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #48 dnia: Stycznia 23, 2012, 13:58:21 »
    Fajnie, że zajmujecie się edycją map, które ja też przerabiam do nowego patcha. :)

    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #49 dnia: Stycznia 23, 2012, 15:22:42 »
    Masz rację fajnie :p
    Myślę, że trzeba poczekać na pracę Daedalusa...
    pozdrawiam
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #50 dnia: Stycznia 23, 2012, 15:29:29 »
    Fajnie, że zajmujecie się edycją map, które ja też przerabiam do nowego patcha. :)
    Pracujesz nad mapami?
    Przepraszam, nie chce wyjść na niewdzięcznika czy cuś, ale srał pies te mapy, zostaw je w spokoju, jeśli to przyśpieszy wyjście patcha. :D
    Bo na obecnych mapach da się grac dość dobrze i można je zostawić na potem, na minipatcha/mappacka. No, chyba, że zmiany w patchu są tak daleko idące, że koniecznie trzeba je dostosowywać.


    Ostatnie zdanie jest bardzo najbliżej prawdy.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 23, 2012, 15:35:56 wysłana przez Daedalus »

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #51 dnia: Lutego 27, 2012, 20:18:53 »
     Nie wiem czy to tu pisać ale skoro temat o mapach...
    Wczoraj grałem na kopalni i jest tam pewien bug, lub po prostu niedopracowanie (akurat nie grałem na tawernianym tylko innym servie na bitwie ale wydaje mi się że mapy są takie same). Generalnie rozchodzi się o prawdopodobnie braku barier. Moim zdaniem wystarczy wziąć powiedzmy barrier 20 i ją rozciągnąć by ludzie nie wchodzili na góry, ponieważ efektem końcowym jest dostanie się na szczytu i widok na niemalże całą kopalnię z góry bo.... niektóre głazy są przezroczyste.
     
     Drugą rażącą rzeczą jest... po prostu jezioro na inwazji. Po prostu wywaliłbym tą mapę z tego trybu bo zdarza się iz ludzie dają na nią pule i cieszą się jak to łatwo pokonać boty topiąc ich. Dla mnie takie granie to żadna przyjemność, pływanie w te i we wte łódkami i topienie botów.

    Offline Hawkwood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 102
    • Piwa: 4
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #52 dnia: Lutego 28, 2012, 19:15:28 »
    Drugą rażącą rzeczą jest... po prostu jezioro na inwazji. Po prostu wywaliłbym tą mapę z tego trybu bo zdarza się iz ludzie dają na nią pule i cieszą się jak to łatwo pokonać boty topiąc ich. Dla mnie takie granie to żadna przyjemność, pływanie w te i we wte łódkami i topienie botów.

    Na moje oko na wszystkich innych mapach dzieje się coś podobnego (choć w mniejszym stopniu). Trzeci, a czasem nawet drugi wave jest zwykle wygrywany przez graczy dlatego, że korzystają z różnych glitch'ów - po prostu włażą tam gdzie boty nie mogą ich dosięgnąć albo jeden z graczy odciąga "stado" i krąży po mapie. Na przykład ekipa stoi za przewróconym stołem na piętrze dworku na mapie Manor, a tuzin botów daje się po kolei wystrzelać, bo nie potrafię go obejść. Trochę nie widzę sensu takiego grania - już lepiej ustawić mniejsze fale, albo lepiej współpracować. W każdym razie gdy pojawiają się boty z bronią palną sytuacja się z czasem wyjaśnia na ich korzyść.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #53 dnia: Lutego 28, 2012, 20:29:54 »
    Dopracowanie takich rzeczy i nauczenie czegoś botów, wymaga wiele pracy. Cierpliwości;)

    Offline Hawkwood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 102
    • Piwa: 4
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #54 dnia: Lutego 28, 2012, 20:41:50 »
    Ech...gdyby tak admin, gdy jest na serwerze, mógł trochę nimi pokierować. Pomarzyć można.

    Offline Krystian80

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 412
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #55 dnia: Lutego 28, 2012, 20:52:12 »
    Zrobić może na początek magiczną barierę na tej mapce , i zakazać pływania łodziami , dopóki nie zrobicie dobrego AI botów ? .
    http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    zapraszam do rejestracji i zarabiania pieniędzy z tego ref linku  ;)
    http://s2.postimage.org/tlyuonetl/angiel.png

    Offline Hawkwood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 102
    • Piwa: 4
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #56 dnia: Lutego 28, 2012, 21:44:50 »
    Zrobić może na początek magiczną barierę na tej mapce , i zakazać pływania łodziami , dopóki nie zrobicie dobrego AI botów ? .

    Chyba tak się nie da, bo to jest jedna i ta sama mapa, czyli bariery pojawiły by się również w trybie np. battle. Może dałoby się zatopić wszystkie łodzie, gdy gra się rozpoczyna, ale podejrzewam, że to wymagałoby chyba wpisu w skryptach związanych z inwazją - nie da się tego dołączyć do samej mapy.

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #57 dnia: Lutego 28, 2012, 22:48:47 »
     W edytorze nativowskim jak i zapewne delugowym są dwa rodzaje barier. ai_barrier i barrier. Pierwsza bariera jest dla botów, a druga na żywych graczy (i chyba też botów) więc dodanie ai_barrier nie będzie przeszkadzać innym trybom, a boty nie będą właziły do wody itp ;)
     No chyba że chciałeś dać bariery dla graczy na mapie hehe to co innego.