Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Diplomacy and Conquest Mod - bugi  (Przeczytany 1116 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Diplomacy and Conquest Mod - bugi
    « dnia: Stycznia 29, 2011, 13:30:18 »
    Zauważyłem zabawny błąd w tymże modzie. Otóż, kiedy kogoś pojmę i osadzę u siebie w lochu, to jeśli potem będę chciał go wypuścić, to on... nie wyjdzie z lochu i będzie dalej w nim siedział, mimo, że oficjalnie jest na wolności! Jak tego buga zlikwidować (od razu mówię, że odpowiedzi typu "nie bierz lordów do niewoli" się nie liczą)?

    Drugi, mniej fajny błąd. Mojemu hmm szefowi sztabu (ten od szkolenia wojska) zabrakło korpusu. Ręce są, nogi są, głowa jest, ale klaty brak. Na domiar złego, po wejściu do zamku w Tihr, połowa ekranu pokrywa się jasnobrązowa plamą i muszę przejść głębiej. Problem ten mam na razie tylko na 1 sejwie.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 01, 2011, 14:26:34 wysłana przez matigeo »