Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Rozwój miast i wiosek.  (Przeczytany 13418 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline leasy2

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Rozwój miast i wiosek.
    « dnia: Listopada 24, 2010, 14:04:40 »
    Mógł by mi ktoś napisać od czego zależy czy dana wioska/miast jest bogate, a od czego że biedne. I jak przyspieszyć ich rozwój?

    Offline SaddamKrK

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 846
    • Piwa: 59
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #1 dnia: Listopada 24, 2010, 15:03:28 »
    Był już chyba taki temat. Bogactwo miasta zależy w głównej mierze od ilości karawan i wieśniaków, ktorzy je odwiedzają. Im bardziej niebezpieczne (ilość bandytów) szlaki prowadzące do miasta, tym mniej kupców i farmerów je odwiedza. Czynnikiem szkodzącym może być również wojna. Wtedy to karawany z wrogich miast nie podróżują do danej lokacji. Oczywiście przy oblężeniach miasto również traci na bogactwie.

    Co do wiosek, to chodzi głównie o to, czy wrogowie je łupią lub bandyci nękają, no i czy wieśniaki bezpiecznie podróżują do miast i z powrotem. Możesz zbudować młyn, który przyspiesza przyrost bogactwa.

    Offline leasy2

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #2 dnia: Listopada 24, 2010, 19:35:44 »
    No dobra, ale jak mogę zwiększyć bogactwo miast, bo tego niestety mi nie napisałeś.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #3 dnia: Listopada 24, 2010, 20:40:51 »
    Hmm nie wiem. Miasta w ogóle mają licznik bogactwa?

    Jesli tak, to musi sie co jakis czas pokazywac np. Bogactw w Narra zmienilo sie z biedny na normalny itp...

    Czyzbym nie zauwazyl nigdy? Jesli naprawde takie cos jest, to trzeba zrobic kilka budynkow na ten temat do ISI ;x
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 24, 2010, 20:52:41 »
    Miasta też maja współczynnik zamozności. BTW odnośnie ISI - o co chodzi z tym wyborem kultury(nacji) po utworzeniu swojego państwa?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #5 dnia: Listopada 25, 2010, 16:40:13 »
    dokladnie to, co pisze.

    Czyli centralizacja/decentralizacja
    niewolnictwo/wolnosc
    arystokracja/plutokracja

    Centralizacja to okreslasz, czy glownie krol (ty) trzyma lenna, czy rozdajesz je lennikom (to tylko tak sie nazywa, tak naprawde to ustalasz  to sam, a suwak tylko daje ci bonusy/minusy w zaleznosci od tego, co wybierzesz) i tu chyba wchodzi w gre szansa na nieskuteczne podatki mniejsza/wieksza u ciebie LUB u twoich wasali.

    Niewolnictwo/wolnosc to chyba wielkosc armii wasali
    Arystokracja i plutokracja nie jestem pewien, ale na BANK jest wytlumaczone pod suwakiem (moze troche oglednie, bo moglem napisac wiecej, jak tlumaczylem Diplomacy, ale troche malo miejsca bylo), w kazdym razie chyba cos z armiami.

    I jednostki w panstwie slabo/mocno wyszkolone odpowiednio duzo/malo.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #6 dnia: Listopada 25, 2010, 17:49:00 »
    Tak, ale (chyba u któregoś z doradców) opcja zmiany kultury królestwa (swadiańska, sarranidzka itp.; nie chodzi mi o centralizację i inne ...).

    U kanclerza w ustawieniach polityki wewnętrznej, pierwsze od góry.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 25, 2010, 17:53:43 wysłana przez matigeo »

    Offline SaddamKrK

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 846
    • Piwa: 59
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #7 dnia: Listopada 25, 2010, 18:19:46 »
    Niestety bezpośrednio nie masz jak zwiększyć bogactwa miasta. Możesz jedynie czyścić drogi ze zbojów oraz eskortować karawany/farmerów. Współczynnik sam wzrasta/maleje.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #8 dnia: Listopada 25, 2010, 19:28:34 »
    E tam, niedługo będzie się dało. Zrobi się jakieś budynki :)
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline SaddamKrK

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 846
    • Piwa: 59
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Rozwój miast i wiosek.
    « Odpowiedź #9 dnia: Listopada 25, 2010, 20:23:05 »
    No przydałoby się, teraz to niezła kicha jest. Trzymam kciuki za twojego moda ;)