1. Regulamin turnieju:
1a. Modułem na którym turniej się odbędzie jest native. Ponadto organizatorzy nie mają zamiaru dodawać swoich map ani modyfikować już istniejących.
1b. W turnieju wziąć udział może każdy polski klan.
1c. System turnieju będzie zależny od liczby zgłoszeń. Nie ukrywamy jednak naszej chęci rozegrania turnieju systemem brazylisjkim
2. Ustalenie meczów:
2a. Mecze ustalają kapitanowie, lub ich zastępcy, nie zaś "ktokolwiek z bylekim".
2b. Kapitanowie mają 5 dni na umówienie i rozegranie meczu. W przypadku nie rozegrania przysługuje im 2 dniowa przedłużka.
2c. Jeśli mecz nie zostanie rozegrany wygrywa klan bardziej aktywniej zabiegający o jego rozegranie.
3. Zasady bitewne:
Organizatorzy doceniając wkład pracy jaki włożyli, gracze tworzący znane i uznane zasady na których do dziś gramy, postanowili jedynie lekko je zmodyfikować. W ogromnej większości, zaś, zostały one przyjęte.
1. Gramy na trybie "bitwa"
2. Gramy 20 rund na mecz, 10 na mapę, 5 na spawn
3. Klan po lewej stronie w tabeli jako pierwszy wybiera mape, frakcje i spawn. Klan po stronie prawej dobiera swoją frakcje. Po 10 rundach następuję zamiana. To klan po prawej stronie wybiera mapę frakcje i spawn jako pierwszy.
4. Aby nie było oskarżen typu "podrasowania" frakcji, drużyny na danej mapie po zmianie respawna zamieniają sie frakcjami.
5. Zablokowane są takie mapy jak: Arena, Leśna Kryjówka i Bitwa na Lodzie, Losowe Równiny i Losowy Step.
6. Zabronione jest granie frakcją Khanat Khergicki !
7. Klany rozgrywają swoje mecze na własnych serwerach, w przypadku gdy nie mogą dojść do porozumienia w sprawie, na którym z nich mają zagrać, organizatorzy nakazują użyć obu. 10 rund na jednym 10 rund na drugim - tak by żadna ze stron nie poczuła się pokrzywdzona(jest takie przysłowie na ten temat ale przemilcze w nadziei że, awantury o serwery nie będzię).
8. Prędkośc gry normalna.
9. 1000 golda na starcie, z bonusami.
10.Najemnicy nie są dozwoleni.
11. FF 100% w sojusznika 0 % w siebie.
12.Minimalny rozmiar bitwy to 8vs8 maxymalny 16vs16. Organizatorzy zalecają jednak typowe 12vs12, tak jak to zazwyczaj się grywa.
13. Jeśli kapitanowie dojdą do porozumienia, przed meczem może dojść do zmiany ilości graczy grających w meczu.