Broń wylosowana, wyprodukowana czy kupiona w item shopie różni się sporo od podstawowej, takie 20% do obrażeń to więcej niż się wydaje.
Przy tym broń jest dość dobrze (w większości przypadków) zbalansowana, np. jeden z rewolwerów szpiega zadaje obrażenia krytyczne przy strzale w głowę, ale zadaje mniejsze obrażenia przy trafieniu w inne części ciała.
Jeżeli pamięć mnie nie myli to premiumkę dostaje się za jakikolwiek zakup w item shopie, jedną z ważniejszych premii jest większa częstotliwość otrzymywania losowego sprzętu.
Ktoś wspominał o snajperze i o słabej snajperce, snajper musi (a przynajmniej powinien) naładować strzał (wskaźnik przy scopowaniu), poza tym snajper jest w stanie ubić każdego hedem z naładowanej snajperki.